Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. Bluepoint Games też szuka całkiem sporą ilość osób (ponad 20 stanowisk) i to większość do tego oryginalnego tytułu. Ciekawe co z tego wyjdzie.
  2. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Zgadza się, większość posiadaczy konsol kupuję 1-2 gry na rok i najczęściej są to tylko gry bardzo znane, mocno reklamowane lub ze znaczkiem Nintendo : )
  3. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Te sekcje 'open world' w połączeniu ze słabym AI zepsuły TEW2 i do jedynki nawet nie ma startu. Zobaczymy co wyjdzie z Ghostwire: Tokyo ale przeczuwam że nawet jeśli będzie miał 85+ na MC to to będzie porażka sprzedażowa większa od Deathloop.
  4. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Dobór tras to największy minus wyglądu GT Sport i teraz pewnie 7. Zamiast dać z 10 fikcyjnych tras które powodowały by opad szczęki (tak jak kiedyś w GT4) to brną w realistyczne tory które są w większości nudne wizualnie.
  5. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Średnio to wygląda. W The Evil Within 2 otwarte miasto słabo wypadło i AI było głupiutkie i tutaj może być podobnie. No i te zmieniające się drzewa na drugim planie w 8:27 mocno rzucają się w oczy.
  6. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    No to GT7 moim zdaniem wygląda lepiej, szczególnie lusterko wsteczne i oświetlenie.
  7. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Tak na szybko policzyłem i przy ostrym przesiewie gier które mają więcej niż jedną część wychodzi mi jakieś 290, więc nadal za dużo, a pewnie paru tytułów jeszcze brakuje. Moim zdaniem trzeba będzie jednak zrobić osobną drabinkę dla handheldów (PSP, DS, 3DS, Vita).
  8. Wydawanie gier tylko na swojej platformie ma jak najbardziej znaczenie. Chodzi o to żeby klient został przyzwyczajony/przekonany do danego ekosystemu i w nim zostawiał $$$ czy przez kupno mikrotransakcji czy gier. Jeśli w tym samym dniu wydawany był by tytuł i na PC i na konsoli to mając jedną z tych platform nie miał bym powodu do kupna drugiej skoro gry w 100% się pokrywają. Wpływy z klienta który jest w danym ekosystemie na lata są o wiele ważniejsze niż większa sprzedaż gry w dniu premiery.
  9. łom odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    CV najbardziej potrzebuje remake'u/reimagine z dużą ilością zmian w stosunku do oryginału. Jedyna duża część wraz z RE0 którą raz ukończyłem i nie mam zamiaru do niej wracać. Okropnie się zestarzała ta część.
  10. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    No jak by konfiguracja za $100k prezentowała się gorzej od gierki na konsole za 500$ to trochę słabo by było xd
  11. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Odnośnie muzyki to na preview Easy Allies koleś wspomniał że będzie ponad 70 wykonawców i jakieś 300 kawałków.
  12. Oj tak, bardzo polecam. Można w końcu zmienić FOV a sama gra prezentuje się o klasę lepiej niż na PS3 (o PS2 nie mówiąc).
  13. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Nowe GT za dwa lata to trochę za wcześnie ale za 3+ jak najbardziej. Musi być odcięcie od PS4 żeby porządnie skorzystać z PS5, no bo jeśli GT7 działa w 60fps i na PS4 i na PS5 to oznacza że CPU w PS5 korzysta z 30% zasobów? Może wtedy zobaczymy lepsze zniszczenia aut : ) Tak samo z SSD, jeśli będzie wyścig online to i tak trzeba czekać na to aż zniknie napis loading osobie grającej na PS4 mimo tego że ta grająca na PS5 mogła by być w wyścigu po sekundzie.
  14. łom odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS5
    Ja grałem jakiś rok temu. Wywaliłem z dysku po 6h. Dla mnie słaba gra i najgorszy tytuł zrobiony przez (dawne) Evolution Studios, z MotorStormem nie ma praktycznie nic wspólnego.
  15. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
  16. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Wygląda na to że doczytywanie się cieni w oddali zostało trochę poprawione ale te odbicia na masce nadal gryzą w oczy. No i chyba na premierę nie będzie eleganckich miejskich miejscówek ze starszych części (Hong Kong, Seattle itp.)...
  17. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Panie wiadomo, jeszcze trzeba będzie złowić wszystkie ryby i wybić wszystkie kruki flash bangami.
  18. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    RE4 HD Project - pograłem parę minut i jak na razie prezentuje się świetnie a do tego można ustawić FOV.
  19. PDF jest już do pobrania
  20. Ale z czym się nie zgadzasz jak napisałem "przy grze 'for fun' T5 (wraz z DR) był elegancki"?. Zostało ustalone że wersje vanilla idą do głosowania więc chyba nie będzie szansy na oddanie głosu na T5 DR więc 5 i DR wrzucam do jednego worka.
  21. To samo można powiedzieć praktycznie o każdej bijatyce tylko dla 95% osób nie ma to znaczenia, jeśli gra nie jest całkowicie zepsuta (jak np. Injustice 1) to przy grze 'for fun' T5 (wraz z DR) był elegancki i tylko Soul Calibur mógł mu zagrozić (DoA był dla moich znajomych za szybki, a VF zbyt techniczny). Dla mnie jest to ostatni genialny Tekken w którym wszystko zagrało a wprowadzone zmiany nie zepsuły rdzenia rozgrywki.
  22. Ostatni klasyczny, nieprzekombinowany Tekken z genialnym soundtrackiem i normalnym rosterem kontra tytuł na 8- w którym jest rozgrywki tak z 3h a cutscenek/codeków/dialogów jest 8h xd
  23. Ciekawe czy takie np. GT7 zaliczają też do gier live service? Sport był rozwijany przez ponad 4 lata i chyba źle na tym nie wyszli. Oby tylko nie pakowali na siłę trybów multi do wszystkiego tak jak to było w połowie generacji PS360.
  24. Akurat u nas jest w miarę normalna sytuacja z konsolami, sieciówki wypychają bundle ale nie kosztuje to 3.5k
  25. Już o tym pisałem ale może zamiast ograniczać tylko do patronów wprowadźcie też dopakowaną prenumeratę gdzie w edycji papierowej jest dodatek Extreme Plus?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.