Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy

Treść opublikowana przez agst

  1. Kupno psxa razem z między innymi MGS. Było to przejście z pegazusa i nie mogłem się nadziwić jak filmowo i fotorealistycznie ta gra wygląda. Pierwszy raz skończyłem ją bez karty pamięci na jednym posiedzeniu, nie do zapomnienia przeżycie. Gran turismo i to jak fotorealistyczne się to wtedy wydawalo. Pozniej to już DMC, które tak mnie wciągnęło że skończyłem w dzień, a zaraz po skończeniu odpalilem od nowa, cały dzień grania bez przerwy, no wyjątkowa ta gra była. Nastepnie the last of us i to jak bardzo realistyczna ta gra się wydawała i jak bardzo z krwii i kosci byli jej bohaterowie, żadna gra wcześniej ani (póki co) później tego nie powtórzyła (tlou 2 też nie ma żadnych szans). A ostatnie gry to FF7 remake, Returnal i Sekiro. Returnal od nienawidzenia tej gry i prawie decyzji od niegraniu w masochistyczny shit, az do grania do 4 rano bez możliwości oderwania się. No feeling strzelania tam jest taki, że ja chyba nigdy takiego czegoś nie miałem. Niesamowity sztos. Sekiro to walka z genichiro i takie emocje, ze ręce się trzęsły z nerwow, żeby nie zrobic błędu. Emocje po pokonaniu tego gada były nie do opisania. A FF 7 remake to po prostu powrót do przeszłości w nowych szatach i te dziwne uczucie jak się pierwszy raz odzywali znani bohaterowie, że oni wlasnie tak mają brzmieć, że właśnie tak ich sobie wyobrażałem te 20 lat temu. Piękna sprawa.
  2. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Z DQ to być może nie ustawiłeś silniejszych potworków, gdybyś to miał to poziom trudności by był idealny i musiałbys kombinować. Tutaj demko jest faktycznie łatwe, podejrzewam, że wieksze wyzwanie dopiero w ng+, coś jak w ff7 remake.
  3. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mi jeszcze przypomina klimatycznie Vagrany Story, co oczywiście jest na mega plus, to byla fantastyczna gra.
  4. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No właśnie mam nadzieję, że w pełnej będzie opcją pofarmienia, nie wyobrażam sobie w sumie żeby było inaczej.
  5. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Myślę, że nie. Po prostu w demku chciałem poznać głównie to jak się w to gra, a fabułę sobie poznam w pełnej wersji i tyle. Wszystkie obawy jakie miałem to tylko do systemu walki i na ten moment te obawy zostały rozwiane, bo gra się bardzo dobrze. Zwłaszcza ten dodatkowy epizod jest bardzo fajny, bo jest tam dużo więcej opcji i wg mnie to on powinien być podstawą demka. No ale przy okazji obejrzałem końcową scenę prologu i była bardzo intensywna i ciekawa. Mnie demko kupiło.
  6. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chyba jeszcze nigdy FF nie był tak brutalny, aż się zaskoczyłem. Scenki w większości przewijałem, ale na tych na których zostałem, to było bardzo dobrze i zaskakująco pod względem brutalności. Klimat gra ma, fabuła może być też dobra, muzyka jest świetna. System walki rozkręcił się w dodatkowej misji dostępnej po prologu i myślę, że ta misja powinna byc dostępna od razu, bo najlepiej pokazuje system walki, który jest miodny i fajnie można sobie popykać. Walki eikonow efekciarskie, ale gameplayowo slabe, może później będzie lepiej. Mi bardzo gra podchodzi, myślę że bedzie tutaj hit, dawno nie było Fajnala w tych klimatach, a jakby wziac pod uwage brutalność, to nawet nigdy. Bralbym na premierę gdyby nie chore ceny i backlog.
  7. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Sam początek trailera i napis 'unknown journey' już pokazuje, że na 100% wierność oryginałowi nie ma miejsca tutaj.
  8. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Cosmo Canyon jest przecież dalej, więc nie ma co dramatyzować. Albo inaczej - ci którym nie podobała się 'jedynka' mogą dramatyzować, bo 'dwojka' też wam nie podejdzie, bo wyraźnie widać, że to nie jest wierny remake przecież. Były zmiany i beda nadal, ja to już akcpetuje i jestem ciekawy co tam bedzie wymyślone. Hajp jest mocny, zwłaszcza że mi w tą grę po prostu gra się wyśmienicie, system walki siadł idealnie.
  9. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Niech to zaoraja już lepiej i tyle, szkoda tylko zmarnowanego czasu. ND ewidentnie jest w coraz słabszej formie, tlou 2 też wg mnie nie dowiozlo tak jak pierwsza część. Z multi mieli problemy od początku, bo druckman pewnie chciał ch..j wie co, najlepiej by było jakby typa ktoś trzymał na krótkiej smyczy, bo ewidetnie przestał ogarniać.
  10. agst odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No i spoko, tyle tylko ze na 2024 wydaje się, że nie mają nic. Chyba ze znowu insomniac na ratunek z Wolverine tym razem. Szacun dla nich, że tak sie wyrabiają. Szkoda, że ND się zrobilo tak strasznie niewydajne ostatnio.
  11. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Troche narzekania jest, że 3 raz podobna gra i nie wiem za bardzo czy serio ktoś oczekiwał rewolucji? Przecież jasne było, że insomniac nie będą wymyślać kola na nowo. Mają gotowa formule, która działa i to będzie po prostu ulepszone. Najbardziej czekam na jakieś fajne akcje z symbiotem i jak to wszystko będzie rozwiązane fabularnie. A cała reszta? Stary, dobry pajączek, fajnie będzie znowu się pobujac po mieście, może nie na premierę bo backlog duży, ale nie mam wątpliwości, że gra będzie na poziomie.
  12. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Symbiot wygląda super i świetnie, że nim pogramy, oby robil się coraz potężniejszy z czasem, żeby Kravenem rzucał jak Rhino w bajce na Polsacie.
  13. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Szkoda, że był leak bo było większe jaranko, przez leak i przez to, że nie pokazali właściwie nic to nie ma czym się jarac za bardzo, bo ta gra pewnie najwczesniej 2025. No ale że tutaj praktycznie nie ma co skopać, to chyba hit jest pewny, tylko ciekawe kiedy.
  14. agst odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Rozczarowanie przede wszystkim brakiem gier od ps studios. Z wielkich ich gier jest tylko sp2, który wygląda bardzo fajnie i super, że symbiot będzie na Peterze, wyczuwam walkę dwóch pajonczkow gdzieś po drodze. Liczyłem na frakcje, bo chce żeby ND to w końcu wydało i zajęło się jakimś single playerem, a oni widzę że się tam niezle opierdzielają. Kiepsko, naprawdę kiepsko. Gdyby sony nie miało Insomniac to by na ps5 mieli połowę exow mniej. Były plotki, że ich studia nie były gotowe na pokaz w grudniu, wg mnie teraz też nie były, bo nie pokazali niczego konkretnego poza SP2, który był pewniakiem. MGS3 spoko, ale wyczuwam 2025 najwczesniej, wiec nie ma się co jarać, aczkolwiek gdyby nie leak to to by była megatona.
  15. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam też niezły dylemat tutaj, gierka wygląda momentami wrecz zdumiewająco i skala niektórych walk może być epicka. Ale jakoś za malo na RPG ta gra wygląda. Mimo wszystko, kusi kupic nawet na premierę, bo nawet jak będzie malo fajnala w fajnalu, to gierka robi takie wrażenie, że chyba nie ma opcji żeby była slaba. No mam mały dylemat, moze recenzje mi cos rozjaśnią.
  16. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla mnie te nowe gowy, to świetne gry, nawet jedne z ulubionych z tych gier co aktualnie wychodzą. Ale czy fajnal na modlę tego będzie dobry? Cały czas jak widzę tego FFa, to mam wrazenie że to będzie świetna gierka, ale mało fajnalowa, mało jrpgowa. No zobaczymy jak to finalnie wyjdzie, recenzje pewnie beda dobre, ale mam nadzieję że ktoś wyraźnie napisze ile tu jest fajnala w fajnalu i czy przypadkiem nie zostało tylko znane każdemu nazewnictwo. FF7r był bardzo jrpgowy, bardzo fajnalowy, a walka była dla mnie kapitalna i mega wkrecajaca, aż zaluje ze tutaj tego systemu też nie zaimplementowali, no ale pewnie w 2 czesci remake będzie, więc tu chcieli cos innego.
  17. agst odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakiś czas temu udalo mi się skończyć tego sztosa i jak na początku myślałem, że jak te gre w ogóle skończę to będzie cud, tak z czasem się okazało że spokojnie zaatakowałem platyne. Prawie złamał mnie Genichiro, napieprzalem się z typem do 4 rano i nie dałem rady. Na szczęście na drugi dzień mi już poszło i po nim bylo już lepiej. Nadal dostawałem mocny wpierdziel od kilku bossow, ale udało się! Drugie przejście to już trochę boss Rush i sam się zaskoczyłem jak szybko to idzie - skill jednak poszedł w górę. Niesamowite jest w tej grze to, ze przynajmniej u mnie wygladalo to tak; 1. O k... nie da rady tego przejść 2. No moze jednak da radę! 3. Skubaniec jest chyba jednak za dobry 4. Prawie go mam 5. Jednak nie... 6. Dobra ostatni raz 7. Sukces! I za każdym razem jak już wygrywałem to po prostu było to prawie perfekcyjne, piękne uczucie. Najtrudniejsze chyba było te krótsze zakończenie, tamten ostatni boss mimo już wyższego skilla ładnie mnie napierdzialal, ale po przerobieniu tych 7 etapów wyżej się udało. Gra jest naprawdę znakomita i nawet jak dostajesz wpierdziel to czujesz, ze to przez twoje błędy. Coś pieknego i każdy pokonany boss to mega satysfakcja, w takie gry właśnie warto grac. Polecam!
  18. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie zaczęło się w returnalu, ale dzisiaj też w menu sobie driftowal, także chyba kaput.
  19. agst odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Czy te nowe kolorowe DS v2 też mają problem driftowania analogów? Z tego co czytałem to najlepiej kupić jakiś kolorek, żeby dostać v2, prawda?
  20. agst odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Udało mi się niedawno skończyć tę gre i co tu dużo gadać - jest znakomita i wybaczam jej nawet to, że właśnie na niej zaczął mi driftować analog. Nie wiedziałem czy gra mi podejdzie, ale w końcu udało się zagrać i jak po pierwszym dniu myślałem, że to nie dla mnie i Returnal to jakiś hardkor dla masochistów, tak po drugim dniu załapałem takiego bakcyla, że oderwać się nie mogłem. Dawno żadna gra mnie tak nie wciągnęła, żebym nie mógł po prostu odejść od konsoli. Muzyka, historia, klimat, gameplay to wszystko to jest po prostu top. Czas się teraz zabrać za DLC i czekam na następną grę tego studia. Naprawdę się nie spodziewałem, że Returnal to aż taki sztos - polecam wszystkim niezdecydowanym sprawdzić, bo może akurat podejdzie Wam tak jak i mi.
  21. agst odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Warto pakować się w używanego Lite'a? Albo powystawowego? Czy te Lite są wytrzymałe i nie ma co się bać, że trafi się jakiś skopany egzemplarz?
  22. agst odpowiedział(a) na WisnieR odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Jest w stanie ktoś polecić jakiś fajny oczyszczacz powietrza tak w budżecie do 1500zł? I czy w ogóle warto takie coś sobie sprawić?
  23. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Co sądzicie o tych słuchawkach: https://allegro.pl/oferta/sluchawki-bezprzewodowe-ps5-ps4-lvl50-pdp-biale-11446600260 Warto je brać czy lepiej uderzyć w Pulse 3d od Sony?
  24. agst odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Czy na PS5 macie problem z dźwiękiem? U mnie na pierwszej cutscence nie ma w ogóle dźwięku. Na necie poczytalem, że problem pojawił się po najnowszym patchu i jeszcze tego nie naprawili.
  25. agst odpowiedział(a) na WisnieR odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Ma/miał ktoś ekspresy do kawy firmy Nivona? Jestem coraz bliżej zdecydowania się na jakiś ekspres i szukam jak najwięcej opinii. Na ten moment interesuje mnie Nivona 769. Budżet mam tak właśnie ~3000 Wyżej widziałem, że pisaliście o ekspresie Delonghi 350.55.B, tylko ja akurat wolałbym ekspres bez pojemnika do mleka i zastanawiam się czy tam można ten pojemnik wyjąć i w ogóle go nie używać?