Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    http://www.joystiq.com/2010/11/30/christopher-nolan-confirms-inception-video-game-in-development/ Christopher Nolan confirms Inception video game in development yes, yes, yesss
  2. Słupek odpowiedział(a) na cichy_ temat w Xbox 360
    A okaże się, że to DLC ... ;p A tak na poważnie wiecie co ja bym widział. Już nie raz przewijał się ten temat, osobiście widziałbym jakiegoś RTS-a w stylu Halo Wars, Red Alert w świecie Girsów. Któryś z trailerów Girsów drugich (ten co Marcus biegnie z trzymanym Locustem a w tle pełno bitew trwa) idealne pokazał, że potencjał w tym by był. Choć to pewnie marzenie ściętej głowy.
  3. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Nie wiem, nie wiem ale CC zawsze daje filmy z lektorem więc pewnie tak.
  4. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj na Comedy Central o 21 "Big Lebowski".
  5. Słupek odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Czy ja wiem czy urok Lary tkwił w liniowych, niewielkich rozmiarów miejscówkach. Ja bym powiedział wręcz odwrotnie Lara nigdy nie miała korytarzowych leveli raczej wielkie, rozległe albo jeszcze inaczej. Korytarze, liniowe miejscówki przeplatały się z rozległymi terenami. Poza tym jeszcze jedna sprawa. Dużo osób ma jakieś mylne wyobrażenie na temat sandboxów ;], przecież sandbox nie oznacza od razu wielkiego, otwartego terenu jak w GTAIV czy RDR. Moim zdaniem sandbox bardziej oznacza wiele dróg do celu czy może "otwartą drogę" do celu. Nie widzę nic na przeszkodzie żeby w sandboxowej Larze znalazły się miejscówki typu ciasne jaskinie, wąskie przepaście, ciasne koryta, rozbity statek - samolot czy np. wąskie tereny. Wręcz odwrotnie współczesne sandboxy mają tak zróżnicowane tereny (Just Casue 2), że można spodziewać się każdej miejscówki o innym klimacie. Kiedyś było skakanie z levelu na level a teraz sami przemierzając grę "w czasie rzeczywistym" zmieniamy lokacje. Nie mam pojęcia jak będzie wyglądać ta Lara. Ale jak dla mnie TR w sandboxie czy może we free roamingu jak Batman to strzał w 10. Wręcz jakby seria od początku była stworzona do tego. Survivalowy sandbox w "lekkim" horrorze z obowiązkowymi zagadkami i elementami platformowymi
  6. Słupek odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/episode-330-gametrailers-tv/707976 W najnowszym GTTV ujrzymy (między innymi) materiał o "Powrót do przyszłości". W końcu, w końcu niedługo premiera. Kupił ktoś Crazy Taxi? Opłaca się? Są trofea? Kurde szkoda, że nie ma dema ;/.
  7. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ale nawet jeżeli "piasek, pustynie" okazałyby się motywem przewodnim to przecież nie wyklucza innych środowisk. W dwójce "rządził śnieg" a dostaliśmy i dżunglę Borneo, i Nepal i deszcz i świątynie i miasteczko i co tam jeszcze ;]. Pustynia nie wyklucza przecież terenów roślinnych, wodnych, świątyń, piramid (no to oczywiste ;p). Istnieje coś takiego jak oaza ;] poza tym na przykład takie piramidy już wyobrażam sobie jak designersko mogą niszczyć według ND. Przecież taka Shambhala czy Świątynia Światła (nie pamiętam dokładnej nazwy) to pomijając fakt graficzno-techniczny to dzieło jeżeli chodzi o design. Ciemne piramidy poruszamy się z pochodnią, na ścianie pełno malowideł i szukamy sarkofagu faraona Fallusa ;p. Dzizas... bardziej się boję, że może śniegu już nie uświadczymy.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    No właśnie, ha a dzisiaj popołudniu jeszcze nie mieli jak sprawdzałem. I to w całkiem dobrej cenie jak na Ultimę, poza tym to 3 dobre/bardzo dobre gry. Jestem ciekaw jak u nas w marketach będzie.
  9. Słupek odpowiedział(a) na CoATI temat w PS3
    @Mysza rzeczywiście miałeś rację. Wszystkie 3 dlc (o pierwszym wiedziałem) są na psstore włącznie z pakietami ciuchów. W związku z tym może ktoś potwierdzić na 100 % albo na 101%, że wszystkie dlc z polskiego store działają z polską wersją Mafii 2?
  10. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No właśnie o to mi chodzi. Tym bardziej, że ostatnimi czasami "prawie-większość" plotek odnośnie gier okazuje się prawdziwych. Ale ok nawet jeżeli nie zapowiedzą U3 to i tak VGA zapowiada się przednie. Jestem ciekaw co Cliffy za rewelacje smaży.
  11. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Tylko tym razem mogliby zrobić "symulator" oczywiście z samymi premiumami . Tak żeby ośmieszyć GT5 ;p. Jeżeli zapowiedzą U3 na VGA chcę zobaczyć miny niedowiarków he he. A nie daj Boże jeszcze z datą FALL 2011 ;p. "Flawless Victory" ;]
  12. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    1. Widzieliście w swoich Saturnach lub MM "Resonance of Fate"? Jeżeli tak to w jakiej cenie? 2. Widzieliście gdzieś w polskich sklepach pre ordery na "Sly Collection"? Bo ja nie co strasznie mnie dziwi (premiera w piątek) jedynie 2 oferty na allegro i to chyba z Anglii. Jestem ciekaw czy w takim Saturnie/MM będą mieli na premierę.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    No, no tylko chodzi mi o to, że tam grał epizodyczne role czy tam drugoplanowe. W sumie nic nie znaczące/mało znaczące. Pewnie sam Lesli wstydził się tych nowych parodii heh.
  14. Słupek odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    No było info, że DMC5 będzie na Unrealu ;/. Nie widzę tego, że NT okiełznuje Unreala pewnie nam (Ps3) dostanie się po pupie.
  15. Słupek odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Słuszna uwaga. Niestety parę dni temu kończyłem drugi raz Underworld to znaczy zbierałem skarby. I jestem w 100 % pewny, świadom tego co piszę, że w tak zabugowaną grę na dodatek z tak zwalonym kodem nie grałem. Coś okropnego no ale mam nadzieję, że przez te 2-3 lata nauczyli się "programować" chociaż... Bo jak nie to nie widzę tego tym bardziej tak jak wspomniałeś ma być to sandbox. Biorąc pod uwagę, że sandboxy, rozległe gry są najbardziej narażone na błędy. Tak czy siak koncepcja nowej Lary brzmi świetnie. Jeżeli pójdą w stronę survivalu jeżeli naprawdę się postarają to może wyjść epicka gra. Gameplay, gameplay. gameplay !!!
  16. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Tyle, że Leslie nie grał w tych nowych parodiach "coś tam movie".
  17. Słupek odpowiedział(a) na cichy_ temat w Xbox 360
    To dobrze pisałem (nowy gameplay) to nie z jakimś Kinectem wyskakujecie ;p.
  18. Słupek odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    Tyle, że screeny pojawiały się już po oficjalnej zapowiedzi czwórki nie przed co przecież jest logicznie ;p. A GTAV oficjalnie póki co nie istnieje ;].
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    I burze pustynne ;]. Ponadto jeżeli trójka miałaby się dziać w słońcu, pustyni itd. to oznaczałoby, że Chloe musiałaby zrzucić troszkę ciuszków .
  20. Słupek odpowiedział(a) na Masorz temat w Seriale
    No to styczeń zapowiada się nad wyraz ciekawie: "V2" i oczywiście "CalifornicationIV". Jestem ciekaw czy wrzucą wszystko to co podawał Walter.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
  22. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    O tak zdecydowanie TAK, osobiście jak najbardziej jestem za pustynią jako motywem przewodnim jeżeli to prawda. Od początku liczę na piasek, pustynie, piramidy w trójce. Ale oczywiście liczę i myślę, że tak jak w dwójce będziemy rzucani po zróżnicowanych miejscówkach. Albo tak, że trójka będzie się dziać w jednym miejscu ale w zróżnicowanym terenie ;].
  23. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    No i słusznie tym bardziej, że złodzieje polonizują TDU2 ja pier... http://www.ppe.pl/news-4166-Test_Drive_Unlimited_2__bedzie_polska_wersja.html Czyli ALERT, ALERT, ALERT nie kupować w Polsce tylko import.
  24. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    http://www.rockstargames.com/newswire/article/12051/first-la-noire-desktop-now-available-for-download.html pierwsza tapeta do pobrania http://www.rockstargames.com/newswire/article/12161/featured-post-thrillingly-lifelike-latest-press-previews-for-la-.html [Featured Post:] "Thrillingly Lifelike" - Latest Press Previews for L.A. Noire from Around the World “Some say that the face is the window to the soul. If that's the case, then L.A. Noire is going to have hordes of people gawping into its spiritual essence - fogging up the glass with their slack-jawed admiration... Few games have managed to convey expressions in such a convincing manner, and it's no small understatement to say that L.A. Noire could mark the start of a whole new vein of gaming…There looks to be genuine innovation here, both in terms of design and in the supporting technology.” GRUBOOO! Niedługo ma się pojawić konkretny "update informacyjny".
  25. Słupek odpowiedział(a) na cichy_ temat w Xbox 360
    Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee... walić to w takim razie ;/.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.