Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lukas_AT

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Wlasnie uruchomilem. Kursorem steruje sie gladko i intuicyjnie. Ogladam wlasnie intro. Niedlugo pierwszy wypad do miasteczka.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Serce na chwile mi gardle stanelo. Nie straszcie. Vita cieszy, ale chcialbym poznac date premiery. Na dluzej przysiade dopiero w weekend - juz dawno nie mialem takiego cisnienia na gre. Bedzie grane.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja bym chętnie zobaczył porządny remaster Killzone 2 z działającym na nowo multi. Podobał mi się ciężki klimat w tym tytule i specyficzny, "brudny" design oprawy graficznej. Na wyższych poziomach trudności gra dawała naprawdę w kość. Zagrałbym ponownie.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Od czego tu zaczac...
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Nie przecze, ze jest wygodne, ale w czasach gdy udalo sie zaprojektowac wygodne sterowanie na konsoli do takich gier jak Divinity czy Wasteland, podlewanie roslin w symulatorze farmera to bulka z maslemn jesli tylko deweloper zechce. Co za problem by po podejsciu do plonòw wybieralo sie je krzyzakiem zamiast recznego podchodzenia farmerem? Wtedy byloby to mega wygodne.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Zrobią taki prolog jak w jedynce, tylko na wiadomym miejscu będzie Joel i dostaniemy rollercoaster emocji już na wejściu. Jeśli natomiast Ellie będzie główną grywalną postacią to zastanawia mnie jedna rzecz - Joel to silny facet, więc mógł rozwalać przeciwnikom głowy ceglami jednym uderzeniem, przewracac ich na ziemie, lamac reki itd. Ale Ellie? Nie chcialbym by przez cala gre to wygladalo jak np. w Left Behind. Nawet jak jest starsza i silniejsza, to nadal to nie maszyna do zabijania jak Joel tylko kobieta.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Trzeba bedzie zaczac na najwyzszym poziomie trudnosci juz na starcie, by smakowac ten tytul jak najdluzej.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    Preorder na PS4 złożony. Odliczanie trwa. Mogłem wcześniej zagrać na lapku, ale wolałem poczekać, by nie grać jak zwierze. Sterowaniem z PSX bym się nie sugerował, bo to głupota. Jak twórca zechce to podlewanie roślin będzie dobrze zaprojektowane. Można by podejść do plonów, a następnie po naciśnięciu przycisku "podlej" krzyżakiem lub analogiem wybierać kwadraty do podlania. Pad na pewno jest wygodniejszy niż chodzenie po wiosce strzałkami na klawiaturze.
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na darkos temat w Ogólne
    Dla mnie gra jest gorsza od Uncharted 4. Strasznie mnie męczyły te wszystkie znajdzki - jest ich stanowczo za duzo, nasrane bym powiedzial, a olac je w calosci trudno, gdy daja doswiadczenie (gram na wyzszym poziomie trudnosci). Gra jest przez to wydluzona na sile i meczy. Wolalbym czysta przygode jak Uncharted 4. Mniej znajdzek, a lepiej ukrytych tylko gdzies w grobowcach, gdzie znalezienie by dawalo satysfakcje. A gdy robi sie to co 5 minut to brzydnie to szybko. Sam gameplay jest przyjemny, ale przynajmniej polowe tych znajdzek bym wywalil.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    Jak recenzenci dostaja gre na tydzien przed premiera to dobry znak.
  11. Chlebak kosztował przecież 2399, nie wiem skąd wziąłeś 3 kafle. Nie pomyliło Ci się z Czarnulką? @up przecież zawsze tak jest, że zanim wydasz sprzęt to już pracujesz nad następcą. PS2 kosztowalo 299 dolarow na starcie. Cena w Polsce nie ma nic do rzeczy.
  12. No tak, bo EA czy Ubi to Sony. Liczy sie dla nich ilosc sprzetu, ktory gracze maja teraz w domach. Nikt nie bedzie sobie obrzydzal klientow. Juz nie wspominajac o tym, ze sprzedaz napedzaja casuale, a oni na te roznice nie patrza. Co wiecej, gra na trailerach pod wzgledem graficznym nie wygladala tak zle jak ten ostatni gameplay. Gdyby Ubi chcialo obrzydzic klientow to by puszczalo brzydkie trailery, no ale to... fuck logic.
  13. W weekend bede mial Tomb Raidera i kusi mnie kupnon Pro, bo GAME ma dobra oferte wymiany konsoli. Ale z drugiej strony TV 4K jeszcze nie mam - chce kupic dobry model w pierwszym kwartale przyszlego roku, wiec chyba lepiej poczekam.
  14. No niestety tak to juz nie dziala. Jak bedzie PS5 to i tak przez dlugi czas beda wychodzic cross-geny - deweloperom nie oplaca sie robic gry na nowy sprzet z mala baza uzytkownikow na starcie, szczegolnie jak ma to byc rozbudowany projekt, a produkcja trwa kilka lat.
  15. Tak, na pewno jakis deweloper porzuci baze 50 mln posiadaczy PS4 i zacznie robic wysokobudzetowego open worlda tylko na Pro. To tak jakbys otworzyl sklep spozywczy i chcial sprzedawac chleb na osiedlu tylko ludziom z jednej klatki. Biznes by sie krecil. Poza tym open worldy maja sie dobrze na PS4 - Wiedzmin 3, MGS5, Horizon, wiec nie rozumiem czemu maja nagle przestac wychodzic na PS4, ale z gorsza grafika od wersji na Pro.
  16. W North Yankton do GTA Online jestem w stanie uwierzyc, ale w Las Venturas czy San Fierro nie. Jesli juz te miasta powstaja to razem z fabularnym DLC.
  17. Wystarczy ze przypomne sobie wydajnosc San Andreas na PS2 i sie zastanawiam, jak ja moglem w to grac. Dzis by to juz nie przeszlo.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ja uwazam, ze pomysl z trzema postaciami wyszedl swietnie. Kazda z postaci miala swoj charakter i nie byla zrobiona byle jak. W przeciwienstwie do Pawcio, uwazam ze Trevor to jeden z najlepszych protaganistow w calej serii. Glownie chyba za teksty. Ale w RDR2 chce widziec znow jednego bohatera.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Już w sieci drama przez te domene Red Dead Online i komentarze typu RIP [*] albo, co gorsza, teorie, że gra będzie online only. Ja yebie, skad sie biora takie pacany.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jedno nie wyklucza drugiego. Poza tym multi w RDR było mega miodne.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA Online tak naprawdę zrodziło się z multi w Red Dead Redemption, więc przy kolejnej grze też można się spodziewać podobnego trybu online. Pytanie czy będzie takiej skali jak GTA Online.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wlasnie sie pobiera
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gdy ostatnio przechodziłem remake i zero mało miejsca w ekwipunku trochę mnie irytowało (szczególnie grajac Chrisem w jedynce). Niepotrzebnie to wytraca gracza z rownowagi i wsiakania w świat gry. Kiedyś mi to nie przeszkadzalo, ale to kiedys. Oczywiscie nie mowie by miejsca bylo nieskonczonosc, ale powinny byc dodatkowe 2-4 okienka.
  24. Akurat Revelations 2 mechaniką sporo już odstaje od modelu RE4. Bardziej przypomina TLoU. Zagraj sobie w pierwsze Revelations bo to jeszcze jest autentycznie model RE4/RE5. Gram obecnie na PS3 w wersję HD i giera jest mega. Revelations 2 to szczyt mechaniki RE4. Gra posiada plynne sterowanie, nie tak toporne jak dzis RE4, ale nadal to ten sam szkielet. Co do grafiki demk RE7 - mi sie podobala. Nie powala na glebe, ale wazniejsze jest w tym tytule warstwa artystyczna. Lokacje musze wzbudzac niepokoj i strach. Nie musi to byc dla mnie super zaawansowany tytul pod wzgledem technologicznym.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    I dlatego juz teraz wiadomo, ze gra podzieli recenzentow.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.