Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Najlepsza prezentacja jaka była do tej pory to ta z Deep Forest Raceway, bo przynajmniej na trasie coś się działo i tam widać było podmianę modeli i cieni na dalszym planie (co też widać w 1:50 na trybunach w Daytonie). I chyba odbicia w karoserii przeciwników są w 30 fps-ach. Niech dadzą ciekawszą trasę to nikt wtedy nie będzie się czepiał pierdół. Z takim oświetleniem Hong Kong by robił mega wrażenie.
  2. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Jedyne czego chciałem w GT7 to powrotu ciekawych, oryginalnych tras ze starszych części bo sam gameplay, fizyka jazdy czy oprawa były bardzo dobre już w GTS. I jak na razie jest mega lipa bo zamiast pokazać jakieś trasy miejskie (Tokyo R246, Hong Kong, NY, Seattle) czy Autumn Ring to pokazują realistyczne tory które wizualnie są tragicznie nudne.
  3. Driveclub dobra giera ale nadal MotorStorm: Pacific Rift to top topów. Jak dziady nie będą chcieli zrobić następnej części albo porządnego remastera/reboota to zostaje emulacja.
  4. W ogóle Sony chyba późno się ogarnęło że potrzebują kogoś od samochodówek oprócz Polyphony. Najpierw ubiło Studio Liverpool, nastepnie Evolution a parę lat później przejęło dawne Studio Liverpool i zatrudnili kolesia z Evolution. Niech jeszcze wchłoną Lucid Games a okaże się że w produkcji będzie WipeOut, Motorstorm i następca DriveCluba (od twórców PGRa) czyli wszystkie marki które olali.
  5. A dwa miesiące temu to napisali: Wiemy, że czekacie na numer "zerowy" oraz wydawnictwo specjalne z okazji 25. urodzin. Obie rzeczy powstają i ukażą się odpowiednio na początku roku (numer ZERO) oraz w okolicach września, na specjalną urodzinową edycję EXTREME PARTY. No to ładny początek roku
  6. Pracuje. Zostało założone przez pracowników Studio Liverpool, dla tego napisałem stronę wcześniej że to jedyne studio które pasuje do przejęcia prac nad TM.
  7. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Sony nie robi dedykowanych patchy do starszych gier tylko sprzedaje je w formie Directors Cut ewentualnie 2 packa. Pewnie w przypadku GoW, Days Gone czy Horizona nie miał kto nawet zrobić dodatkowego contentu a samego dopakowania grafiki nie chcieli sprzedawać za dodatkowe 10$ bo by wywołali kolejną gównoburze, więc poszli najprostsza drogą która wymagała najmniej nakładu pracy.
  8. Żeby wykupić miejsce reklamowe i pojawić się na okładce swojego ulubionego magazynu? xd
  9. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Divinity Original Sin 2 i Wiedźmin 2 powinny zostać na PC, wyszły na nim rok wcześniej, dodatkowo W2 dostał Enhanced Edition i dobrze obsługiwał pada więc moim zdaniem nie ma żadnego powodu żeby przerzucić na konsolę (no chyba że Divinity Original Sin 2 na konsolach jest inną i pod każdym względem lepszą grą niż edycja PC).
  10. łom odpowiedział(a) na triboy temat w PS5
    Zobacz czy kabel HDMI nie jest blisko wylotu ciepłego powietrza z konsoli, miałem taką sytuację w PS4 Pro i przy bardziej intensywnych gierkach robiły się cyrki, ułożyłem inaczej kabel i problem zniknął.
  11. łom odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Sony pewnie pluje sobie teraz w brodę że nie wydało 3 lata temu PS4 Pro Slim albo PS4 Super Slim, a i tak pewnie zarabia elegancko na każdej sprzedanej sztuce.
  12. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Pokémon
    Grałem w Jade Cocoon i nie polecam. Nudne się robi strasznie szybko i ma strasznie zamulony klimat. Jak z gierek na PS1/PS2 to Monster Rancher jest całkiem dobre. Z nowszych to na pewno Ni No Kuni i różne gierki z serii SMT np. Devil Survivor 1 i 2. Napisał bym też Folklore ale jest tylko na PS3 i w kosmicznej cenie.
  13. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Tomb Raider też już miał swój występ. Brakuje mi jeszcze Call of Duty 2, chyba że pójdzie do generacji PS360, premiera na PC była miesiąc wcześniej.
  14. To było w numerze 49, w 50 było FFX. Były też okładki z rysunkami świątecznymi. Takie rysunki to był by niezły pomysł. Z drugiej strony ten kalendarz nie jest jakiś tragiczny, myślałem że będzie gorzej.
  15. Może po prostu walczy o występ w kolejnym konsolometrze jak mu się tak spodobało?
  16. Zbieranie znaczków zwiększających statystyki było dopiero w 2nd Offense. Na X360 wyszedł budżetowy remake/remaster nazwany Vigilante 8 Arcade
  17. No to ludzi do pracy mają. Nie był bym zaskoczony jak by pracowali nawet nad 3 projektami: Horizon Call of the Mountain, AAA sci-fi/horror title (w preprodukcji) i Twisted Metal.
  18. Był popularny tak do premiery Vigilante 8.
  19. Czy ja wiem. Jak dostarczą kompletny produkt z mniej hardcorowym gameplayem niż TM 2012 to jakiś sukces pewnie będzie. Tym bardziej że konkurencji nie ma żadnej. A Sony jednak potrzebuje jakieś ciekawe gierki MP.
  20. Nie wiem czy to dobra decyzja bo Lucid to dawne Bizarre. Jak to prawda to jedyne studio które pasuje to Firesprite. Niby mają ponad 250 pracowników więc dali by radę robić dwa projekty jednocześnie.
  21. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    A czemu nie dodać do platformy na której wyszły? Taki Astro Bot to jedna z najlepszych platformówek na PS4. Najwyżej odpadną w pierwszej rundzie. Myślę że lepiej dodać świetną grę na VRa na listę niż gierkę 7/10 czy 4 części np. CoDa.
  22. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Superhot Beat Saber Painkiller
  23. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1. Durne skalowanie leveli wraz z bohaterem. Nienawidzę jak nie czuję progresu w rozwoju postaci, chcę mieć na mapie mocarnych przeciwników których nawet nie tknę na początku gry a do których po 10-20h wrócę wraz z rozwojem postaci i zdobyciem lepszego ekwipunku. I w drugą stronę, powracając do początkowej lokacji chcę gobliny z którymi miałem na początku problem zmiatać byle pierdem. 2. Statystyki i levele postaci w grach z realistycznym stylem graficznym. Jak wyskoczy jakiś mietek ubrany w czapkę z daszkiem i okazuje się że muszę mu wpakować pół kilograma ołowiu w czerep tylko dla tego że ma 5 leveli więcej to tylko śmiać mi się chcę. Przez to porzuciłem po 2h The Division 2. W Borderlandsach też jest to samo ale w komiksowym/karykaturalnym świecie jeszcze to toleruję.
  24. Tenchu 3 jest elegancki, proszę nie szkalować. Dopiero kolejne części były słabe.
  25. Pewnie będzie RE2 vs MGS/Tekken 3.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.