Skocz do zawartości

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Różnicy nie poczujesz.
  2. Samusng Odyssey G8 Oled?
  3. Ukukuki odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Nie lubię ogrywać gier z DSa na 3DS, nie podoba mi się skalowanie i rozmiar pixeli. Dużo lepiej mi się gra na DSie w te gierki.
  4. Ukukuki odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Była możliwość kupowania takich minigierek z czapy których było dosłownie kilka + bonusy / mapki dla istniejących gier. Ciężko to nazwać sklepem ale dało się podpiąć kartę kredytową i utworzyć gamertaga już wtedy.
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Czyta jeszcze raz jak dalej brniesz naciągając na siłę w swoją stronę to EOT z mojej strony bo to sensu nie ma.
  6. Ukukuki odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Tam były w ogóle jakieś łątki do gier? xd Ograłem z 20 gierek i nie kojarzę. Ja mam new 2DS XL i jest bardzo spoko. Rozdzielczości na pewno te same. Jak nigdy nie miałeś to na pewno warto, tak samo jak DSa czy GBA. Te dwie ostatnie gry mają przepiękne gry 2D i dalej się w to dobrze gra.
  7. Ukukuki odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    No ale nie o tym pisałem.
  8. Ukukuki odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Nie było w cyfrze Blacka na pierwszym Xboxie
  9. Już za późno nie da się wrócić ale możesz próbować. Ciężko uwierzyć ,że można aż tak źle trafić ,że jedyne co pójdzie to 4800.
  10. Ukukuki odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Hehe kupowanie cyfrowych gier na konsolach xd Jak tam wasze gierki kupione na pierwszego xboxa czy PS3? Dobrze to działa na XSX czy PS5? Na konsolach przez tyle lat kupiłem jedynie wszystkie części Metal Sluga na Switcha, In The Hunt i parę gierek z PSXa na Vicie. Jak konsola to tylko pudło. Jak padł kolejny świetny pomysł Microsoftu w postaci games for windows to Valve zaczęło akceptować klucze z pudełek spod szyldu games for windows. Dlatego co by się nie działo wolę swoją cyfrową bibliotekę budować na steam czy gogu niż platformach które z założenia mają cykl życia liczony w latach.
  11. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Problemem pozostają sterowniki pod które tworzone są gry na steam. A dwa valve to jest za mała firma żeby traciła ludzi na ciągłe wsparcie swojej apki na konsolach. Już pomijam taką abstrakcję ,że w ogóle rozważacie taki scenariusz pomijając kwestię innych sklepów PC. Nie zniknie bo to jest darmowa kasa liczona w miliardach a gracze konsolowi nie protestowali. Tutaj nawet nie będzie problemu aby to wybronić, model konsolowy zakłada sprzedaż konsol bez zysków lub z niewielką marżą czy nawet stratą przez pierwsze miesiące/lata aby nabrać klientów i zarabiać na sofcie. Z takiego samego powodu nie możesz produkować zamienników tuszy do drukarek konkretnych firm czy końcówek do maszynek do golenia. Nie ma tutaj analogii do rynku telefonów gdzie jest duopol ze sklepem na systemie operacyjnym z których korzysta 6 miliardów telefonów w ciągłym użyciu. Pięknie jest marzyć ale zejdzie na ziemie.
  12. Analiza chipów w kartridżach zwiększających moc konsoli. Świetny patent szalonych lat 80 i 90. Z gier może top 5 portów z automatów. No i nie może zabraknąć artykułu o bitwie SMD vs SNES czy o tym jak powstawał DKC.
  13. Poczta to poczta, do mnie list jednodniowy idzie już 3 dni robocze
  14. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Konsole to inny rynek bez porównania, kilkaset razy mniejszy niż telefony. Nie będzie takiej analogi jak i nie będzie steam na konsolach ale to akurat z technicznych powodów. Już pomijam ,że ci co by kupowali w sklepie MS lub Sony musieli by płacić za online a ci co na steam nie xD do tego niższe ceny na steam niż na konsolach.
  15. Nie wiem jak to u ciebie wygląda ale ja na płycie z 2021 wyciągam bez problemu stabilne 6200. Więc raczej masz coś źle ustawione, bo nie wiem czy wadliwa płyta/procesor dawały by takie objawy.
  16. Ładne FOMO wleciało ale czasem człowiek ma ochotę mimo wszystko.
  17. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście ,że nie porzucą takiej bazy. Jednak jak im spadnie do 20 mln to powiedzą ,że konsole się skończyły i elo idziemy tam gdzie gracze chcą być.
  18. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Valve to bardzo mała firma, tam pracuje kilkaset osób. Nie wejdą w konsole, mogą co najwyżej stworzyć steam machines 2 ala Steam Deck na podzespołach laptopowych ale tylko i wyłącznie w celu promowania ich OS. I będzie to sprzedawane przez steam a nie w elektromarketach jak konsole, taką mają filozofię. Czy gra będzie i jak działać na sprzęcie dalej będzie po stronie użytkownika.
  19. Podobnie było na premierę 4xxx.
  20. Do gier bez sensu.
  21. Ja czekam na premierę na gogu, i tak ogrywam PoE2 teraz. Co do tego gejostwa to nie przekszadza mi xd jednak dziwnie to teraz wygląda w porównaniu do jedynki i komunikacji jaka wtedy była. Moim zdaniem nie powinno być żadnych nacisków na studia i niech robią gry tak jak uważają za słuszne. A różnorodność w średniowiecznej Europie można pokazać w zupełnie inny sposób niż wątki heteroseksualne czy murzyna z dalekich krain.
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Ja tam wszystkich wyzabijałem xd muszę zrobić to drugie przejście ale jest jeszcze tyle gier do ogrania na mojej liście
  23. Ukukuki odpowiedział(a) na Ukukuki temat w PC
  24. Tak na karcie graficznej idzie kilka razy szybciej jednak wizka nie jest tak ładna na CPU, dlatego żona zawsze celuje w topowy CPU dla zwykłego szarego człowieka. Wcześniej miała właśnie przez 6 lat i9-9900, teraz przesiadła się na Ryzena 9950x. Dużo też zmienia dodanie chropowatości materiałów. Na karcie render jednego ujęcia to 1-2 minuty, na starym procku 15-20 minut a na nowym około 5-8 minut. Jednak zawsze robi na CPU, kiedyś mi to tłumaczyła i wynika to z faktu różnicy procesowania obrazu przez kartę a CPU. CPU renderuje pixel po pixelu w ciągu, a karta graficzna wszystko na raz w jednym ujęciu dlatego czasem są drobne zniekształcenia czy niedoróbki w renderowaniu wizki na karcie. Ją to strasznie denerwuje xd Opowiadał mi ,że jak była jeszcze na studiach to animacje 3D takiego pixara powstawały na procesorach i były generowane klatka po klatce. Jednak teraz jest to już kombinacja GPU i CPU. UE to jest typowe środowisko 3D więc procek tam nie ma sensu. Tam chyba nawet nie ma takiej opcji. No ale ja się nie znam.