Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. no tak, przyjąłem takie kryteria, które są akceptowalne i nie są kontrowersyjne, a które okażą się prawdziwe. Tobie z kolei zależy aby te kryteria rozszerzyć, żeby załapało się do tego jedna gra, która nie wyszła na PC, aby w ten sposób udowodnić mi że manipuluje i kłamie
  2. a czemu nie rok albo dwa lata? Teza wciąż byłaby prawdziwa. Sorry, ale uznawanie 3 letnich gier jako nowych to nie jest żadna manipulacja. Myślę że część osób może nawet traktować 3 letnie gry jako stare.
  3. no premiery 1-2 lata to jest właśnie skracanie, bo na początku to było znacznie dłużej. Teraz jeśli spojrzeć na ostatnie premiery są to gry wychodzące równolegle, albo rok lub dwa lata później. Dlaczego mam zakładać że okres ten który już znacząco się skrócił, nie będzie w przyszłości skracać się dalej?
  4. Ale czy, by uznawać gry które wyszły w przeciągu 3 lat jako nowe, jest w jakikolwiek sposób błędna? Widziałem dokładnie, od początku kiedy wyszło Gran Turismo 7 i że jest to ostatnia starsza gra która nie wyszła na PC. Więc celowo napisałem że wszystkie nowsze gry wychodziły na PC. A ty uważasz to za manipulacje, że ustaliłem kryterium takie żeby było zgodne z moją tezą. To prawda że już wcześniej gry były portowane na PC. Ale od 3 lat, do tej porty portowane są wszystkie gry, bez wyjątku, dlatego tak napisałem. Być moze się to zmieni i na przykład takie Death Stranding 2, albo Ghost of Yotei czy Astrobot nigdy nie wyjdą na PC. kto wie? Nikomu nie zabraniam, Nintendo ma tytuły ekskuzywne i ma się świetnie, a jeśli ktoś pozbawia Playstation gier ekskluzywnych to robi to nie ja, ale samo Sony.
  5. Kryteria podałem bo sam o nie zapytałeś, nie jest moją winą że kryterium ostatnich 3 lat jako nowe gry ci się nie spodobało, no i gdzie dopuściłem się manipulacji?
  6. Zupełnie niepotrzebnie co mam nadzieje że już wyjaśniłem, jesteś chyba za bardzo przewrażliwiony na tym punkcie.
  7. Wiesz jakbyś miał odrobinę honoru, to przyznałbyś że faktycznie Gran Turismo nie mieści się w tym przedziale do 3 lat, bo wyszło trochę później. Ale wolisz uciekać się argumentów personalnych, widząc że zabrakło ci tych merytorycznych. I wolisz się trzymać jak rzep tych dwóch przykładów Astrobota i Gran Turismo jako dowód że Sony jeszcze nie wydaje wszystkich nowych gier na PC, co samo w sobie pokazuje stan i kierunek jaki obrało Sony.
  8. Ponad 3 lata temu =/= w przeciągu 3 lat.
  9. Niech będzie w przeciągu ostatnich 3 lat. A od premiery Astrobota nie minął nawet rok, a wyraźnie napisałem, pozwól że znowu zacytuję samego siebie: Staram się uważnie dobierać słowa, a i tak mam wrażenie że jest problem ze zrozumieniem.
  10. Napisałem wyraźnie "każda NOWA gra albo wychodziła równocześnie albo w przeciągu roku do 2 trafiała na PC" Wiadomo że część starszych gier nie wyszla do tej pory na PC i być może nigdy już nie wyjdzie. Ale wśród nowych tytulow, to są fakty jeśli prześledzi się ostatnie premiery. Nie widzę w tym zadnej manipulacji.
  11. To że dla kogoś PC nie istnieje to jego sprawa, dla kogoś innego może nie istnieć Nintendo, a dla kogoś innego PlayStation, nie oznacza to że takie miejsce jak forum może istnienie tych platform ignorować. No i nie wiem co jest urojonego w tym że granice ekskluzywności i tego co jest konsolą coraz bardziej się zacierają w czasach kiedy wszyscy za wyjątkiem Nintendo wydają gry na PC ( w tym Sony, gdzie do tej pory każda nowa gra albo wychodziła równocześnie albo w przeciągu roku do 2 trafiała na PC), a na rynku istnieją takie urządzenia jak Steam Deck, a w przypadku nowych konsol Xboxa otwarcie mówi się o Windowsie i dostępie do różnych sklepów, . Widzą to chyba wszyscy. A z tym że czegoś na pewno nie będzie, to też byłbym ostrożny bo było już kilka osób które było pewnych różnych rzeczy i potem okazywalo się życie weryfikowało.
  12. Ja bym zrobił osobny dział hardware / platformach, a osobny dział dla gier, z podziałem na wydawców (Sony, Nintendo, Microsoft, Rockstar, itd.) nie byłoby wtedy problemu z definicją co jest eksem. A jednocześnie sprawiłoby że tematy o takich sprzętach jak Steam Deck czy nowy Xbox nie byłyby gdzieś zakoponae w poddziale, w dziale PC. Ale pewnie nic się nie zmieni i zostanie taki bałagan jak jest obecnie.
  13. No zobaczymy, do tej pory myślałem że będą to rozwiązywać na PC i PChandheldach za pomocą emulacji, ale być może faktycznie potrzebny będzie do tego specjalny procesor z wbudowanym układem do obsługi wstecznej kompatybilności. Jest to trochę gorsza wizja, ale, ale nie taka zła, bo wciąż zapewnia kompatybilność z xboxową biblioteką na nowych urządzeniach. Dobrze byłoby w sumie założyć temat o nowych xboxach, aby nie offtopować w temacie Series X i S, tylko w jakim dziale, Xbox czy PC? Czy jest w ogóle sens zakładać nowy dział dla nowych konsol gdy wszystko lub prawie wszystko będzie wychodzić nie tylko na PC, ale również na PS i Switcha? Forumowe zasady działów i tematów, pochodzące z czasów kiedy był jasny podział na generację, a gry nie wychodziły na inne platformy, nie są przystosowane do coraz bardziej zacierających się granic pomiędzy generacjami oraz PC i konsolami.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwie różne strategie, SEGA ze swoimi Personami poszła w multiplatformowość, SE wolało pieniądze za ekskluzywność od Sony, ostatecznie ta pierwsza strategia okazała się lepsza. Dlatego Square zmienia strategie na multiplatformową
  15. Mysle że jak gry z GP dostępne do tej pory tylko konsoli pojawia się na PC to będzie to okazja dla nich żeby podwyzszyc im abonament i integrując ich z GP standard lub Ultimate W sumie po nic, bo twoj PC będzie Xboxem, jak głosi ich marketing. Ale jak chcesz w miarę kompaktowe pudło do salonu pod TV to zawsze będziesz miał do wyboru kupienie takiego Xboxa, czy to oficjalnego, czy od jakiegoś producenta OEM. A jeśli zostaniesz przy swoim PC i nie kupisz konsoli, to w sumie im bez różnicy, bo i tak będziesz kupował ich gry czy opłacał GP na PC.
  16. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Z wyjątkiem tego jednego powodu że Switch 2 jest jednak pod wieloma względami słaszby niż Series S. Ale tak, też mysle że Switch 2 dostanie solidne wsparcie do third party, również w najnowszych grach, gry dzisiaj dobrze się skalują, a wydawcom opłaca się wydawać gry na jak największą liczbę platform. To wsparcie prawdopodobnie nie ustanie też po premierze PS6, bo Sony równiez pracuje nad słabszym, przenośnym wariantem swojej konsoli. A crossgeneracyjnośc to dzisiaj norma,.
  17. W sumie nie było inne wyjścia, jeśli chcieli zachować fizyczną wsteczną kompatybilność ze Switchem 1 (za co szacun), a jednocześnie zapewnić na tyle szybkie nosniki by nowe gry, często robione już pod transfery danych z SSD były w stanie się uruchamiać się bezpośrednio z kartriżdzy. Jednocześnie w realiach w których to konsole są w zasadzie ostatnimi elektronicznymi urządzaniami na taką skale korzystające jeszcze z fizycznych nośnikach. No ale przy okazji następnej konsoli, za 8-10 lat tego problemu już raczej nie będzie.
  18. Jeśli Greg jest zadowolony z optymalizacji na Steam Decka, który często ledwie daje radę w najnowszych grach, to tym bardziej będzie zadowolony z działania gier każdego PCta mocniejszego od Steam Decka. Bo tak działa dzisiaj optymalizacja, gry się skalują do możliwości sprzętu. Dzisiaj złożenie komputera stacjonarnego za 5-6 tysięcy w okolicach premiery nowych konsol, gwarantuje bezproblemowe granie przez wiele lat, w jakości nieosiągalnej dla tych konsol. Co do optymalizacji, podobnie jak na Steam Decku gra sama dobiera ustawienia, pod odpalany sprzęt, a to mityczne grzebanie w ustawieniach występuje tylko wtedy kiedy ktoś jest wielkim fanem i lubi w tym grzebać aby wycisnąć kilka fpsów więcej, albo sprzęt jest poniżej lub na granicy minimalnych wymagań (tak się dzieje na przykład w przypadku nowszych tytułów na Steam Decku).
  19. Kolejne Steammachine i możliwość instalowania SteamOS na komputerach stacjonarnych na pewno będzie (o ile to już teraz nie jest możliwe?), ale będzie miał on jednak dostęp do mniejszej ilości gier, ze względu na Linuxowe ograniczenia, których nie ma Windowsie.
  20. Nawet na Nintendo i choć akurat Nintendo do tej statystyki wlicza również cyfrowe dodatki i abonament. To widać wyraźnie że nawet na Nintendo cyfryzacja postępuje, wystarczy popatrzeć jak duży wzrost udziałów zanotowała w ciągu 5 lat. Także odsetek ludzi, którzy wyznają jedynie fizyczne wydania i będą bojkotować key karty jest jeszcze mniejszy. Na tyle mały, że za 5 lat nikt już nie będzie pamiętać o tej "aferze", która żyła głównie, a nawet jedynie w internetowo forumowych kręgach.
  21. Ja czekam, bo Xbox i Steam, to moje dwa główne systemy, na których mam najwięcej gier. ale tej pory potrzebuje kilku urządzeń. Jak chcę zagrać w grę z konsoli to muszę odpalić konsole, jak chcę zagrać w grę ze Steama muszę odpalić PC lub Steamdecka. Ale jeśli dostanę sprzęt który połączy to w jeden ekosystem, który pozwoli mi na dostęp do całej tej biblioteki w jednym miejscu będę bardziej niż zadowolony. A odnośnie tej plotki extasisa z ostatniej strony, to fake
  22. No dobrze, skoro nie wierzysz lub interpretujesz inaczej słowa ludzi z Xboxa i AMD to twoja sprawa, tylko potem nie bądź zdziwiony. Nie dziwię się zresztą, że niektorym ta wizja Xboxa w której wypuszczają wiele rodzajów konsol, od stacjonarnych, po przenośne, czy nawet to że kazdy PC będzie mógł stać się pełnoprawnym Xboxem z pełnym dostępem do xboxowej biblioteki, a wszystkie te urzadzenia oparte są oferującego wolność Windowsa może się trochę wymykać. Bo nikt wcześniej tego nie robił. A wizja dostępu do wielu sklepów dla użytkowników konsol przyzwyczajonych do monopolu cyfrowego może się wydawać zbyt dobra aby była prawdziwa. Swoją drogą, widać że Microsoft musiał faktycznie przestraszyć się SteamOSa i tego że ludzie porzucą Windowsa dla grania. Trochę podobnie jak przed 2001 r. kiedy przestraszył się wizją tego że Playstation opanuje salony. Wszystkie działa Windowsa i Xboxa wycelowane są teraz nie w Playstation i Sony, ale Valve właśnie, by obronić swoją pozycję, a przy okazji ostatecznie zintegrować dwie platformy które do tej pory działały głównie równolegle, Windowsa i Xboxa w jedno.
  23. Żadne zaskoczenie. Mario Kart World wciągnął prawie wszystko nie pozostawiając miejsca dla reszty, a wsteczna kompatybilność i fakt że Switcha 2 kupili przede wszystkim posiadacze Switcha 1 sprawiła że ludzie nie musieli kupować na siłę nowych gier, skoro mieli dostęp i byli zadowoleni ze starych. A bojkot game chartów? Fani fizycznych nośników to głośna mniejszość, która będzie jeszcze mniejsza za kilka lat.
  24. Zapowiedziała konkretnie kontynuację współpracy z AMD, dla przyszłych konsol. I w tym kontekście czyli ogólnej wizji tych sprzętów, padły słowa, o braku przywiązania do jednego sklepu i Windowsie jako platformy numer jeden do gier. To nie były przypadkowe hasła, tylko wyreżyserowany film, gdzie każde słowo było przemyślane. Tutaj jest zresztą wypowiedź V-ce prezydenta AMD, czyli gościa raczej zorientowanego który współtworzy te konsole: "All of this is grounded in an open, player-first ecosystem — not locked to a single device or store." Kierunek ten zresztą pokazuje już nowy ROG, reklamowany jako Xbox, oferujący swobodny dostęp do różnych sklepów dzięki Windowsowi.
  25. Ok, niech ci będzie, chociaż to trochę dziwna interpretacja by mówić o Xboxie w innych sklepach, w kontekście zapowiedzi własnych konsol. Ale jak w takim razie interpretujesz słowa które padły zaraz po tym, czyli o zapewnieniu że Windows jest platformą numer jeden jeśli chodzi o gry.