
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez ASX
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już jest zagrożeniem. Rynek konsol nie funkcjonuje w jakieś odosobnionej bańce. Bo o graczy i ich czas walczy coraz atrakcyjniejszy i coraz częściej wybierane przez mlodziez rynek PC czy gry mobilne, obie te rzeczy rywalizują z PlayStation i Sony musi brać je pod uwage i jakoś próbować na te trendy (np. wydając gry na PC, czy udostępniając sobie gry na urządzeniach mobilnych w chmurze). To że Xbox odpuścił sobie bezpośrednią rywalizację na konsole, nie zmniejsza specjalnie konkurencji, bo jest ona większą niż kiedykolwiek.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wtedy byłoby zapewne jeszcze gorzej xd Ekspansja na PC pozwoliła Xboxowi znacząco ursonąć, zwiększyć przychody i zatrudniać nowych ludzi. Gdyby trzymali się tylko swojej konsoli to prawdopodobnie już dawno by nie istnieli podobnie jak Windows Phone, czy Mixer.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Chłop był twardy, pracował w Rare nawet w czasach gdy klepali gierki na Kinecta. Ale to już było za dużo.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Szkoda że to takie chuyowe źródło (jakiś insajder od Call of Duty), ale IMO byłoby dobrze jakby w końcu odszedł najlepiej wraz Booty'm. Zrobił kilka rzeczy dobrze, ale za błędy w zarządzaniu i zwolnienia odpowiadają przede wszystkim oni, a nie jacyś szeregowi pracownicy. No i to jest strata, to ojciec m.in Banjo Kazooie, Viva Pinata, czy Sea od Thieves. Ostatnio skasowali mu Everwild, które przejął gdy w 2021 r. Projekt zaliczył reboot, a teraz skasowali mu grę i odchodzi.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No faktycznie jest super https://en.m.wikipedia.org/wiki/2022%E2%80%932025_video_game_industry_layoffs
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Kolejny raz okazuje się że największym wrogiem Microsoftu, nie jest Valve czy Sony ale sam Microsoft. Jak byłem młodszy to marzyłem o pracy w gamedevie, ale teraz branża jest w takim miejscu że nigdy bym nie chciał w niej pracować. Mogę sobie w tylko wyobrazić jak to jest pracować nad czymś 5-6 lat by na końcu wszystko to zostało skasowane, a ludzie zwolnieni. Bo szef, wielomilardowej firmy, postanowił z dnia na dzień zwolnić 9000 ludzi w całym Microsofcie, bo zapragnął mieć więcej zysków. Fatalne zarządzanie to mało powiedziane i oczywiscie zwolnieniami objęci są pracownicy niskiego i średniego szczebla, więc jestem przekonany że nic się nie zmieni.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ogólnie trwają ciężkie czasy dla developerów, nie chciałbym być na ich miejscu
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Podobno Perfect Dark też poleciało do piachu. Ostatni trailer śmierdział bullshotem więc nie byłbym zdziwiony
-
Everwild
To miała być gra usługa w stylu Sea of Thieves
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Kwietniu W marcu 2025 to też była oficjalna wypowiedź Cerny'ego, nie żadne Twitterze przecieki WccftechAMD FSR 4 Will Be Used in PS5 Pro Games Next Year, Reveal...Sony's PS5 Pro System Architect Mark Cerny revealed that AMD FSR 4 will be used in the console's games starting next year.
-
Everwild
Dzieje się to czego się obawiałem, teraz pewnie Rare zamieni się w studio jednej gry jak Epic
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Łacznie w całym Microsofcie zwolniono 9000 ludzi, to jakieś 4% siły roboczej.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie, na razie to tylko przecieki, chociaż z całkiem wiarygodnego źródła. Trudno się dziwić. Bo trudno ekscytować się kolejnymi hasłami o przesuwaniu granic grafiki, raytracinach, wiedząc że to samo, tylko w lepszej jakości i klatkarzu będzie na PC, a konsole dzisiaj to takie komputery ze średniej/niskiej półki. Kiedyś konsole, wyróżniały się jeszcze unikalną biblioteka gier, ale i to odchodzi w przeszłość bo dzisiaj cała lub przytłaczajaca większość konsolowej biblioteki jest na PC, gdzie w dodatku nie ma opłat za multi.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
odnośnie Ray Tracingu u AMD tu przecieki z generacji UDNA zapowiadają spory duży wzrost wydajności jeśli chodzi raytracing. Za to surowy wzrost rasterzcazji, zapowiada się mało imponująco, bo tylko o 20% względem RDNA4 więc z jednej strony nie będzie dużego przeskoku jeśli chodzi o rozdzielczość czy klatki, względem tego co jest dzisiaj. Ale szerzej będzie wykorzystywany raytracing.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
tak jak Square pisze, 1000 euro jest raczej nieralne, raczej spodziewałbym się czegoś pomiędzy 500 euro, a ceną PS5 Pro czyli 800 euro. od kilku lat mówiło się że coraz trudniej dopłacać do konsol, więc trzeba się przyzwyczajać do takich cen.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No pod względem mocy będzie podobnie jak teraz i obie konsole pewnie nie będą się specjalnie różnić. Ale różnice mogą wystapić w samym podejściu do konsol obu producentów i widać to już nawet po samych wpisach Jacka Huynha jak opisuje współprace dot. PlayStation, a jak z Xboxem. Sony postawi raczej na pewno na typową, tradycyjną lub tradycyjne konsole, które od PS5 będzie się różnić przede nowszą architekturą. Xbox z kolei planuje bardziej otwartą platformę.
-
Retro handheldy do emulacji
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Najpierw mieliśmy oficjalneogłoszenie współpracy AMD z Xboxem, a teraz pora na PlayStation 6 Ciekawie będzie patrzeć jak różne bedą to wizję sprzętu
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ten od konsoli będzie w sam raz
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja za sterami Xboxa? Serio, aż tak źle mi życzysz? Xd Poza tym nigdy nie chciałbym pracować w firmie, gdzie regularnie setki osób traci pracę, wole skupić się na graniu i pisaniu/analizowaniu i krytyce Xboxa. A co słów Incha to mogę się zgodzić, ta wizja otwartego Xboxa wygląda fajnie na papierze. ale też nie mam zaufania że obecna ekipa że Spencerem na czele będzie w stanie taki ambitny plan zrealizować, szczególnie jeśli chodzi o kwestie Windowsowe. Ale kto wie, może się zaskoczę...
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No to mogę się zgodzić, za jakiś tam X czasu ta nazwa będzie idiiotyczna, jak zniknie dedykowany hardware. Nie przewidzieli tego 2001 r. gdy ją wymyślali. Potrzebowałem gdzieś się podzielić swoimi przemyśleniami więc potraktowałem to jako dobrą okazję
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Moim zdaniem nie jest to takie idiotyczne, Xbox jako najmniejszy z trzech graczy konsolowych na rynku, nie ma szans z nimi w tradycyjnej rywalizacji. Ale ma coś czego nie mają oni, pecety z Windowsami. Może więc sobie więc pozwolić na to by wydawać gry na wszystko i wszędzie, zapewniając sobie możliwie najszerszy dopływ gotówki, a oparcie własnego hardware'u o najpopularniejszy system operacyjny na świecie, gwarantuje im wsparcie ze strony developerów, nawet jeśli ten słabo się sprzeda. Trochę podobnie jak Nintendo przed czasami Switcha, które miało konsole stacjonarne i handheldy. Tak Microsoft ma teraz dwa równoległe systemy Xboxa i Windowsa, ostateczne scalenie tego w jeden organizm jest naturalnym kierunkiem
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No zostanie tak jak ikonka dyskietki w Windowsie, chociaż coraz mniej osób kojarzy czym właściwie były te dyskietki.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zanim przestaną produkować własny hardware, to pewnie już mało kto będzie pamiętał o tych słowach i o samym Spencerze
-
Cyfra vs Pudło
Jakiekolwiek wytłumaczenie nie przyjąć to w sumie żadne nie jest pozytywne. No i na razie nie znamy danych sprzedaży cyfrowej, wiemy tylko że fizyczna sprzedaż DS2 na premierę w UK spadła względem premiery DS1. Nic tu specjalnie nie trzeba obracać, takie są dane.