Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Nadal wolę oglądać jego niż lenia śmierdzącego Martiala.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    W drugiej połowie Arsenal podkręcił tempo i obiektywnie zasłużyli na zwycięstwo.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    TLoU przyleciało w ekspresowym tempie od człowieka z forum - dzięki @creatinfreak. Nie było mowy o kupowaniu tej gry w pełnej cenie. Fajny pakiet na Switcha - Automata wiadomo sztos, Blazing Chrome przegapiłem jak było w LRG a później ceny poszybowały w górę i z ratunkiem przyszło Pix'n'Love wypuszczając wersję EU. Analogiczna sytuacja z Wild Guns oraz wydawcą Strictly Limited Games. No i oldschoolowe Demon Throttle, którego na szczęście nie trzeba ściągać ze Stanów... Na koniec świeżo przytulona limitka Fire Emblem - gra, steelbook, gruby artbook, plakat A1 oraz karty z postaciami całkiem sporych rozmiarów (jak pocztówki). Można powiedzieć, że standard od Nintendo. Brak foliowej obwoluty całości chyba też się staje standardem od czasu limitki Xeno 3. Buuu !
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    @XM. jest w tym dużo prawdy. Ale teraz fajnie jest to widzieć i doświadczyć z nowej perspektywy.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Postawiłem sobie za cel zdobycie platyny w Cuphead więc siłą rzeczy gra siedziała w napędzie konsoli przez jakiś czas. I okazało się, że przez ten właśnie czas ... stworzyłem potwora. Mój ośmioletni syn doszedł do zadziwiającego poziomu, dzięki czemu platyna stała się troszkę łatwiejsza dla mnie -_- Ostatnim trofeum (akurat w dodatku Delicious Last Course) było pokonanie bossa na poziomie expert z rangą S (czyli generalnie najtrudniejsze co da się zrobić w grze). Któregoś dnia wstałem rano i mówię synowi: "Zagraj sobie chwilę póki ja robię kawę a następnie siądę do tego trofeum". A ten co robi ? Wbija ostatnie trofeum na moich oczach O.O a staremu kopara opada. Oczywiście filmik na pamiątkę. Kilku innych bossów też nagrałem jakby ktoś potrzebował. Cuphead 10/10, jak ktoś nie grał to pała.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    U mnie także z czasem nie jest zbyt kolorowy. Dlatego Frozen Wilds i dodatkowe trofea HFW robiłem dopiero w ostatnim czasie. Myślę, że dla równowagi wpadnie teraz kilka krótszych gier, może coś indie.
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    W przypadku HZD, HFW oraz Returnal platyny już miałem ale zabrałem się ostatnio za wbijanie 100%. O dziwo grając w Horizony naprzemiennie nie odczułem jakiegoś wielkiego drewna w jedynce, graficznie także tragedii nie było. Co do trofeów to warto wspomnieć o przejściu gry (a w zasadzie głównego wątku) na Ultra Hard. Nie taki diabeł straszny jak go malują. W Returnal komplet wpadnie sam, jeśli poświęcimy dodatkowi odpowiednią ilość czasu. Marvel's Guardians of the Galaxy Przyjemna gra, która bawi historią, postaciami oraz dialogami. Niestety gameplay mocno kuleje a walka staje się nudna już po niedługim czasie. Platyna prosta jeżeli tylko zwrócimy uwagę na kilka trofeów możliwych do pominięcia, wśród których są znajdźki. Sprawę komplikuje chapter select, który niestety nie sumuje zebranych rzeczy. Ocena gry: 7/10 Trudność platyny: 3/10 Yakuza Like a Dragon Miłość od pierwszego wejrzenia czyli mój debiut z serią Yakuza. Filmową fabułą ta gra stoi i nawet milion wstawek i milion dialogów nie było w stanie zepsuć doskonałego odbioru gry. Platyna fajna bo wymaga zrobienia prawie wszystkiego co tytuł oferuje. Szereg aktywności, odpowiednie upgrady sprzętu dla postaci, kupa forsy do zarobienia i na deser najtrudniejszy dungeon do przejścia. Mój czas przejścia 95-100 godzin. Gorąco polecam !!! Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 6/10
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Pelipe temat w Kącik Sportowy
    Postęp od początku sezonu widać gołym okiem. Wreszcie całkiem udane transfery, zmiana mentalności no i z takim City potrafią czysto piłkarsko rywalizować dłużej niż 10 minut. Ten Hag wygląda na trenera z głową na karku.
  9. Cykorek
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Plus można płynnie atakować zeskakując z konia i zacząć combo.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Balon, jeżeli nie będziesz platynował to gra nie powinna Cię wymęczyć. Wręcz przeciwnie, będziesz bardzo zadowolony.
  12. Już za chwilę, już zaraz
  13. Wpadła platyna. Czas ~95 godzin. Myślałem, że TFMT będzie trudniejsze ale poszło w około 1.5 godziny i miałem w sumie jeden trudniejszy moment w ostatniej walce. Grałem drużyną Hero, Idol, Hitman i Gangster. Po jednej profesji na 99lvl, reszta na 30lvl, tylko u Saeko wyszło więcej bo ona ma z kolei niedużo jobów. Bronie u każdego EX +5. Dzięki @Figuś @Josh @szyna100 bo korzystałem z Waszych doświadczeń. Super giera, moja pierwsza Yakuza. Za jakiś czss biorę się za Y0.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    @[InSaNe]zgłoszę się do Ciebie jak będę platynował.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Trudno dyskutować z faktem, że nie podoba Ci się ten świat, rośliny i zwierzęta. Albo łykasz albo odrzucasz. Też wolałem grecką plejadę gwiazd zamiast ekipy Odyna ale to nie znaczy, że gierka nie może wciągnąć i od czasu do czasu zauroczyć. Walka natomiast jest bardzo dobra, zarówno w jedynce jak i dwójce. Ja nie oczekuję, że jak jest charge to zabija wszystko i wszystkich. Po prostu nagradza Cię odpowiednim demagem jeśli wyprowadzisz dobrze. Nie widzę także problemu w tym, że mobki mogą zaskoczyć, otoczyć, wykończyć. Nawet jaszczurki. Nawet killera Kratosa. Przecież to żadna nowość w grach wideo.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    W takich okolicznościach chyba też bym odstawił bo czas po położeniu dzieciaków jest na wagę złota. Z drugiej strony nie lubię odstawiać zaczętych gier
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    To skrobnij coś dla początkującego w mahjonga. Ja zacząłem od Yakuzy 7 a tam mahjong jest opcjonalny.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czas na finałową tegoroczną wrzutkę. Muszę przyznać, że w 2022 przybyło sporo tytułów na półce. Na tyle dużo, że trzeba zacząć prowadzić jakąś listę bo pamięć już nie wystarcza. Scourge Bringer to chyba ostatnia gra od East Asia Soft, którą chciałem mieć na Vitę. Wypuścili kilkadziesiąt gier a ja skupiłem się na dziewięciu według mnie najciekawszych. Freedom Wars i Bad Apple Wars to gierki znalezione przypadkowo i zakupione tanio. Interesuje mnie zwłaszcza pierwsza pozycja od Japan Studio. Ktoś zapyta: Po co ci dwa Cupheady ? Otóż kupiłem jedno wydanie a drugie dostałem w prezencie pod choinkę. Dodatkowo cyfra na Switcha została ograna już dawno temu ale wtedy nie było jeszcze DLC. Teraz chętnie zmierzę się z platyną na PS5 a i synowie uwielbiają markę. Prinny wyrwałem na OLX w stanie nowym oraz w cenie niższej niż premierowa. Dziwne, bo myślałem że będzie to drożeć jak to bywa z limitkami od NIS. Biłem się z myślami, czy CC:FFVII brać na Switcha czy PS5. Wygoda pod kołderką vs teoretycznie najlepsze jakościowo wydanie. Wyszło jak widać. Na koniec wisienka z dedykacją dla @Sylvan Wielki. Wrzuciłeś kiedyś Darkest Dungeon do Zakupów z opisem grubo rosnącej ceny tego fizyka. A ja sobie wtedy zapisałem, że w sprzyjających okolicznościach muszę zdobyć pudło na Vitę. Okoliczności pojawiły się w ostatnim miesiącu, kiedy to jakiś Amerykanin wyprzedawał kolekcję i zgodził się zaniżyć wartość kilku gier żebym mógł obejść cło i podatek. Dzięki temu kupiłem gry w cenach jakich trudno szukać w internecie. To jeden z tych momentów, które kolekcjonerzy lubią - kupić trudno dostępną grę w niskiej cenie.
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Dodatkowo w Ragnaroku jest streszczenie jedynki dostępne w menu.
  20. @Ukukuki w menu Switcha możesz sprawdzić ile czasu grałeś w konkretny tytuł ale z zaokrągleniem do 5 godzin ;/
  21. @Figuś a nie platynowałeś czasem Yakuza: Like a Dragon ? Tam potrzeba chyba koło 100 godzin a nie masz nawet w top 5.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Kmiot Nie chodziło mi o porównanie Hadesa z Returnalem. Wiadomym jest, że skoro Housemarque zasiliło szeregi Sony to dostali ciężarówkę pieniędzy i zrobili z nimi co trzeba - zajebongo grę. Bardziej chodziło mi o pokazanie cienkiej w Twoim rozumieniu granicy między zarzutami do Hadesa (które zmieniły całkowity odbiór gry) a "ideałem" gatunku Returnalem. Ta granica to słownie DWA biomy. I to jest według mnie ciekawe. Dodam tylko, że z jednej strony stawiasz koronny argument, że 6>4 by po chwili pisać, że te biomy są tak "płynne" bo masz skróty. No ale skoro masz skróty to skracasz sobie rozgrywkę. Na przykład do 5>4 albo wręcz 4=4 ... i koronny argument pada. Ponadto nie wiem czy dotrwałeś do tego momentu ale Hades ma modyfikatory rozgrywki (jest ich kilkanaście i można stosować w dowolnych konfiguracjach), które mogą MOCNO namieszać. Przykładowo przeciwnicy stają się podatni na konkretne ataki albo bossowie mają zupełnie nowe zagrania. Żeby ładnie zakończyć, w moim przekonaniu jeżeli by przymknąć oko na to, że jedna gra jest konsolowym dużym exem a druga skromniejszym indykiem to obie dały mi całkiem zbliżony ogrom frajdy.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście trudno się nie zgodzić z małą ilością przeciwników i poziomów w Hadesie, co mnie akurat nie przeszkodziło w nabiciu blisko stu godzin. Ale już dziwi mnie, że Twój „ideał” Returnal ma poziomów sześć, podanych w tej samej kolejności z tymi samymi bossami i jest supcio.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    A czy to nie jest fundamentalna zasada jeżeli chodzi o gry wideo ? Nie wiem jak młodsze pokolenie ale jak ktoś sie wychował na grach z przełomu lat 80 i 90 to bliska jest mu zasada 3 życia i od nowa. I raczej nie lubi oglądać ekranu game over.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.