Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ja widzę dane że to było 5.4 mln w 2024 i żeby mieć miarodajne liczby trzeba by było porównać tą samą grę na tej samej platformie bo ilościowo na 100% jest więcej cyfrówek bo: na PC nie masz innej możliwości, część gier nie kupisz w pudełku, są promki staroci po parę $. Z dokumentów Sony wynika że sprzedaż ich gier w 2021 to w 60% pudełka a 40% digital i żeby dostać konkretne dane trzeba liczyć na kolejny wyciek. GTAVI na 99% będzie w pudełku a plakaty oblepią każde większe miasto, nie zaskoczy mnie też bundle z konsolą tak jak w przypadku RDR2.
  2. łom odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Nemesis tak średnio pasuje do Leona no i niewiele z niego zostało ale mogli by wrzucić Dead Factory z RE3 OG bo było tam parę Mr. X.
  3. łom odpowiedział(a) na darkgamer temat w CD Projekt Red
    Ograłem na PC parę lat temu i miałem wywalenie do pulpitu w idealnym momencie, dokładnie jak ekran zrobił się biały na filmiku poniżej. Kojima lepiej by tego nie wymyślił
  4. To wiele tłumaczy. Napisz jeszcze że ta PS2 była podłączona nie do CRTka 21-29 cali tylko jakiegoś LCD i już wiadomo skąd masz przekonanie że GTA3 (gra z 2001) działało i wyglądało słabo xd
  5. Ta jest, Slimy 90000 miały zasilacz w środku.
  6. @Figaro wiem dostałem już parę minusów jak napisałem że liniowość misji to największy babol RDR2
  7. I dokładnie to samo można napisać o GTA3 w kwestii gier z otwartym światem, mało tego pod względem swobody podejścia do misji GTA3 nadal oferuje bardzo dużo.
  8. Ale głupoty piszesz. Idąc tym tokiem rozumowania Mario 64 to żaden przełom bo przecież wcześniej był Mario na SNESa (w 60 FPSach!) a przecież założenia rozgrywki są takie same. Nowa generacja pozwalała osiągnąć coś co nie było możliwe na poprzedniej i jeśli wiązało to się z tym że jednocześnie nie było 60 FPSów to wiedziałeś dla czego tak się stało i przymykałeś na to oko. Tak samo teraz jak już wyjdzie GTA6 i rozwali system pod względem oprawy, interaktywności, ilości NPCów, fizyki itp. itd. to nawet brak trybu 60 FPS nie będzie rzutowało na oceny bo każdy będzie widział dla czego gra działa jak działa, tak samo jak to było z Crysisem, Half-Life 2, Doom 3 itd. Edit: no i pokaż mi rok w którym "Porównując ilość gier ze średnią na meta powyżej 80% do tego co jest dzisiaj to pewnie w ciągu jednego roku jest tyle gier z taką średnią co przez połowę kadencji PS2."
  9. Hola hola, jak gra robi coś czego nie spotykało się wcześniej albo nadrabia w innych aspektach to przymyka się oko na technikalia. W poprzedniej generacji Driver wyglądał i działaj jeszcze gorzej a trzeba też pamiętać że grało się na CRTkach więc po pierwsze niższe rozdzielczości tak nie kuły w oczy (bo sam tv obsługiwał max 576i) a po drugie nadal miałeś o wiele wyższą rozdzielczość niż na PS1. Jak grałem w MotorStorma to też nie płakałem że jest tylko 30 FPSów względem np. Burnouta bo gra ma elegancką fizykę, AI, deformację terenu itd. których wcześniej nie było w wyścigach. A zresztą jeśli takim sztosom i przełomowym gierkom jak GTA3 chcesz obniżać oceny za technikalia to w 2025 miał byś może z 5 gier z oceną 8/10, bo: Zeldy to tylko porty, Hades 2 i reszta indyków spokojnie do pociągnięcia przez toster, Clair Obscur/Monster Hunter/Silent Hill f/MGS Delta mają problemy techniczne a nie wnoszą oprawy na kolejny poziom, i zostaje tylko Death Stranding 2, Kingdom Come 2 i Ghost of Yotei. Gdyby jakakolwiek gierka z ostatnich lat zrobiła taki skok jak był między PS1 a PS2 a nawet PS3 a PS4 to ludzie by przełknęli i 30 FPSów i 1080p.
  10. A ile z tych gier ze średnią 80%+ faktycznie zasługuje na 8/10? I najważniejsze w tamtych czasach nawet średniej wielkości studia miały zasoby na to żeby dużo wykrzesać ze sprzętu i poeksperymentować co widać nawet na MC. Best Games - Metacritic Best Games - Metacritic
  11. Gadają na samym początku. Nic brutalnego nie dodali, klimat podobny do oryginału. 16+ tylko dla tego że na początku gry walczysz z ludźmi a nie potworkami.
  12. Gier jest masa ale przez konsolidacje, coraz większe projekty i ubijanie studiów niektóre gatunki są całkowicie zaniedbane w przestrzeni AAA (czy nawet AA) i zamiast mieć do wyboru 10 gier gdzie każda wnosiła coś innego mamy 2-3 które zjadają cały tort. Przykładowo duże arcade racery, jest Forza Horizon, The Crew Motorfest i NFS, wszystkie celują w podobne tony. Nie pojawiła się żadna dobra alternatywa dla Motorstorma, PGRa/Driveclub, Burnouta czy Ridge Racer a studia które specjalizowały się w takich grach albo zostały ubite albo wrzucone do pomocy przy większych projektach (jak w przypadku Criterion i Battlefielda). To ile czasu studia poświęcają na zrobienie bezpiecznego sequela też jest żałosne. GoW Ragnarok czy Death Stranding 2, świetne gry ale spokojnie 30% zawartości mogło by zostać wycięte i wyszło by to tylko na plus, a zamiast tego mamy bezpieczne sequele. W poprzednich generacjach gdy taki sequel został wydany w przeciągu ~2 lat to było ok, ale jak się czeka 4+ lata to liczy się na coś zrywającego beret a nie to samo tylko lepiej i więcej (a właściwie za dużo).
  13. łom odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    @KrYcHu_89 Na tactical. Na pierwsze przejść aby wgryźć się w system jest ok ale zabawa zaczyna się po odblokowaniu najwyższego poziomu trudności.
  14. Tak samo jak w 2020 wsadzili w konsolach za 500$ sprzęt za 1000$ Nie ma co porównywać cen podzespołów PC szczególnie w okolicach premier konsol. Już obecny 9070XT jest 3x mocniejszy od tego co jest w konsolach, w RT jeszcze bardziej odjeżdża od 6600XT/6700. Tak jak pisałem nawet jeśli te przecieki okażą się prawdziwe to liniowy Resident z Path Tracingiem jest do ogarnięcia i Remake RE1 świetnie się do tego nadaje. Czasowo też by było ok, w tym roku Requiem, CV remake 2027-2028, REX 2028-2029, RE1 Remake 2 okolice 2030.
  15. GPU jak w Pro? Jak nie wsadzą przynajmniej 2x mocniejszego niż w Pro to będzie porażka a nie next gen. Nawet te przecieki które są bardzo nieoptymistyczne mówią o suchej wydajności 3x PS5 a w RT 6x więcej.
  16. A ja jestem zdania że jeśli RE nie będzie open worldem to PS6/Xbox5 poradzi sobie z Path Tracingiem. Dadzą jakiś FSR5 żeby przeskalować z 1080p do 4k i jazda. Przecież przeskok w RT między RDNA2 który jest w obecnych konsolach a RDNA4 który jest teraz na rynku jest gigantyczny a do premiery next genów zostało przynajmniej 1.5 roku.
  17. Do topki brakuje ze względu na podejście do oświetlenia. TLOU2 czy Demon's Souls Remake lepiej to ogarnia i to bez RT.
  18. Porównaj sobie np. główny hol w RE Remake do zamku z RE Village lub posterunku w RE2R. Idealne oświetlenie, wszystko ze sobą gra. Capcom bez porządnego RT lub Path Tracingu (które są zbyt zasobożerne dla obecnych konsol) nie osiągnie takich efektów w RE Engine.
  19. Mam nadzieję że RE1 REmake 2 wyjdzie dopiero na kolejną generację bo obecna nie jest w stanie udźwignąć takiej ilości detali jaka była upchana w prerenderowanych lokacjach z RE Remake tym bardziej jeśli będą też celowali w Switcha 2.
  20. Już widzę jak Epic wykupuje okładkę xd Inna sprawa było by to świetne paliwo dla osób które piszą "to już nie PSX Extreme", "upadek po przejęciu przez PPE", "dobrze że przestałem czytać" itd.
  21. łom odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Może używasz Magellana? Bo oprócz Ryzykanta gdzie faktycznie straciłem z godzinę żeby dostarczyć odpowiednią ilość paczek do odpalenia jego głównej misji to nie narzekałem na wolne nabijanie gwiazdek.
  22. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    @KrYcHu_89 Bliżej 20% na kartach pokroju 6700 XT
  23. łom odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Problem w tym że FSR4 na starszych kartach zjada więcej zasobów więc developerzy musieli by przysiąść nad optymalizacją lub zmniejszyć rozdzielczość bazową, a przecież są przypadki że nie chce im się nawet zrobić patcha z FSR1 czy 2 do FSR3.1.
  24. Nie nie nie, kompletnie nie zrozumiałeś xd Promka na 3 miesiące była by kierowana do osób które pismo znają ale nie kupują (tak jak pisałem mogli się sparzyć przebojami za czasów Łapusza czy czymkolwiek innym) dla których prenumerata na 6 miesięcy to z jakiegoś powodu to za dużo zobowiązanie i nie chcą wtopić z kasą. Wyrzucenie jednorazowo 60 zł na próbę to mniej niż 120. I tak jak pisałem to że pismo jest w empiku nie znaczy że ktoś specjalnie do niego wstąpi, a tak komuś może rzucić się w oczy baner/reklama/post "PE 3 numery za 60zł" i pomyśli "Dobra za tyle mogę sprawdzić czy coś się zmieniło". No już prościej nie mogę wytłumaczyć.
  25. Ehhh... bo kierujesz promkę do już zainteresowanych tematem ludzi a nie randomów proponując dużą ilość treści za przystępną cenę. Jak będą zadowoleni z prenumeraty to większa szansa na to że ją przedłużą. Zakup w empiku/kolporterze? Ja na co dzień nie mijam nawet jednego miejsca gdzie można kupić PE więc dla czego ktoś kto nie czyta regularnie PE miał by specjalnie gonić do Empiku po numer? Darmowy PDF już bardziej ma sens tylko moim zdaniem nie spowoduje to wzrostu sprzedaży... chyba że ten PDF to nie będzie 1:1 numer PE tylko demo/teaser gdzie znajdzie się ileś stron z regularnego PE, speciala i książki.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.