Skocz do zawartości

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Ukukuki odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ten próg 29 przy progu 50 zł słabo wypada. Ja bym zmienił jego cenę na 20 zł albo coś do niego dorzucił bo większość już będzie wolała dopłacić do progu 50 zł.
  2. Typowo multiplatformowe, PC dostał tam bardzo dużo miejsca a i nawet newsy typowo sprzętowe na PC się pojawiały. Jak i recki gier tylko na PC. Edit: Teraz jak patrzę na zdjęcie to PC miał nawet więcej miejsca niż pozostałe platformy:
  3. Ukukuki odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie będzie jak z PS4 Pro, część gierek dostanie łatkę a większość nie.
  4. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na jaki monitor postawiłeś?
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zabawa z księdzem sztos, i to kazanie
  6. Też mam wszystkie numery. TO jest trochę klon Famitsu ze zgredami + parę osób do pisania o PC (Szufla i Loki jeśli dobrze pamiętam). Dużo newsów, rozbudowanych zapowiedzi a same recenzje to jest klon Famitsu które do dzisiaj tak recenzuje gry. Moim zdaniem świetne założenia czasopisma z wyciąganiem oceny końcowej ze średniej innych redaktorów, szkoda ,że się nie przyjęło ale kogo wtedy było stać na bycie multiplatformowym. Człowiek z biedy wtedy uczepił się jednej platformy i bronił jej jak lew.
  7. Ukukuki odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak będą pasy na 21:9 to dopiero będą jaja xd
  8. RE3 działało jak złoto przecież, nawet nie trzeba było mieć karty 3D. Może ci się z RE4 pomyliło które miało zwalone sterowanie i dać się grało tylko na padzie. Lata później dopiero to poprawili. Tak, każda gierka i trzeba było ustawiać sterowanie pod każdy tytuł osobno. Jednak natywne wsparcie do padów bez żadnych dodatkowych sterowników było już w Windows 98. Jedynie jak miałeś pada z wibracjami i analogami trzeba było instalować sterowniki. Wiele tutaj zmienił steam który wprowadził pady jako standardową opcję sterowania.
  9. Ukukuki odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szybciej jest w ostatniej chwili zmienić kierunek ataku, markujesz i w ostatniej chwili atakujesz w inne miejsce po przekątnej względem jego broni. Tak aby musiał wykonać jak najdłuższy ruch do bloku. No i kombosy ładnie zbijają wytrzymałość, wtedy walka zamiast trwać minuty zajmuje jedną. No ale jak ktoś ma pancerz to dźganie jest op. Dobrze wyczuć moment ataku przeciwnika, uciec do tyłu zaczynając wyprowadzać cios aby w trakcie wyprowadzania ciosu iść do przodu po zamachu przeciwnika. Jak dobrze się zgra to siada zawsze i nie jest do zablokowania. Mi ten system walki zaczyna mega siadać.
  10. Ukukuki odpowiedział(a) na Jordanensis odpowiedź w temacie w PS5
    Nie zgodzę się, średnia jak najbardziej oddaje ogólną jakość danego tytułu szczególnie jeśli jest wyciągnięta z kilkudziesięciu recenzji. Szczególnie jak masz więcej sprzętów i chcesz kupić najlepszą wersję. Mi to się przydaje mega często, szczególnie jak chce kupić indyka na Switcha to nie raz szybko wyłapuję słaby port. Czy nawet teraz jak chciałem ograć Kingdom Come, 10 sekund weryfikacji pokazuje w którą stronę iść:
  11. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kingdom Come: Deliverance
  12. Ukukuki odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Przez przypadek zacząłem ten dodatek z kobietą w średniowieczu, właśnie go skończyłem. Całkiem fajnie zrealizowana historia. Co do systemu walki, powoli zaczynam ogarniać szczególnie strzelanie z łuku.
  13. Nie lubiłem nigdy KŚGry, może jeden numer miałem i to dzięki mamie której pomylił się z ŚGK.
  14. Ukukuki odpowiedział(a) na Guts odpowiedź w temacie w Hardware
    Dobra decyzja ja już dwa lata na oledzie siedzę i nie ma odwrotu.
  15. Jak jakaś konsola wychodziła to po czasie był test. A samo porównanie dsa vs psp przekonało mnie do zakupu właśnie DSa.
  16. Bo już ten segment tak nie goni. Za to w telefonach w tym czasie działa się magia.
  17. No ale taka była prawda, słabe porty archaicznie wyglądających gierek. Mi to nie przeszkadzało bo miałem 200 MMXa xd z voodoo 1 więc porty z PSXa śmigały jak złoto. W maniaku też często wersje na PSXa dostawały za archaiczną oprawę w porównaniu do innych platform (N64, Dreamcast, PC) i miały dużo niszą ocenę względem pozostałych platform. Porty z PSXa czasem nawet nie miały wsparcia dla rozdziałki 800x600 xD
  18. Joe & Mac, Heavy Barrel i Night Slashers znałem.
  19. Gry Data East niedługo znikają z cyfrowych sklepów: https://www.gog.com/en/promo/retro_classix
  20. A to nie on pisał o PS2 w starych numerach? Wiem ,że testy i porównania DS, PSP to na pewno nie jego bajka ale wydaje mi się ,że stacjonarki on ogarniał.
  21. Smuggler miał PS2 w czasach świetności.
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na _Red_ odpowiedź w temacie w Koguty Domowe
    Materiały w wykończeniówce nie spadły więc nie zapłaciłbyś mniej.
  23. Było pewnie tak jak mówisz, tych naklejek z pokami mnóstwo dodawali.
  24. Ukukuki odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na fali zapowiedzi dwójki, ogrywam właśnie jedynkę i czuć ten Gothicowy klimat. Z amerykańskiego Eurotrash który uwielbiam Ciekawy system walki, trochę podobny do tego z Gothica ale dużo bardziej rozbudowany chociaż podobnie nieintuicyjny na początku.
  25. Też w to grałem, całkiem przyjemna gierka. Pamiętam to jako dziwną zagrywkę z ich strony bo byli wtedy pismem głównie konsolowym a dodali płytkę z grą na PC. Clicka nigdy nie widziałem z konsolowymi gierkami więc musieli pójść w multiuplatformowość pod koniec swojego żywota. A Play od początku był głównie konsolowy ale nie betonował się na tym rynku i pisał czasem o PC. Później poszli w full PC bez konsol. Dla mnie to było jedyne sensowne miejsce gdzie można było poczytać o wszystkich konsolach i game boyach. Przez krótki czas ukazywał się też Man!ak gdzie tworzyli go ludzie powiązani z PSXE i był o wszystkich konsolach + PC. Nie tak jak dzisiejsze PSXE które dodaje tylko notkę ,że gra wychodzi na PC ale była masa zapowiedzi i newsów również na tą platformę. Styl recenzji był skopiowany z Famitsu co świetnie się sprawdzało a sama ocena końcowa była wystawiana ze średniej innych redaktorów. Świetne pismo, szkoda ,że się nie przyjęło. Takiego Szuflę to bym chętnie poczytał jak jeszcze gra na PC @Perez