Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Abstrahując już od tego, że owa witryna nie jest żadnym autorytetem w kwestii recenzowania gier, (potencjalne) niskie noty FNV są dla mnie równie miarodajne, jak hypoe'owane 9 oraz 10 wystawiane swojego czasu F3. Każdy fallout'owy fan i tak musi sprawdzić grę na własnej skórze, nie ważne czy branża oceni ją na 4, 6, 8 czy 10
  2. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Ilu ludzi tyle opini... [quote name=Daniel Vavra (lead writer on Mafia I & II): ]Hated the story and quests of Fallout 3. Love the story and quests of New Vegas. ...ale trudno się nie ucieszyć, czytając powyższe słowa Panowie... już niedługo BĘDZIE SIĘ DZIAŁO
  3. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Sprawdź EyePet'a - moja 5 letnia Chrześniaczka była wniebowzięta
  4. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Dokładnie tak. Dwójka to tylko kopia z syndromem więcej i (niekoniecznie) lepiej. Dla mnie BioShock ocierał się o najwyższą notę, gdy kontynuacja aspiruje na grę w granicach 7+ Pytanie ode mnie: Warto inwestować teraz w Move'a - głównie interesuje mnie (nieruszony jeszcze) HR oraz EP? :>
  5. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    To by było coś - przyznam, że po szoku jakiego doznałem na samym początku, grając na Hellish (pakowałem tylko w "złą ścieżkę) nawet za drugim razem, dysponując wymax'owanym bohaterem, zdarzały się gorące "momenty", kiedy to zmieniłem poziom trudności na nieco niższy. Tak to już jest - brak motywacji, gdyby było jakieś złoto za przejście gry na Infernal (a tym samym puchar ten byłby wymagany do platyny) to z pewnością bym się za to zabrał.Pamiętam, że przy okazji Dead Space'a, na ostatnim poziomie trudności frajdy było co nie miara
  6. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Platynka w DI, w moim przypadku, była tylko kwestią czasu. Zdobywało się ją niezwykle przyjemnie: pierwsze podejście na poznanie gry i cieszenie się nią, a kolejne na zebranie popierdółek i dopakowanie Dantego. Żaden puchar nie stanowi większego wyzwania - w razie problemów piszcie, chętnie pomogę póki mam grę na świeżo Na koniec, pragnę jeszcze raz zachęcić wszystkich do sięgnięcia po ten tytuł, naprawdę warto
  7. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Szczerze powiedziawszy na tym etapie gra prezentuje się paskudnie Dym, ogień, kartonowe budynki, potrącane manekiny - ho, ho - czegoś takiego, po za(pipi)istej marce jaką jest MotorStorm, bym się nie spodziewał... Sam koncept od początku mi się nie spodobał - co raz dalej odchodzono od założeń znanych z pierwszej części (moja prognoza na czwartą odsłonę - MotorStorm Future, w kosmosie ofc).
  8. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Zależy - zdobywanie 3 platyn wyraźnie wydłuża czas spędzony z tym wyśmienitym tytułem
  9. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Jesteś duszą...:potter:
  10. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Masteruję Dante's Inferno
  11. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    Powróciłem do DI po ponad miesięcznej przerwie - gra mi się zayebiście, tak jak myślałem - ścieżka Holy jest dużo bardziej efektywna, gra od razu robi się łatwiejsza (krzyż, magia, przydatne umiejętności bierne). Gram oczywiście na najwyższym - Infernal
  12. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy biały DS3, lubię go czasem tak po prostu potrzymać... PlaySwap (Goozex) zdycha, co mnie niemiłosiernie wkurza
  13. stoodio odpowiedział(a) na Hejas temat w Kącik RPG
    Naprawdę nie chcę kontynuować tej jałowej dyskusji, gdyż po prostu nie mam na to najmniejszej ochoty. Ostatnią rzeczą na jakiej mi zależy to przekonywanie Ciebie (osobę z niezwykłym darem, która potrafi ocenić grę RPG w przeciągu 7 godzin) do moich racji. Różnica między nami jest taka, że ja jako sympatyk PRG, postanowiłem ukończyć "wspaniałego" Dragon Age'a aby ostatecznie móc osobiście ocenić ten tytuł. Te 80h pozwala mi zweryfikować pogląd o rzekomym geniuszu tej produkcji, dając tym samym argumenty w dyskusji na jej temat. Nie był to czas zmarnowany, poznałem grę i przynajmniej nie muszę ocierać się o śmieszność wypisując ogromniaste posty o... niczym Z całym szacunkiem, ale po 7 godzinach gry g*wno wiesz o Baldur's Gate i szczerze powiedziawszy nie mam zamiaru rozprawiać o grze, którą znam od podszewki z kimś kto spędził z nią ~420 minut. Jeśli chcesz to wrócimy do dyskusji po tym jak ukończysz grę i będziesz dysponował minimalną wiedzą na jej temat. Bo powtarzam: nie jest moją intencją usilne zachęcanie do gry osoby, która nie chce zadać sobie minimum trudu poznania jej. Podsumowując: nie podoba Ci się - spoko, Twoje prawo. Ale nie kwestionuj tego, że dla kogoś kto spędził z oboma grami dziesiątki godzin, Baldur's Gate jawi się jako eRPeG lepszy...dużo lepszy.
  14. stoodio odpowiedział(a) na Hejas temat w Kącik RPG
    Wiesz Hejas na czym polega Twój problem? Z uporem maniaka starasz się przekonać do genialnej gry, kogoś kto ją ledwo co polizał (CAŁE 7 godzin XD) a już feruje wyroki: W DA przegrałem (dosłownie) ~80h mojego życia i uwierz mi Suavek, to była po stokroć gorsza męka niż Twoje 7h w "brzydkim" BG Nie masz tego komfortu co my, zatem uwierz nam na słowo, że Dragon Age jest upośledzonym, okaleczonym krewnym Baldur's Gate. Ja rozumiem - grafika już nie ta (w drugiej części jest znacznie lepiej) ale osobiście potrafiłem się przemóc przez bryłowatą, paskudną oprawę FFVII by w końcu czerpać ogromną radochę z obcowania z tym tytułem. Jest coś takiego, że tytuł ponadczasowy (nie ważne jak brzydki) po zainwestowaniu weń odpowiedniej ilości czasu, przechodzi wspaniała metamorfozę, kiedy to nie zwracamy juz uwagi na oprawę A/V i po prostu wkręcamy się na maksa. Taki jest właśnie Baldur's Gate, taki jest także Torment - gry, w których oprawa gra drugie (albo nawet trzecie) skrzypce, zaś świat w postaci fabuły, dialogów, barwnych bohaterów oraz niedającej się zdefiniować magii stanowi o jej klasie. Nie mam zamiaru się silić na zestawianie DA z BG, gdyż nie widzę w ogóle takiej potrzeby. Osobiście nie mam nic do dodania do tego co napisał Hejas (mogę się podpisać obiema rękami pod Twoimi słowami z pierwszego posta) zachęcam wszystkich do zapoznania się z saga Baldur's Gate, gdyż TAKICH gier RPG już się po prostu nie robi
  15. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    Zgadzam się. A wszystko przez to, że większość recenzentów jest ograniczona, myśląc kategoriami: DI to atak na wspaniałego GoWa, DO BRONI! Dokładnie. Podczas dopakowywania krzyża, zweryfikowałem swój pogląd o trudności gry - wcześniej ładowałem wszystko w kosę (i jak na ironię pominąłem dwa dość istotne relikty...) Jeszcze raz apeluję: to nie jest rasowy crap, jeśli z jakiegoś powodu gra Was zaintrygowała, to sprawdźcie i oceńcie efekt końcowy na własnej skórze - nie ma nic gorszego niż wyrabianie sobie własnego zdania na podstawie ocen jakichś uprzedzonych "znawców"...
  16. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    No i prawidłowo Panowie, gierka nie jest takim gównem, jakim ją przedstawiają fanboje megazajo GoW ]|[ (które przy trzeciej części zaczyna już mocno walić stęchlizną). Przyznaję - końcówka wymuszona, pozostaje tylko pomstować na kolesiów z VG za zmarnowanie ogromnego potencjału - rzemieślniczy szlif + iskierka geniuszu i mielibyśmy za(pipi)iście wykręcony tytuł
  17. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Wielkie mi mecyje Tak to jest jak się nie wie co się ogląda - RT, czyli wesoła (nie mająca wiele wspólnego z profesjonalizmem) twórczość Tadka oraz Miłosza... Liznęli temat głośnej gierki, tyle że nie pograli pewnikiem wystarczająco długo (sam po 4-5 godzinach postrzegałem grę jako średniaka). Tego się po prostu nie da brać na poważnie i kropka.
  18. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    1. Trine 2. Flower 3. Earthworm Jim HD 4. DeathSpank 5. Shank
  19. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    To jest to, co oddzieli chłopców od mężczyzn
  20. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    Szkoda, bo gra naprawdę dobra Wczoraj ukończyłem. Przyznam, że na końcówkę rzeczywiście zabrakło pomysłu/chęci ale ogólnie jestem bardzo zadowolony z historii (lepiej niż GoW ]|[). Było parę naprawdę ciekawych momentów (pierwsze walki z boss'ami czy przejażdżka na ognistym demonie), sama wędrówka przez piekło była dla mnie wyjątkowo intrygującym doświadczeniem. Muzyka, nie... MUZYKA, jest chyba najbardziej profesjonalnym elementem gry (wiadomo - Gary Schyman). Są i rzeczy, które mnie zawiodły: - Dante to wyjątkowo beznadziejny protagonista - słaby design, GŁOS, ogólnie wiejski głupek z kosą (tu od razu biję się w pierś, bo wbrew pozorom, kosą wymachiwało się niezwykle przyjemnie); - bestiariusz - z początku imponujący, dalej opiera się na powtarzalności; - graficzna nierówność - są kapitalne etapy, świetnie zaprojektowane demony (kozioł, cockchick, grubas), boss'owie ale trafiają się także puste miejscówki czy postacie rodem z psx'a (poeta oraz "zła" Beatrycze); - mimo wszystko zmarnowany potencjał Boskiej Komedii - jest dobrze, ale mogło być znacznie lepiej (zabrakło iskry geniuszu/szaleństwa); - wymęczona końcówka - kto grał ten wie. Moja ocena to 7+ Co daje nam trzecią lokatę, wśród ogranych przeze mnie slasher'ów: - Darksiders: 9 - GoW]|[: 8- - Dante's Inferno: 7+ - X-men Origins: 7= - Bayonetta: 6 Reasumując, nie dajcie się omamić słabym recenzjom - gra kosztuje teraz grosze, warto kupić i osobiście przebrnąć przez piekło, by przekonać się, że nie taki diabeł straszny...
  21. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Gratulacjeeee:thumbsup::thumbsup: dziękuje, tera bede miał czym kozaczyć Już od jakiegoś czasu kozaczysz...
  22. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    W sumie "jasna strona mocy" opiera się głownie na krzyżu i być może są tam jakieś bardzo pomocne umiejętności, które ułatwiłyby potyczki z cockchick'ami... Nie mam, ale gra mi się podoba i myślałem nad zakupem
  23. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Po prostu chcę sam zobaczyć zmiany w gameplay'u, nie czytawszy o nich wcześniej. W dobie tak szybkiego przepływu informacji, za dużo "gry" wypływa przed samą premierą (jutjuby i inne). Nie życzę sobie tego w przypadku NV Grę i tak kupiłem, także mnie ani nie przekonają ani nie zniechęcą - chcę wszystko sprawdzić na własnej skórze
  24. Potrzebujemy łaskawcy z kartą... Ja przelewam dyszkę jakby co

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.