Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kmiot

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kmiot

  1. Ja kumam, ilość 10 postów/miesiąc podałem tak od czapy, bo zawsze to trochę lepiej niż 1/rok i nie chodziło mi o średnią od czasu rejestracji, raczej ostatniego czasu i bieżącej aktywności w ostatnim miesiącu. Ale to pewnie za dużo zachodu z weryfikacją, chyba że dałoby się to jakoś zautomatyzować. Po prostu jeśli kryterium ma być czysto symboliczne, to w zasadzie nie ma potrzeby go w ogóle tworzyć. I pewnie, że nie chodzi, by Seniorów hermetycznie zamknąć jakby byli weteranami Powstania Warszawskiego i ich status był nieosiągalny dla świeżych użytkowników, ale trzeba się zastanowić czy obdarzenie Seniorem połowy obecnie aktywnych użytkowników to własnie efekt, który chcieliśmy osiągnąć. Może najlepszą opcją będzie rzeczywiście po prostu zmiana nazwy wyróżnienia, żeby się nikomu nie kojarzyło z czymś kiedyś nieosiągalnym. Skoro nowe zasady przyznawania wyróżnienia, to niech samo wyróżnienie będzie też nowe.
  2. Jeśli dobrze zrozumiałem te dwa warunki, to w zasadzie można je zawęzić do wyłącznie tego drugiego kryterium, bo skoro ktoś w roku napisze posta to można z automatu zakładać, że się pojawił na forum. Ogólnie kryteria są łaskawe i zaniżone. W zasadzie jedynie 2000 postów są jakąkolwiek przeszkodą do uzyskania Seniora, bo pięcioletnie konta to też żadne osiągnięcie na tym forum emerytów. Ja wiem, że takie odznaczenie to jedynie niewiele znaczący kolorek i nikt na tym biznesu kręcił nie będzie, ale jak już coś robimy, to zróbmy to dobrze i nadajmy temu jakiś rzeczywisty PRESTIŻ godny nazwy Seniora. Albo zmieńmy nazwę odznaczenia na bardziej adekwatną. Przede wszystkim kwestia aktualnej aktywności, bo kryterium 1post/rok to żadne kryterium. Pomijam już kwestię nikłego prestiżu tego dokonania i "nagradzania" kogokolwiek za to, że łaskawie raz w roku się na forum pojawi i trzaśnie jednolinijkowego posta. Nawet jeśli poza tym jest "martwym użytkownikiem". To jest forum i bez tworzonej przez użytkowników zawartości nie ma prawa istnieć. Oczekiwania co do "aktywności" powinny być większe. Niekoniecznie wyśrubowane, ale powiedzmy, że te 10 postów na miesiąc to żaden wysiłek dla kogoś, kto na forum rzeczywiście regularnie zagląda. Nikt, kto rzeczywiście tworzy tutaj zawartość i jest aktywny nie powinien ucierpieć na podniesieniu tej poprzeczki.
  3. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Odnośnie drzew. Najlepiej je opukać kamienną siekierką. Nie zetniesz drzewa i nigdy nie zrobisz mu krzywdy - a materiały (drewno x3) dostaniesz. Drzewa ścinasz tylko w dwóch przypadkach: a) chcesz mieć pieniek do siedzenia/postawienia na nim jakiejś dekoracji; b) chcesz się drzewa z jakiegoś powodu pozbyć - wtedy goły pieniek możesz wykopać łopatą. Całego drzewa już nie wykopiesz, chyba że wcześniej zjesz jakiś owoc - wtedy przenosisz w kieszeni całe drzewo i możesz je przesadzić bezpośrednio w dowolne miejsce. A odwiedzanie wysp we śnie to nie wiem. Nie korzystałem w sumie, bo ten update wszedł gdy już z rzadka zaglądałem na wyspę.
  4. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta, ta. Wystawię i jednak okaże się, że tylko Ty. No, i może oFi. Generalnie miałbym kilka tytułów, ale to są warte 20-30-40zł, więc nie jestem przekonany czy mi się chce całość organizować dla takiego szrotu. Może w jakimś pakiecie.
  5. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dino Crisis? Ten etap jarania się gierkami, gdy byłem zdolny do przejścia gry w japońskiej wersji i bez żadnego opisu. Więc się nie wypowiem, bo nostalgia mocno.
  6. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czekasz na coś z PS3, aby być jedynym chętnym?
  7. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sunset Orange śliczny, ale już go mam od dłuższego czasu, więc dokupiłem Berry Blue, bo też jest przeuroczy.
  8. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ech, u mnie znowu odezwało się drobne upośledzenie i na przestrzeni dwóch tygodni kupiłem więcej gratów niż potrzebuję. No, ale od tego jest hobby. Przynajmniej nie przepiłem.
  9. No tak, trochę niezręcznie z tą dedykowaną okładką, ale wiadomo, że cover to tylko przestrzeń reklamowa i jak ktoś zapłaci, to ma. Jeśli to pomoże finansowo redakcji, to osobiście nie mam nic przeciwko. Zresztą ostatnio Avengersi mieli aż sześć okładek i to jeszcze nie uczyniło z nich Game of the Year, jeśli wiecie co mam na myśli. Spisu treści nie sprawdzam, bo lubię mieć niespodziankę przy pierwszym przeglądaniu jeszcze pachnącego numeru.
  10. Oczywiście, że gry Ubi są solidne, długimi fragmentami nawet bardzo fajne, zgarniają dość mocne (i zasłużone) oceny, ale nie wzbudzają większej ekscytacji i przede wszystkim o to do graczy ma pretensje Zax. Że nie doceniamy wspaniałomyślnego Ubi i ich produkcji. Tymczasem większość graczy podchodzi do nich na zasadzie "kiedyś się przy okazji ogra" i trudno im się dziwić. Podjarka i hype na poziomie minimum. Co by nie mówić o HZD, Days Gone, GoT, to były to jednak nowe IP i nawet jeśli w jakimś stopniu Ubiklony (plus garść własnych mechanik/pomysłów), to budziły słuszne zainteresowanie z gatunku "ciekawe jak im to wyjdzie". A gry Ubi nie są nawet Ubiklonami - są po prostu grami Ubi i z góry wiadomo "jak im to wyjdzie" - solidnie, ale bez błysku.
  11. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No, prawie wam wychodzi nie robienie tego CW. A jak już napiszecie przed pociskiem "nie robię CW" to z automatu pocisk przestaje być CW, tak? Coś jak "NIE JESTEM RASISTĄ, ale po co w ogóle te Murzyny żyją?".
  12. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Spokojnie, jesteś dopiero na tutorialu.
  13. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Muszelek z plaży nie oddasz do muzeum. To materiały do craftowania/sprzedaży. Do muzeum to te z głębin (nurkowanie).
  14. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Do muzeum oddajesz tylko pierwszą sztukę każdego złapanego gatunku, każdą kolejną możesz sprzedawać (choć niektóre są fajnymi elementami dekoracyjnymi). Małże i koralowce też sprzedawaj (jeśli się dublują z tym, co już oddałeś do muzeum, bo pierwszą sztukę standardowo do Sowy), generalnie wszystko co wyłowisz podczas pływania jest do opchnięcia, poza perłami, które są do craftowania przedmiotów i na tyle rzadkie, że nie warto sprzedawać. Złota z kamieni też nie polecam sprzedawać. Owoce opychaj, chyba że coś sobie z nich wycraftuj.
  15. Kmiot odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    "Mam tam podejść?"
  16. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Nie. Są losowi.
  17. Kmiot odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nienawidzę Was. Teraz nabrałem chęci na Tomb Raidera, a do Sylwestra jeszcze daleko.
  18. Kmiot odpowiedział(a) na Daffy temat w Switch
    Pięknie, trzeba będzie wrócić, by poczilować zimowym wieczorem i złapać brakujące gatunki (w grudniu zamykam listę). Oraz zmienić fryzurę na afro. @Rozi ja mogę być wieczorami aktywny w grze, więc jakbyś czegoś potrzebował, to daj znać.
  19. Kmiot odpowiedział(a) na Kinoji temat w Ogólne
    @devilbot Kurde, nie pamiętam jakiejś specjalnej kolejności, bo improwizowałem. Ogólnie polecam się skupić na craftowaniu kolejnych dostępnych narzędzi, bo otwierają nowe możliwości. Szczególnie Narzędzie naprawcze, by móc naprawić radio w kapsule ratunkowej. Potem będziesz dostawał kolejne sygnały SOS i namiary na inne kapsuły do splądrowania. Skanuj wszystko skanerem (to daje nowe blueprinty na nowe narzędzia), przede wszystkim fragmenty technologii, które znajdziesz przy wrakach i na dnie (w rogu ekranu pojawia się ikonka skanera, gdy możesz element przebadać, więc nie musisz wszystkiego skanować w ciemno). Polecam też za jakiś czas udać się na wrak Aurory (nie sposób go przegapić) i spróbować naprawić rdzenie, by pozbyć się promieniowania. Jeśli dobrze pamiętam, to niezbędny jest kombinezon przeciwpromienny, narzędzie naprawcze, prawdopodobnie narzędzie do cięcia (palnik) i działko grawitacyjne, choć mi udało się oszukać system i jakoś przeskoczyć tę przeszkodę (którą w domyśle należy przesunąć/usunąć działkiem).
  20. Kmiot odpowiedział(a) na okoolarnik temat w PS VR
    Tymczasowo wyłącz "automatic player height" w opcjach. Z ciekawości podsumowałem swoje dotychczasowe wydatki na Beat Sabera i wyszło mi 492 zł. Nie żałuję ani złotówki.
  21. @grzybiarz Mnie to nie przeszkadza, że na PC, skoro tylko taką opcję mieli. Nie oczekuje też, by testowano każdą wersję. Ale chyba warto wymienić platformę na podstawie której powstała recenzja. I jestem sobie w stanie wyobrazić jak diametralnie może się różnić taki Ghostrunner na PC i na Switchu, bo to bywa techniczna przepaść. Informacja o ogrywanej platformie to dodatkowe zabezpieczenie dla autora (a co za tym idzie - całego czasopisma), jego rzetelności oraz odpowiedzialności za tekst. W sensie takiego wniosku: "my ogrywaliśmy na XOX, ale jeśli planujesz kupić grę na Switcha, to nie wiemy na jakie ewentualne problemy możesz tam natrafić i weź to pod uwagę przed zakupem". I nie trzeba tego każdorazowo pisać, bo odrobinę myślący czytelnik domyśli się sam.
  22. Odlatywanie na PPE jestem w stanie wybaczyć, bo wiem jakimi prawami ten portal się rządzi, ale nie wypada się zapominać i zbyt otwarcie chwalić Ubisoft za brak oryginalności, dojenie graczy oraz wstręt do ryzyka czy innowacyjności. A potem przenosić to na łamy opiniotwórczego PE. No mam wrażenie, że z Zaxem ostatnio dzieje się coś bardzo niedobrego. Inne kwestie dotyczące PE#179. Kompedia wiedzy na temat XSX/PS5 niby fajne, ale jak pomyśleć, że w kolejnym numerze ukaże się test samej konsoli, a pewnie dwóch, to artykuł natychmiast się zdezaktualizuje i daremne strony. Art o statkach Gwiezdnych Wojen też niby fajny, ale mam wrażenie, że dosłownie KAŻDA gra z uniwersum musi doczekać się własnego artykułu. Ostatnio Darth Vader, teraz statki, zastanawiam się czy jakaś gra z cyklu Star Wars nie doczekała się towarzyszącemu jej artykułowi w PE? Recenzja Ghostrunner - ciekawi mnie na bazie jakiej platformy powstała. Bo słyszałem, że np. wersja PS4 była po premierze strasznie niegrywalna i brzydka (nie wiem jak obecnie), już nie wspominając o edycji na Switch. Warto przemyśleć informację rodem z CDA - czyli na czym gra była testowana. Koszt żaden, a wiadomo jak bardzo może się różnić gra w wydaniu PS4/XBO, a Switch. Fifa 21 na dwie strony? No jest w tym pewien heroizm, skoro bardziej rozbudowane oraz warte uwagi gry dostają w tym samym czasie 1/3 strony (choćby Spelunky 2). Umówmy się - taka recenzja na dwie strony, a nawet na pięć stron nie zmieni niczyjej decyzji co do zakupu Fify21. Tę grę ludzie kupują w ciemno niezależnie od recenzji. Szczególnie, gdy tegoroczna edycja jest tak uboga w innowacje. Ride 4 - taki, Zax, wiemy już, że jeździsz na motocyklu. Mistyczny pejzaż Death Stranding - świetny art. Jestem fanem tej gry i jej subtelnych odniesień, a z tego tekstu wyniosłem parę informacji, na temat których nie byłem świadomy. Cannon Films - Sobka jak zawsze świetnie, mam tylko poczucie, że nie bardzo pasują tu mało stylowe wrzuty o "januszujących nosaczach". Daj spokój Kuba, jesteś ponad ten mainstream i aktualne trendy. Codzienny doradca gracza - artykuł jawnie inspirowany dokumentem Netflixa, część wypowiedzi wyciągnięta bezpośrednio stamtąd, ale część tekstu to również praca własna, więc w sumie ok, a dla nieoglądających High Score to nawet lepiej. Fighting Force - dziwny materiał, bo zwykle Piechota dostarcza dużo informacji spoza kulis tworzenia gry, a tym razem ich zabrakło. W efekcie mamy coś bardziej zbliżonego do rozszerzonego felietonu na temat cyklu i dużo prywatnych odczuć oraz odniesień do epoki. Mam wrażenie, że z braku materii i przymusu wyszedł bardzo osobisty tekst. Donaldy, Panini i niemieckie playboye - no dobra, to jednak był bardzo osobisty tekst. Fajny, przyjemny w lekturze, ale ludzie spoza epoki zapytają się "co to ma do czynienia z grami?". Niemniej dla mnie na plus, bo to w jakiś sposób wiąże czytelnika z autorem. Gry z Mariem - wymienianka co do jednej. Ogrom pracy, czytania niewiele (pomimo 6 stron), wrażenie żadne. Unikajcie, lepiej ten czas/wysiłek poświęcić na coś bardziej wartościowego. Comix Zone - jedna strona wystarczała, by ogarnąć warte uwagi wydawnictwa w danym miesiącu. Myszaqa od 2-3 miesięcy nawet nie czytam. I są to jedyne dwie strony PE, które pomijam. Wnioski wysnujcie sami. Felietony - no, jedynie ten Zaxa podniósł mi ciśnienie. Graczpospolita - albo jestem upośledzony (możliwe), albo z newsa o "Borderlands a Covid-19" nie wynika na czym polega zależność między grą a covid-19 (jakieś minigierki i dzięki paypala). Listy HIVA - dobra typie, ten wstępniak jest dłuższy (albo zbliżony) do zacytowanych listów, więc zbastuj (bo podobno "magazyn nie jest z gumy", więc to uszanuj). Poza tym z przekąsem wspominasz forumową "dyskusję o okładkach", a gdy jesteście tutaj merytorycznie wywoływani do tablicy, to i tak nie odpowiadacie (w zasadzie jedynie Roger i Perez tutaj zaszczycą nas reakcją) i trzymacie mordę nisko, więc żryj fasolę, albo zapraszamy tutaj.
  23. Podbijam temaciwo. Dzisiaj miałem do wypełnienia deklarację (Wy pewnie też) i ciekawi mnie, jaką wersję gry wybraliście. Ja zaznaczyłem PS5, ale bez przekonania, bo to najbardziej prawdopodobna opcja, szczególnie w porównaniu z "Nintendo next gen", które jest tak naprawdę wielką niewiadomą. W ogóle mam wiele obaw. Główne to, że autorzy nie sprostają moim oczekiwaniom, oraz że forum FPE nie dotrwa do czasu premiery xd
  24. Kmiot odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    xddd No ale wiadomo - liczą się wyświetlenia i komenty, a im bardziej kontrowersyjnie/śmiesznie, tym lepiej. Biorąc pod uwagę różnice gustów bezsensem jest tworzenie takiej listy, bo każdy ma inną, chyba że jesteś wyjątkowym autorytetem w dziedzinie. Kajetan Węsierski nim nie jest, więc cel jej publikacji jest wiadomy. Nie wierzę, że ktokolwiek mógł się pod tą listą imieniem oraz nazwiskiem i zakładam, że Kajetan Węsierski nawet nie istnieje. A jeśli istnieje, to mam pytanie: Po co?
  25. Może ktoś mi wyjaśnić co się dzieje z Zaxem? On dostał jakiegoś wylewu w ostatnim czasie czy co? Bo nie wiem czy współczuć, czy beka z typa. Ten felieton o Ubisofcie dał mi do myślenia na temat kondycji umysłowej autora. Zax ubolewa w nim nad wątpliwą reputacją Ubisoftu i zastanawia się skąd ona wynika. Otóż powiem Ci, drogi Zaxie. Ubisoft ma w swoim portfolio takie szanowane i darzone tęsknotą marki jak m.in. Prince of Persia, Splinter Cell czy Rayman, ale nic z nimi nie robi, bo najwyraźniej nie kalkulują się one w excelu (remake Sand of Time z litości przemilczę, bo prezentuje się jak projekt poboczny dla ludzi, którzy dotychczas w Ubi nosili kawę). W zamian rokrocznie dostarcza kolejne części Assassin's Creed, Far Cry czy Watch Dogs, które najwyraźniej się kalkulują, choć wszyscy są zgodni, że to właśnie im przydałoby się odleżeć kilka lat w letargu i dać odpocząć graczom. A przepraszam, robią jeszcze Beyond Good and Evil 2. Od 42 lat, ale w końcu wyjdzie przecież. Już na wejściu felietonu określasz nowe Assassin's Creed i Watch Dogs produkcjami "bardzo ambitnymi" i jesteś niepocieszony faktem, że zapewne zostaną przyjęte bez większego entuzjazmu. Assassin's Creed Origins można było w przypływie dobrej woli określić produkcją ambitną, bo zmienił wiele w ówczesnym obrazie serii, ale trzecią z kolei Valhallę, gdzie zmienia się raptem skórka, bo zmienić się musiała? Gdzie tu ambicja? Watch Dogs można odpuścić, bo to raptem trzecie odsłona serii i poza zmianą skórki rzeczywiście próbuje coś gameplay urozmaicić, choć jednocześnie go rozwadnia. No, ale w nowym roku pewnie wyjdzie nowy i bardzo ambitny Far Cry, więc Ubisoftowi reputacja znowu skoczy. Nie zapomnijmy okazywać należytego entuzjazmu z tych premier. Potem czepiasz się, że AC:Origins było w pewnych aspektach lepsze od ogólnie docenianych w roku 2017 Horizon Dawn i Breath of the Wild. I za przykład podajesz system wspinania. Że Link "pełznie" po skałach, a Bayek w "realistyczny sposób korzysta w wszelkich pęknięć i krawędzi". No nie wiem jak to skomentować. Że wystarczy trzymać kierunek w górę, a Bayek wejdzie nawet na najwyższy budynek, bo te pęknięcia i krawędzie są rozmieszczone tak "realistycznie", że zawsze ma się czego chwycić? Że wspinanie w AC nie wymaga ŻADNEGO wysiłku czy planowania, a postać niestrudzenie wspina się sama i zostawiona w połowie ściany na godzinę nadal będzie tam wisiała? To jest "realistyczne" i lepsze niż zarządzanie staminą oraz trasą wspinaczki z BotW? Zgodzę się, że seria AC ma mocną warstwę tematyczną i przyjemnie oraz starannie oddaje klimat, który podejmuje (również w warstwie edukacyjnej), ale mówimy o serii, która w kwestii gameplayowej często drepcze po własnych śladach, a gracze to nie opłacona publiczność, która będzie okazywać specjalny entuzjazm musząc ogrywać znowu to samo, ale w innym otoczeniu. W dodatku w wydaniu nieprzyzwoicie i niepotrzebnie rozdmuchanym na kilkadziesiąt godzin, na zbyt ogromnych mapach. No ale kurde, ogólny wydźwięk tego felietonu to trochę śmiech jak na gościa, który od lat siedzi w branży. Może jak nie masz pomysłu na felieton w danym miesiącu, to po prostu sobie go odpuść, zamiast oferować taki wylew, bo niedługo zaczniesz bronić EA za coroczną Fifę. Ogólnie zarzutka 2/10, bo jednak odpisałem.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.