Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. to od początku był ryzykowny ruch. Wiedzieli że spadnie sprzedaż, ale liczyli że odbiją sobie to na wzroście wpływów z subskrypcji i mikrotransakcji. Ostatecznie okazało się że nie było takiego napływu graczy z subskrybcji na jaki liczyli, stąd podwyżka żeby to jakaś zbalansować.
  2. Dla typowego Johna Smitha teraz będą niższe tiery abonamentu które ceną i zawartoscią nie odbiegają od tego co oferuje PlayStation Plus. Z Ultimate robi się coś na wzór najdroższego pakietu kablówki, dla maniaków oglądania TV. Usługa bardziej premium i już nie dla każdego.
  3. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
  4. Wrzucałem dane kilka stron temu, przeciętny użytkownik GPU gra rocznie dzięki niemu w gry o wartości ponad 2000 zł. Kilkadziesiąt premier rocznie, w tym kilka gier AAA. Więc na papierze wciąż się to opłaca. Ale ta cena, szczególnie dla tych którzy nie grają dużo i nie interesuje ich wliczone do abonamentu rzeczy jak abonament do Forcika, robi się na tyle wysoka, że wielu osobom (w tym mnie) będzie bardziej się opłacało kupić te kilka gier rocznie na własność zamiast płacić regularnie abonament lub kupić abo na miesiac i grać na wyścigi.
  5. okazało się to nie CMA ale Spencer ostatecznie dokręcił nam śrubę
  6. No na pewno po przejęciu Activision widać o wiele większą presję na wzrost zysków. Stąd te wszystkie podwyżki, cięcia, zwolnienia czy wydawanie gier na inne konsole. Niewiele dobrego dla graczy wynikło z tego przejęcia.
  7. No ta historia sprzedaży sprzętu jest ciekawa. Przez pierwsze lata XSX i XSS były najszybciej sprzedającymi się xboxami w historii. I wydawało się że jak wreszcie zaczną spływać regularnie gry first party to będzie tylko lepiej, ale niedługo przed zanim się to wydarzyło sprzedaż zaczęła wyhamowywać i gry w żaden sposób tego nie powstrzymały. Widocznie te 30-40 milionów konsol, to jest aktualny potencjał sprzedażowy xboxa i choćby się zesrali to ciężko będzie im go przeskoczyć, więc przestali się starać, zwłaszcza że ich konsola, poza krótkim epizodem z X360, nigdy nie zaistniały poza USA i UK. Z tą dostępnością było też ta , że w takich krajach jak nasz faktycznie nie było problemu z zakupem Xboxa i praktycznie zawsze były w sklepach, ale w USA czy UK też były problemy z dostępnością.
  8. No tak to zwykle bywa z tymi obietnicami mocy konsol, na papierze XSX i PS5 miały być do 4K, a Series S do 1440p. A wszyscy wiemy jak wyszło.
  9. nie potoczyłoby się inaczej. Przeceniasz rolę fizycznych nośników które na xboxie to mniej niż 10%. Większości ludzi nie interesowało też to ile teraflopów ma Series S , liczyło się dla nich to że pozwala grać w nowe gry i jest, a raczej był tani. To nie jest tak że jeden czy dwa błędy odpowiadają za to w jakim miejscu jest xbox jeśli chodzi o konsole, to efekt długotrwałej i konsekwentnie prowadzonej polityki i suma wielu błędów i czynników niezależnych.
  10. To jest prawdopodobnie też powód dlaczego ich własne gry przestają być sprzedawane na płytach
  11. oczywiście że im chodzi o ich sklep i gamepassa. Steama użyłem jako porównania jak to będzie działać, bo to nie jest nowy pomysł.
  12. no Play Anywhere ostatecznie nie będzie już potrzebny, gdy będzie jeden sklep ze zintegrowaną biblioteką bo wszystko wtedy będzie Play Anywhere. Wówczas jak na Steam będzie się kupowało grę raz i będzie można na niej grać, na PC, konsoli, handheldzie czy w chmurze (jak opłacisz subskrybcje) to jest ich ostateczny cel
  13. Wyłożyli te karty, powiedzieli że następne ich sprzety nie będa ograniczone do pojedynczego sklepu i że Windows będzie platformą numer jeden do grania. Nie wszyscy wierzą w te słowa, ale co mogą więcej zrobić na 2 lata przed premierą? Powtarzać to częściej, aby spróbować przekonać ludzi którzy i tak im nie uwierzą? I tak bardzo wcześnie zakomunikowali te zmiany, ale nieprzekonani i tak nie zostaną przekonani dopóki nie zobaczą tego w praktyce.
  14. No tak już będzie, jeśli komuś zależy jeszcze na płytach to na xboxie to będzie tylko gorzej i gorzej pod tym względem. Xbox zamienia się w cyfrową platformę, niezależną od hardware'u. I w tej układance wyraźnie nie widzą miejsca na nośniki fizyczne.
  15. Ten ich nowy sprzęt nie ma zamiaru wcale opanować świata ani przyciągać kogoś nowego. Wystarczy że będzie odpalał gry z xboxa, windowsa i tyle wystarczy by ktoś go kupił. Pod względem sprzedażowym będzie jak Steam Deck z którego sprzedaży naśmiewają się fani Nintendo, ale i tu sprzedaż nie będzie miała większego znaczenia bo i tak bedzie dostawał praktycznie wszystkie gry z wyjątkiem Nintendo.
  16. Hah, w sumie trafiony zostałem tą stagnacją. Ale właśnie staram się ograniczać to zapętlenie, dlatego nie chce wchodzic kolejny raz w tę samą dyskusje o ekskluzywności bo to tak przeruchany na wszystkie strony temat, w którym nic się nie zmieniło od dluzego czasu, że już nawet mi nie chce się pisać znowu o tym samym. Wiadomo jak to jest. Dla graczy jej brak jest albo neutralny (bo nic nie tracą, nic nie zyskują) albo pozytywny (bo inni zyskują). Ale sama platforma może (albo i nie) na tym stracić. Trudno jest w tym momencie oceniać, nie ma jednoznacznych danych. W przeciwieństwie do danych o stagnacji na rynku konsol xd. A do pisania źle o Xboxie nic nie mam, sam przecież ich krytyluje za podwyżkę, po po prostu zażartowałem sobie że znów zapetliliscie się w dyskusję o tym samym.
  17. Widzę że znów po raz 2137 zapetliliscie się w dyskusję o tym samym, znów z tymi samymi argumentami. Swoją drogą zauważyłem że w mojej bibliotece posiadanych gier z jakiegoś powodu znalazla się cyfrowa wersja Forzy Horizon 2, może to jakiś błąd, bo nie przypominam sobie bym kiedykolwiek ja kupował. Miałem tylko pudełko. Ale nie będę narzekał.
  18. Odpowiadając na pytanie nie ma drugiej takiej firmy. Ale z drugiej strony bardzo dobrze że ludzie są krytyczni. O wiele gorsze buloby jakby ludzie racjonalizowali sobie podwyżkę i jej bronili, piszac że przeciez wszystko drożeje, czy że za jakość się płaci i trzeba wspierać developerów, a przecież nie są to nowe wymyślone przeze mnie argumenty.
  19. ja się zgadzam, spróbuj teraz to wytłumaczyć korporacjom i udziałowcom którzy chcą by wykresy ciągły szły w górę.
  20. Stagnacja jest akurat faktem, gdyby rynek konsol rósł jak w latach 90-tych, konsole, gry i abonamenty sprzedawały się coraz lepiej, to raczej nikt by nie podwyższał cen. A być może nawet byłaby walka cenowa i obniżki, a tak golą nas jak leci sprawdzając tylko ile jesteśmy w stanie wydać, bo nowych klientów brakuje więc trzeba mocniej golić aktualnych.
  21. No tak, bez Game Passa można korzystać z Xboxa tak jak z każdej innej konsoli czy PC czyli płacąc trzy i pół bomby za takiego Doom Dark Ages, Ninja Gaiden 4 czy Black Ops 7. Ludzie narzekają bo jednak przyzwyczaili się do dobrego w niskiej cenie, a teraz cena robi się dla wielu osób zaporowa.
  22. Bo patrzę przede wszystkim na swój interes i nie uśmiecha mi się płacić 115 zł miesięcznie za abonament. Game Pass notuje rekordowe przychody, ledwie przedwczoraj chwalili się rekordowymi 5 miliardami w ostatnim roku fiskalnym. Także ta podwyżka jest podyktowana przede wszystkim chęcią zwiększenia zysków, zgolenia jeszcze mocniej tych którzy płacili do tej pory.
  23. Pewnie mają jakieś badania na to że im się to opłaci, ale chciałbym żeby się na tym przejechali.
  24. Bardzo dobrze że nawet najtwardszy beton pęka. Gracze muszą głosować portfelem, tylko takie argumenty są w stanie dotrzeć.
  25. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    też sobie gratulują ale nikt tego nie wkleja

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.