Skocz do zawartości

Lukas_AT

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Lukas_AT

  1. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    niestety rockstar to tacy mistrzowie kodu, ze nawet 8gb ramu za(pipi)ia czymś i gra bedzie chrupać. Tak samo bedzie z gta6 na ps4. Jak liczba detali wzrośnie 10-krotnie, RAM i procesor będą dawały z siebie wszystko, to na pewno coś tam chrupnie. Normalna kolej rzeczy. Sandboks zawsze będzie wyglądać gorzej od corridor shootera, bo oferuje otwarte przestrzenie, które pożerają kolejne MB danych.
  2. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA San Andreas ze względu na swój ogrom, na PS2 wyglądało w niektórych miejscach rzeczywiście bardzo słabo. Raziły niskiej jakości tekstury i tekturowe niebo, na którym było widać linie oddzielające poszczególne kolory. Ale tam nie było takiego bluru jak w Vice City, więc może to przez to ten negatywny efekt. Gra potrafiła też ostro chrupnąć. W 2004 roku, gdy na PC trafiły Far Cry, Doom 3 i Half life 2, San Andreas pod względem grafiki było daleko w tyle do ówczesnego poziomu technologii. Czasami mi szkoda Rockstar, bo mając taki potencjał musiało się męczyć z PS2 i 32MB RAMu. Ale to wszystko i tak nie zmienia tego, że San Andreas to jedna z najlepszych gier w historii, kultowa, legendarna, a jej multi na PC żyje do dziś. Takie gry w historii trafiają się niezmiernie rzadko. I taką będzie GTA V.
  3. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czekam przede wszystkim na kolejne wieści odnośnie wielkości terenu. Czy te "is larger than Liberty City, San Andreas and Red Dead Redemption map combined" znów zostanie potwierdzone. Kilka godzin minie na wstępnym zwiedzaniu mapy zanim zabiorę się za jakąś misję. Co do płynności, to myślę, że utrzymie te 30 klatek. Potwierdzali to redaktorzy po ubiegłorocznej prezentacji w studiu Rockstar. Do 20 klatek pewnie spadnie podczas jakiejś zadymy, ale to można oczywiście przeboleć.
  4. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Grove Street ; ) Na dole po lewej, obok pleców tego jegomościa.
  5. Lukas_AT odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Wii U
    Ciekawe co z Harvest Moon na Wii U. Na Gacka był, na Wii był, więc mam nadzieję, że i kolejny powstanie. Nie ukrywam, że dla mnie byłby to system-seller, pod warunkiem, że gra byłaby dobra, jak Back tu Nature czy A Wonderful life.
  6. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Osobiście obawiałem się tego, że hype na next-geny przyćmi trochę nowe GTA. Moim zdaniem wychodzi ono za późno, bo musi stawić czoło konkurnecji, która od kilku lat jest tworzona bezpośrednio pod konsole nowej generacji (np. Watch Dogs). GTA V powinno wyjść w 2012 roku albo na początku 2013. ; ) Takie mam wrażenie, choć mam nadzieję, że jestem w ogromnym błędzie i za kilka dni, dzięki nowym materiałom video i informacjom z pokazu, to te next-geny będą przyćmione.
  7. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Też mnie dziwi skąd ten zastój tutaj. Przed premierą 2 trailera była tu istna burza mózgów, a teraz cichosza.
  8. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA V znów zostało zaprezentowane za zamkniętymi drzwiami. http://www.computerandvideogames.com/403366/new-gta-v-previews-go-live-next-week/
  9. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mam jednak nadzieję, że 3 trailery nie spowodują, że będą one 3 razy gorsze niż jeden, na którym zostałaby skupiona cała uwaga przy produkcji.
  10. Lukas_AT odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jedna rada - w encyklopedii nie opisujcie niewydanych jeszcze gier w czasie przyszłym. Np. zamiast "Akcja gry będzie się rozgrywać" lepiej "Akcja rozgrywa się". Albo zamiast "Nowością będzie możliwość" lepiej "Nowością jest możliwość". Potem, po wydaniu danej gry, te encyklopedie będzie trzeba edytować. W taki sposób jak teraz, sami sobie dajecie masę zbędnej roboty. Jako że gier jest sporo, łatwo idzie się pogubić, co trzeba zedytować i w ten sposób niektóre encki gdzieś zaginą w akcji.
  11. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    GTA V będzie takim San Andreas 2 z elementami Red Dead Redemption. Będzie tam co robić.
  12. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Chciałbym mieć mieszkanie na takim za(pipi)u. Kilometr od empire state building Hmm, wyglądało na Brooklyn, ale skoro tak, to miejsce idealne. Zresztą, nevermind.
  13. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    http://www.youtube.com/watch?v=qLGSN8o86Do W dziwnym miejscu jest ta okładka - na jakimś za(pipi)u.
  14. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Czasami żałuję, że GTA V nie wychodzi w takiej formie na next-geny... Zawartość GTA V + grafika z Watch Dogs = to by było coś.
  15. Lukas_AT odpowiedział(a) na Lukas_AT odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    San Andreas na Xboksa 360 to wersja z pierwszego Xboksa, a ta wyglądała znacznie lepiej od wersji na PS2.
  16. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejne bzdury wyssane z palca. Jakiś bloger sobie coś zasugerował, wymyślił co chciał, a media z całego świata o tym piszą. Żenada. Ludzie przestają myśleć.
  17. Lukas_AT odpowiedział(a) na Lukas_AT odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Mając na uwadze to, w jak strasznej rozdzielczości działało San Andreas na PS2 (i jakie tekstury posiadało), a wersja na PS3 to nie HD, to do tej gry wrcałbym tylko na PC w 1080p, by nie psuć sobie wspomnień. Można jeszcze wrzucić mody np. silnik z GTA IV. I niemal na nowo cieszyć się grą.
  18. Lukas_AT odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.miastogier.pl/publicystyka,386.html Tu jest ciekawy wywiad z Adrianem Chmielarzem, który potwierdził, że dev-kity PS4 posiadały tylko 4GB RAMu.
  19. Lukas_AT odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Drugi sezon będzie na PS3. Twórcy tylko sobie PS4 na razie badają.
  20. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podejrzewam, że Watch Dogs na current-geny będzie wyglądać tak jak Sleeping Dogs.
  21. Lukas_AT odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Ba, ten support teraz rysuje się bardzo długi. A to dzięki deweloperom niezależnym, którzy będą tworzyć świetne indyki aż w nieskończoność, bo nie wymagają one super sprzętu. Martwi mnie tylko jedno - na current-geny niektóre gry będą robić na silę, bo spora baza odbiorców robi swoje. Takim przykładem jest Watch Dogs czy Battlefield 4. Kto pamięta Most Wanted na PS2? Na szybko obcięli co trzeba by gra w ogóle ruszyła. Pod koniec danej generacji potrafią i szroty wychodzić, byleby były.
  22. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie musi to być okładka. Czy malunek w Warszawie był okładką?
  23. Lukas_AT odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  24. Lukas_AT odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    Skoro w drugim sezonie będą potrzebne zapisy stanu gry, to przedstawi on ciąg dalszy i sie wyjaśni.
  25. Lukas_AT odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Nie mam nic przeciwko by GTA V za jakiś rok wyszło na PS4/X720 w Full HD, 60 klatkach na sekundę i AA16.