Treść opublikowana przez Dahaka
-
Harry Potter and Deathly Hallows part 2
Na filmwebie fani płaczą, że nie ma genialnych scen z mistrzowskimi dialogami, które były w książce, przez co ekranizacja tego majstersztyku została zepsuta
-
Naruto (uwaga spoilery)
Ale to Naruto jest chu.owe... Sam nie wiem dlaczego to jeszcze czytam. Chyba z przyzwyczajenia.
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
14' CRT ftw :potter:
- Far Cry 3
-
Bioshock: Infinite
Gameplay świetny, ale niektórzy to się tak podniecają, jakby to był pierwszy, jakikolwiek pokaz gry. Mieliśmy już gameplay 10 minutowy rok temu, więc nie wiem czemu niektórzy srają pod siebie po tym filmiku. Nie było na nim nic niespodziewanego, tylko po prostu ulepszone to, co widzieliśmy w zeszłym roku.
-
Metal Gear Solid Collection HD
Autor newsa chyba zapomniał o magicznym przeliczniku $ = €
-
Splinter Cell: Double Agent
Łap plusika, Double Agent to moja ulubiona część. Szkoda, że w dzisiejszych czasach już pewnie nie ma co liczyć na takie skomplikowane rzeczy, jak działania na dwa fronty.
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Czy jest w internecie opinia jakiejś osoby, której Xenoblade nie podeszło, albo uważa ją za "ok" gre? Bo póki co to nikt złego słowa nie powiedział
-
The Killing
Myślisz, że dalej będą ciągnąć ten wątek w drugim sezonie, tylko po to żeby rzucić nam najbardziej prawdopodobną wersję? Nie ma szans.
-
Naruto (uwaga spoilery)
Jedyne wyjście jakie widze na kontynuowanie tej serii to zwycięstwo Madary, timeskip i prawieżejużdorosły Naruto z kimś tam uwalnia się z genjustsu Madary i próbują znaleźć sposób, żeby go obalić, po dordze wyrywając z iluzji reszte bohaterów. Potem się okaże, że życie w genjutsu jest lepsze i nikt nie będzie chciał się z niego wyrywać, wtedy zacznie się gadka Naruto o tym, że nie mają wolnej woli, tylko madzia nimi steruje i bla bla bla. Tak sobie wyobrażam przyszłość Naruto, jeśli będzie kontynuowane. :potter:
-
Naruto (uwaga spoilery)
W którym Naruto straci moc lisa i bedzie musiał się uczyć wszystkiego od nowa
-
Naruto (uwaga spoilery)
+1 Już całkowicie zlewam na fabułe Naruto, przesadzone power upy itd. Niech Kishimoto zrobi jakąś mega epic uber walkę(i),a potem pakuje manatki bo nie widze tego sensu dalej ciągnąć. Bo co mogłoby być dalej po wojnie?
-
The Killing
Skończyłem właśnie oglądać. Serial spoko, główny wątek dość standardowy, przypomina fabuły przygodówek-średniaków typu Art of Murder, ale atmosfera, główni bohaterowie i finał jak najbardziej na + A Holder jest ciekawy i ma spory potencjał, obejrzyj do końca zanim ocenisz. Ciekaw też jestem jak pociągną wątek zabójcy Rosie, niby wszystko wskazuje na Richmonda(przylazł do domu mokry itd) a to jednak nie on. Oby nie było naciągania.
-
Final Fantasy XIII-2
Aby opowiedzieć historię w wykreowanym świecie, to wypadałoby ten świat jakoś przedstawić.A świat w XIII to zlepek bezsensownych lokacji, które nie mają ze sobą nic wspólnego(chodzi mi o cocoon). Grając w tą grę czułem się jakby zrobili wszystkie projekty lokacji, a potem zamiast to jakoś logicznie rozmieścić, to wrzucili do jednego wora, wymieszali i ulepili z tego tunel. Do tego dodajemy wszystkie rzeczy, które są w datalogu, a które moim zdaniem powinny znaleźć się w grze, i dostajemy jeden z najbardziej chaotycznie wykreowanych i przedstawionych światów. Jako teren to jak wizja niezdecydowanego dziecka, które postanowiło nawalić wszystkiego po trochu, a cała reszta przedstawiona po łebkach z dopełnieniem w datalogu. Broń Boże nie mówie, że jest to świat zły, ale po prostu imo tragicznie przedstawiony. Kiedyś czytałem, że spora część lokacji nie trafiła do gry. Może to były właśnie te miejscówki, które spajały jakoś to co zwiedzaliśmy w XIII. No to już tak zszedłem z tematu troche, żeby znowu ponarzekać na XIII... <trollface> W każdym razie, ja jednak wolę to "stratę czasu" mieć w grze. Większa wygoda dla mnie, a to że z perspektywy bohaterów to brzmi dziwnie, to już jest dla mnie nieistotne
-
Final Fantasy XIII-2
- Final Fantasy XIII-2
Widocznie jestem leniwy i wole mieć wszystko ładnie podane podczas gry, nawet jeśli brzmi to sztucznie. I stratą czasu bym tego nie nazwał, zajęłoby to max parę minut, co przy kilkudziesięciu godzinach, które oferuje gra, jest niczym. Jakbym chciał czytać suchy tekst to bym sobie książkę wziął. W TO nie grałem, więc nie chcę porównywać, jednak ta gra ma trochę inną strukturę niż Finale. W Finalu, żeby zapoznać się z sytuacją w kraju wystarczyłoby przejść się tu i tam i pogadać z mieszkańcami, którzy zazwyczaj posiadają zadziwiająco dużą wiedzę na wszystkie tematy. W TO z tego co się orientuje, nie ma takiej możliwości. I przy złożonym settingu właśnie o wiele bardziej mi pasuje taki przewodnik. Najważniejsze i niezbędne dla fabuły informacje pozyskujemy podczas grania i dodatkowe, niekoniecznie potrzebne, ale pozwalające o wiele bardziej zagłębić się w historię i świat informacje w menu - to jestem w stanie znieść, bo mogę tam zajrzeć, ale nie muszę(zaznaczam, że w TO nie grałem, więc nie oceniam, czy tam jest to lepiej rozwiązane), ale ważne i kluczowe informacje w datalogu, bo "szkoda czasu" na nie w samej grze i trzeba wygospodarować miejsce na kilka kolejnych efekciarskich cutscenek to już przesada dla mnie. XIII nie jest jakoś specjalnie złożona do tego stopnia, że potrzeba jej przewodnika. On tam jest dlatego, że twórcy chcieli zamerykanizować grę dając minimum wolnego tempa, gadania i myślenia, a maximum szybkiej akcji. I może wydaje się, że na siłe próbuje zmieszać z błotem FF XIII i po części tak jest, bo gra ta zawiodła mnie pod absolutnie każdym względem.- Final Fantasy XIII-2
A ja twierdzę, że nie warto. No chyba, że fascynuje Cię czytanie godzinami datalogu w celu dowiedzenia się o świecie niezbędnych rzeczy, o których w KAŻDYM innym jRPG dowiadujesz się GRAJĄC a nie czytając jakiś przewodnik. Lepiej czekać na xiii-2, może tu będzie lepiej. No trudno, żeby nie było przewidywalne, skoro cała ta scena występuje także w FF VII. Zresztą to jest właśnie piękne, mimo tego, że każdy wiedział jak to się skończy to i tak był wzruszony.- Final Fantasy XIII-2
E tam, nic nadzwyczajnego. Zakończenie Crisis Core na psp TO było wzruszające, a nie jakieś bełkoty z XIII. Zbyt mała immersja w świat gry, żeby cokolwiek mnie obchodziły ich smuty. Już Lost Odyssey było bardziej wzruszające. Ale ci wybaczam, bo nie grałeś nigdy w prawdziwe jRPG- Final Fantasy XIII-2
Jak te 40 godzin mają być tak nudne jak te w XIII, to lepiej niech to skrócą do 10, jak na zachodnie gry przystało- Gry z serii Lego
Najbardziej prawdopodobny wydaje mi się Lotr, albo x-mani, ale co by nie wymyślili, to łykam wszystko Za serie lego zabrałem się niedawno i jade wszystkie części po kolei. Star Wars: Complete Saga i Indiana Jones skończone na 100%, teraz cisne batmana(55%). Niby nic się nie zmieniło w tej serii, ale ma ona w sobie to coś, co nie pozwala mi rzucić ją w kąt i sobie darować- Piraci z Karaibów
Byłem dzisiaj w kinie i jestem zawiedziony. Film jest beznadziejny pod niemal każdym względem. Scenariusz jest tragiczny, mnóstwo nie potrzebnych rzeczy, kupy się to wszystko nie trzyma. Kompletny brak klimatu, mało humoru, a sceny akcji nie dość, że totalnie nieefektowne, to jeszcze wyglądają sztucznie, nierealistycznie i zrobione na siłe. Pierwsze trzy części w porównaniu do tego gniota to świetne kino rozrywkowe, z przemyślaną akcją i fabułą, która ma ręce i nogi. Tutaj mamy twór robiony na siłę i przede wszystkim bez pomysłu. Nie polecam.- Sly Cooper: Thieves in Time
Ciekawe czy gra będzie liniowa w stylu jedynki, czy taki mały sandboxik jak 2 i 3. Osobiście wole pierwsze rozwiązanie, bo 3 to już trochę zestaw minigierek zaczynała przypominać.- Final Fantasy XIII-2
A grałeś w ogóle w jakiegoś jRPGa oprócz XIII? Jeśli nie, to powinieneś spróbować. W tych grach nie ma tłuczenia questów(w większości). To nie fallouty czy elder scrollsy, gdzie questy to główna siła gry, a wątek przewodni ssie. W jRPG liczy się przede wszystkim główny wątek, a questy to tylko dodatek dla chętnych. Pakowanie to zależy od gry, finale nigdy tego nie wymagały, prawie zawsze można był je przejść z marszu. Powinieneś spróbować - FF VII na pierwszy ogien. Jak ci nie podejdzie, to będziesz miał przynajmniej 100% pewność, że to nie gatunek dla ciebie. I nie kieruj się wrażeniami z zachodnim RPGów, bo to dwa zupełnie różne rodzaje gier. I naprawde jedyna różnica jaką odczujesz to większa immersja w świat gry i mniej przewidywalności i rynnowości niż w XIII. To też przecież liniowe gry, w których idziesz od punktu a do b, tylko droga ciekawsza.- Hitman: Absolution
To że będzie to opcjonalne to akurat mnie nie uspokaja. Boje się o to, że będą momenty, które są przystosowane do tego trybu. W splinterze też nie trzeba było używać M&E, ale niektórych momentów bez tego nie dało się przejść tak, żeby zostać niewykrytym.- Final Fantasy XIII-2
Skomplikowania się boisz? No przestan, ja w wieku 8 lat ogrywałem pełno jRPGów na PSX bez najmniejszych problemów, nie znając inglisza nawet w najmniejszym stopniu. W 90% jRPGów nie ma nic skomplikowanego i tylko totalny idiota z hamburgerem zamiast mózgu by sobie nie poradził. I zamiast grać w jakieś syfiaste FF XIII to byś ponadrabiał klasyki czyli koniecznie FF 7-9. - Final Fantasy XIII-2