Treść opublikowana przez MaZZeo
- 
	
		
		Overwatch
		
		Dziwnym bardzo jest, że od dłuższego czasu pracowali nad balansem, by w momencie premiery gry wrzucić brak limitu używanych postaci. Przecież nie trudno w takiej sytuacji o jakiś game breaker w stylu 6 reinhardtów rzucających tarczę. Mechanika jest prosta, gra jest arcade'owa przez co gra się przyjemnie i obok Battlefronta i Plants vs Zombies to kolejny multiplayer, gdzie można bezstresowo popykać bez irytowania się o spadający k/d ratio i w/l ratio. Tylko że i również Overwatch popełnia ten sam błąd żądając za pudełko najwyższą cenę. 200zł za grę, która na ciebie rzyga unlockami i skinami to jakaś pomyłka. Gdyby to było F2P to sam bym ściągnął gierkę i odpalał co jakiś czas, może nawet i bym kupił jakiegoś skina do Reapera za te parenaście/paredziesiąt złotych. A tak to pewnie gierka mnie ominie, nawet jak cena spadnie do 100zł, bo wtedy albo nikt nie będzie już w nią grał, albo zostaną wyjadacze, którzy po paruset godzinach gry wiedzą wszystko.
 - 
	
		
		Doom
		
		Ja tam się nie martwię. ID to może nie gwarancja super jakości tak jak kiedyś, ale jakiegoś poziomu można się spodziewać. Liczę na jakość i oceny podobne do Wolfensteina. Z resztą ta gra na materiałach z singla wygląda naprawdę rzetelnie.
 - 
	
		
		Battlefield 1 (BF5)
		
		chyba będzie czarnoskóry w kampanii
 - 
	
		
		Battlefield 1 (BF5)
		
		
- Battlefield 1 (BF5)
 po zbugowanym BF4 i totalnie średnim Hardline masakra. Must have dla mnie. Dożywotni szacun dla DICE.- Battlefield 1 (BF5)
 co tu sie odpie/rdala- Battlefield 1 (BF5)
 Jeżeli rzeczywiście będzie I Wojna Światowa to dożywotni szacun dla DICE, bo w dobie pogoni za podójnymi magazynkami, kolimatorami i laserami zrobić FPSa, gdzie strzela się z prymitywnych broni to duże ryzyko. Z drugiej strony nie wiem jak można ciekawie przedstawić ten setting.- Destiny
 - Konsolowa Tęcza
 najlepszy CoD w singlu to był Call of Duty 2 z czasów kiedy z dywanu na podłogę skakałeś.- Battlefield 1 (BF5)
 w tym roku akurat wypada 10 rocznica od wydania BF2142, więc może będzie kontynuacja- HALO 5 - Multiplayer: ARENA (ustawki, customy, dyskusje itp.)
 No i będziemy mieli w tym miesiąci apdejt, gdzie wrzucą pancerze z Halo Reach + nowa mapa do areny i infection- Battlefield 1 (BF5)
 ale będzie.- Battlefield 1 (BF5)
 albo Tytan taki jak w BF 2142- Battlefield 1 (BF5)
 IMO gdyby to był Battlefield 5, to by tak go reklamowali, jednak jedyne co ukazują to "Battlefield". Czuję, że to będzie jakiś spin-off albo coś innego. Może BF 2143 :exact:- Konsolowa Tęcza
 a grał k toś w kampanię Black Ops 3? Czytam na gafie temat o kampaniach w call of duty i wiele osób mówi że Black Ops 3 to jeden z najgorszych singleplayerów, aż ciężko mi uwierzyć biorąc pod uwage jak słabe były BO1 i BO2.- Forza Motorsport 4
 na razie nie wiadomo, ale możesz poczytać spekulacje na forum forzy http://forums.forzamotorsport.net/turn10_postst38104_Forza-4-backwards-compatible-with-xbox-one.aspx- Forza Motorsport 6
 to chyba zależy od testu, bo czytałem i oglądałem już wiele porównań i każdy z wielkiej trójki przynajmniej raz wygrał. Nie ma zdecydowanego zwyzięzcy. Chyba.- Forza Motorsport 6
 Trochę mnie boli że zarówno FXXK jak i P1 GTR są tak mocne, że lądują w klasie P nie mam ochoty tymi monstrami lawirować pomiędzy prototypami- Call of Duty 4: Modern Warfare Remaster
 czuję że kod na remastered będzie na allegro wart więcej niż sam Infinite Warfare. Czezare dobrze myśli, jak się spręży to będzie miał kosmicznego coda za darmo- Call of Duty 4: Modern Warfare Remaster
 nie no, widać że to jest coś więcej niż remaster. Bardziej remake.- Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
 - Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
 Przecież to było oczywiste że będzie sci-fi i z biznesowego punktu widzenia to jedyna droga rozwoju. Wytłumaczcie dla fanów, którzy przez ostatnie 3 lata były karmieni wallhackami, dronami, noktowizją i egzoszkieletami powrót do i strzelania ze szczerbinki z mp44 xDD Ten kto wierzył w powrót do II WŚ był lekko mówiąc bardzo naiwny i rozczaruje się również przy okazji zapowiedzi nowego Battlefielda. Call of Duty NIGDY nie powróci do czasów przeszłych, a teraz nawet powrót do czasów aktualnych jest mocno problematyczny. Bzdura, wystarczy dodac brudna, mroczniejsza oprawe a wszystko dzialaloby jak w zegarku. Wiele osob woli wlasnie starsze/ terazniejsze klimaty. Oni po prostu wola isc w... dynamike i mobilnosc gracza. Tylko teraz wyjdzie tez Doom ktory bedzie to oferowal. Sama kosmiczna oprawa moze i by przeszla ale niech nadzadza temu nowego wymiaru, troche wiecej momentow. A oni ida w gwiezdne wojny... Może i wiele osób woli starsze klimaty, ale target gry jest inny - oni wolą sci-fi gdzie jest dużo zabawek do wyboru. Inna sprawa że gdzieś od 3 lat w CoD są mikrotransakcje ze skinami, ubrankami etc sci-fi to jest dobry grunt do sprzedawania takiego chłamu, bo II WŚ nie daje takiego pola do popisu w tej kwestii- Call of Duty: Infinite Warfare/ 2016
 Przecież to było oczywiste że będzie sci-fi i z biznesowego punktu widzenia to jedyna droga rozwoju. Wytłumaczcie dla fanów, którzy przez ostatnie 3 lata były karmieni wallhackami, dronami, noktowizją i egzoszkieletami powrót do i strzelania ze szczerbinki z mp44 xDD Ten kto wierzył w powrót do II WŚ był lekko mówiąc bardzo naiwny i rozczaruje się również przy okazji zapowiedzi nowego Battlefielda. Call of Duty NIGDY nie powróci do czasów przeszłych, a teraz nawet powrót do czasów aktualnych jest mocno problematyczny.- Gears of War 4
 mój montaż beta już się prawię skończyła więc czas na małe podsumowanie co powinno być poprawione - konstrukcja map. Te w becie są płaskie, zbyt proste i otwarte. Mapa Harbor to w ogóle lekki skandal, bo z jednego respa widać prawie drugi resp, dodatkowo statek w miejscu gdzie jest łuk/snajpa to punkt widokowy, z którego widać całość mapy - granaty i boomshot mają za duży splash damage - łuk ma zbugowany dźwięk - boltok ma zbyt duży odrzut - hammerburst totalnie bezniadziejny - grafika, zarówno jej jakość jak i klimat, jest zbyt jasno i przyjaźnie - blokowanie na spawnie, respy są skonstruowane tak, że zamknięcie teamu to żaden problem - strzelanie po wyjściu ze sprintu/uniku jest jakieś... spóźnione. Tak jakby było ustawione jakieś opóźnienie paru klatek animacji, które uniemożliwiają strzelanie bezpośrednio po animacji biegu/uniku. Trzeba odczekać jakiś ułamek sekundy aż postać może strzelić. - boty, które mają aima i przesunięte hitboksy - fizyka flaków oraz headshoty, ciała nie wiedziąc czemu odlatują do tyłu albo rozwalają się na kawałki zamiast klasycznie opadać w dół (wiec szczegół ale te animacje to creme de la creme gearsów) to co zostało zrobione dobrze - movement i płynność - wallbouncing niesamowicie satysfakcjonujący i skillowy - design Swarmów - strzelanie z lufy jest tak naturalne, że ciężko mi będzie wrócić do UE. Minusem tego jest to, że blindfire z longshota są teraz piekielnie trudne - w team deathmatch przeciwnicy nie respawnują się na plecach - dropshot jest bardzo satysfakcjonujący - dobrze zbalansowany lancer podtrzymuje zdanie że to tylko i aż usprawnione Gearsy 3, zobaczymy jak to będzie wyglądać w pełnej wersji w kwestii map i balansu. Czuję że znowu będę tęsknił za gierką- Doom
  - Battlefield 1 (BF5)