Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. To samo można powiedzieć praktycznie o każdej bijatyce tylko dla 95% osób nie ma to znaczenia, jeśli gra nie jest całkowicie zepsuta (jak np. Injustice 1) to przy grze 'for fun' T5 (wraz z DR) był elegancki i tylko Soul Calibur mógł mu zagrozić (DoA był dla moich znajomych za szybki, a VF zbyt techniczny). Dla mnie jest to ostatni genialny Tekken w którym wszystko zagrało a wprowadzone zmiany nie zepsuły rdzenia rozgrywki.
  2. Ostatni klasyczny, nieprzekombinowany Tekken z genialnym soundtrackiem i normalnym rosterem kontra tytuł na 8- w którym jest rozgrywki tak z 3h a cutscenek/codeków/dialogów jest 8h xd
  3. Ciekawe czy takie np. GT7 zaliczają też do gier live service? Sport był rozwijany przez ponad 4 lata i chyba źle na tym nie wyszli. Oby tylko nie pakowali na siłę trybów multi do wszystkiego tak jak to było w połowie generacji PS360.
  4. Akurat u nas jest w miarę normalna sytuacja z konsolami, sieciówki wypychają bundle ale nie kosztuje to 3.5k
  5. Już o tym pisałem ale może zamiast ograniczać tylko do patronów wprowadźcie też dopakowaną prenumeratę gdzie w edycji papierowej jest dodatek Extreme Plus?
  6. Bungie ze swoimi 900 pracownikami jest gigantycznym devem i spokojnie może robić w tym samym czasie parę projektów. Więc Destiny 2 i ewentualne Destiny 3 pozostaną multiplatformowymi (X, PS, PC) grami, wywiążą się też ze wszystkich obecnych zobowiązań a to czy kolejne tytuły trafią na inne platformy będzie wiadomo dopiero za parę lat (tak samo jak z Acti/Blizzard). Równie dobrze mogą to być czasowe exy jak jest z FF7 Remake lub przygotować specjalną zawartość na PS5 (np. tryb VR czy dodatkowe skiny i inne pierdoły). Co jak co dopóki nie ogłoszą nowego ciekawego projektu kompletnie jest mi to obojętne bo w Destiny nie gram a GAASy omijam szerokim łukiem.
  7. Zobaczymy jak to będzie za parę lat, dopóki dalej będą rozwijali Destiny to nic się nie zmieni.
  8. To teraz kolejna gra od twórców Halo będzie tylko na PS? xd Z drugiej strony lepsze to niż delegowanie jakiegoś teamu do próby zrobienia CoD killera xd
  9. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Też tak myślę, jeśli gierka miała premierę praktycznie w tym samym momencie na obie generacje to powinna trafić do nowszej gdzie prezentowała się i działała lepiej.
  10. Zamiast MotorStorma w openworldzie wolał bym klasyczną formułę z Pacific Rift z jeszcze większą zniszczalnością środowiska i siłami żywiołów (wybuchy wulkanów, tornado, trzęsienie ziemi itd.) zmieniającymi trasę na bieżąco i zmieniającymi warunki jazdy (jak w Apocalypse tylko na większą skalę).
  11. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    WiiU do PS4/XOne/3DS/Vita. Tak na szybko 1. MotorStorm: Pacific Rift 2. The Last of Us 3. Ratchet & Clank: A Crack in Time 4. Need for Speed: Hot Pursuit (2010) 5. Valkyria Chronicles 6. Gears of War 7. SIREN: Blood Curse 8. Uncharted 2: Among Thieves 9. Ninja Gaiden II 10. DmC: Devil May Cry 11. BlazBlue: Continuum Shift 12. Dead or Alive 5 13. Soul Calibur IV 14. Dead Rising 15. Elite Beat Agents 16. Project Gotham Racing 4 17. SHIN MEGAMI TENSEI: DEVIL SURVIVOR 18. Dragon's Crown 19. Batman: Arkham Asylum 20. BioShock 21. Mirror's Edge 22. Dead Space 2 23. Enslaved: Odyssey to the West 24. Patapon 25. Resistance 3 26. Killzone 2 27. 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors @Bzduras TimeSplitters i Viewtiful Joe to poprzednia generacja
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Jaka gra wymaga 3060TI/3070 do 60fps + 1080p na średnio wysokich ustawieniach?
  13. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    W głosach seniorów też był remis.
  14. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brutal Legend ukończyłem parokrotnie. Fajna gierka i mocno 'skondensowana', non stop dochodzą nowe umiejętności, do tego design miejscówek i postaci jest elegancki. A motywy strategiczne dla mnie były ciekawsze od zwykłej bitki bo slasher z tego jest średni.
  15. Gierki na VR pewnie też w tym samym czasie robią. Ciekawe czy to będzie KillZone, nie wiem czy IP mocno kojarzące się z dobrą grafiką dadzą temu studiu, no chyba że dostaną dużo pomocy z zewnątrz.
  16. Jeszcze parę godzin zostało na głosowanie, różnica 2-3 głosów to nie dużo, może ktoś chce zostać w ostatnim momencie bohaterem forumka.
  17. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Już widzę reklamę która mówi że aby docenić model jazdy w GT musisz zainwestować w porządną kierownicę ze stelażem za 500$ bo bez tego nie docenisz The Real Driving Simulator : )
  18. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Na PS5 jest non stop 60 ale za to w mniejszej rozdzielczości niż na Xie (bo to są odpowiednio wersje z Pro i OneX).
  19. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Prawie żelbet, w niektórych momentach może spaść ale pewnie bez wykresów z internetu mało kto zauważy.
  20. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na morele była jedna za 1400 i jedna za 2000. Dostępne chyba nie dłużej niż minutę bo odświeżałem stronkę co chwilę a zobaczyłem tylko 'Produkt niedostępny' xd
  21. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Te screeny z PS4 Pro wyglądają całkiem zacnie, design miejscówek elegancki.
  22. Recka Dying Light 2
  23. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Też bym chciał zobaczyć jak prezentuje się ta dynamiczna pogoda podczas wyścigu no i oficjalna lista tras i plany na przyszłość by się przydały. A GT to nie taka nisza bo GT Sport sprzedało jakieś 8mln egzemplarzy do czerwca 2019 więc teraz jest pewnie bliżej 10 mln.
  24. @oFi Tak grałem, ale dopiero od wersji 2.0 która była całkiem ok. To bardziej arcade'owe połączenie CoD i Battlefielda tylko że na większą skalę. Tryb 128 vs 128 był spoko bo był podział na drużyny i każda atakowała/broniła innego celu więc tak naprawdę to było 32 vs 32 z możliwością przebiegnięcia 500m żeby pomóc innej ekipie. Na początku wybierało się jedną z 3 frakcji każda specjalizowała się w innej broni. Jeszcze jedno było dobre, w trybie 64 vs 64 respawn atakujących odbywał się w formie zrzutu spadochronowego więc jak ekipa broniąca miała dobrego cela to zanim się wylądowało, połowa atakujących gryzła glebę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.