Treść opublikowana przez Lukas_AT
-
Resident Evil 3 Remake
Dokładnie, Nemesis nie jest taką przeszkadzajką jak MR X, bo luźnie po ulicach chodzi przez chwilę gry. A ucieczka przed dachem to dla mnie najlepszy moment gry, mimo że oskryptowany. Btw. utknąłem na nightmare... na ostatniej walce. Straciłem wiarę w siebie, że mogę to przejść. Mam nadzieję, że muszę tylko odpocząć i poźniej pójdzie już lepiej. Nie wiedziałem, że ten fragment sprawi mi tyle trudności, bo tak jak klnąłem na akcje w szpitalu na hardcore i to tego momentu się najbardziej obawiałem, tak na nightmare udało mi się go zaliczyć łatwo za pierwszym razem.
-
Resident Evil 4 Remake
Ostatnie Residenty to gry, które nie miały dużego budżetu - zarówno siódemka, jak i ostatnie dwa rimejki. Capcom spodobała się taka metoda tworzenia tych gier, po tym jak wpompowali tyle kasy w szóstkę. Taki porządny remake czwórki to byłby ogromny projekt - przemodelować chociażby walki z bossami to kupa pracy. Może gra wyjdzie w epizodach - wioska, zamek itd.
-
Resident Evil 3 Remake
Ten moment w komisariacie na Nightmare po eksplozji. No ładnie gra zaskoczyła. Człowiek myśli, że już po wszystkim, jak na niższych poziomach trudności, a tu zonk.
-
Resident Evil 3 Remake
Rzeczywiście ten hardcore o wiele łatwiejszy w porównaniu do RE2. Jestem po akcji w szpitalu i to tak naprawdę jedyny moment, który sprawił mi trudność. Nieograniczona ilość zapisów to zbyt duże ułatwienie - gra pozbyła się w ten sposób tego niepokoju, który nam towarzyszył w dwójce. I jeszcze są automatyczne zapisy. Kompletnie niezrozumiała decyzja jak dla mnie. PS. 16 lat minęło, a jednak obrona domku w RE4 była bardziej efektowna i trzymała bardziej w napięciu.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wszystko zależy jak sytuacja będzie wyglądała np. w 2023/2024 roku. Jeśli PC szybko odbiegną od konsol to nie miałbym nic przeciwko. PS3 i X360 też były rzekomo potężne w dniu premiery, ale zostały bardzo szybko zostawione w tyle przez pecety i 720p bolało do końca generacji. Oczywiście za wydaniem Pro i koksa przemawiał fakt, że można było rozdzielczość podnieść dwukrotnie i więcej, co znacznie poprawia jakość obrazu, gdzie teraz pójście w więcej niż 4k nie ma sensu.
-
Resident Evil 3 Remake
Zacząłem od razu na hardcorze i rzeczywiście wydaje się łatwiej niż w RE2. Ale gdy Nemesis siedzi już na karku, to wesoło nie jest. Początek gry bardzo miłe zaskoczenie.
-
Resident Evil 3 Remake
Nie ogladam zadnych recek. Skoro gra jest tak krotka, to kazda lokacje chce odkryc samemu. Mam nadzieje, ze na hardzie na te 9h chociaz straczy.
-
Resident Evil 3 Remake
Ukonczylem demko i widac, ze gra na standardowym bedzie troche prosta. Od poczatku trzeba hard wybrac. Oby byl tak miodny jak w rimejku drugiej czesci.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ale podobalo mi sie z tej konfy, jak Cerny wyjasnil korzysci plynace z projektowania gier pod SSD.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No ciekawe czy PS5 bedzie miec nizsza cene.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ja bym jednak powiedział, że pierwsze PlayStation odnioslo sukces głównie przez niską cenę, znakomity marketing, świetny kontakt z deweloperami i kolosalną ilość dobrych gier. Wiadomo, jak człowiek zobaczył tego Crasha to nie mógł uwierzyć w to, co widzi, ale cena na poziomie 299 dolarów była wtedy kluczowa (nie mowiac juz o tym, ze spadla ona do 199 dolarow już w 1996 roku), a reszta zadziałała jak efekt kuli śnieżnej.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Remake Silent Hilla zrobiony w stylu remake’a Resident Evil 2 to ja bym przytulił bardzo chętnie.
-
Resident Evil 3 Remake
Mialem na mysli to, ze Code Veronica to o wiele dluzsza gra od jednego scenariusza z oryginalnego Residenta 2 i dlatego gra musialaby byc ze 2 razy dluzsza od remake’u dwojki (no moze 3 to rzeczywiscie przesada, jesli by obcieli ten backtracking) w zaleznosci od tego ile by postanowili zmienic.
-
GTA VI
Wróciłyby budki telefoniczne z zadaniami pobocznymi.
-
Resident Evil 3 Remake
Wątpię by Veronica dostala remake. Gra nie zostala az tak mocno zapamietana jak oryginalna trylogia, a w dodatku to jedna z najdluzszych odslon w historii. Gdyby ja mieli zrobic na wzor remake’u dwojki, to musielibysmy dostac trzy razy dluzsza gre.
-
MediEvil (Remastered Edition)
Dwojka miala ciekawsze zagadki zwiazane z przesuwanim jakis przedmiotow (jak rury w kanalach) czy te z wykorzystaniem łapy. Ogrod z dyniami tez milo wspominam. I bylo tez troche skradania jak chocby moment w posiadlosci wampirow. Nawiazujac do wymienionego wyzej poszerzenia horyzontow - nie mam nic przeciwko, ale problem w dwojce byl taki, ze czesc tych lokacji byla nijaka jak wlasnie cyrk i etap z walka na ringu.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
Oznaczone tagami:
-
Days Gone
Ostatnio mam ochotę powrócić do gry i zacząć od nowa, tym razem na najwyzszym poziomie trudnosci. Chec ponownego przejscia gry to dla mnie wyznacznik gry dobrej. Klimat robi swoje w tej grze.
-
Resident Evil 3 Remake
Resident Evil 4 ogrywane w 2005 roku - jedno z najlepszych „doswiadczen” growych w zyciu.
-
Resident Evil 2 Remake
Poziom trudnosci na hardzie jest wymierzony idealnie, tak by gra byla wymagajaca, ale nie frustrujaca. Resident Evil 7 pod tym wzgledem byl o wiele gorszy i przesadzony i bez piły bym nie podchodził.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Mogli by juz potwierdzic date PS Meeting majac na uwadze ludzi, ktorzy chca na ten dzien zagwarantowac sobie urlop w pracy, by ogladac transmisje na zywo.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Najlepszym rozwiązaniem byłoby robienie gry przez dwa oddzielne studia, gdzie port na poprzednią generację byłby inną grą. Było tak w przypadku Battlefielda 3, gdzie wersje na PS3 i X360 miały mniej graczy i mniejsze mapy. Pewnych rzeczy nie dało się wtedy przenieść na konsole ze względów technicznych. A tu mamy mieć tę samą grę, ktora na next-genie przez to nie rozwinie swoich skrzydel. Tak wiec w przypadku gier cross-genowych zawsze jedna strona cierpi - albo poprzednia generacja dostaje port zrobiony na kolanie (gdy ten jest inna grą - Mordor, Forza Horizon 2), albo nowy sprzęt nie wykorzystuje potencjalu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Te plotki z trybem Windowsa to niezly zart. MS zarabia na tym, ze ktos kupi Wiedzmina 3 w Xbox Store lub wersje na plycie. I mialby zachecac do kupna na Steamie?
-
Resident Evil 2 Remake
Speed runy to rzecz opcjonalna dla kazdego. Jesli komus sprawia przyjemnosc to w czym problem. Tak samo jak sa ludzie, ktorzy przechodza Dark Souls uzywajac tylko piesci - tez mozna by powiedziec, ze obdziera to gre z klimatu, bo nie zbiera sie uzbrojenia czy rozwija postaci. Nie jest to rdzen gry, a dodatkowa zabawa dla tych, ktorzy gre ukonczyli kilka razy. Samo omijanie niektorych wrogow zawsze bylo obecne w Residentach. Juz w oryginalnej jedynce niktore zombiaki sie omijalo (np do góry nad jadalnią), by oszczedzac amunicje, ktorej brakowalo. Nie mowiac juz o hunterach czy pajakach w rezydencji - tam ucieczka grajac pierwszy raz byla koniecznoscia.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
PlayStation było dla mnie główną platforma do ogrywania wszystkiego. X360, X1 i Switcha kupilem dla exów, wiec jak te tytuly doliczysz do listy, to na pewno nie jest to 1/7, a juz na pewno nie 5% wszystkiego. Stawiam, ze kolejnej generacji 30-40% gier, ktore bede przechodzic w kombinacji PS5, Xbox i Switch to beda exy. Czasu na granie mniej niz za czasow PS3, gdzie wpadlo troche smieciowych multiplatform, wiec filtracja bedzie wieksza.
-
Stardew Valley
I zbieranie jajek do specjalnego schowka. Do tego stół do craftowania, ktory pobiera przedmioty ze znajdujacych sie obok skrzyn, jakis nowy staw na farmie, nowe poziomy w kopalni... zreszta odkryjci sami. Przede mna jeszcze spokojnie 60h gry.