Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Swojego czasu przeoczyłem ten tytuł, a że podobno kosior, to trzeba będzie sprawdzić.
  2. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ręce opadają, jedno jest pewne - to pierwszy Fallout, w którego na 100% nie zagram.
  3. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jak tam, ubiłeś gadzinę? Jakby co pamiętaj, że jest to bestia - czyli broń +20%dmg temu gatunkowi stworów nada się tu idealnie. Z tego co kojarzę ma on lekko ponad 3k hp, ale mój Hero na 32 poziomie dobrze zbuffowany walił Unbridled Blade (co za durna nazwa) po ~700dmg, także lepiej się skupić na przygotowaniu mocnego uderzenia (wspomniany paraliż to ułatwi) niż kąsać. Swoją drogą niezły z ciebie hradkor, jeśli do tej pory grałeś bez Hustle Dance
  4. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brak kartonu, ale swojego czasu kupiłem właśnie na OLXie czarnego fata w pudle ze wszystkim (wyściółki, papiery, etc.) w podobnej cenie (jeszcze był Crash w zestawie, którego pogoniłem za 7 dyszek).
  5. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zresetuj sobie skille i aktywuj go. Dorzuc ciuchy pod charm i masz heal all na poziomie ~200hp.
  6. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Istotne info - bestia podatna jest na paraliż. Skorzystaj z kabuff, blunt, oomph i wal Hero Unbrilled Blade. Sylv Hustle w razie potrzeby. Dwojka atakuj, druga para lecz.
  7. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czwarty egzemplarz trafił pod strzechę (czarny fat, czarna slimka, różowa slimka) i jest to chyba mój faworyt. Dałem sto złotówek na OLXie trochę w ciemno - okazało się, że pady (jest jeszcze drugi, ale jeszcze niewyszorowany, nie nadawał się do fotki) są w DO-SKO-NA-ŁYM stanie, laser zresztą też - czyta pięknie porysowane paździochy. Najlepsza konsola ever? Zdecydowanie tak PS karta oczywiście 'made in japan'
  8. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niech się wreszcie te nieudaczniki z Bethesdy przejadą, już wystarczająco zbezcześcili Fallouta. Bliźniacza sytuacja jak z serią Silent Hill i niesławnym Book of Memories.
  9. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Sylvando trochę przegina w drugiej części gry - to spojrzenie żony po przebraniu Hero w strój z parady...
  10. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Oryginalna walka z ciekawą historyjką w tle, pierwszy kopman powrócił do drużyny Hero lata u mnie z greatswordem, ale tutaj musiałem bardziej postawić na obronę + naprawdę mocny atak obszarowy - Gigaslash zdał egzamin. Fajne jest to przemodelowanie umiejętności, zwłaszcza jak się doczłapie do innego drzewka i można dezaktywować wszystkie poprzednie skille.
  11. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie wiem, po co tu kruszyć kopie. Jeden bawi się przy grze przednio, drugi natomiast średnio. Dziwi mnie jedynie, że niektóre osoby sięgające po tak specyficzny tytuł lamentują rozczarowane - że gra go nuży (bo gra na easy XD), że dialogi infantylne i fabuła w sumie też (no tak, przecież DQ zawsze poruszał trudne tematy i słynął z kultowych kwestii). Przywołana natomiast seria FF w mojej ocenie całkowicie straciła tożsamość, DQ z drugiej strony być może za mocno trzyma się swych korzeni.
  12. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Kinoji słusznie prawi - seria DQ jest specyficzna i albo się to łyka albo sobie lepiej darować. Faktem jest, że XI odsłona to nie jest gra dla mas. Dziwi mnie tylko podejście Ukyo - jeśli ukończyłeś wątek główny i masz dość, to sobie odpuść. Granie za karę dla platyny może się źle skończyć. Blantman natomiast powinien dostać medal za wytrwałość, bo granie w DQXI bez mocniejszych potworków musi być skrajnie nużące (przełączyłem na chwilę, nie trzeba w ogóle szukać/ulepszać ekwipunku, żonglować umiejętnościami - gra jest banalna przez co nie odczuwamy nawet grama satysfakcji).
  13. stoodio opublikował(a) odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W obecnych czasach fabularne RPG nie maja się za dobrze, tym bardziej cieszy projekt zapoczątkowany na Kickstarterze (74k ojro z planowanych 55), który przyniesie nadzieję fanom klasycznych rołjplejów. Jest to owoc niezależnego tureckiego studia Cultic Games - fanatycznych wielbicieli twórczości H.P. Lovecrafta, którzy postawili sobie za cel stworzenie gry wiernej prozie Mistrza Grozy. Produkcja jest określana mianem "supernatural horror CRPG", gameplay to mix eksploracji oryginalnie zaprojektowanego świata 2D (klimatyczne dialogi) z turową walką na heksach (HoM&M się kłania). Będzie crafting, rozbudowany system odpoczynku i podróży. Do dyspozycji gracza oddano kilka archetypów postaci o różnym pochodzeniu oraz atrybutach (sami określimy np. płeć, wiek oraz wiarę). Protagonista będzie zmagał się z wieloma dziwacznymi zjawiskami, które wpłyną na jego kondycje psychiczną (ważny element rozgrywki) . Na swej drodze napotkamy niezwykle intrygujących NPCów, jeden z nich to dobrze znany czytelnikom Wyrzutek: Akcja gry rozgrywa się latach 20. XX wieku w mieście Arkham, które w tajemniczy sposób zostało odcięte od realnego świata i trafiło do mrocznego wymiaru. Gracz zostaje jednym z mieszkańców, którzy zdołali przeżyć. Wyrwany z błogiej ignorancji, zmuszony będzie zmierzyć się z ciemnością, paranormalnymi wydarzeniami i istotami, by poznać prawdę o losie Arkham. Przetrwać nie będzie jednak łatwo, a tym bardziej pozostać zdrowym na ciele i umyśle. Szczególnie, że świat został już zgubiony, a gracz może jedynie spróbować uratować samego siebie. Niezwykle oryginalna oprawa graficzna: Tak się prezentuje walka: Gameplay (ta oprawa dzwiękowa ) Osobiście jaram się jak pochodnia - będzie mesjasz Premiera: 2019 Platforma: PC Demo dostępne na steamie. PS do produkcji gry dorzuciła swoje 3 grosze utalentowana Polka Elwira Pawlikowska (Environment Artist).
  14. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jade do końca pierwszego aktu wymiatała u mnie z lightning spear (dosyć wcześnie można kupić w kasynie). Rab natomiast dzierżył stosowny do etapu Heavy Wand - wojak z niego na razie był marny, sprawdzał się bardziej jako kompromis miedzy Sereną oraz Veronicą. Pytanie do tych, co ukończyli grę - jak długi jest drugi akt? 50h na liczniku i taki twist...
  15. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W VIII były niezłe jajca: Jako że nie mogłem za bardzo znaleźć w sieci tych informacji, to udałem się na łowy rzadkich stworów - w spojlerze zamieszczam screeny lepszego lootu (brakuje mi jednego monstra): Mam 28 poziom i kolejnego bossa rozjechałem jak walec - chyba najłatwiejsza walka do tej pory
  16. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wiesz, co to jest puff-puff?
  17. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak, pierwsza miejscówka po opuszczeniu miasta. Co do samego paska to trochę klops: +3 daje 15 do siły i 8 defa i weź go tu ulepsz. Tyle zachodu a niewiele lepszy od smoczego wisiorka (12/11).
  18. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mam Heavy Armor +3, który ma lepszy def i jeszcze redukcja 15% ice/fire. Poza tym Drasilian set wygląda niezwykle tandetnie - po wykuciu od razu sprzedałem do handlarzyny. Ale jajca - trafiłem na rzadką pandę, patrze co można skubnąć - Titan Belt, no to nieźle. Przygotowałem się na kolejne spotkanie, zajumałem Erikiem jedne pas, a po walce skrzynia z drugim
  19. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jaki lvl miałeś? U mnie leczenie było niefektywne, bo jedym kopnięciem zadawał więcej dmg niż mogłem sobie zwrócić dwoma healami.
  20. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Robiłem screeny na potrzeby dyskusji na innym forumku, gdzie koleś upierał się, że na jednego bossa bez grindu ani rusz - draconian quest był wymagany, aby potwierdzić, że gram z super mocnymi stworkami. Właśnie natknąłem się na najtrudniejszą do tej pory walkę w grze: 7 powtórzeń
  21. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wrzuć fotkę drużyny.
  22. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Manifesto, grasz na hardzie?
  23. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Znów post pod postem. 24 poziom, dotarłem do kolejnego bossa - pierwsze podejście to był istny meksyk. Drużyna została zdziesiątkowana w parę rund. Już się obawiałem, że dotarłem do muru, w który będę walił aż do skutku. Jednakże podobnie jak w soulsach pierwsze podejścia to badanie gruntu. Poznałem triki przeciwnika i dobrałem odpowiedni skład oraz ekwipunek. Pamiętam, że ktoś tam pytał, do czego służy charm - poniżej przykład zastosowania: Sylvando wymiata ze stosownie podbitym charmem. Wracając do walki, dopakowanie Agility drużyny oraz obniżenie jej u bossa to klucz do sukcesu. Tutaj screen przed śmiertelnym ciosem: Jak widać, wszyscy cali i zdrowi - walka pod pełną kontrolą Mamy happy end: Fajnie, że jest podział na poziom trudności. Wbrew temu co wielu uważa na hardzie nie trzeba koniecznie grindować, wystarczy myśleć
  24. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    20 poziom, boss z VIII rozwalony w drobny maczek, pewnie bez pomocy starej baby nie byłoby tak kolorowo. Swoje 3 grosze dorzuciła także Jade, jest naprawdę potężna na tym etapie gry - ogólnie fajna postać. Od razu po zdobyciu statku polecam wam udać się do śnieżnej krainy - uzyskamy dostęp do bardzo przydatnego rynsztunku. Ogólne wrażenia nadal bardzo pozytywne - potrzebowałem takiego powrotu do przeszłości. W całej tej pogoni za cinematic experience pewnym gatunkom sprzyjają klasyczne rozwiązania - zabiłbym np. za starego dobrego Silent Hilla od Teamu Silent.
  25. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fajny jest z nią sidequest - normalnie jakbyśmy spotkali Genialnego Żółwia