Skocz do zawartości

Xymek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Xymek

  1. Xymek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Spoko mi tez Mass Effect nie podszedl - jak na RPG byl za krótki, questy poboczne to już wogole śmiech, potencjał bardzo dobrze zarysowanego swiata gry nie zostal nalezycie wykorzystany - to samo jezeli chodzi o wspol kompanow rozgrywki...a jak na strzelanine z elementami RPG byl za sztywny dla mnie...po prostu...taka gra nie wiadomo co...ni to RPG ni to Strzelanina z elementami RPG i zdecydowanie za krotka i za malo rozbudowana...tyle;) (prosze nie linczowac )
  2. Xymek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Kup se Gears fo War 2 zamiast zastanawiać się nad Falloutem 3. Tu będzie tyle samo gadania jak nie więcej niz w ME. Dziwny jesteś koleś, interesujesz się kupnem erpega jednocześnie wymagając mało dialogów. Może Diablo 2 sobie kup. To taki prawie RPG z debilną fabuła (dla ciebie w sam raz) i prawie bez gadania. Czysta akcja - to co lubisz w erpegach. To tu Cię zasmucę kolego bo GoW też mi sie jakoś specjalnei nie podobał. Było tam za dużo, hmm, jak to ujełeś strzelania LOL i ogóleni klimat nie ten. Za to Bioshock mnie pochłonął. Wiesz w inne rpg w jakie grałem to gadanie było jakoś fajniej zbalansowane z akcja, a nie ganianie z miejsca na miejsce i pieprzenie o (pipi)e maryny. I jeszcze te cholerne windy czy doczytywanie leveli co kawalek, żygać sie chce. Zresztą klimat ME wogóle mi jednak nie odpowiada. ZA to Fallouty bardoz mi sie podobają - ciekawe questy, super świat i ciekawa fabuła. Taa Diablo 2 - nielubie klikać caly czas bezsensownie. O i kolega wyżej to bardzo dobrze ujął: "i questy poboczne beda zroznicowane i grywalne - w przeciwienstwie wlasnie do Mass Effecta - ktory w tych dwoch kwestiach byl dla mnie ciezko strawny..." Wiesz...w Bioshock'u byl zastosowany fajny patent narracyjny - tam historie opowiadal swiat gry...bo jak sam wiesz w Rapture nie bylo za bardzo z kim pogadac;)...poza tym Bioshock to byla tak naprawde mimo wszystko bardziej strzelanina FPP niz PRG W Falloucie te proporcje powinny byc troche inaczej zbalansowane - to przede wszystkim powinien byc pozadny RPG z bardzo konkretnie zarysowanym swiatem, postaciami, dialogami, rozwojem postaci...a dopiero na koncu powinna byc szczypta strzelaniny FPP - mam nadzieje ze z F3 wlasnie tak bedzie, ze odpowiednie dla gry RPG proporcje zostana zachowane...oby
  3. Xymek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Moje pytanie dotyczace porownania do Mass Effect...bylo podyktowane przede wszystkim tym, ze mam nadzieje, ze w Fallout 3 bedzie wiecej RPG niz ACTION, i questy poboczne beda zroznicowane i grywalne - w przeciwienstwie wlasnie do Mass Effecta - ktory w tych dwoch kwestiach byl dla mnie ciezko strawny...
  4. Xymek odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A ja mam takie pytanie do tych co juz graja - jak ma sie Fallout 3 do Mass Effect? Czy gry sa podobne? I wogole jak sie ma Fallout 3 do RPG w jakie mozemy pograc na konsolach - czy ma w sobie jakies nowe zaskakujace i fajne elementy? Jaka inna gre najbardziej wam przypomina? No i pozamiatane. Przesadzili. Far Cry'a se skupię w tym czasie. Rzeczywiscie pozostawia to mega niesmak...jezeli sie okazuje ze devom nawet nie chcialo sie trzymac scislo regul jakimi rzadzi sie swiat Fallouta...tym bardziej ze to RPG i tu przede wszystkim powinna sie liczyc fabula, mozliwosc tworzenia i odpowiedniego odgrywania swojej postaci, i wlasnie spojnosc swiata...szkoda szkoda szkoda...
  5. Xymek odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Kurde na Polska reprezentacje nie ma licencji...pierwsze male rozczarowanie ...oczywiscie po tym zwiazanym ze spadkami FPSow na stadionie Legii
  6. Xymek odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Dokladnie tak - u mnie tez gra rwie strasznie na tym stadionie... :| WTF czyzby stadion zostal dodany na szybko? Pod sam koniec developingu?
  7. Xymek odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Ja tez juz gram...kupilem wersje na PS3...ale co mnie przeraza...to gra strasznie szarpie :| nie wiem moze to dlatego ze przestawilem rozgrywke na wolna...ale jest po prostu zle pod tym wzgledem...hmm?
  8. Xymek odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Wyglada za(pipi)iscie - zwlaszcza pilkarze ktorzy sa jak zywi.
  9. Xymek odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Pogralem...i jestem rozczarowany...w sumie to samo co w Fifie 08 tylko szybciej i bardziej arcadowo...strzaly dalej nie maja mocy...pilkarze dalej wygladaja jak karykatury swoich rzeczywistych odpowiednikow... Co kto lubi dla mnie zwiekszenie tempa rozgrywki pogorszylo sprawe...a nie poprawienie kwesti balonowych strzalow juz wogole jest dla mnie niedopuszczalne...zobaczymy co pokaze PES...ale zyskal spory atut w postaci ligi mistrzów...
  10. Xymek odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Zagralem w demko...podoba mi sie...daje duzo frajdy - od samego poczatku bylo wiadomo ze glownym elementem tej gry bedzie zabawa moca a nie mieczem swietlnym - zreszta wystarczy spojrzec na tytul ...pozycja obowiazkowa...demko smiga plynnie, grafika dobra, sterowanie dobre, zabawa moca - Genialna...nie ma sie nad czym zastanawiac... Nie rozumie porownan do Jedi Academy - przeciez od razu bylo wiadomo ze to bedzie calkiem inna gra...
  11. Xymek odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    A ja mam obie konsole i na obie gry czekam z wypiekami :] bo zapowiada sie ze obie beda prawdziwa uczta. Obawy jakie mam to to ze w GoW2 bedzie za podobne do poprzedniej czesci, a z KillZone 2 boje sie troche kompleksu HAZE i mam nadzieje ze przez cala gre nie czekaja mnie tylko kolejne kompleksy szarych fabryk...
  12. Xymek odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Prawdziwa MIAZGA! Najładniejszy FPS, najładniesza gra targów? Muzyka pod koniec wymiata. nie no nie przesadzaj FarCry 2 i Gears Of War 2 sa rownie ladne
  13. Xymek odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To nie jest Dev Kit...Dev Kit do 360 jest ciemno szary i ma wielki dysk :]...
  14. Xymek odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w PS3
    Mi to wyglada na Residenta tyle ze w kosmosie i w kimatach horror si-fi :] ale nie ukrywam ze bardzo mi to pasi. Pamietajcie ze pokazali tylko maly fragment gry, zreszta chyba nikt sie nie spodziewal gry na wzor Silent Hill - prawda? :>
  15. Xymek odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Przecież w każdej praktycznie częśći trzeba było w ML zmieniać co mecz zawodników bo się męczyli ...(co oczywiście jest głupotą;]) Owszem tak bylo...ale trzeba ich bylo wymieniac raz na 3-5 meczy...a w PES 2008 trzeba bylo to robic prawie co spotkanie...kazdy z nas wie jak bardzo to psulo przyjemnosc z gry w ML
  16. Xymek odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Me To..zreszta pisalem o tym i o moich watpliwosciach z tym zwiazanych pare stron wczesniej
  17. Xymek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    http://www.gamefaqs.com/console/ps3/save/926596.html O THX A ja mam takie male pytanko - czy gdzies w menu mozna obejrzec figurki zebrane w grze?
  18. Xymek odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jestem pełen podziwu dla Ciebie...serio...mi by za chiny nie starczylo na to wszystko cierpliwosci...a szkoda bo z checia pobawil bym sie tym bonusowym sprzetem...zwlaszcza - stealth camuflage Moze moglbys udostepnic tego save'a?
  19. Xymek odpowiedział(a) na Wojtas angol odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Nowe Menu to zdecydowanie za mało zeby mnie przekonac do zakupu nowego PESa - tym bardziej po tej kolosalnej wpadce jaka byl PES 2008. Tak naprawde do zakupu moze mnie przekonac tylko nowy silnik i pelna licencja, oraz nowe tryby. O calkowitym przebudowaniu i dodaniu nowych patentow do Master League nawet nie wspominam (takie wpadki jak w wersji 2008 z wytrzymaloscia pilkarzy nie moga sie juz nigdy powtorzyc). Jezeli nie bedzie tych zmian to napewno nie kupie nowej edycji pilki Konami. Bo prawda jest taka ze na dzis dzien lepszym zakupem napewno jest Fifa - FUCK i to mowie ja koles ktory gra w kopane od ISSa Pro na PSXie i zawsze nasmiewal sie z Fify - co za czasy nastały...
  20. Xymek odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Darkness na 6-7? my mówimy o tej samej grze? Sorry, offtop: A co do Killzone 2... Jedynka też miała być super mega-hiper coś tam, a nie była, choć i tak lepsza od Halo. Myślisz, że jesteś oryginalny, jak powtórzysz to samo zdanie po raz 46? (tyle się naliczyłem już tego zdania na tym forum). Jak zawsze ktoregos ze zgredow ponioslo...ahh ten hype...ktos znow dal sie jemu poniesc :] vide Kali i HS Do rendera to sie zblizylo ale chyba tylko w warstwie koncepcyjnej...bo napewno nie w wizualnej...a to ze wyglada lepiej to juz wogole stek bzdur... Tak, zgredów poniosło. Tylko oni w to grali, a ty nie. A teraz wracaj do swojego GTA IV, które oczywiście na swój Hype zasługuje :lol: :rotfl: Większego hipokryty od ciebie nie widziałem. Otóż sie mylisz kolego...bo pracuje w tak zwanej "branży" i akurat mialem przyjemność grac w ten wycinek poziomu Killzone 2...i owszem gra robi bardzo dobre wrazenie wizualne...ale napewno nie jest to jakosc rendera ktory byl kiedys przez SONY zaprezentowany...jak masz jakies watpliwosci to odpal sobie rownoczesnie ten ze render a obok jakis najnowszy filmik z gameplay :] Co do GTA4 to chyba mnie z kims pomyliles bo bylem jedna z tych osob ktore GTA4 jawnie krytykowaly, glownie za grafike i powtarzalnosc...oraz krok wstecz w stosunku do San Andreas jezeli chodzi o niektore patenty...ale widzisz...to takie zbocznie zawodowe krytykowac...ale nie ma sie co dziwic w koncu swoja kariere w zawodowym swiecie growym zaczynalem jako tester :]
  21. Jak na moje oko to wszystko dobrze opisałeś bez przekłamań Trzeba też pamiętać, ze Patrioci to tak naprawdę system AI, stworzony przez Zero, który zyskał coś co można by nazwać świadomością, i dażył do całkowitej kontroli, nad "War Economy", co ciekawe, tak naprawdę był w stanie tylko powtarzać w kółko ten sam patern wizji Zero - stąd ciągłe polowanie na Big Boss'a... Tym razem jeżeli ja się mylę to mnie poprawiajcie...
  22. Xymek odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Jak zawsze ktoregos ze zgredow ponioslo...ahh ten hype...ktos znow dal sie jemu poniesc :] vide Kali i HS Do rendera to sie zblizylo ale chyba tylko w warstwie koncepcyjnej...bo napewno nie w wizualnej...a to ze wyglada lepiej to juz wogole stek bzdur...
  23. Xymek odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wychodzi na to, ze dane sa "nadpisywane". Mnie to jakos nie przeszkadzalo i jest czas na male rozciaganie Nie no sory...ale teraz to juz na sile tlumaczysz tworcow...czas na rozciaganie...rownie dobrze mozna by powiedziec ze instalka nawet trwajaca 20 minut, i co akt, tez nie przeszkadza - przeciez mozna sobie zrobic obiad Ja instalki co akt...i ciagle wyskakujace czarne plansze z napisem LOADING uwazam za spora wade... Bo z jednej strony devi zrobili za(pipi)iste przejscia gameplay w cutscenki i odwrotnie - zeby nie wytracac gracza z klimatu gry itd. a za chwile wala nam po oczach czarna plansza LOADING ktora totalnie ten klimat psuje
  24. Zgadzam sie w 1000% gdyby nie bylo tych 2 cutscenek gra byla by duzo lepsza - no i nie mial bym tego drwiacego usmieszku na twarzy pod sam koniec...wywalil bym tez scene z Rose i Raidenem w szpitalu... Zabawne jest to ze pod sam koniec, kiedy nie widzimy na 100% czy Snake strzelil sobie w glowe, i pokazuje sie Big Boss...przysiegam, ze bylem pewien, ze Snake naprawde popelnil samobojstwo, i z Big Bossem spotkal sie w zaswiatach...chwile po smierci na cmentarzu...i wydalo mi sie to za(pipi)istym motywem - ta cala scena kiedy BB mowi zeby Snake odpuscil i uwolnil sie od tego - ukladalem to sobie w glowie wlasnie jako idealna metafore smierci...ale za chwile okazalo sie ze to nie prawda
  25. Dla mnie Metal i Kojima wpadli w ta sama pułapkę w która kiedyś wpadli twórcy Matrixa. Po prostu w fabule przez te kilka części pojawiło się tak dużo watków ze nie sposób bylo je połączyć w jakaś spójna i fajna całość...