Skocz do zawartości

wrog

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wrog

  1. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trzeba dobrze ustawić obraz żeby nie było problemu z HDR. 1. shutdown Destiny 2. turn off HDR on your console 3. start Destiny, go to settings, and set the brightness to 4 (default) 4. shutdown Destiny 5. turn on HDR on your console 6. start Destiny, go to settings 7. set the white-point as per instructions 8. set the black-point exactly in the middle, 49 or 50 clicks from either side, try to find the exact middle.
  2. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja bym nawet miejsca nie miał żeby tyle trzymać.
  3. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gratulacje. Jedno z najciekawszych i najtrudniejszych wyzwań w grze.
  4. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Heroiczna Menażeria says hi Ogólnie te statystyki są bez większego znaczenia w PVE tak naprawdę. Modami się więcej namiesza. Mam nadzieję, że obiecane rozwinięcie elementów RPG i powrót atrybutów z jedynki (Int/Dsc/Str) coś zmieni.
  5. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ty jesteś w zakładce Loadout Optimizer, gdzie masz ładny podgląd na wszystkie statystyki i możesz zrobić wygodniej builda. Zapisujesz. Przechodzisz do Inventory, wciskasz na wybraną postać i masz na dole listy ten loadout do wyboru. Ja używam przez www, więc układ może wyglądać inaczej.
  6. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Ryo-San
  7. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak masz 0, to naładowany Ace of Spades zdejmie Cię na 2 tapy bodaj. Z kolei 5 czy 6 wymaga chyba dodatkowego strzału z Bygonesa. @Ryo-San Bez DIMa nie wyobrażam sobie grania w Destiny
  8. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    W PVE odporność nie ma większego znaczenia, bo dodatkowe HP jest minimalne. W PVP są progi, które w zależności od broni zmuszają przeciwnika do wsadzenia dodatkowego pocisku czy serii, bo inaczej zostajesz na resztce życia.
  9. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bardziej ciekawostka niż coś, co mogłoby w jakikolwiek sposób namieszać. W quickplayu czy na strajkach można się pobawić.
  10. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie lepiej korzystać z https://chalice.recipes/? LOL, cenzura EDIT [Rayos] poprawilem linka
  11. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak kupisz Forsaken + Annual Pass, to będziesz miał wszystko z Year 2. Twierdza to początek Year 3.
  12. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli kończysz dany etap, to po prostu więcej paska ładujesz i szybciej docierasz do końcowego bossa. Nie da się chyba przegrać w Menażerii. O rodzaju lootu decyduje pierwszy slot, drugi i trzeci go tylko modyfikują.
  13. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zabawne, że na Xboksie nie było nawet jednej ekipy co ukończyła nowy raid w 24h. Sam pomysł na zrównywanie szans jest ok, ale niech to będzie zrobione z głową, a nie na ostatnią chwilę coś wymyślone, bo ludzie tabelki w Excelu zaczęli tworzyć, by się przygotować na Day 1. World First dla każdej platformy osobno też by się przydał, bo oglądanie wyścigu ciągle tych samych ludzi jest już nudne. Zobaczymy, jak od września zmienią system levelowania. Sam Crown of Sorrow nic specjalnego. Z trzech raid lairów z Lewiatania według mnie chyba najsłabszy. Wolę Menażerię grać, która naprawdę im się udała
  14. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od września masz darmową bazę, czyli Destiny 2: New Light (dawna podstawka i cały Year 1), do której dokładasz sobie to, co Ci się spodoba. Chcesz pograć w zawartość z Forsaken i Annual Passa (Year 2)? Dokupujesz sobie ten konkretny pakiet. Chcesz grać w Shadowkeeep? Kupujesz Shadowkeep.
  15. wrog odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Drugie przejście i już "tylko" 1,5h. Do tego ze zbieraniem ukrytych miśków, więc jeszcze dużo można urwać. Tak, Xbox. Trochę ludzi z klanu, trochę znajomych znajomych, którzy potem dołączyli i zebrała się dobra ekipa. Raida chyba jeszcze nie skończyli
  16. wrog odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja grałem 6 - 11 - 2 (albo 3, nieistotne) na dwa LKMy. Zamiast nosorożca na pewno polecam na Raid "piorunek" (Unbreakable). Większość się w to u nas ubrała i ostatni boss poszedł za drugim podejściem.
  17. wrog odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czekając na nowy sezon w Destiny 2 pyknęło się wreszcie ten raid w Division 2.
  18. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowe poziomy mocy są dostępne dla wszystkich z Forsakenem. W przypadku The Division 2 dodanie premierowego raidu zajęło im ponad dwa miesiące, a wcześniej sztucznie blokowali endgame, więc Massive za dobry przykład akurat bym nie podawał
  19. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dużo ludzi z tytułem Lead odeszło i nie ma już wsparcia studiów Activision, więc bardzo jestem ciekawy jak będzie Year 3 wyglądał.
  20. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    A mieli dać?
  21. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowych egzotyków czy fajnych legendarek nie brakuje, a "stary szajs" wraca często ze zmienionymi perkami, więc bzdury wypisujesz.
  22. wrog odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja ciśnienia na raidowanie w Division dużego nie mam. Zdecydowanie za długo im zajęło ogarnięcie endgame'u, teraz to już myślę o nowym sezonie w Destiny. No i ciężko o dobrze przygotowaną ekipę.
  23. wrog odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyraźnie przegięli z tym pierwszym bossem. Zamiast stopniowo uczyć graczy w trakcie Raidu to chyba od razu wsadzili wszystko, co im tylko do głowy przyszło. Ogólna mechanika walki jest fajna, ale do tego mamy armię mobów-gąbek, które non stop się respią, błyskawiczne samoleczenie bossa, jego atak z kilometrowym zasięgiem i narzucony wipe po czasie. W Destiny potrafię siedzieć godzinami na jednym etapie, tutaj po dwóch dłuższych sesjach mam już trochę dość. Chyba maksymalnie do czterech kostek osłony udało nam się jak na razie zejść. Swoje też pewnie robi to, że nie mamy stałej ekipy.
  24. wrog odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    W dwójce kampania jest ok, zwłaszcza w połączeniu z Forsaken.
  25. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox One - możesz grać w gry z Golda dopóki masz Golda. Xbox 360/Xbox - dostajesz gry na zawsze.