Geez, są na świecie topowi gracze którzy grają na gałce analogowej, więc takie teksty są już nudne jak flaczki z olejem (see what I did there?). Suavek, przyczyną części twoich problemów może być to, że w tej grze można zmienić kierunek skoku wpisując go bardzo szybko po inpucie którzy zainicjował skok (nie wiem jak dużo jest na to okienko, ale myśle że pokrywa się z pre-jumpem, czyli 4 klatki dla większości postaci, 7 dla niektórych). W sf4 jest tak, że po zrobieniu u/b, u, albo u/f postać zaczyna skakać w wybraną stronę i nawet jeśli niechcący przejedziemy przez inny górny input, kierunek naszego skoku się nie zmieni.
Ornit, shoshosho na analogu?