Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. Kiedyś TLoU Part 1 zajęło to jeszcze mniej bo 6 miesięcy. Apóźniej był GoT, który wyszedł po uwaga prawie 3 latach.
  2. Ostatnio się upierał jakie to jest oczywiste, że Indiana jest 50pln tańsza na konkurencyjnej konsoli w odstępie 4 miesięcy premiery. Aż tu nagle ktoś na górze się kapnął, że wtopa i cenę poprawił. Asex never change.
  3. Człowieku nie wybieraj sobie przykładów pod teorię tylko patrz całościowo. Poza tym co wymieniłeś wychodziły jeszcze Returnal, TLoU Part1, Ratchet, Ghost of Tsushima itd. Okienka były randomowo różne. Astro jest ile, 7 miechów po premierze ? A o PC cisza. Nie widzę aby to zmierzało wprost do szybkiego wyrównania premier. Helldivers 2 jest oczywiste bo im większa baza startowa graczy tym lepiej dla wszystkich.
  4. Ale nie wydaje mi się żeby chcieli ryzykować utratę chociaż części bazy użytkowników Playa, którą długo budowali. Bo w imię czego ? Większych zysków z tytułu jednoczesnej premiery na PC ? To wątpliwe.
  5. Zgadza się, że chcą trzepać hajs, jak to korpo. Ale w przeciwieństwie do MSu, im zależy aby ludzie zostali na Playstation a reszta to dodatek.
  6. Ale część ludzi może wtedy rozważać przesiadkę na PC a już na pewno nowi użytkownicy. No więc po co Sony ma ryzykować skoro przy opóźnionej premierze zatrzyma ludzi z Playa a jednocześnie otrzyma wartość dodaną na PC ?
  7. Ma wspólnego to, że na Twoje przykłady szybszego wydawania gier Sony na PC wciąż znajdą się kontrprzykłady. Nie mówiłbym zatem póki co o oczywistej strategii Sony jak to przedstawiasz ale o badaniu reakcji rynku i konsumentów na różne warianty. Dodatkowo pisałeś wcześniej, że nie ma różnicy czy to jest świeży wyczekiwany przez graczy ex czy też bieda remaster starej gry. No przecież to oczywiste, że starocia mogą dużo chętniej puszczać w tym samym czasie.
  8. To samo pytanie chciałem zadać. Dodatkowo czytam, że czas premier na PC się systematycznie skraca a w tym samym czasie pojawiają się exy takie jak Astro.
  9. @ASX dyskusja owszem ma sens ale pytam o konkretny przypadek. Premierowa cena gry wewnętrznego studia na konsole X jest 50pln wyższa niż na konsole Y kwartał później. Twierdzisz, że to nic nowego to podaj analogiczny przykład.
  10. Nie no bez przesady. PC jest z innej kategorii produktów niż konsole. Może służyć do gier ale nie musi. Nie mam PC ale strzelałbym, że gry premierowe mają inne założenia cenowe niż gry konsolowe. Właśnie, chodzi o cenę premierową świeżego tytułu, stąd moje zdziwienie różnicą. A Ty mi tu starego DSa wklejasz. Jeżeli już to chciałbym porównanie ich cen premierowych jeśli okienko wydawnicze było w miarę blisko siebie. Plus tutaj chodzi o exa sprzedawanego chwilę później na obcą konsolę…. taniej.
  11. Wolę porównania konsola vs konsola.
  12. Różnica w cenie 50pln na korzyść PS5 to fakt ? O.O
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pacific Rift… ileż to godzin człowiek spędził w tym sztosie i jaka satysfakcjonująca platyna, co nie @Emet ?
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Mnie z kolei dziwi fakt, że moja płytowa premierowa wersja Ragnaroka z regionu EU oczywiście ma osobny komplet saveów niż wersja z PS+.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Zdążyłem zatęsknić za Ragnarokiem więc ograłem wreszcie Valhallę. Fajna ta formuła rozgrywki i wciągająca, miło spędzone kilkanaście godzin. Jak zatęsknię ponownie to wymaksuję trochę statystyk łysego.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Ja jednak wolę coś krótszego niż 9 minut -_-
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie umiem odpowiedzieć na to pytanie ponieważ mam znajomego w UK, który organizuje mi gry w nieosiągalnych u nas cenach plus dogaduje cenę za cały rzut.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pozwólcie, że przerwę te śmieszki i wrzucę coś grubszego bo to w końcu Zakupy growe! Jakiś czas temu napisałem, że imponuje mi świadome, wybiórcze kolekcjonowanie retro i że sam mam taki projekt na tapecie. Otóż wymyśliłem sobie, że zgromadzę 20-30 tytułów z PSXa, które kiedyś podbiły moje serce i które ukształtowały mój gust jako gracza. Do tej pory nie zbierałem gier na Szaraka, miałem ze 3 pudełka. Dotarła pierwsza partia pięknych boxów i co dla mnie istotne są to wydania 3xA, kompletne oraz ze stanem płyt 8-9/10. Takie było moje założenie. Jeżeli chodzi o protektory to też nie jest źle, chociaż na FF9 jest niewielkie pęknięcie. Do tego dojechało kilka gier na PS2, które zbieram wyłącznie w mega okazjach i w tym przypadku także muszę stworzyć jakąś listę "must have". Powinno pójść łatwiej, gdyż posiadam około 30 ważnych tytułów. Na dobrą ofertę Psychonauts polowałem od dawna a spin off Shin Megami Tensei zaciekawił mnie na tyle, aby go ściągnąć. Na koniec rzeczy aktualne czyli kontroler z ukochanych Helldiversów, jedna gra na Vitę (teraz będę polował na sezon 2 TWD) oraz Suikoden plus Split Fiction do co-opa.
  19. Nie do końca. Na PS5 i PS4 możesz być zalogowany w tym samym czasie i grać. Ale 2x PS5 już nie.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Totalnie nie rozumiem czemu zrobili taką zmianę.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Wredny czyli TR w wersji PS4 ma trzy komplety dzbanków a w wersji PS5 jeden zbiorczy ?
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj ciekawostka bo Amazon się machnął ustalając cenę tej gry i czekam na swoją kopię za … chyba 39pln.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W lutym zjechało kilka zamówień. Ace Combat, który trzymał od premiery cenę w granicach 260-280pln wreszcie doczekał się solidnej promocji w UK czyli ~130pln. Space Marine 2 kupiony za poleceniem foruma. Poza tym gry z LRG oraz ostatnie głośniejsze premiery. A na koniec coś przeciwsłonecznego bo wiosna się zbliża.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za każdym razem jak widzę Cupheada w zakupach to myślę czy i kiedy ujrzymy następną gierę od studia.
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oj chyba nie widziałem ale trzeba poszperać na necie.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.