Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Po wprowadzeniu - przed opuszczeniem domu doktorka, będziesz miał okazję pierwszy raz zdecydować czy "jesteś hardkorem" PS rezygnując z gry w trybie HC, stracisz wiele na rozgrywce...
  2. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Z minusem Czytałem recenzję i w sumie nie ma się do czego przyczepić (mając oczywiście na uwadze fakt, iż Zax był oczarowany "trójką"). FNV z perspektywy wielbicieli F3, nigdy nie będzie w pełni doceniony - grafika oraz animacja ta sama, gameplay (na pierwszy rzut oka też), bugi pozostały - nie ma już tej świeżości, a zmiany wprowadzone przez Obsidian są dostrzegalne oraz ważne, jedynie dla wielbicieli F/F2 - bo tylko oni mogą, w miarę obiektywnie, zestawić ze sobą rozwiązania z F3 oraz z FNV; owe zestawienie obnaża kretynizm niektórych rozwiązań zastosowanych w "dziele" Bethesdy, ale jeśli nie stanowiły one dla kogoś najmniejszego problemu (bądź były traktowane marginalnie), to nie możemy wymagać aby usprawnienie tych elementów zostało docenione. Mamy do czynienia z nie lada paradoksem: gra, w praktycznie w każdym aspekcie lepsza od poprzedniczki - bardziej "fallout'owa", zbiera słabsze noty Olśniło mnie i zrozumiałem skąd te oceny (IGN, GS itd). Ci ludzie swój pierwszy kontakt z fallout'em mieli przy okazji F3, który zniekształcił ich obraz prawdziwych Fallout'ów, jawiąc się jako shooter FPP-z otwartym światem-osadzony w postapokaliptycznym klimacie-okraszony jakąś tam historią. Dla nich nie jest ważne to, iż gra nareszcie zyskała kręgosłup, w postaci porządnej fabuły (okraszonej dobrymi dialogami). Ani to, że Obsidian, w miarę swych możliwości przemodelował system. To jest (pipi)a shooter - najważniejsze jest strzelanie, które nie różni się praktycznie niczym od "wspaniałego" F3 Nie można ich winić czy osądzać - im na Boga trzeba współczuć... PS przydałby się dziś listonosz z paczką, bo już zaczynam się niecierpliwić
  3. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    No, to teraz zapraszamy na HC Ciekaw jestem, czy osiągnąłeś maksymalny poziom? Power Armor'y są na bank - tak to jest jak się rush'uje
  4. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    O! Może mi wyjaśnisz jedną rzecz - dlaczego zrezygnowano z normalnego przelicznika, gdzie 1AG = 1AP, a maksymalną liczbą była dyszka (nie licząc perk'ów)? Teraz mamy dziesiątki AP i jakoś nie dbam o to ile dana broń "pożera" pkt w VATSie (wcześniej miałem dylemat czy mniejszy DMG a więcej strzałów, czy może jedno porządne pierdolnięcie z wielkiego gnata), przestało to być czytelne, ważne a był to istotny dla mnie element walki w F/F2...
  5. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Gain'y były swoistą ciekawostką, można było sobie podbić daną cechę (co ważne TYLKO jednokrotnie), a wzięcie kompletu pozostawało raczej w sferze teoretycznej - konkurencyjne perk'i były o wiele bardziej efektywne. To były czasy, kiedy system perk'ów był naprawdę nieźle zbalansowany i na każdy poziom przypadało parę ciekawych opcji do wyboru...
  6. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    W tej części, inteligencja daje 10 skill'i (podstawy) + 0.5/1 pkt dodany w tę cechę. Zatem mając np. 7 INT, na 1 LVL dostaniesz 13,5 punktu (do dyspozycji będzie 13, podczas gdy połówka przechodzi na następny poziom), na 2 LVL: 14 itd... Educated oraz Comprehension to swoiste must-have'y, dobra inwestycja, dzięki której nasza postać dostanie niezłego kopa do skill'sów (do tego magazyny podwajają swą "moc"). Mam zamiar uciułać jakoś % na Living Anatomy, uzyskam bardzo przydatne info, a do tego mały kop do DMG (razem z Confirmed Bachelor oraz opcjonalnie Bloody Mess, będzie o 20% zwiększone DMG zadane facetom, których jak wiemy jest od groma na Pustkowiach). Ciekawym pomysłem było by łyknięcie Shotgun Surgeon - robiąc z dubeltówki, idealną broń na "opancerzonych". Choć z drugiej strony, jest stosowna amunicja...
  7. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    O bez kitu 0_o masz ściągnięty najnowszy patch? Miałem tak zupgrade'owanego 9mm i funkcjonował normalnie. Gramy, gramy - kupiłem w empiku za 239 PLN w dniu premiery (Carrefour i Euro RTV AGD nie mają do tej pory).
  8. stoodio odpowiedział(a) na Yacek temat w PC
    Normalnie, mając dany model broni oraz dedykowany mu element upgrade'u - wchodzisz w PB, naciskasz bodajże R2 (PS3) i wyświetla ci się lista możliwości modyfikacji, wybierasz co trzeba - klik i po sprawie
  9. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Dlatego gorąco polecam grę na HC - trzeba się nieźle nagłówkować aby stworzyć solidną postać. Moim zdaniem podstawą jest: - Guns/EW (bo do czasu do czasu, trzeba sięgnąć po bojowe rozwiązanie), - Speech (wiadomo), - Sneak (piekne krytyki z ukrycia, coś wspaniałego), - Repair (broń się zużywa, zbroja też, a do tego stosowna amunicja przydaje się na oponentów z "tarczą"), - Lockpick (już na początku, niektóre "skrytki" mają naprawdę niezły stuff), - Survival (dobrze przyrządzone żarcie jest lepsze niż stimpak), - Barter (ceny - wiadomo, ale najważniejszy jest pewny perk wymagający tego skill'a...), ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ - Science (w sumie można osiągnąć dobry poziom dzięki magazynom, narkotykom oraz odzieży) - Medicine (--//--) Co do perk'ów, to Swift Learner można olać - 10% exp'a szału nie robi, a poza tym nie ma co się spieszyć z poziomami (ciekawe jak z balansem w NV - w F3 długo przed końcem zdobyłem maksymalny poziom). Na drugim poziomie pozostaje mi zatem do wzięcia Confirmed Bachelor (grając oczywiście kolesiem) - 10% większe obrażenia może szału nie robi, ale naprawdę nie widzę nic ciekawszego Jakieś sugestie?
  10. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Nie potrafię wyjaśnić ci tego słowami, sprawa wygląda na tę chwilę następująco: parę razy zajebiście się wkurwiłem podczas gry (i wcale nie dlatego, że po zainstalowaniu laser pointer'a na 10mm gra wariuje czy dlatego, że koleś "dał nura" w podłogę/złapał muła i się nie ruszał, czekając aż mu wsadzę lufę do mordy) ale z drugiej strony rozpisuje w notesie kolejną postać i zacieram ręce na nową kopię gry. "Jasna strona" mocy przeważa, ale "Ciemna" siedzi w kącie i czeka na odpowiedni moment aby uderzyć... Inaczej mówiąc, ta róża ma swoje kolce, które potrafią dotkliwie ukłuć... Wiem, że "karmię" cię pieprzeniem, ale niedługo sam zobaczysz o czym piszę.
  11. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Okie dokie - najprościej jak można: - NIE ŻYCZĘ sobie aby odzież miała magiczne właściwości, - NIE ŻYCZĘ sobie aby różnica jednego punktu procentowego danego skill'a (29% a 30%) była magiczna granicą na otwarcie sejfu/zhack'owanie komputera/przekonanie kogoś do moich racji, - NIE Życzę sobie aby tak ogromna liczba perk'ów był zupełnie bezużyteczna (do tego 10x możliwość wzięcia jebanego Intense Training!). Jak można było zostawić to ścierwo?! Nie wspominam o bug'ach, które potrafią nieźle rozpieprzyć grę, bo to domena każdego Fallout'a... O fabule też nie piszę, bo na Boga - trzeba chyba być upośledzonym umysłowo żeby napisać coś równie "porywającego" jak gonitwa za swym wiecznie-uciekającym-tatuśkiem <_< Nie ma nawet o czym dyskutować, nie muszę kończyć gry aby uczciwie stwierdzić, iż nawet najbardziej marginalna postać, jest barwniejsza od "głównych aktorów" trzeciej części. Historia tez się prezentuje o niebo lepiej. Nie zapominajmy jednak, że to jest gra, gra a nie książka. I faktem pozostaje to, iż nawet najlepsza historia, zostaje w pewnym stopniu okaleczona, przez spieprzenie istotnych elementów gamepla'u czy mechaniki. A to wkurwia, sam na własnej skórze zobaczysz jak bardzo...
  12. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Odnoszę wrażenie, że traktując moje słowa jako atak, źle je interpretujesz Żeby było jasne - gra jest dużo lepsza od F3 (gorszej się zrobić nie dało), ale po tym całym kłapaniu mordami o rewolucjach, w kwestii gameplay'u, za dużo tu spuścizny z F3. Takie jest moje pierwsze wrażenie i nie mam zamiaru się go wypierać, zwłaszcza przed samym sobą.
  13. Mam już najnowszy numer - z wypiekami na twarzy, biorę się za reckę FNV (Zax, nie zawiedź mnie)...
  14. strona techniczna: 9 (kompozycja, kolorystyka, układ - profeska) tematyka: 3 (wiadomo wszystkim nie dogodzisz, ale MoH i brodaty dziad z ZZ Top to kiepski wybór, zwłaszcza jak się spojrzy na innych pretendentów - FNV, Castlevania) 9+3=12 12/2 = 6
  15. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Nic z tych rzeczy - nie raz ani nie dwa miałem odnotowaną marną reputację wśród Powder Gangers (Hated), likwidując później ich pomniejsze obozy w stroju NCR Trooper'a (za kążdym razem traktowali mnie neutralnie - ja rozpoczynałem walkę krytykiem w łeb); kłopot w tym, że po chwili następował jakiś dziwny reset i z trzech miejscówek pozostało mi tylko Goodsprings... Doskonale Cię rozumiem... Zaraz się biorę za reckę z PE. Swoją ostateczną opinię wydam dopiero po ukończeniu gry, ale im dalej gram, tym częściej sobie myślę: "obiecanki, cacanki a głupiemu..." Aktualnie planuję sobie postać "na papierze", czekając na nową kopię (dziś przy okazji byłem w empiku i postanowiłem oddać "wypożyczoną" za 229PLN grę)
  16. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Dobra - zaczynam od nowa jak to się mówi - do trzech razy sztuka Hardcore na reszcie pokazał pazur i muszę zbudować nieco inną postać (skupiłem się na złych skill'ach, zmarnowałem perk'a - Swift Learner, ominąłem trochę ważnego stuff'u, więcej grzechów nie pamiętam...). Odwodnienie, głód i potrzeba sny to klimatyczny smaczek - praktycznie w ogóle nie wpływa to na rozgrywkę. Meritum HC są: wolno regenerujące stmipaki - koniec z bezpośrednim leczeniem się w czasie walki, łatwo łamliwe kończyny - zawsze miej ze sobą torbę lekarską (nie wyobrażam sobie gry z triat'em Small Frame, a miałem brać...), ważąca amunicja - koniec z chomikowaniem, oraz na sam koniec, krytyczne trafienie naszych adwersarzy - nie wiem czy to domena HC ale w NV nie raz się zdarzy wymiana ognia, podczas której miarowo schodzi nam HP (załóżmy do 50%) a tu nagle "BANG!" = śmierć Aktualną postacią doszedłem do Nipton, poznałem Legion Cezara - nie powiem, ich idea przypadła mi do gustu. PS Niech mi ktoś wyjaśni, jak do jasnej cholery funkcjonuje noszenie odzieży danej frakcji: jestem ubrany w "mundur" NCR, podchodzę do przedstawicieli tej frakcji i... nic. Tak samo jest z Powder Gangers - nie atakują kolesia z NCR. Zero reakcji... Nie rozumiem także czemu reputacja danej miejscówki mi zanika, mam tylko Idolized w Goodsprings. Primm, NCR, PG nie mają do mnie żadnego stosunku, nawet neutralnego...
  17. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Pamiętaj o drug'ach oraz magicznych właściwościach odżiezy jakby co - nie raz, w sytuacji gdy brakowało mi jakiejś małej liczby skill'a, udało mi się zoszczędzić "gazetki" na gorsze czasy Zgadzam się zarówno w kwestii intra - nie porywa zarówno od strony technicznej jak i merytorycznej, Ron Perlman zalicza spadek formy, jak i perk'ów - mam na razie 3 poziom i pokusiłem się na Swift Learner bo za cholerę nie będę pakował Intense Training (pragnę dodać, że od początku mamy dostęp do listy wszystkich perk'ów). Zacząłem od nowa, i już się złapałem na tym, że ominąłem sporo wydarzeń (pułapka z Geckon'ami, jaskinia) oraz item'ów (dużo przydatnej broni) Goodsprings. W ogóle bardzo mi podszedł klimacik ten sennej mieściny, Victor mnie intryguje - ni z tego nie z owego pojawił się na pustkowiu aby mnie obronić przed gangiem wybuchowych czubków - odnoszę wrażenie, że coś ukrywa Powtórzę się, ale HC mnie zawiódł na całej linii - zostawili teleport, a negatywny wpływ na statystyki można bardzo łatwo zniwelować paroma kliknięciami - głodny, zjedz jedną iguanę i jedziesz dalej - wszystko sprowadza się do schematu: odwodnienie - łyk kranówy - po problemie. Kręcę się na razie w rejonach Goodsprings, szukając okolicznych miejscówek i bardzo przyjemne jest usłyszenie znanej dla ucha melodii z poprzednich części Przy okazji natrafiłem na Deathclaw'a - sudden death Modyfikacja broni to dobry sposób na pozbycie się gotówki - zamuliłem niestety, bo przegapiłem 2 upgrade'y rifle'a u Chet'a - myślałem, że po zmianie reputacji spadną ceny a tu najzwyczajniej w świecie zmienił się asortyment Na tę chwilę Guns okazuje się być trafnym wyborem - jest w czym przebierać: używam 9mm z lupką, rifle'a, shotgun'a oraz... łopaty na wszelkie "robactwo" itp Klimacik jest i to całkiem zgrabny, a to jest dla mnie najważniejsze Wyciągam sztucer i ruszam na pustynie...
  18. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Im dalej w las, tym więcej nawiązań do F1/F2 - miejcie oczy i uszy otwarte Perki naprawdę wydają się być do d*py Co brałeś Orzechu? Zaczynam nową postacią
  19. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    - Odzież danej frakcji wpływa na relacje z otoczeniem - jednakże u mnie się na razie to nie sprawdziło... - Przyjęcie jednego quest'a jest równoznaczne ze stratą możliwości wyboru "innej drogi", nie można później zmienić zdania (auto-save FTW) - Broń naprawia się (na razie) jak w F3: broń x + broń x = lepsza broń x - Biję się w pierś, już na początku mamy quest będący ukłonem w stronę fallout'owych geek'ów - Stare-nowe potworki dają radę, nie ma to jak ubić parę geck'onów i skroić ich skóry Wracam do gry, lizać każdą ścianę i wczytywać się w pojedyncze kwestie - Stay tuned...
  20. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Dokładnie takie :X Wdzianko z krypty daje mi bodajże 2% do Speech oraz 2% do Melee Weapons/Unarmed...
  21. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Mam za sobą 4h gry, oto wrażenia na szybko (chaotycznie zebrane myśli): - Gra jest paskudna! Mogliśmy się tego spodziewać, wszak wizualnie to stary "dobry" Fallout 3, jednakże trochę czasu upłynęło a tak naprawdę gra stanęła w miejscu. - Początek jest normalny - ni słaby ni wypas. Mamy intrygę - powód do ruszenia w drogę, jest dobrze. Senna mieścina prezentuje się nieźle. Mamy quest w stylu ubij "szczury" (opcjonalny) potem musimy stanąć po jednej ze stron w konflikcie o wiochę. Warto zaznaczyć, że rzeczywiście jakichś porywających dialogów tu nie ma, ale za to głosy wydają się być o niebo lepsze niż w poprzedniku. - Wziąłem Wild Wasteland triat i jak na razie poza szkieletem w kapeluszu znajdującym się w lodówce nie natrafiłem na nic specjalnego (nie wiem jak traktować osobliwą rzecz znalezioną na cmentarzu...) - Z puli 2lvl perk'ów nie było nic specjalnie ciekawego... (oczywiście jest #%$ Intense Training, do wzięcia dziesięciokrotnie...) - Lockpicking, hack'owanie wygląda dokładnie tak samo jak wcześniej... w przypadku speech test'ów i innych mamy podaną liczbę danego skill'a, gwarantującą nam 100% sukces. - Normalna odzież nadal ma "magiczne" właściwości... - Gram na Very Hard HC i na razie jestem rozczarowany - nie zaliczyłem jeszcze "gleby", przyznam, że nie ogarniam na razie systemu survival'u (jeszcze nie piłem ani nie jadłem... od początku gry), mogę się teleportować między lokacjami (TAK na HC!) - Zmodyfikowałem sobie rifle'a dodając lunetę - fajna sprawa - Na tę chwilę 0 odniesień od poprzednich części (nie licząc bug'ów - które zawsze były wizytówką Fallout'a) - Jedna zawiecha na sesję, aczkolwiek są momenty gdzie gra przycina - trzeba się przeżegnać... i gramy dalej - Przez te 4h gry wpadł mi jeden pucharek - Bardzo wcześnie na jakieś prognozy, ale będąc uczciwym stwierdzam, iż na tę chwilę więcej w New Vegas F3, niźli poprzednich dwóch części
  22. "Dopiero" 10h na liczniku - gra jest naprawdę dobra, aczkolwiek parę rzeczy "nie zagrało". Więcej napiszę w najbliższym czasie - NDS się naładował...
  23. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    dziś w empiku w olsztynie widziałem już na półce Fallouta New Vegas. Jak w tej dziurze już jest to w większości miast jutro na 100 % będzie Dzięki wielkie za info Gdybym nie leżał obłożnie chory w łóżku to już dziś bym się bryknął do marketu...
  24. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Jutro jest "nasza" premiera Fallout'a New Vegas. Nie powinno być zatem problemu z dostaniem gry w markecie (CF, MM, empik)?
  25. stoodio odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Damn! A ja najprawdopodobniej pogram dopiero po weekendzie Hype'ah, Hype'ah Btw, jest już Review na GT -> click!

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.