Skocz do zawartości

Accoun

Użytkownicy
  • Liczba zawartości

    1 327
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Accoun

  1. Accoun

    Gry za darmo na PC

    Tym razem GOG rzucił Torchlighta. Ppowtarzają się, ale gra lubiana. Może ktoś jeszcze nie ma.
  2. Accoun

    Gran Turismo 6

    http://www.gran-turismo.com/gb/news/00_1153498.html Cokolwiek miałoby z tego wyniknąć.Może tylko marketing, może coś więcej?
  3. Polyphony Digital ogłosiło "Long-term Partnership" z FIA. Cokolwiek miałoby z tego wyniknąć.

    1. raven_raven

      raven_raven

      Gran Turismo 4.3 HD z formułami 1

    2. Colin

      Colin

      licencje na serie

  4. Accoun

    3Ds Max

    Akurat to, że są na starszych wersjach programu, to nie jest żaden problem. W końcu funkcje te same. Jeszcze bym zrozumiał że w zbyt nowych (bo mogą korzystać z funkcji, których nie ma w starszych wersjach i trzeba robić je ręcznie). Jeszcze na czym Ci zależy? Ja się bawiłem w robienie broni do gier w stylu CSSa i z tego, co pamiętam to fajny był ten (tak, jest stary): Ten był chyba niezły (shotgun): I od tego samego autora (tłumik. Mało skomplikowane w porównaniu do pełnej broni, ale ten sam sposób pracy): To tak pierwsze które przychodzą mi do głowy. Jakbym miał czas, to może bym poszukał, ale nie mam. ;-/ Co nie zmienia faktu, że też polecam Max3d - zwłaszcza jak jesteś początkująca, bo sam się w to bawię od czasu do czasu, ale same podstawy zaliczyłem dawno temu i nie jestem zorientowany w tutorialach dla początkujących (więc te co ja podałem mogą być na trochę wyższych poziomach).
  5. Opera Classic. Lekka i dobra. Po przerobieniu wersji desktopowej na Chrome'a zwracam się w stronę Firefoxa (przy czym pojawił się ten cholerny Australis ), trzymając się starej wersji 12.16. Na Androidzie mam po prostu Classic.
  6. Backerzy dostali swoje kopie, więc album pojawił się na YouTube i w "dobrych sklepach muzycznych". https://www.youtube.com/playlist?list=PL05YPqhPmTtJUC0AWZAOJrhWJrjlCH11q
  7. Porównanie obszaru gry z mapami z poprzednich części:
  8. A ja tak się z ciekawości spytam: z czego kto korzysta? DAWy się parokrotnie przewijały, ale wtyczki (bo zakładam że z hardware'u mało kto tu korzysta, jeśli w ogóle ) raczej nie. Głównie syntezatory, choć jeśli ktoś lubi szczególnie jakieś efekty, to też może opisać. Ja osobiście nie korzystam z typowo komercyjnych, płatnych wtyczek. Jakoś tak. Nie wiem, czemu. Za to sprawdziłem zestaw z Computer Music (w Polsce dodawany do Estrady I Studio). Tak prawdę mówiąc, to jest tam parę perełek. Choćby DuneCM i ZebraCM. Jasne, są raczej ograniczone w porównaniu do oryginałów, ale da się z nimi popracować (ten pierwszy nie ma wbudowanych efektów i ma o połowę mniejszy mod matrix, ale nie są one aż tak potrzebne - zwłaszcza, że początkujący jestem). Jeszcze np. Curve2CM I SynthMasterCM są ciekawe, ale do nich nie za bardzo startowałem. Może kiedyś. No i Synth1. Mały, prosty (luźno oparty na designie Clavii Nord Lead 2), ale całkiem fajny. Plus z ciekawości rzuciłem okiem na kvr-owski One Synth Challenge (jak sama nazwa wskazuje, konkurs w którym można używać tylko jednego, określonego syntezatora) i w aktualnej edycji używają Saltline Świerk ("Świerk". Swojska nazwa). Rzuciłem okiem I uchem na presety i wydaje się całkiem fajny.
  9. Accoun

    Watch Dogs

    Pamiętacie jak wyglądała gra przed downgrade'm? Okazało się, że to wszystko nadal siedzi w plikach gry i co wiecej NA PC DA SIĘ JE URUCHOMIĆ. Nawet lepiej chodzi. Gratulacje, Ubi. Więcej info/screeny w tym temacie: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=838538
  10. Oryginalne, lepsze efekty/shadery/itp.z przed downgrade'u Watch_ dogs znalezione w plikach gry I (częściowo) URUCHOMIONE na PC.

  11. Accoun

    Rainbow Six: Siege

    Chyba randomy, ale wygląda spoko : http://www.gametrailers.com/videos/vbzopm/rainbow-six--siege-e3-2014--assault-gameplay--round-2- http://www.gametrailers.com/videos/jjf2y0/rainbow-six--siege-e3-2014--defenders-gameplay http://www.gametrailers.com/videos/ezz7v0/rainbow-six--siege-e3-2014--assault-gameplay
  12. O dziwo było parę: np. (pierwszy lepszy z Google) http://www.samsung.com/us/mobile/cell-phones/SGH-T699DABTMB, ale chyba zwykle nie docierały do Europy...
  13. Samego Swype (w sensie klawiatury) nie używałem od czasu kiedy odkryłem SwiftKeya, ale podobno nadal jest lepszy niż implementacja tej funkcji w innych klawiaturach, wliczając w to swiftkey'owy Flow.
  14. Jest jeszcze jakieś DZIAŁAJĄCE archiwum /v/?

    1. raven_raven

      raven_raven

      no ostatnio szukałem i dupa, chyba nie ma

       

      co jest wielką szkodą

    2. Accoun

      Accoun

      Aha. Bo założyłem temat na komórce, nie miałem dostępu do neta przez dłuższą chwilę i teraz go już nie ma i nie wiem, czy mi w ogóle odpisali.

       

      :ok:

    3. DarealRadexHEJOO

      DarealRadexHEJOO

      napisz temat jeszcze raz i tyle

  15. Jeśli kogoś interesuje, ma być demo. A nie, sorry. To chyba jedna z tych rzeczy "lost in translation", bo na GAFie się kłócą, że jednak nie.
  16. Accoun

    Rpgi na PC

    Jestem ciekaw. Jedynka podobno nie była najlepsza, ale ten remake bazuje na mechanice dwójki, która niby jest niezła...
  17. After Ocelot hands Snake Miller's sunglasses, control was handed over to the producer who was running the demo. The camera rotated behind Snake, and then, his horse defecates. The producer clarified: "Your horse will defecate. That's a feature."

  18. Accoun

    Kierownice

    Logitech nie wycofał się przypadkiem z akcesoriów do konsol? No chyba, że chodziło o kompatybilność starego sprzętu z nowymi konsolami...
  19. Accoun

    Zakupy growe!

    Ładnie. Kolekcjonerka iDOLM@STER OFA. Sam bym chętnie przygarnął, jak bym miał jeszcze PS3.
  20. Björk na każdym kawałku. :ok:
  21. Accoun

    PSVita News

    Akurat Notcha nie należy pod tym względem brać na poważnie, bo sam przyznaje, że tworzy MNÓSTWO prototypów, z których mało co jest ciągnięte dalej. Raczej nie chce, żeby powtórzyła się sytuacja z 0x10c, gdzie ludzie uznali to za zapowiedź nowej gry i byli bardzo zdziwieni, gdy jak ktoś go zapytał o nią na streamie to powiedział wprost, że porzucił prace nad nią. Możliwe, że to po prostu raczej coś, co koduje dla treningu i zaznajomienia się z Vitą. I też nie wiadomo, czy ujrzy światło dzienne. Także jeszcze się nie hajpujcie. W sumie, może to jakieś rozwinięcie Prelude Of The Chambered - prostego dungeon crawlera, którego stworzył kiedyś na compo Ludum Dare (w 48 godzin!)... http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/?action=preview&uid=398
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.