Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    W 2-2 można znaleźć Dragon long sword +1, który bardzo łatwo ulepszyć na +5(za pokonanie bossa 2-3 dostaniesz pure dragonstone). Mi ta broń służyła przez dość długi czas, później zamieniłem ją na mieczyk old kinga.
  2. agst odpowiedział(a) na Shago temat w Region Filmowy
    Świetny film. Nie spodziewałem się, że będzie aż tak dobrze. Bardzo mi się podobało jak załatwili sprawę z Nie znam co prawda komiksów z Deadpoolem, ale jego dow(nene)y są bardzo naturalne i nie czuć, że coś tu jest wymuszone. Świetna postać i jeden z najlepszych filmów o superbohaterach.
  3. agst odpowiedział(a) na Velius temat w Nintendo 3DS
    Warto używać second seal czy lepiej od razu master seal? Mam właśnie dylemat co zrobić z moją postacią i Chromem.
  4. agst odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Kostium ma tylko poprawić szansę i jest pewnie częścią większego planu. Batman to znakomity strateg, co nie było aż tak podkreślane we wcześniejszych filmach, ale może teraz będzie inaczej. Zresztą jeśli chcą zrobić JL, to Batman musi być przedstawiony jako ktoś od planowania, bo wiadomo, że siłowo to nie ma szans z większością.
  5. agst odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Co prawda do FF podchodzę ostatnio z dużą rezerwą, ale muszę przyznać, że ten nowy materiał wydaje się interesujący. Czekam na więcej.
  6. agst odpowiedział(a) na Velius temat w Nintendo 3DS
    Weteranem to nie, ale w kilka turówek grałem, więc wiem na czym to polega. Kiedyś bym nie miał problemu i wybrał normal+classic, ale teraz hard to często jest na poziomie dawnego normala.
  7. agst odpowiedział(a) na Velius temat w Nintendo 3DS
    Odkopuję, bo właśnie się zabieram za tę grę i mam pytanie o poziom trudności. To jest mój pierwszy Fire emblem, więc się zastanawiam czy jak włączę od razu Harda i Classic to będzie w sam raz, czy jednak za trudno?
  8. Wreszcie po tylu latach dobre Gwiezdne Wojny. Film jest znaaacznie lepszy od trylogii 1-3, w zasadzie nie powinno się go porównywać z tymi bublami. Nowa obsada wypadła bardzo dobrze - Rey najlepsza, ale Poe i Finn także świetnie. Kylo Ren troszkę gorzej, ale ta postać ma najwięcej miejsca na odpowiednie rozwinięcie, jestem ciekawy jak go poprowadzą - oby nic nie zepsuli. Oby moc w następnych częściach była przynajmniej tak silna jak tutaj, a najlepiej jeszcze silniejsza.
  9. agst odpowiedział(a) na Shago temat w Region Filmowy
    Wygląda dobrze. A brakiem Wolverine bym się nie przejmował. W pierwszej klasie prawie go nie było, a film wyszedł bardzo dobrze. Ja się cieszę, że inne mutanty dostaną więcej czasu.
  10. agst odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    A nowa zelda to podejrzewam,ze i na NX wyjdzie. Też tak podejrzewam właśnie dlatego bym chciał wsteczną kompatybilność, bo to pozwoliłoby mi zagrać w 3 Zeldy zaraz na starcie. Jeśli jednak @Wiesław będzie miał rację i ze wsteczną kompatybilnością będzie kiepsko, to będzie trzeba kupić wiiU, zresztą pewnie nieźle już stanieje.
  11. agst odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    Ja tylko mam nadzieję, że na NX będzie można bez problemu odpalać gry z WiiU(było już coś o tym może?) i wtedy pewnie kupię. W przeciwny razie kupię wiiU, bo zależy mi na zagraniu w Zeldy(WW i TP, i tą najnowszą)
  12. Bardzo dobry serial. Włączyłem go bardziej z ciekawości i spodobał mi się. Zgadzam się, że Kilgrave jako główny zły był znakomity. Świetnie pokazali jak niebezpieczny mógłby być ktoś z jego mocą. Nie widziałem jeszcze Daredevila i muszę go nadrobić, bo widzę, że seriale Marvela celują w innych odbiorców niż filmy co mi się bardzo podoba.
  13. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Najlepiej to chyba będzie poczekać na ultimate remaster na PS5.
  14. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    SE to są jednak (pipi). Trailer wzbudził mieszane uczucia, bo i obawy, i ekscytacje, ale ten news o podzieleniu na części to jest jakieś nieporozumienie. A najgorsze jest to, że sam nie wiem czy hajp mi się nie udzieli i nie będę tego w tych częściach kupował. Mam nadzieję, że jeszcze zmienią zdanie, ja mogę poczekać jeszcze 5 lat, ale chce całą grę. Jeszcze ciekawe ile będą sobie życzyć za jeden epizod. Pewnie sporo.
  15. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wspaniale ta gra wygląda, aż chce się grać. Trzeba będzie się w najbliższym czasie zabrać za przejście jedynki, czas najwyższy.
  16. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No tak, to właśnie FFX był tym pierwszym FF bez standardowej mapy świata i właśnie dlatego nigdy go już tak nie polubiłem, i na PS2 wolałem DQVIII. Ja tam super ninja akcje mogę zaakceptować, to jakoś szczególnie nie będzie mi przeszkadzać. Najważniejsze, żeby poza tymi akcjami była właśnie ta wielka eksploracja w 3D. Jak to zrobią, to będzie pięknie.
  17. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Musi być mapa świata, nie mogą tego pominąć. Oczekiwałem tej gry jak żadnej innej, ale wątpliwości jest masa. Niech ją dopracują jak najbardziej się da.
  18. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Gra będzie bazowała niesamowicie na sentymencie graczy i to już czuć w tym trailerze. Można było się spodziewać, że będą zmiany w systemie walki no i są. Nie wiem czy to dobrze, pewnie nie. Jestem ciekawy jak rozwiążą kwestie limitów, no i materii. Mam nadzieję, że poza systemem walki zmiany nie będą aż tak duże i nic nie będą wycinać. Nawet można poczekać dużej, ale żeby nic nie wycinali. Chce wierzyć, że będzie dobrze.
  19. agst odpowiedział(a) na GRAMO FONISTA temat w Seriale
    Rzeczywiście Fargo to bardzo równy serial. Poziom jest podobny od samego początku serialu aż do teraz i jest to wysoki poziom. Najnowszy odcinek był świetny, napięcie cały czas, co prawda z ważnych postaci
  20. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Świetna wiadomość i od razu zakup na premierę, bo nakład pewnie będzie mały tak jak z DQ4-6.
  21. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    TLoU było świetne dużo lepsze od Uncharted 3, także jak najbardziej można trochę z tego multi zaczerpnąć. Nie wiem jak leczenie sprawdzi się w U4, ale to najmniejszy problem. Największym problem to te dziwne moce, które zapewne będą tylko psuły rozgrywkę tak jak kick-backi w U3.
  22. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    60fps, to świetna wiadomość jeśli chodzi o multi. Ciężko coś powiedzieć o gameplayu póki co, najbardziej martwią te moce dziwne czy co to ma być. Generalnie wygląda to na jakiś mix U3 z Tlou, nie wiem czy to się sprawdzi na dłuższą metę. Czekam na jakieś opinie po becie.
  23. agst odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Ja praktycznie cały czas używałem lekkiej zbroi znalezionej w 3-1, potem tylko założyłem rękawice i buty od yurta. Co do mieczyka, Dragon long sword +1 można znaleźć w 2-2 i stosunkowo łatwo go ulepszyć na +5, bo pure dragonstone dostaje się po bossie w 2-3.
  24. agst odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Jak ta gra będzie w połowie tak dobra jak Chrono Trigger to już będzie hit. Jestem ciekawy co z tego wyjdzie.
  25. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A aktualnie ta gra jest bardzo ciężka do wyrywania, już myślałem, że będę musiał dać ponad 200zł. Szkoda, że DQ jest tak mało popularne poza Jap.