Treść opublikowana przez łom
-
Wycieczka do Japonii
Przelot miałem za ~3.5k, noclegi średnio 200zł za dobę, zależy gdzie, transport to jakieś 1.5k w tym jeden shinkansen (Kyoto>>>Tokyo), bilety turystyczne i trochę z IC Carda. Na żarcie nie wydałem więcej niż 60 zł na dzień bo ceny podobne jak u nas (obiady w knajpach nawet tańsze). Jak chcesz coś wypić to jak poszukasz to nawet za 10zł drinka dostaniesz w Tokyo. Reszta to atrakcje które nie zawierały się w biletach turystycznych, jakieś pamiątki itd. 10k powinno starczyć chyba że ceny kosmicznie poszły w górę w przeciągu 6 miesięcy.
-
ZgRedcasty
3 nagrania w niecały tydzień. @Piechota Zrobił 400% normy xd
-
własnie ukonczyłem...
Aż musiałem sobie przypomnieć co wypisałem rok temu jak kończyłem i mam praktycznie te same zarzuty tylko klimacik mi bardziej podpasował. Spoiler The Warriors (PS2/PCSX2) - mniej popularny ale nadal bardzo dobrze oceniany tytuł od Rockstar. W skrócie mamy do czynienia z chodzoną bijatyką na podstawie filmu z 1979r. Rozgrywka to nie tylko naparzanie się po ryjach ale też kradzieże, sekcje skradankowe czy ucieczki przed innymi gangami okraszone QTE. Takie skondensowane GTA: SA bez broni palnej ale za to z rozbudowaną walką wręcz i działaniami w grupie. Każda misja rozgrywa się na oddzielnym levelu, czasami jest to większa dzielnica z wieloma uliczkami, dachami po których można skakać i sprzedawcami sprayu (do malowania symbolu "W") czy kokainy (działa jak apteczka), innym razem jest to mała skondensowana arena lub liniowe korytarze. Różnorodność misji jest na przyzwoitym poziomie i często parę motywów jest mieszanych ze sobą. Raz malujemy graffiti na pociągach, innym razem demolujemy sklepy. Co jest dobrym motywem to dowolność podejścia do misji, nawet w sekcjach typowo skradankowych można wejść w otwartą walkę, będzie o wiele trudniej ale nie zobaczy się mission failed tuż po wykryciu. Wszelkie aktywności poboczne są wykonane ok, najczęściej polegają na odpowiednim kręceniem analogiem lub klikaniu przycisku w rytm, ewentualnie jego mashowaniu (na siłce żeby podnieść staty). To co wypadło bardzo przeciętnie to sama walka. Czuć że został wykorzystany system z GTA. Niby jest odpowiednia ilość ruchów (słaby, mocny cios + kombinacje, rzuty, używanie przedmiotów, ataki ze sprintu) ale przez średnie kolizje, niedopracowanie systemu walki i słabą pracę kamery gra czasami frustruje i nudzi. Co gorsza czym więcej przeciwników na ekranie tym są większe problemy, celowanie nie w tego przeciwnika co trzeba (np. trepowanie denata zamiast uderzanie kolesia który stoi przed postacią), kompletny 'stunlock', jest blok ale nie działa na ataki bronią więc mogło by go nie być, pomagierzy których trzeba niańczyć (misja 17 to zło). Bossowie też są lipni bo albo trzeba ich obrzucać śmieciami albo przyjmują każdy cios na ryj nie mogąc nic zrobić. Mega lipa bo główny element rozgrywki powinien być dopracowany a jest średnio mimo że wszelkie animacje i odgłosy bitki są bardzo ok, a widok parunastu okładających się zbirów jest pocieszny O wiele lepsze wrażenie robi fabuła. Nie jest to jedynie odtworzenie scen z filmu ale przede wszystkim pełnoprawny prequel. Główne misje skupiają się na 3 miesiącach przed wydarzeniami z filmu a do tego mamy poboczne w których poznajemy okoliczności utworzenia i dołączenia każdego bohatera historii do gangu. Cutscenki, ich reżyseria i voice acting świetnie pasują i nie ma się wrażenia że ten prequel to tylko dodatek do ostatnich 3 misji. Jest czas żeby poznać każdego gangola, jego specjalizację (jeden dobrze się bije, inny lepiej operuje wytrychem itd.) i charakter. Świetnie tworzy to klimat. Odnośnie klimatu to jest on budowany przez elegancki soundtrack, chyba wszystko co jest w filmie jest też tutaj, a nawet więcej bo odwiedza się też nowe dzielnice (chińska, meksykańska itd.). Niestety wysokiego poziomu nie ma grafika, postacie jeszcze ujdą w tłoku (łatwo rozpoznać aktorów). sam brudny design też, tak otoczenie lubi straszyć biedą i ohydnymi teksturami. Powiedzmy że jest to poziom GTA: SA tylko że GTA nadrabiało swoją wielkością, tak tutaj nie ma wytłumaczenia dla takiego poziomu. Jak ktoś ma możliwość to polecam ograć na PS2 podłączonym do CRT bo na monitorze PC jest słabo, ewentualnie na Xboxie który z tego co widziałem ma o wiele lepsze tekstury. Cała warstwa fabularna i założenia mi się podobały, zabrakło szlifów w samej bitce (MK: Shaolin i Urban Reign są poza zasięgiem). Warto ograć bo brudny a zarazem przerysowany klimat (oj nie przeszło by to dzisiaj) jest nie do podrobienia. Wspomnę że jest rozbudowany multiplayer, oprócz przechodzenia misji mamy masę dodatkowych trybów, od 1 vs 1, przez battle royal, king of the hill czy wyścigi na wózkach inwalidzkich. Idealny tytuł na retro popijawę przy pizzy ze starymi kumplami. Ukończenie zajęło mi ~11h. 7+/10
-
Wycieczka do Japonii
Na luzie starczy. Ja coś koło tego wydałem za 2 tygodnie z noclegami w hotelach.
-
ILL (Team Clout)
Nie chodzi że sama grafika jest ściemą tylko te animacje udające gameplay, wszystko porusza się zbyt idealnie jak w pamiętnym trailerze Killzone 2 a jeśli faktycznie animacje będą tak dobrze współgrały z otoczeniem i nie będą oskryptowane to dopiero zobaczymy jak ktoś faktycznie będzie miała pada/k+m pod ręką.
-
Wycieczka do Japonii
@frankfuter Znalazłem, nie wszystko z listy odwiedziłem (odpuściłem parę świątyń) ale mniej więcej tak to wyglądało. Tylko pamiętaj że ja lądowałem w Osace a wracałem z Tokio więc odwrotnie niż u Ciebie. Jak interesują Cię gierki retro to oprócz BookOffów i innych sieciówek zobacz czy nie ma po drodze mniej znanych sklepów z grami ja np. odwiedziłem (chyba) Ojamakan Fukakusa Store w pobliżu Fushimi Inari i kupiłem Biohazard 3 za 25 zeta a jeszcze po drodze zahaczyłem o stołówkę uniwersytecką na tani obiad Spoiler 18 XI Osaka Namba Jinja Shrine America-mura Dotonbori 19 XI Zamek Ōsaka Tsurumi Ryokuchi Park Challenger Kohatsu (arcade) Osaka Tenmangu Shrine Royal Game Center (arcade) Umeda Sky Building Osaka Wonder Cruise 20 XI G-LION MUSEUM Osaka World Trade Center, sakishihma cosmo tower observatory Shitenno-ji Tennoji Zoo Kasuga Gorakujo (arcade) Tsūtenkaku (observation deck + slide) Retro Arcade Zarigani Nipponbashi Denden Town BOOKOFF Osaka Namba-naka BOOKOFF PLUS Namba Ebisubashi Store Pokemon Center Osaka DX 21 XI Nara 22 XI Himeji 23 XI Kioto nijo zamek, 541 Nijojocho, Nakagyo Ward, Kyoto, 604-8301, Japonia KYOTO SAMURAI NINJA MUSEUM With Experience, Utanokoji-bldg292 Higashidaimonjicho, Nakagyo Ward, Kyoto, 604-8043, Japonia A-cho, Japonia, 〒604-8043 Kyoto, Nakagyo Ward, Higashidaimonjicho, 302・303 2F&3F Aブレイクビル cafe la siesta 8bit edition!!!, Japonia, 〒604-8024 Kyoto, Nakagyo Ward, Kamiyacho, 366 レイホウ会館 1F 24 XI Kitano-temmangū Shrine, Bakurocho, Kamigyo Ward, Kyoto, 602-8386, Japonia Kinkaku-ji, 1 Kinkakujicho, Kita Ward, Kyoto, 603-8361, Japonia Adashino Nenbutsuji, 17番地 Sagatoriimoto Adashinocho, Ukyo Ward, Kyoto, 616-8436, Japonia Giōji, 32 Sagatoriimoto Kozakacho, Ukyo Ward, Kyoto, 616-8435, Japonia Arashiyama Monkey Park Iwatayama, 61 Arashiyama Nakaoshitacho, Nishikyo Ward, Kyoto, 616-0004, Japonia Iwata Mount Summit Rest Area, Arashiyama Genrokuzancho, Nishikyo Ward, Kyoto, 616-0007, Japonia Arashiyama, Ukyo Ward, Kyoto, Japonia 25 XI Fushimi Inari-Taisha, 68 Fukakusa Yabunouchicho, Fushimi Ward, Kyoto, 612-0882, Japonia Kojingamine Observation Deck, Inariyamakanyuchi, Fushimi Ward, Kyoto, 612-0804, Japonia Higashiyama Jisho-ji, 2 Ginkakujicho, Sakyo Ward, Kyoto, 606-8402, Japonia Eikandō Temple, 48 Eikandocho, Sakyo Ward, Kyoto, 606-8445, Japonia Hōkan-ji, 388 清水八坂上町 Higashiyama Ward, Kyoto, 605-0862, Japonia Kiyomizu-dera, 1 Chome-294 Kiyomizu, Higashiyama Ward, Kyoto, 605-0862, Japonia 26 XI Tokio Dworzec Ueno, 7 Chome Ueno, Taito City, Tokyo 110-0005, Japonia Asakusa Culture Tourist Center Observation Terrace, 浅草文化観光センタ 8階 2 Chome-18-9 Kaminarimon, Taito City, Tokyo 111-0034, Japonia Sensō-ji, 2 Chome-3-1 Asakusa, Taito City, Tokyo 111-0032, Japonia Tokyo Skytree, 1 Chome-1-2 Oshiage, Sumida City, Tokyo 131-0045, Japonia 27 XI Pałac Cesarski w Tokio Shinjuku Gyoen National Garden Meiji Shrine, 1-1 Yoyogikamizonocho, Shibuya City, Tokyo 151-8557, Japonia 1-chōme-19 Jingūmae, Shibuya City, Tokyo 150-0001, Japonia Shibuya Scramble Crossing, Shibuya City, Tokyo, Japonia Shibuya Hikarie, 2 Chome-21-1 Shibuya, Shibuya City, Tokyo 150-8510, Japonia 28 XI Ikebukuro Mikado Game Center Nakano Broadway, 5 Chome-52-15 Nakano, Nakano City, Tokyo 164-0001, Japonia Ogrody Hamarikyū, 1-1 Hamarikyuteien, Chuo City, Tokyo 104-0046, Japonia Unicorn Gundam, Japonia, 〒135-0064 Tokyo, Koto City, Aomi, 1 Chome−1−10 ダイバーシティ東京プラザ内 2Fフェスティバル広場 Statue of Liberty, 1 Chome-4-2 Daiba, Minato City, Tokyo 135-0091, Japonia 29 XI Arakurayama Sengen Park, 2-chome-4-1 Asama, Fujiyoshida, Yamanashi 403-0011, Japonia 30 XI Jokohama, Prefektura Kanagawa, Japonia 1 XII Narita
-
Resident Evil 9 Requiem
Chris i Leon faktycznie często byli ale Jill, Claire, Rebecca i Barry mogli by częściej się pojawiać. W RE Rev2 Barry i Claire bardzo sympatycznie zostali przedstawieni.
-
ILL (Team Clout)
Ten trailer to widać że oszukany podobnie jak (chyba) drugi trailer Stalkera 2. Pierwsza gra tego studia więc dopóki nie wyjdzie prawdziwy gameplay i recki to zero jaranka.
-
własnie ukonczyłem...
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age Definitive Edition (PS5) - nie miałem zbyt dużych oczekiwań mimo wysokich ocen (DQ VIII uważam za średniaka) a tu miłe zaskoczenie. Fabuła zaczyna się sztampowo, główny bohater wybrańcem który ma powstrzymać zło, oczywiste zdrady i sojusze, dialogi niezbyt wysokich lotów. Najbardziej typowe jRPGowe fantasy jakie można sobie wyobrazić. Jakoś w połowie gry jest trochę ciekawszych motywów ale nadal to jest poziom co najwyżej FF IV. Spotykane postacie są archetypowe ale nie irytują. Wszystko jest w sosie prostej bajeczki/anime, raczej mało co zapamiętam z tego co się działo. Gra też nie zachwyca wykonaniem. Jest strasznie niechlujnie. Przeciwnicy i ich animacje zasługują na wyróżnienie ale reszta to średniawa. Część otoczenia ma sznyt stylizowany/anime, obok są tekstury bardziej realistyczne, jedne krzaki szturchamy przebiegając obok nich, inne kompletnie nie reagują na bohatera, postacie wyglądają ok ale już niektóre stroje mają niski polycount i mocno widać kanciastość, nawet wszelkie orby/sfery nie są okrągłe tylko kanciaste, jeden zamek ma ładne odbicia inny jest ich pozbawiony itd.. Oświetlenie też jest słabe a przecież nie mamy do czynienia z wielkim otwartym światem tylko mniejszymi sektorami oddzielonymi loadingami. Takie Ni No Kuni 1 prezentuje się o wiele lepiej i spójnie (a DQ VIII lepiej się zestarzeje pod względem grafiki). Mniej zastrzeżeń mam do oprawy dźwiękowej bo i głosy i muzyka są dobre. Jedynie kawałków mogło by być więcej bo nawet niektóre miasta dzielą te same motywy muzyczne. Na szczęście rozgrywka się broni. To co było słabe i upierdliwe w DQ VIII zostało naprawione. Wyzwanie jest w sam raz, tylko pod koniec musiałem trochę podpakować postacie bo byłem na strzała. Rozwój jest czytelny, odblokowujemy kolejne umiejętności na heksagonalnej siatce. Walki sprawiają satysfakcję bo oprócz czarów i speciali jest masa technik łączonych z różnymi właściwościami (a nie tylko robienie coraz większego kuku). Wytwarzanie ekwipunku też zostało poprawione względem DQ VIII, mamy prostą minigierkę gdzie uderzając w segmenty młotkiem musimy zatrzymać się na odpowiednim polu. Samo poruszanie się jest też ekspresowe a że przeciwnicy są widoczni (random encountery tylko na mapie świata) to wszystkie subquesty, mimo że w swojej konstrukcji prostackie robi się jeden za drugim, odpuściłem tylko te w świecie 2D gdzie gramy w stylu starych DQ. Jeśli chodzi o rozgrywkę to największy zarzut mam do długości, jakieś 90h potrzebne na ukończenie to za długo szczególnie jeśli duża część to powtarzanie tego samego w tych samych miejscach tylko z innym kolorem potworka do ubicia. W skrócie spoko, klasyczny aż do bólu jRPG ale nie tak siermiężny jak DQ VIII. Całkiem dobrze się bawiłem, jak by był bardziej skondensowany to może bym ukończył jeszcze raz a tak mam dość. Dobra gra taka 7/10 a oceny na MC podsumuję tym memem Spoiler
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
W czasach PS4 to nawet CTR Trilogy, Nitro Fueled i Spyro Trilogy były za 40$, Medievil Remake 30$ teraz te ceny są z dupy bo nie uwierzę że zrobienie remake'a TLOU1 czy właśnie tego MGS kosztowało więcej niż remake Crasha czy Spyro.
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
TLOU Part 1 kosztuje oficjalnie 340zł czyli tyle samo co MGS Delta, MGS3 jest o wiele starszy więc przeniesienie na pewno wymagało więcej pracy. Dla mnie to jest ten sam poziom co Shadow of the Colossus Remake, gra z PS2 z grafiką jak na PS4, jak niczego nie skopią i będzie śmigać w 60 FPS to kupi się na promce. Nie przesadzał bym że to wygląda jak remaster bo jest przepaść między oryginalnym MGS3 a tym co prezentują trailery, a że animacja teraz średnio pasuje do bardziej realistycznych postaci to już inna sprawa, ważne żeby dobrze się grało.
-
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
Było parę walk gdzie sterowało się Delitą.
-
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
Dark i Onion Knight mogą być gdzieś niżej oddzielnie bo to były specjalne klasy nie tak oczywiste do odblokowania (Dark Knight miał by strzałki podpowiadające jak go odblokować na całym ekranie). Wątpię że bazą nie jest WotL, wtedy musieli by robić jakiegoś dziwnego składaka bo w oryginale nie było rysowanych cutscenek i voice actingu ALE na jednym screenshocie jest scenka z wersji na PS1 bo w WotL była wtedy animacja więc sam nie wiem. Mi by nie brakowało postaci i klas z WotL bo one psuły balans i robiło się za łatwo, dla tego wolę grać w oryginał ale jak wywalą animacje to wtedy mocno się zastanowię nad zakupem.
-
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
Ughhh są zepsute efekty dźwiękowe, dobrze to słychać w 30 sek. przy uderzeniu mieczem...
-
NiOh 3
Pograłem 30 min. w demo. Pomysł z dwoma stylami ok (wolałem grać jako ninja), walka i animacje postaci też na poziomie tak reszta mnie odrzuca, na czele z ilością śmieci które się zbiera. Oprawa brzydka i się tnie ale o ile to może dadzą radę naprawić to ten zaśmiecony system lootu i rozwoju umiejętności postaci to porażka, tak samo jak w poprzednich częściach.
-
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
Grafa trochę poprawiona, widać że przez jakieś AI przepuszczone zostały tekstury podobnie jak w Tactics Ogre tylko że tak samo jak tam część detali zostało rozmazane. Mimo że nie jestem zadowolony ani z postaranka ani z ceny to pewnie kupię pudełko. Co do modów z ffhacktics ograłem z 5 i najczęściej zmiany/dodatki psują mocno balans.
- Pragmata
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
Sama końcówka to teaser MG Online?
-
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles | Square Enix Blog Więcej info "New difficulty levels - Do you want to really test your tactics, or are you in it more for the story? New difficulty levels let you adjust the game to your playstyle!"
-
Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles
Saga Frontier 1 dostał eleganckiego remastera, Star Ocean 2 remake w 2D-HD a FFT bieda remaster... Czekam na info odnośnie zmian w rozgrywce, czy będą jakieś nowe poziomy trudności, wyzwania, zmiany w balansie itd.
-
Mario Kart World
99 może nie ale 95 to na spokojnie powinno być, lepszych arcadeowych wyścigów nie było do premiery Burnouta 3. Nitro Fueled też by koło 90 latało... gdyby tylko ćwoki z Activision dali tryb 60FPS
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na FFT zrobione w stylu 2D-HD czekam już z 3 lata, od wycieku nVidii. Może tym razem się uda. Niech tylko ogarną balans dodatkowych postaci a ukończy się kolejne 5 razy.
-
Resident Evil 3 Remake
Ja miałem z 11 lat jak pierwszy raz grałem, Nemesis + okno = pad na podłodze.
-
Resident Evil 3 Remake
@michu86- Ograj oryginał bo bardzo się różni od Remake'u i ma strasznego Nemesisa.
-
Wiedźmin 4
I to wygląda na normalnie osiągalny poziom w porównaniu do grafiki z wcześniejszego "Cinematic pre-rendered trailer in UE5" którą niektórzy chcieli zobaczyć w zwykłym gameplayu. Jakość z prezentacji na konsolach to raczej 1080p/30 FPS, 60 FPS to pewnie z downgoardem a że nie wiadomo kiedy premiera to może być crossgen i dla niektórych powód do inwestycji w PC/PS6/XSX2.