Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czyli mówisz że nikomu nie przeszkadzają baby, zaimki, mniejszości seksualne, murzyni, jeśli są dobrze napisanymi postaciami? naprawdę chciałbym wierzyć że to tylko w tym tkwi problem, ale jak widzę że gry są oskarżane o woke propagande jeszcze przed premierą, w które nikt jeszcze nie zagrał i nie jest w stanie ocenić czy postaci są dobrze napisane, to mam podejrzenia że może chodzić o coś innego
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Josh a co z tym Split Fiction, kolejna gra z babami dla modern audience. Dlaczego nic o niej nie piszesz?
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    pytanie czy przyciągnęłaby na tyle dużo by opłacało się ją zamykać na jednej platformie. Dziś coraz częściej dochodzu się do wniosku, że bardziej opłaca się wydać grę na więcej platform i zarobić więcej. Bo to przyciąganie ekskluzywną zawartością działa coraz słabiej.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest jeszcze kwestia że ekskluzywność w przypadku gier sportowych nie ma sensu. Nawet ta gra Sony o Baseballu jest multiplatformowa.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to akurat proste, nie potrzebują takiej gry bo jest FC czy wcześniej Fifa, gdzie bez żadnego ryzyka zarabiają 30% na sprzedanej grze i miktrotranskakcjach. Podobnie z CoDem i innymi wielkimi markami. Sony wystarczy że te gry są na ich konsoli by na nich dobrze zarabiać.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to nie jest prawda , są gry na PS5 wydane na płytach, które do gry wymagają Internetu i pobrania danych https://www.doesitplay.org/list?platform=PS5&offlinePlay=Yes&downloadRequired=Yes&page=1 moim zdaniem warto krytykować jak jest za co np. brak gier na płytach, czy brak konsol w sklepach, a jak jest za co to można chwalić. Jakiś zdrowy rozsądek jest w tym potrzebny.
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no olewają coraz bardziej nośniki fizyczne, trudno tego nie zauważyć. Bo ponad 90% sprzedaży u nich to cyfra i tu inwestują oferujac Play Anywhere, gdzie rozdają ci za darmo również wersję na PC czy wersję na chmurę. Kupowanie w tym przypadku płyty gdzie coraz częściej nie ma nawet gry na płycie, a w tej samej cenie dostajesz mniej, nie jest zbyt atrakcyjne. Dlatego myślę że następne konsole nie będą miały napędów.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    na przykład
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to już kwestia wydawcy gry. Sam Microsoft nie robi przeszkód by wydać gry na większej ilości płyt jak zrobili to np. Redzi z Cyberpunkiem. Ale większość z nich tnąc koszty woli na płytę wrzucić samą licencję.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w takim że nie ma chyba innych starań i trudów. Zobaczymy jak będzie w przyszłości, czy Sony dalej będzie inwestować w ten nośnik i zainwestuje w napęd i płyty o większej ilości wartw, gry są w końcu coraz większe i większe.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    celem mojego posta było wyjaśnienie z czego wynika różnica dlaczego gry na xboxa częściej nie mają całych gier na płytach.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    dziękuje za rozbicie moja posta na trzy osobne cytaty
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To że na PS5 częściej jest cała gra na płycie niż na Xboxie to kwestia tego że PS5 czyta dwuwarstwowe płyty o pojemności 100gb. To jest jedyny "trud" jaki sobie zadali. Xbox tutaj wyraźnie poszedł po kosztach, wrzucając do XSX ten sam napęd co Xboxach One.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no tak PC to wzór jeśli chodzi o zachowanie gier. Są nawet strony jak https://www.myabandonware.com gdzie można łatwo i prosto i chyba legalnie pobrać tysiące gier wycofanych ze sprzedaży. Dlatego tak dobrą rzeczą jaką nastąpiła w branży jest to że wreszcie exy Sony i Microsoftu zaczęły wychodzić na PC. Bo dzięki temu, nigdy nie zostaną zamknięte na coraz trudniej dostępnych do kupienia konsolach i będzie można w nie łatwo zagrać, nawet po wycofaniu z oficjalnego sklepu.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No tak z tym można się zgodzić, że PC to najlepszy wybór dzięki otwartemu systemowi. Tylko myślałem że dyskusja dotyczy nośników fizycznych i ich przyszłości.
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    dla developera lepiej, dla graczy już niekoniecznie, bo łatwość w opanowaniu odbija się na optymalizacji.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    i gdzie pójdziesz? Na PC płyty w zasadzie już nie istnieją. Na Playstation trwa ten sam proces tylko z kilkuletnim opóźnieniem i całkowicie zrezygnują z płyt pewnie dopiero przy PS7. Jedynym bastionem zdaje się być jeszcze Nintendo ale i tam sprzedaż cyfrowa zaczyna stanowić większość sprzedaży.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ma aktualnych danych ale w 2019 r. była mowa o milionach ludzi wciąż korzystających z xboxa 360. I patrząc na to jak populany był i wciąż może być Kinect, i biorąc pod uwagę uboższe kraje gdzie trudno sobie pozwolić na nowsze konsole może to być realne. Ale utrzymywanie biblioteki cyfrowej biblioteki z Xboxa 360 jest znacznie prostsze i na pewno nie takie drogie. Dlatego nie spodziewam się by póki Xbox istnieje odebrali ludziom gry z X360 z cyfrowych bibliotek. Co innego odejście od płyt, to jest proces w dużej mierze globalny, na xboxie gdzie cyfryzacja była duża już w czasach x360 postępuje ona najszybciej. I nie miejmy złudzeń nikt zpowodów ideologicznych, czy dla jakiegoś "dobra graczy" nie będzie dopłacać do produkowania napędów, tłoczenia płyt, utrzymywania łańcuchów dostaw i ich dystrybucji jeśli przestanie się to opłacać.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    procent sprzedaży cyfrowej na Xboxie jest już tak duży że będę zdziwiony jeśli następne xboxy, bo na pewno będzie wiecej niż jeden wariant konsoli, będą miały napędy. Z punktu widzenia tych którzy preferują pudełka może to być smutne ale taka jest rzeczywistość i gracze sami sobie to wybrali. Sam mam ponad setke pudełek z Xboxa, które zostaną zamknięte na prawdopodobnie ostatniej konsoli od nich z napędem czyli XSX.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no tak, tylko dla nich game presvervation o którym tyle mówią, oznacza zachowanie cyfrowej biblioteki. To że zawsze będziesz mógł odpalić cyfrowe gry ze wstecznej z Xboxa 360, One czy XSX na ich nowych konsolach. O płytach z kolei mówili też dosyć jasno, póki im się to opłaca i ludzie będą kupować pudełka. oraz będą istnieć tacy producenci napędów, którzy będą w stanie dostarczyć go konsol to będą je umieszczać w swoich konsolach.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Digital Foundry mówiło że konfiguracja Series S, może posłużyć jako baza do handhelda. Dzięki temu developerzy nie będą musieli przygotować specjalnych portów, a sam handheld jak za kilka lat wyjdzie, podobnie jak Steam Deck już na start będzie miał bibliotekę z tysiącami gier. Także coś mi się wydaje że Series S zostaje z nami na dluzej. Gry zresztą dzisiaj się tak skalują, że pod wieloma względami słabszy Steam Deck wciąż otrzymuje gry, a niedługo zadebiutuje również pod wieloma względami słabszy Switch 2, co do którego wydawcy nie mogą się doczekać aby go wspierać. Także widocznie, postęp technologiczny zdaje się wypłaszczać, i o ile wciąż będą wychodziły nowe potężniejsze konsole i karty graficzne, to każdy kombinuje jak w dzisiejszych realiach by gry działały na jak największej liczbie urządzeń.
  22. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Na razie to tylko plotki jakiś insjaderow, nikt nie wie na pewno co dokładnie będzie zawierać, jak będzie wyglądać ani czy w ogóle istnieje
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zle to nie wygląda
  24. ASX odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ja ostatnio odpaliłem, zobaczyłem że nie zsynchronziwało mi zapisów z chmury z 2011 r. i tyle mnie ten Fallout 3 widział.
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    No chyba że ogólnie wytną multi tak jak w przypadku remasterów Uncharted i w żadnej wersji go nie będzie.