Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Na temat gameplayu osądów nie ma, bo gra może być miodna, tylko na temat grafiki. Mega boosta do premiery nie będzie, bo gra by musiała być robiona od podstaw jeszcze raz.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mysle ze gra jest jeszcze w zbyt wczesnym etapie produkcji by pokazac gameplay. Realna data premiery to maj 2019.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS4
    Nie ukonczylem nigdy oryginalu, wiec sie ciesze, ze remake bedzie moim pierwszym podejsciem. :)
  4. Najlepsze jest to, że Spencer twierdzi, że Crackdown 3 pokazuje możliwości Xboksa One X... I jak można się z niego nie śmiać? Mógł w jakiś bardziej inteligentny sposób odpowiedzieć na pytanie redaktora eurogamer odnośnie wysokobudzetowych gier first party. Szkoda, że dobra konsola cierpi przez nieudolną politykę.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Kolejny raz takiej samej formuly bym nie zniosl, dlatego dobrze, ze God of War wraca w zupelnie nowej formie. Malo ktore studio ma na tyle jaj, by przeprowadzic w ramach jednej serii taka rewolucje.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Mi sie podoba. Dla mnie numer jeden z konfy. Te stada zombiakow robia wrazenie i eksploracja swiata przypomina troche survival.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Infamous z PS3 wyglada serio lepiej. Nie wiem co oni robili tyle lat, ale na chwile obecna wyglada to kiepsko.
  8. Wiedzmin 3 caly czas czeka u mnie w kolejce do ogrania, wiec nie powiem, kusi mnie by poczekac na XOX, ale w takim wypadku Pro pewnie tez otrzyma patcha. Pomimo calej smiechawy na konfie i tak mnie kusi by niektore multiplatformy przejsc na XOX. Ale trzeba poczekac jeszcze jak te roznice miedzy Pro a XOX wyjda w praniu.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak bohater zestrzelil tego zwierzaka po wyjsciu na zewn, to myslalem ze zaraz wezmie skore jak we Far Cry i sie prawie zalamalem. Na szczescie grajacy wyciagnal tylko strzale. Oby gra miala malo wspolnego z powszechnym open worldem.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Ma_niek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gdyby nagle wyjawili, ze Crash Team Racing z trybem online znajdzie sie w kolekcji skakalbym z radosci, ale to chyba zbyt piekne by bylo prawdziwe.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Mi rowniez pierwsza polowa gry sie podobala, ale z wyjatkiem Szkocji. Bawilem sie znacznie lepiej niz przy 1, 2 i 3. Tamte odslony mnie tak naprawde meczyly i chcialem jak najszybciej dojsc do konca, a czworke mam ochote przejsc ponownie, wiec mowi to samo za siebie.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Prawdopodobnie na konfie Sony. Capcom ostatnio mowilo, ze do konca marca 2018 wyda duzy znany tytul. RE7 tez zostalo zapowiedziane na konfie Sony, wiec jest szansa.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    W moim przypadku najlepszym wyznacznikiem tego czy gra jest wybitna jest chec zagrania drugi raz. Uncharted 4 od jakiegos czasu mam ochote przejsc ponownie, przezyc te historie jeszcze raz, ale problem w tym, ze gre sprzedalem. Moze sie zaopatrze ponownie. :)
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Swoja droga dziwne, ze Obcy nie rusza androidow. W innych grach z obcymi atakowaly one androidy, no i wiadomo co sie stalo z Bishopem.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    O ile uwazam, ze system walki w Horizon jest swietny, tak Nioh nic nie moze dorownac i uznam ten post za pomylke.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gdy doszedlem do tej misji bylem wrecz szczesliwy, ze nigdy nie natrafilem na zadne spoilery i screeny ukazujace te lokacje. Gralem jakies dwa lata po premierze, wiec tym bardziej sie cieszylem. Uswiadomilem sobie jak wazne jest granie gdy nie wiadomo co nas czeka.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Walka w Horizonie jest swietna nie tylko przez wiele mozliwosci ubicia stworow, szukanie ich slabych punktow, odrywanie czesci, plynnosc, dynamicznosc, ale takze samo zachowanie maszyn i ich animacje. Czuc ze walczy sie z bestia, a nie slabym NPC. Do zwyklego Pilozeba mozna podejsc na 5 roznych sposobow i bawic sie w nieskonczonosc, dlatego walki nie nudza. Walka jest slaba, ale tylko z ludzmi.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ubi robi swoje gry na kolanie i wydaje tak szybko, jak to tylko mozliwe. Horizon byl szlifowany kilka lat i to od razu czuc podczas grania. Nie pamietam kiedy ostatnio system walki dawal mi tyle przyjemnosci. Zamiast popychac fabule do przodu wlocze sie po tych samych miejscowkach i rozwalam maszyny bez konca.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak dla mnie w ten tytul powinno sie grac tylko w dobrych sluchawkach 7.1. Mialem wtedy wyostrzony sluch i lokalizowalem Obcego na podstawie dzwiekow. Plus noc = mega wczuwka/wspaniale doswiadczenie.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Czasami tylko szwankuje kamera, a tak to nie kojarzę żadnych archaizmów. Pokolenie wychowane na autoregeneracji i prowadzenia za rączkę stwierdziło pewnie, że gra za trudna i pisze o archaizmach. W grze jest sporo trudnego skakania po platformach, które wymaga precyzji (a postać nie chwyta się krawędzi jak Nathan Drake) - już w drugim świecie w jednym miejscu podchodziłem do jednej sekcji chyba 20 razy. Wiele razy się spada do przepaści, ale to nie archaizm, a klasyczne podejście do rozgrywki. Gdy tak ciągle spadałem znów Kingsley's Adventure mi się przypomniał.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Same walki nie były złe, tylko było ich stanowczo za dużo. Ale ogólnie sama realizacja Batmobilu i zagadki z nim związane wyszły bardzo dobrze.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Moim zdaniem zagadki z nim związane były udane i fajnie urozmaicały rozgrywkę. Problemem jest zbyt duża ilość walk z czołgami, nie zagadki.
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    To jedna z tych gierek, do której szybko chce sie wracać po wyłączeniu konsoli. Powrót do przeszłości w nowoczesnym wydaniu i hołd oddany klasycznym platformówkom. Oglądałem jakieś video recki na youtubie i jeden koleś narzekał na mruczenie postaci i, że nie wiedział dokąd iść. Widać od razu kto na jakich grach sie wychował. Zamiast normalnych głosów mruczenie postaci było już w Kingsley's Adventure. Od razu ta gierka mi się przypomniała. 1:58
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w Kącik platformówek
    Dziś zaczałem grać o północy i skończyłem o 5 rano. Gra wciaga od samego początku. Fani klasycznych platformówek mogą śmiało brać.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pomimo że edycja cyfrowa Stardew Valley gości na dysku już dawno, nie mogłem się powstrzymać. :)