Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Hejas temat w Kącik RPG
    Wiesz Hejas na czym polega Twój problem? Z uporem maniaka starasz się przekonać do genialnej gry, kogoś kto ją ledwo co polizał (CAŁE 7 godzin XD) a już feruje wyroki: W DA przegrałem (dosłownie) ~80h mojego życia i uwierz mi Suavek, to była po stokroć gorsza męka niż Twoje 7h w "brzydkim" BG Nie masz tego komfortu co my, zatem uwierz nam na słowo, że Dragon Age jest upośledzonym, okaleczonym krewnym Baldur's Gate. Ja rozumiem - grafika już nie ta (w drugiej części jest znacznie lepiej) ale osobiście potrafiłem się przemóc przez bryłowatą, paskudną oprawę FFVII by w końcu czerpać ogromną radochę z obcowania z tym tytułem. Jest coś takiego, że tytuł ponadczasowy (nie ważne jak brzydki) po zainwestowaniu weń odpowiedniej ilości czasu, przechodzi wspaniała metamorfozę, kiedy to nie zwracamy juz uwagi na oprawę A/V i po prostu wkręcamy się na maksa. Taki jest właśnie Baldur's Gate, taki jest także Torment - gry, w których oprawa gra drugie (albo nawet trzecie) skrzypce, zaś świat w postaci fabuły, dialogów, barwnych bohaterów oraz niedającej się zdefiniować magii stanowi o jej klasie. Nie mam zamiaru się silić na zestawianie DA z BG, gdyż nie widzę w ogóle takiej potrzeby. Osobiście nie mam nic do dodania do tego co napisał Hejas (mogę się podpisać obiema rękami pod Twoimi słowami z pierwszego posta) zachęcam wszystkich do zapoznania się z saga Baldur's Gate, gdyż TAKICH gier RPG już się po prostu nie robi
  2. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    Zgadzam się. A wszystko przez to, że większość recenzentów jest ograniczona, myśląc kategoriami: DI to atak na wspaniałego GoWa, DO BRONI! Dokładnie. Podczas dopakowywania krzyża, zweryfikowałem swój pogląd o trudności gry - wcześniej ładowałem wszystko w kosę (i jak na ironię pominąłem dwa dość istotne relikty...) Jeszcze raz apeluję: to nie jest rasowy crap, jeśli z jakiegoś powodu gra Was zaintrygowała, to sprawdźcie i oceńcie efekt końcowy na własnej skórze - nie ma nic gorszego niż wyrabianie sobie własnego zdania na podstawie ocen jakichś uprzedzonych "znawców"...
  3. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    No i prawidłowo Panowie, gierka nie jest takim gównem, jakim ją przedstawiają fanboje megazajo GoW ]|[ (które przy trzeciej części zaczyna już mocno walić stęchlizną). Przyznaję - końcówka wymuszona, pozostaje tylko pomstować na kolesiów z VG za zmarnowanie ogromnego potencjału - rzemieślniczy szlif + iskierka geniuszu i mielibyśmy za(pipi)iście wykręcony tytuł
  4. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Wielkie mi mecyje Tak to jest jak się nie wie co się ogląda - RT, czyli wesoła (nie mająca wiele wspólnego z profesjonalizmem) twórczość Tadka oraz Miłosza... Liznęli temat głośnej gierki, tyle że nie pograli pewnikiem wystarczająco długo (sam po 4-5 godzinach postrzegałem grę jako średniaka). Tego się po prostu nie da brać na poważnie i kropka.
  5. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    1. Trine 2. Flower 3. Earthworm Jim HD 4. DeathSpank 5. Shank
  6. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    To jest to, co oddzieli chłopców od mężczyzn
  7. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    Szkoda, bo gra naprawdę dobra Wczoraj ukończyłem. Przyznam, że na końcówkę rzeczywiście zabrakło pomysłu/chęci ale ogólnie jestem bardzo zadowolony z historii (lepiej niż GoW ]|[). Było parę naprawdę ciekawych momentów (pierwsze walki z boss'ami czy przejażdżka na ognistym demonie), sama wędrówka przez piekło była dla mnie wyjątkowo intrygującym doświadczeniem. Muzyka, nie... MUZYKA, jest chyba najbardziej profesjonalnym elementem gry (wiadomo - Gary Schyman). Są i rzeczy, które mnie zawiodły: - Dante to wyjątkowo beznadziejny protagonista - słaby design, GŁOS, ogólnie wiejski głupek z kosą (tu od razu biję się w pierś, bo wbrew pozorom, kosą wymachiwało się niezwykle przyjemnie); - bestiariusz - z początku imponujący, dalej opiera się na powtarzalności; - graficzna nierówność - są kapitalne etapy, świetnie zaprojektowane demony (kozioł, cockchick, grubas), boss'owie ale trafiają się także puste miejscówki czy postacie rodem z psx'a (poeta oraz "zła" Beatrycze); - mimo wszystko zmarnowany potencjał Boskiej Komedii - jest dobrze, ale mogło być znacznie lepiej (zabrakło iskry geniuszu/szaleństwa); - wymęczona końcówka - kto grał ten wie. Moja ocena to 7+ Co daje nam trzecią lokatę, wśród ogranych przeze mnie slasher'ów: - Darksiders: 9 - GoW]|[: 8- - Dante's Inferno: 7+ - X-men Origins: 7= - Bayonetta: 6 Reasumując, nie dajcie się omamić słabym recenzjom - gra kosztuje teraz grosze, warto kupić i osobiście przebrnąć przez piekło, by przekonać się, że nie taki diabeł straszny...
  8. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Gratulacjeeee:thumbsup::thumbsup: dziękuje, tera bede miał czym kozaczyć Już od jakiegoś czasu kozaczysz...
  9. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    W sumie "jasna strona mocy" opiera się głownie na krzyżu i być może są tam jakieś bardzo pomocne umiejętności, które ułatwiłyby potyczki z cockchick'ami... Nie mam, ale gra mi się podoba i myślałem nad zakupem
  10. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Po prostu chcę sam zobaczyć zmiany w gameplay'u, nie czytawszy o nich wcześniej. W dobie tak szybkiego przepływu informacji, za dużo "gry" wypływa przed samą premierą (jutjuby i inne). Nie życzę sobie tego w przypadku NV Grę i tak kupiłem, także mnie ani nie przekonają ani nie zniechęcą - chcę wszystko sprawdzić na własnej skórze
  11. Potrzebujemy łaskawcy z kartą... Ja przelewam dyszkę jakby co
  12. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w Online
    Sprawdzę na bank, te NES'owe poziomy wyglądają wyjątkowo interesująco
  13. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    Sry za post pod postem - nikt nie chce ze mną dyskutować o tej grze Nie wiem co się dzieje, ale dostaje okropne baty na Hellish! Albo gra jest trudna, albo źle "zbudowałem" Dantego (na modłę inFAMOUS - wszystko w "złą ścieżkę"). Penisobabki cisną ze mną niemiłosiernie, szybkie to to, robią uniki i dotkliwie drapią (nie wspominając o ogłuszeniu). Żongluję zatem poziomem trudności - musiałem znowu zmienić w walce z tatuśkiem xd Pragnę dodać, że na PS2 swojego czasu ukończyłem GoW'a na God Mode... PS starzeję się chyba
  14. SHANK (47,00zł/5 osób = 9,40zł na głowę): 1. stoodio (brak karty), 2. 3. 4. 5. Gierka jest przednia
  15. stoodio odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
  16. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Nie, nie czytałem i szczerze powiedziawszy na tę chwilę g... uzik mnie to obchodzi - mam zakaz na wszelkie info związane z FNV Gra już zamówiona, gdy tylko dojdzie mam zamiar się nią delektować i na własną rękę wszystko odkrywać Maja ludzie talent... i pasję
  17. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Oj wiem, łudziłem się jak głupi, bo w moim przypadku gra w (dobrym) TPP znacznie wpłynęłaby na pozytywny odbiór "nowoczesnego" Fallout'a...
  18. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Tja... to już na 100% mogę sobie wybić z głowy grę w trybie tpp, nadzieja umiera ostatnia... Tak czy siak, nie mogę się doczekać - jeszcze "tylko" dwa miesiące ^_^
  19. Hum... dawno nie miałem żadnej platyny z PS3 - czy instrukcja różni się czymś od wydania premierowego?:>
  20. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na + Doszły Pokemony Heart Gold z goozex'u (playswap), dodatkowo otrzymałem bonus w postaci drugiej gry na NDS'a - fakt, że crap okropny (hodowla konia czy coś) ale liczy się gest Na- Nie daję sobie rady w Dante's Inferno na Hellish - dawno nie dostałem takich batów, juz nie pamiętam kiedy ostatni raz zmieniłem poziom trudności na niższy...
  21. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    Zgładziłem Minosa - dojście do niego napsuło mi trochę krwi (podobnie jak babeczki z pitkami), gra stanowi wyzwanie Bardzo podoba mi się to z jaką złością Dante wyma(pipi)e kosą - czuć wkur*ienie bohatera Jak na razie gra spełnia moje oczekiwania, choć przyznam, że spodziewałem się bardziej intensywnego koszmaru (za szybko przemierzamy piekło, wieje także trochę pustką). Tyle na tę chwilę - wracam do gry, blondi czeka na ratunek
  22. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Dante's Inferno
  23. Dzisiaj w drodze do pracy, przesłuchałem jedna audycję - jest nieźle, słucha się przyjemnie, temat był ciekawy (casual vs hc), tylko Panowie sprawiali wrażenie jakby się nieźle czegoś opili/opalili GNM stanowi niezłą alternatywę dla EF, choć w moim przypadku podcast'ów jest i tak za mało, a przecież czegoś trzeba słuchać w drodze do roboty Będąc stałym słuchaczem EF, Polygadki, Forumogadki (teraz dojdzie także GNM), raz na jakiś czas posiłkuję się innymi nagraniami: Konsolidacja jeszcze ujdzie (choć ostatnio nic nowego się nie ukazało) ale Clubcast to już "ostateczna ostateczność" - miałem wrażenie, że słucham jakichś dresów a nagranie odbywa się w remizie, bida z nędzą
  24. stoodio odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Hum... o co biega z tymi baranami XD Czekam na jakieś konkrety w kwestii gameplay'u...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.