Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gdzieś w jakiś recenzjach było coś o poziomach trudności? Ten dynamic warto wybrać? Ja sam nie czytam, nie oglądam, bo chce jak najmniej zobaczyc przed premierą.
  2. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jeśli największym problemem tej gry będzie to jak Red siedzi na chocobo, plus to że twarze w oddali są rozmazane, to mamy arcydzieło.
  3. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wyglada na to, że to jest w końcu final fantasy o jakim wielu, w tym ja, marzyło od czasów PS2. Cos pieknego, wygląda na to że Square to w końcu zrobilo.
  4. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No właśnie, tez mnie to nurtuje. Aczkolwiek lubię w jrpg czuc się dopakowany, więc chyba normalny tryb jednak przeważy.
  5. agst odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Stellar blade zdecydowanie najlepszy z całego pokazu. W DS1 nigdy nie gralem, za dziwna ta gra sie dla mnie wydaje, nie wiem, może kiedyś w końcu sprawdze. Ciekawi mnie nowe podejście do czegoś podobneho do MGSa. Oby to nie byl MGS tylko coś nowego w podobnym stylu
  6. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Po ograniu FFXVI to miód na serce jak to czytam. Zresztą system walki w pierwszej części był świetny, nie wiem czy nie najlepszy mix tego co było kiedyś z czymś zupełnie nowym.
  7. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja tez jestem rozczarowany i momentami znudzony niesamowicie tym Fajnalem, mimo tego że gram tylko w główny wątek. Poboczne odpuściłem praktycznie od razu, bo widziałem że nie dam rady, bo są po prostu nędzne. Z plusów można wymienić to, że starcia z bossami sa efektowane, muzyka jest kapitalna i sama fabuła ciekawa, i intrygujaca, ale cała reszta lezy. W międzyczasie zagrałem sobie w gow valhalle i tam bardziej sie czułem jakbym w RPG grał niż tutaj. No nie wiem co tutaj chcieli osiągnąć, ale się im nie udało. Dość duży zawód bo demko mi się podobało.
  8. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W SM 2 jeszcze nie gralem, ale jeśli różnice pomiędzy pajaczkami są mniej więcej takie jak w SM 1 i MM, to szału na pewno nie ma, ale to i tak lepiej niż w Ratchecie. Strasznie slabe to było, że Rivet ma identyczne bronie i właściwe wszystko inne też. Czułem się jakbym co jakiś czas po prostu grał tym samym bohaterem, ale w innej skórce. Dlatego właśnie uważam, że insomniac nie ma już za bardzo pomysłu ma te serię.
  9. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Szczerze to ja nie będę tęsknił za tą seria, bo już dawno zjadła własny ogon i Insomniac chyba nawet nie ma pomysłu jak to dalej ciągnąć. Myslalem, że wprowadzenie Rivet coś odmieni, ale steruje się nia dokladnie tak samo jak Ratchetem, więc niby 2 bohaterow, ale tak naprawdę jeden. Przez te zagrywkę właśnie zwatpilem, że te seria jeszcze kiedyś zrobi coś inaczej niż przez ostatnie 20 lat. Najlepiej by było jakby pomiędzy marvelami zrobili nowe ip, a Ratchetowi niech dadzą spokoj, bo pomysły i tak się im skończyły na te ip.
  10. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No widzicie, a ja kompletnie nie pamiętałem, że taka gra wyszła. A przez wasze posty to aż bym zagral, tylko niestety nie ma co tutaj liczyć na żadne remastery. Szkoda. Nie zmienia to faktu, że gier z Rosomakiem za wielu nie było, więc ja i tak to przyjmuje z dosc dużym entuzjazmem, zwłaszcza że Insomniac poniżej pewnego poziomu nie powinni zejść.
  11. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    No to faktycznie mnie ominela, to chyba za duży hit nie był? Myślę, że tym razem spokojnie możemy oczekiwać gry lepszej pod każdym względem, serio nie czaje narzekań. Insomniac zrobi porzadna robote.
  12. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Wolverine i X-men to przecież praktycznie nowe ip, bo jakoś sobie nie przypominam gier TPP z Rosomakiem, ale może coś mnie ominęło. Jestem ciekawy jak będzie rozwiązana gra X-men. Generalnie radzę też uwazac, bo podobno wyciekła cała fabuła Wolverine.
  13. agst odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Po zapowiedzi myslalem, że odpale, zagram kilka razy i tyle, ot fajny tryb do walki - nic bardziej mylnego. Praktycznie od razu widać, ze ten dodatek to po prostu fabularny epilog Ragnaroka, a to co sie dzieje dalej tylko to potwierdza. Te DLC stoi fabuła i nawet jak ktoś nie lubi rogalikow, to polecam obadać, będziecie zadowoleni. Dodatkowo ilość smaczków z Grecji jest bardzo, bardzo duza. W jednym momencie aż mi gały wyszły na wierzch, haha. Chociaz po zakończeniu stwierdzam, że mogli zaszaleć nawet ciut bardziej. Nie zmienia to jednak tego, że to jest kapitalny dodatek.
  14. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja niedawno wlasnie zacząłem i tak jak remake uwielbiam i technicznie nic mi nie przeszkadzało, tak tutaj ta rwiaca animacja poza walkami, to jest po prostu dziadostwo. Dodatkowo walki są mega srednie i póki co tylko fabuła ratuje cała sytuację. Poboczne questy raczej odpuszcze, bo idzie przy nich zasnąć, zwlaszca że walka mi nie podchodzi. Liczyłem na więcej, narazie jest zawód.
  15. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe kiedy ND wyda nowa gre i czy szybciej niż np remake uncharted. Szkoda gadac, wydają powycinane pierdoly, żeby zamniejszyc hejt na grę, której nikt nie potrzebuje.
  16. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Dokladnie tak. Ja już dwa razy wzialem na miesiącu i miałem wtedy intensywne granie w to co mnie interesowało. Nie wyobrażam sobie brac to na rok i potem liczyć że akurat coś wpadnie fajnego. Zwłaszcza, że i tak mam spory backlog.
  17. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To od razu życzę powodzenia, przyda się. Poziom trudności tego jegomościa jest znacznie wyzszy niż wszystkiego innego w tej grze.
  18. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Gameplayowo będzie pewnie podobnie, natomiast story ma ogromne szanse, żeby być znacznie, znacznie lepsze. Venom to będzie bestia.
  19. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja mam podobnie, ale zagrać nadal bardzo chce, tylko ciśnienia brak. Ale jestem pewny że jak już się dorwe, to będzie się super gralo, bujanie sie po mieście było super w jedynce i MM, i przez to te znajdzki się przyjemnie zbierało nawet.
  20. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    A czego oczekiwałeś? Pytam bez złośliwości, bo ja się zgadzam że gra jest podobna i przez to hajp mniejszy, ale niczego innego niż standardowy, większy sequel nie oczekiwałem. To było dość oczywiste, że ta gra będzie tak właśnie wyglądać.
  21. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak nic nie oszukują i gra nie będzie liniowa jak ff7r to jest mega, mega dobrze. Mi już remake siadł mocno, a tutaj może być kilka razy lepiej. Z Zackiem na pewno jest jakaś inna linia czasowa i tylko to trochę martwi, ze coś tam przesadza. Cała reszta wygląda niesamowicie dobrze.
  22. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Może Venom będzie w DLC, albo zrobią z nim krotka gre jak Milesem. Nie wierzę, że nigdy nam nie dadzą pograc venomem, bo to jest po prostu coś co wielu ludzi by jarało.
  23. agst odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Venom wygląda świetnie, w sumie to liczę za dadzą nim pograc, jak nie w pełnej to może w jakimś DLC.
  24. agst odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Troche lipa, zwłaszcza, że można to było łatwo załatwić dodaniem trybu 'hard' od samego początku. Dziwna decyzja.
  25. agst odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To już wcześniej było zapowiadane, że bedzie bardziej mroczno i zmienniona walka, ktora ma być potem punktem odniesienia przy kolejnych odsłonach. Niech już w końcu pokaza coś więcej niż logo.