Treść opublikowana przez Mastah
- Risen
- Alan Wake
-
PSX Extreme #151
Potwierdzam, 4 strony, autorem jest Zax, 3 grosze od Lokiego i rogera.
-
PSX Extreme #151
Rodem z zeszłego wieku . Motyw główny - cycki, program - Paint, olo.
-
PSX Extreme #151
A propo 152 numeru - patent z nieźle mnie zaskoczył . Obowiązkowo trzeba przeczytać zapowiedź F1 2010, no i zobaczyć makabryczną reklamę na 35 stronie.
-
The Ballad of Gay Tony
Premiera Epizodów przełożona na 16 kwietnia: http://www.rockstargames.com/newswire/2010/03/18/4061/episodes_from_liberty_city_now_coming_to_playstation_3_and_pc_this_april Europejski oddział Sony kazał zmienić Rockstar pewne treści zawarte w radiu, telewizji i internecie, dzięki czemu premiera dodatków odbędzie się 2 tygodnie później. Ciekawe co im się nie spodobało, skoro Microsoft nie robił żadnych problemów z zawartością gry ?
-
F1 2010
Niestety się przeliczysz, potwierdzono że gra działa w 30 klatkach <_<. Grafika jest świetna, a kałuże i odbicia rozrywają na kawałki. Szkoda tylko, że Codemasters jak zwykle musiało wrzucić wrzucić litry wazeliny na obraz i zamiast HUDa z telewizji, korzystać z beznadziejnego, ale własnej roboty :confused:. Liczę, iż wraz z "aktualizacją" do 2010 sezonu, pojawi się także grafika, którą można było obserwować po raz pierwszy w Bahrajnie. Co do modelu jazdy, to tak jak napisał Szejdj, zwykle na takich imprezach ustawia się niski poziom trudności, bo dziennikarze raczej umiejętnościami nie grzeszą , więc we wrześniu powinno być i z poziomem trudności, i z modelem jazdy znacznie lepiej. Twitter jakiegoś dewelopera - http://twitter.com/T4RG4
-
F1 2010
2 kolejne gejpleje:
-
F1 2010
http://www.f1fanatic.co.uk/2010/03/17/f1-2010-first-play/ -łatwiej niż w rzeczywistości podąża się za innym bolidem -ustawienia są bardzo rozbudowane, można nawet zmieniać parametry silnika uzyskując większą moc kosztem większego spalania -w trakcie weekendu GP tor staje się coraz szybszy, formuje się linia, na której jest większa przyczepność -kiedy pada na torze powstają kałuże, kiedy tor zaczyna przesychać formuje się sucha linia, której musimy unikać będąc na przejściówkach/oponach deszczowych jadąc po mokrych fragmentach -puszczając regularnie "dymka" na hamowaniach, na oponie powstaje spłaszczenie, które ma wpływ na komfort jazdy -multiplayer do 13 osób Obejrzyjcie sobie gejplej z tej stronki, Kimi przelatujący nad Red Bullem, realizm pełną gębą . Oprócz tego nie ma plastikowych barier na pierwszej szykanie, a i sama linia mety powinna być jakieś 300 metrów wcześniej . http://www.f1fanatic.co.uk/wp-content/uploads/2010/03/f12010_pic2.jpg http://www.f1fanatic.co.uk/wp-content/uploads/2010/03/f12010_pic3.jpg
-
GTA IV FAQ
3 złote się należy . http://www.gta4.net/map/?lat=-34.47509765625&lng=53.8330078125&z=5&c=theft
-
F1 2010
No niestety, premiera we wrześniu. Jak to dobrze, że w tym czasie jest Bahrajn, zawsze to mniej czekania . -nie będzie Safety Cara, bo według Codies jazda za SC była mało ekscytująca - OLO, a nie mogli pozostawić wyboru graczowi, który włączyłby sobie tę opcję? co za z(pipi)y <_< -okrążenie formujące na razie również nie zostało zaimplementowane z tych samych powodów - i ponownie, tak trudno dać to jako opcję? -brak split screena
-
GTA IV FAQ
Trzeba było tak od razu mówić . Można wyłączyć zarówno HUD, jak i radar.
-
F1 2010
Gra zostanie oficjalnie zapowiedziana 17 marca.
-
GTA IV FAQ
http://img51.imageshack.us/img51/549/gta4m.jpg
-
F1 2010
Formowanie się suchej linii na mokrym torze - jest. Możliwość opieprzenia swojego zespołu w wywiadach - jest. Wybieranie przez zespół lidera, który jako pierwszy będzie dostawał poprawki - jest. Gdyby to była prawda i tego rodzaju smaczki znalazłyby się w grze to ojaciekrence, ale na razie się nie napalam, chociaż brzmi to fenomenalnie ^_^.
-
Alan Wake
Wow, szkoda, że Remedy nie składa się z większej liczby pracowników, bo nawet z takim mocapem mimika twarzy prezentuje się średnio <_<. Filmiki w HD, które wrzucił Soul: http://www.eurogamer.net/videos/alan-wake-fight-with-light http://www.eurogamer.net/videos/alan-wake-darkness-rising http://www.eurogamer.net/videos/alan-wake-welcome-to-bright-falls http://www.eurogamer.net/videos/alan-wake-i-thought-we-could-be-happy-here Fenomenalnie się to prezentuje, widać, że te 6 lat developingu nie poszło na marne, tylko ten tearing psuje nieco wrażenie <_<.
-
Trofea
Te misje są zlecane w losowej kolejności, a po zaliczeniu ich wszystkich powinieneś odebrać połączenie od zleceniodawcy. Niestety nie ma podanej ich liczby w statystykach, więc albo nie przeszedłeś wszystkich dziewięciu, albo miałeś pecha i pucharek nie wpadł.
-
XBOX LIVE ROXX! :)
Jakie pytanie, taka odpowiedź. Tak, trzeba zmienić lokalizację na Wielką Brytanię, czy jakikolwiek inny kraj z Lajwem, by móc się zarejestrować.
-
L.A. Noire X360
Wrzesień. Nie powiedziałbym : http://www.gamerankings.com/gbc/577186-austin-powers-welcome-to-my-underground-lair/index.html Ale tak bardziej serio, byłbym spokojniejszy, gdyby grę robiło jedno ze studiów Rockstara, a tak pozostaje liczyć na to, że Sam Houser będzie Kangurów dobrze nadzorował .
-
XBOX LIVE ROXX! :)
Chyba tylko po odpaleniu konsoli, jeśli chcesz się cieszyć językiem polskim w dashboardzie, musisz zmienić język w opcjach.
-
L.A. Noire X360
Ja bym się bał, bo R* użyczył tylko swojego loga (tak jak w przypadku dwóch pierwszych części przygód Maksa Payne'a), a za tworzenie gry odpowiada australijskie studio Team Bondi, złożone z odpadków po ekipie od The Getaway. Są już skany na sieci?
-
The Ballad of Gay Tony
http://www.rockstargames.com/newswire/2010/01/29/2861/grand_theft_auto_episodes_from_liberty_city_coming_to_playstation_3_and_pc Również Ballada o Geju Tonym, na płycie Epizody z Liberty City lub jako dodatek na PSS, pojawi się 30 marca w wersji na PS3. Jeśli uda mi się do tego czasu dobić do najwyższej rangi w multi, to wygląda na to, że mogę być jedną z pierwszych na świecie osób, które wymaksują obie wersje GTA IV. Jak to mawiają, zawiść i zazdrość, z&z .
-
The Lost and Damned
http://www.rockstargames.com/newswire/2010/01/29/2861/grand_theft_auto_episodes_from_liberty_city_coming_to_playstation_3_and_pc Co jest, śpicie? TLaD, w postaci Epizodów z Liberty City lub dodatku do zassania z PSS, będzie dostępny dla posiadaczy PS3 już 30 marca. Wszyscy się cieszą, prawda ^_^?
- Fable 3
-
Trofea
No trochę ze mnie wariat . Dzisiaj wpadło mi Fly The Co-op. Hangman's NOOSE - wiadomo, prościzna nawet z idiotami, byleby nie strzelali w helikopter albo nie chcieli wieźć Petrovica furgonetką. Z Bomb da Base II już było trudniej, bo po pierwsze trzeba trafić na ludzi z IQ większym od małpy, po drugie liczyć na to, że gra nie wysypie się po doleceniu na statek, po trzecie mieć farta z miejscem pojawienia się furgonetki i po czwarte mieć nadzieję, że zadziała glitch pozwalający podłożyć błyskawicznie bombę na dole. A u mnie jak nie urok, to (pipi)zka. Albo byli za wolni, albo gra się wysypywała, albo nie działał od razu glitch. W końcu udało mi się błyskawicznie podłożyć oba ładunki (w mniej niż 4:30) i pozostało bluzgać na debila, który mając 60 sekund na wyskoczenie ze statku, zrobił to na 6 sekund przed upływem czasu <_<. Ostał się więc tylko Deal Breaker, który mając na uwadze moje doświadczenia na X360, był najtrudniejszym trybem, ale tutaj dopisało mi ogromne szczęście i trafiłem na bardzo kumatych graczy, dzięki czemu już za drugim podejściem zeszliśmy poniżej 7 minut i 4 sekund. Należy dodać, że z czasem 6:58, więc pod koniec, kiedy nie trafiliśmy bezpośrednio z helikopterem do garażu, była spora nerwówka, ale jakoś się udało . A teraz "tylko" 4,3 melona do najwyższej rangi i platyny, ale najtrudniejsze już za mną, więc mogę się trochę pomęczyć .