Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. Ta gra właśnie zasługiwała na takie potraktowanie. Niby się spodziewałem, a i tak się zawiodłem, Square jak widać aż tak nie docenia jednej ze swoich najlepszych gier.
  2. Naiwnie liczyłem na 2d-hd, ech Square..
  3. Ja nic nie wiedziałem o grze, kupiłem bo był hajp i początek, i cały pierwszy akt mnie rozwalił, niesamowite sceny, kapitalnie przedstawione i kopara na ziemi. Cieszę się że w ogóle tym tytułem się nie interesowałem.
  4. Ten bug zdecydowanie występuje, u mnie zdarzyło się kilka razy. Co prawda nie w walce, ale właśnie podczas eksploracji. A co do tego co robić w act 2, ja zrobiłem jeden quest Spoiler Maelle A potem fabułę i nie żałuję, bo byłem odpowiednio dopakowany, czyli ani nie dostawałem batów, ani nie czułem że jestem aż za mocny, ale jeszcze jeden quest i już bym był zdecydowanie za silny.
  5. Fabuła skończona i mogę dołączyć się do ogólnego zachwytu nad tą produkcją. To rzeczywiście jest bardziej final fantasy niż ostatnie odslony (poza rebirth). Nie spodziewałem się tutaj mapy świata, a dostalem dokładnie to co było w starych FF i co wtedy działało i działa nadal co ten tytuł udowadnia. Tak to się robi, za to między innymi kocham ten gatunek gier. Następna sprawa to walka, która jest fantastyczna, co prawda nie jestem mistrzem parrowania i uników, ale po kilku porażkach idzie się nauczyć ataków i radzić sobie lepiej. Jak wchodzą kontry to jest, że tak powiem rozpierdol Fabuła, dialogi, postacie to coś co robi wrażenie już od początku i cały czas jest bardzo, bardzo dobrze. Co prawda uważam że peak to akt 1, ale późniejsze rozwiązania, które tłumacza lore i cała fabułę są nadal świetne, satysfakcjonujace i zaskakujące. Nie przewidziałem zakończenia 2 aktu i tego twistu. Tak samo zakończenie Spoiler Jak już się myśli że wiadomo jak się skończy, to twórcy robią coś wspaniałego, czyli dają wybór i to zdecydowanie nieoczywisty i bardzo ciężki. Wg mnie rację ma Verso i Renoir, ale przecież całą grę się walczyło o tych ludzi i o tych co byli przed nami, i o tych co mieli przyjsc po nas. Ciężka sprawa, wybrałem Verso i od razu żałowałem, pewnie w odwrotnym przypadku bym miał podobnie. Tak się robi wybór, jeśli już się to robi. Osobną sprawą to muzyka, jeden z lepszy ost w grach obok Sotc i rebirth. Genialne aranżacje i bardzo urozmaicone z ulubionym 'Lumiere'. Muzyka w ostatniej lokacji i to co tam się dzieje dookoła jest znakomite i czuć zbliżający się koniec tej wspaniałej przygody. Zostało mi jeszcze dużo contentu i mam zamiar zrobić co się da, bo ciągle mi mało tej gry, może nawet wjedzie NG+, żeby jeszcze raz, już z wiedzą co tu się dzieje, zobaczyć całą fabule jeszcze raz.
  6. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Ostatnie jakieś 15 min, to jakiś niesamowity krindz, kto to wymyślił to nie mam pojęcia. Tragiczna scena, dodatkowo chęć zemsty Ellie jest kompletnie niewidoczna. Bella nie umie tego zagrać, a scenarzyści jeszcze jej to utrudniają, niestety na tym polu to jest niesamowita porażka. Szkoda, bo póki co ten drugi sezon był lepszy od pierwszego, no ale widzę że dużo robią, żeby jednak skręcić w złym kierunku.
  7. agst odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Szkoda, że te online jest dla nich aż tak dochodowe, bo po prostu mają wywalone na tworzenie większej ilości gier. Ja tam się tego spodziewałem, ale nawet nie robi mi to różnicy, bo po tylu latach to dla mnie hajp już dawno umarł. Szkoda tylko że tak zdolni ludzie nie wydają więcej gier tylko skupiają się na tworzeniu molocha, z którego będą doić kasę przez następne 15 lat.
  8. Tak jak pisałem wcześniej, hajpu nie wytrzymałem i gram już w grę. Co prawda nie tyle ile bym chciał przez brak czasu, ale jak na razie jako był uzasadniony. Co tu się już działo i jak wspaniała jest prezentacja w tej grze, niesamowita sprawa. Jedyny mały minus, niedawno grałem w metaphora i mam wrażenie, że tam walki wczytywaly się odrobine szybciej, ale to mały szczegół. Dzisiaj może się uda więcej pograć.
  9. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Mi się póki co podoba ten 2 sezon, jest lepszy niż pierwszy. Może też dlatego, że druga część gry już mi tak nie podeszła jak pierwsza, delikatne mówiąc. Zobaczymy jak będzie dalej, na razie najbardziej przeszkadza Bella, która średnio pasowała jako młodsza Ellie, a jako 5 lat starsza pasuje jeszcze gorzej.
  10. Panowie tak hajpujecie, że zamiast grać w coś z backloga chyba zaraz wsiądę do tego pociągu razem z Wami.
  11. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Po ograniu Returnal to można tylko powiedzieć jedno o tej grze - day one, bez dyskusji.
  12. agst odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jeśli chodzi o poradniki, to ja polecam ustawić sobie 'zawsze sprint' czy cos takiego. Bardzo mocno to pomaga w tej grze, przynajmniej mi. Kilka upadków się przez to zaliczy na początku, ale w dłuższej perspektywie to pomaga.
  13. Oni przypadkiem nie mówili, że zdają sobie sprawę że pewnie dużo tych gaasow nie wypali? Nie wiem, może źle kojarzę. W każdym razie, jak już chcą tego gaasa to, jak już ktoś zauważył, niech dają to studiom, które mają doświadczenie w tworzeniu takiego czegoś. Zrobili niestety dokładnie odwrotnie i teraz jest to co jest. Szkoda słów, mam nadzieję że Housemarque zajmuje się normalna gra, a nie jakimś gównianym gaasem, bo Returnal jest tak genialny że nie mogę się doczekać co tam przygotują następnym razem.
  14. agst odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nie licząc Rebirth, to dla mnie najlepsza gra na PS5 lekko, a być może nawet i na PS4 lepszej nie bylo. Tylko nie zrażaj się na starcie, mi na poczatku średnio podeszło, ale postanowiłem jeszcze pograć kolejnego dnia i zaskoczyło. Cudowny tytuł.
  15. Kto nie grał niech kupuje, to jest w końcu taki FF na jaki fani zasługiwali od czasu X. Niech to się sprzeda, żeby więcej takich bylo, a mniej takich jak XVI.
  16. agst odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Dla kogoś kto nigdy nie grał w persony hard będzie w porządku czy lepiej zacząć normal? Nie chce się ani za bardzo frustrować, ani też nie chce żeby gra przechodziła się sama.
  17. GOTY: FF7 Rebirth - nie mogło byc inaczej i mimo tego że tegorocznych gier nie ograłem za dużo to niewiele by to zmieniło, ta gra to nie tylko moje goty, a najlepsza gra od... FF7 (a możliwe że najlepszą w ogóle). Runner up: Astro bot, piękna platformówka, która mogłaby być jeszcze lepsza jakby była po prostu trochę trudniejsza, tego mi zabrakło, poza tym to sztos.
  18. Mam nadzieję na 2026, ale Sony jednak nadal robi te błędy, a przykład to Wolverine, zapowiedziany już kilka lat temu i od tego czasu nic nie ruszyło w temacie.
  19. Mało co o grze wiadomo a jeden trailer wystarczył do wylania hejtu, więc trochę tak jest.
  20. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w CD Projekt Red
    Chyba wolalbym prequel, a nie sequel z Ciri, no ale zobaczymy jak to im finalnie wyjdzie. Geralt pewnie się pojawi również, może nawet nim zagramy? Nie zdziwiło by mnie to.
  21. agst odpowiedział(a) na Wojtq temat w Ogólne
    Już od jakiegoś czasu wiadomo było, że Ueda rozstał się z Sony, więc tu nie powinno być zaskoczenia. Dobrze, że w końcu coś ogłosili, ale znając ich to premiera może być strasznie przeciągana. Zagrać będzie warto na pewno, bo każda gra tego studia to jest dość unikatowe doświadczenie.
  22. Nie było zapowiedzi od ND to było źle, jest zapowiedź i mam wrażenie że jest jeszcze gorzej dla niektórych. No cóż, te studio trochę sobie na to zasłużylo, ale obstawiam że przynajmniej gameplay będzie naprawdę bardzo, bardzo dobry. Oby tylko wyszło to np w 2026.
  23. W końcu coś nowego od ND i na szczęście nie jest to znowu The last of us. Póki co wiele niewiadomo, ale inspiracją Akira i CB brzmi dobrze, oby się udało.
  24. Ten wrapup idealnie pokazuje obecna kondycję Sony - niedługo wracamy.
  25. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Arcane w 2 sezonie za bardzo leci do przodu i to czuć. Zabrakło trochę czasu, żeby to wszystko zgrabniej połączyć, ale i tak szanuje to co zrobili, i czekam na więcej seriali od nich. Od strony wizualnej to była uczta. Fabularnie nie dowieźli do końca i szkoda, bo przez to na diamencie jest jednak rysa.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.