Treść opublikowana przez Spuczan
-
Starcraft II
Well, will Battle report 4 still be released " within the week " ? No, as mentioned, we haven't announced a Battle Report within the week but we are planning to have another one coming up. But with BlizzCon preparations everyone is quite busy so it is unlikely this will happen before September. But I guess you will have some new stuff to check out at before that anyway. RTS Community Team Blizzard Europe http://www.blizzblues.com/us/battlereports-19110023844.html
-
Batman Arkham Asylum
Przed chwilą przeszedłem demo. Bieg i chód Batman'a to porażka. Strasznie topornie się nim steruje. Momenty "detektywistyczne" w ogóle mi się nie podobają. Nie wiem jak wy ale podczas QTE gdzie miałem maszować "X" czułem się głupio. Nie czuć, że Bataman wyrywa te elementy. Skakanie po gargulcach, pojedynki i klimat to największe plusy. Chciałbym żeby dopracowali te niedociągnięcia które wymieniłem. No i ta walka z bossem... mogliby ją zostawić.
- Bayonetta
-
Starcraft II
As most already suspected, considering the long awaited beta period hasn't even begun, StarCraft II will not be released in 2009. Activision Blizzard CEO Bobby Kotick confirmed the delay, as part of commentary on the company's second quarter financial results. StarCraft II is now scheduled to be released in "the first half of 2010." http://g4tv.com/thefeed/blog/post/698059/T...rthefeed-698059 Crap!
-
MotorStorm: Pacific Rift
Nie zdawałem sobie sprawy, że online w MS jest tak niedopracowany. Odpuszczam na chwilę obecną ze względu na Wipeout'a HD.
- Bayonetta
-
MotorStorm: Pacific Rift
Gram online w Motorstorma i zauważyłem, że prawie nikt nie gra casual games. Może pora nie ta? Nie wiem. Byli by chętni na kilkadziesiąt gier pod rząd? Ma ktoś jakieś informacje na temat punktów które są przyznawane do rankingu? Nie mam pojęcia na jakiej zasadzie oni je dodają.
-
Starcraft II
W ogóle nie rozumiem pierwszego zdania. Dlaczego T miałby być przegięty w kampanii a w multi nie? Zresztą gra nie jest zbalansowana i przez kilka lat po premierze też nie będzie. Ja gram w SC, nie tylko na ICCup.
-
Motorstorm Arctic Edge
Chyba nie przydać. Racja.
-
Motorstorm Arctic Edge
Na przykład stąd http://www.gametrailers.com/game/motorstor...ctic-edge/10895 Zmniejszą ilość zawodników i długość tras dzięki czemu zachowają płynność. Sama gra przez to może być szybsza. Skutery zapowiadają się ciekawie ale na niektórych trasach nie ma śniegu więc mogą się nie przydać. http://www.gametrailers.com/video/e3-09-mo...rm-arctic/50759
-
Darksiders: Wrath of War
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-darksiders/53260 Bohater używa lampy do walki.
-
Batman Arkham Asylum
Nie ma co, błysnąłeś. Dobry jesteś! http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-...an-arkham/53255 Skakanie po gargulcach dostarczy mnóstwo frajdy. Z każdym ciosem czuć moc i o to chodzi.
-
Command and Conquer 4
Grałem we wszystkie części RA i wszystkie C&C i klimat znikał dokładnie w momencie pojawiania się aktorów. Tylko w RA2 im to jakoś wyszło chociaż zawsze rozpraszał mnie Barry Corbin. W najnowszym RA to samo. Mogliby tam wrzucić całą obsadę Prison Break'a.Jak już muszą mieć tych aktorów to powinni stawiać na mniej znane twarze.
- Bayonetta
-
Dante's Inferno
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-...s-inferno/53232 Na razie nie przypadło mi do gustu. Lepsze QTE były już w RE4 a do tych z GoW się nie umywają.
-
LittleBigPlanet
http://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-...lanet-psp/53203 Mam nadzieję, że ta muzyka nie pochodzi z gry.
-
Starcraft II
Gameplay z mu PvsT http://www.thisisgame.com/board/view.php?i...mp;category=104 Co prawda marna jakość obrazu i niezrozumiały język ale daje pojęcie o grze.
-
Gry za darmo na PC
<a href="http://www.___.pl/" target="_blank">http://www.___.pl/</a>
-
Command and Conquer 4
Grałem sobie dziś w Command and Conquer Tiberian Sun a po chwili natknąłem się na http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...t-command/53140 Może czwarta część będzie lepsza od łatwej trójki. Daliby już spokój z tym aktorami.
-
Colin McRae: DiRT 2
http://www.gametrailers.com/video/exclusiv...ja-dirt-2/53027 Aż mnie naszło na CMR 2.0 jak na to patrzę.
-
MotorStorm: Pacific Rift
Perform an impressive Barrel Roll Ktoś ma jakieś pomysły gdzie i jakim pojazdem mogę to zrobić? Trzy razy już wykonałem Barrel Roll'a ale pewnie nie był "impressive". Znalazłem coś takiego na YT:
-
Gry na PSN
Kolejne popierdółki na PSN które kuszą niską ceną i trofeami. Szkoda mi na to czasu.
-
Uncharted 2: Among Thieves
Myślę, że nie takie zadanie ma multi w tej grze. Ot miły dodatek i tyle.
-
Starcraft
Makro to akurat będzie zarządzanie ale całymi oddziałami. Analogicznie, tak jak pisałeś, micro (microwanie po polsku) to sterowanie pojedynczymi jednostkami - akurat w tej kwestii system SC jest absolutnie nie-user-friendly (nie to co warcraft 3) więc gracz musi go nadrabiać nadludzkim skillem. Bleh. Starcraft bez muzy i dźwięków jednostek to kalectwo. Ja sobie jakiś czas temu dałem spokój ze Starem i Warem ale na SC2 czekam z utęsknieniem... szkoda tylko że na moim sprzęcie nie pójdzie a ja gardzę ideą kupowania kompa pod gry. Patowa sytuacja. Micro and Macro specify two techniques you must master in order to be successful when playing Starcraft. As the name indicates, Micro refers to more local, specialized events, while Macro concerns the overall flow of the game and the economical side. It is important for every Starcraft player to have a balance of these two. Micro The ability to control your units individually, in order to make up for pathing or otherwise imperfect AI. For example, controlling only two Marines to kill a Lurker, or being able to kill multiple Scourge with Mutalisks is considered "Micro". The general theory of micro is to keep as many units alive as possible. For example it is better to have 4 half dead Dragoons after a battle, rather than to have only two full health and two dead ones. Macro Macro is your ability to produce units, and keep all of your production buildings busy. Generally, the player with the better macro will have the larger army. The other element of macro is your ability to expand at the appropriate times to keep your production of units flowing. A good macro player is able to keep increasing their production capability while having the resources to support it. To tyle na temat micro i macro. Na tej stronie ( http://wiki.teamliquid.net/starcraft/Main_Page ) możecie się dowiedzieć sporo rzeczy.
-
Batman Arkham Asylum
Na obecną chwilę wszystko mi się w tej grze podoba. Jestem ciekawy jak się skończy ta historia.