Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. GTA 5 działało nawet na 512 MB RAMu . Ale już RDR2 i Watch Dogs 2 na poprzedniej generacji konsol działały tylko w 30 fpsach, więc to wcale nie będzie takie śmieszne jak GTAVI też będzie chodzić w takim klatkarzu.
  2. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    Ludzie w komentarzach dyskutują
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Raczej to była jedna z pierwszych (o ile nie pierwsza?) gier MS, która od premiery nie była ekskluzywna, bo wyszła równocześnie na PC. Co spowodowało wówczas duże oburzenie. Tak, kiedyś to wielu ludzi bulwersowało. Co do samej gry zgadzam się, bardzo solidna produkcja z ciekawymi mechanikami w ktorą gra się inaczej i wymaga ciągłego ruchu i żąglowania umiejętnościami. Co do oprawy, to że wygląda dzisiaj tak dobrze na XSX to głównie zasługa patcha pod XOX, dzięki któremu gra działa w znacznie wyższej rozdzielczości niż na premierę na zwykłym Xboxie One
  4. ASX opublikował(a) a status w ASX
    BOMBY PRAWDY
  5. ASX odpowiedział(a) na Homelander temat w Switch
    nie będzie ograniczona, ale ludzie są nieufni wobec Nintendo
  6. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ALTERS (XSX) odpaliłem z ciekawości w GP bo podobał mi się pomysł, a zostałem na kilkanaście godzin, w tym ostatnie godziny zaliczyłem na jednym posiedzeniu bo tak ciężko było mi się oderwać. Jesteśmy prostym budowniczym który rozbija się na obcej planecie, a cała jego załoga ginie. Próbując przetrwać będziemy odkrywać tajemnice planety, zbierać zasoby i podejmować wiele niejednoznacznych i trudnych decyzji moralnych. Bardzo udany miks eksploracji planety, zarządzania bazą i zaskakująco ciekawego elementu RPG.
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Nic się nie zmieniło od pierwszych informacji jeszcze z wycieków, takie rzeczy jak odchudzony Windows do gier bedą, tak samo dostęp do innych sklepów. A windows, oprócz problemów z nim związanych, gwarantuje również, że prawie wszystko będzie działać. Ale wciąż to dopiero początek drogi i wiadomo było też, że na takie rzeczy wspolna biblioteka z konsolą czy Quick Resume to jeszcze poczekamy.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Odbywa się, ale bardzo powoli i dotyczy głównie indyków. Wielu wydawców, zwlaszcza tych większych, nie podoba się pomysł rozdawania swoich gier za darmo w jednej cenie w kilku miejscach. Długa droga przed nimi i jeszcze trochę czasu minie zanim to się stanie standardem.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Tego nikt nie rozumie dlaczego gry MS zaniedbują wlasną platformę na PC, gdy jednoczesnie starają się o wsparcie third party. Moja spiskowa teoria jest taka że czekają na te integracje.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Inni wydawcy będą dodawać tam swoje gry tak jak dzisiaj wszyscy wydają swoje gry na Xbox Store. Teraz to jest rozbite na osobny sklep na konsoli i zaniedbany osobny sklep na PC. Gdy oba te sklepy staną się jednym, to o wsparcie nie będzie trzeba się martwić.
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Można powiedzieć że Xbox ROG Ally uczy się chodzić, żeby następne xboxy mogły biegać. To nie jest jeszcze docelowy xbox, pod względem funkcji, systemu operacyjnego czy dostępnej biblioteki gier, ale pokazuje w jakim kierunku pójdą ich następne konsole i to swego rodzaju test współpracy z producentami OEM nad następnymi "konsolami". Na razie mamy półśrodek, bez usypiania czy QR i z problemami które będą pewnie naprawiane w kolejnych aktualizacjach. Kto chcę może kupić, ale ja wolę poczekać na te bardziej dopracowane sprzety z tym nowym układem Xboxa od AMD za kilka lat.
  13. ASX odpowiedział(a) na Suavek temat w Retro
    mamy chyba nowy najlepszy budżetowy retro handheld
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Proszę nie obrażaj Fortnite'a
  15. nie ma konkretnych liczb, bo Circana (wcześniej NPD) takich informacji nie publikuje, chociaż ma do nich dostęp.
  16. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Myśle że każdy zna odpowiedź na to pytanie, nie wszyscy tylko oswoili się z odpowiedzią
  17. Oczywiście że wciąż można czerpać radość z gier nawet jak wychodzą na inne platformy, dla normalnych ludzi to oczywiste. Mój post bardziej to bardziej ilustracja tego jak zmienił się świat. Kiedyś tworzenie gier było tańsze, a różne platformy znacząco różniły się od siebie pod względem architektury i mocy , stąd np. zupełnie różne wersje gier multiplatformowych na każdą platformę, a takiemu SE opłacało się robienie FF tylko na Playstation. Dziś wszystkie platformy są bardzo podobne, za to produkcja gier jest droga jak nigdy, i taki Capcom, Square Enix czy Konami niegdyś tworzące gry wyłącznie na Playstation, dzisiaj wydaliby swoje gry na wszystkim na czym tylko mogliby zarobić i trudno mieć do nich pretensje za to że chcą przetrwać. W międzyczasie również Xbox i Playstation doszli do wniosku że ich własne gry też potrzebują więcej zarabiać i zaczęli wydawać swoje poza własnymi systemami. To stwierdzenie urosło już do mema, ale czasy się zmieniły. Mimo tego wciąż są ludzie którzy wierzą że czasy PS2 powrócą, albo że wciąż mamy 2010 r.
  18. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    1080p max.
  19. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    Tak jak mówili już wcześniej dziennikarze, w tym roku będzie chmura w wyzszej rozdzielczości
  20. I tak będą musiały walczyć o naszą kasę, bo im więcej gier na rynku tym przecież większa konkurencja. Przenosi się ona po prostu na inną płaszczyznę i skupi się na rywalizacji o czas i pieniądze graczy.
  21. No z tymi masami to bym nie przesadzał, bo jak były dane z USA stronę temu, masy, szczególnie te młode mają coraz bardziej wywalone na konsole. Nowe konsole będą, bo być musza, bo wciąż mają te stabilną bazę jakiś 200 milionów użytkowników którzy je kupują. Ale nikt nie jest specjalnie nimi podekscytowany, ani producenci, ani gracze, ani developerzy. Przeskoku żadnego nie zaoferują, ale podobnie jak z wymianą GPU w komputerze, dzięki wymianie przynajmniej stare gry będą działać w lepszej jakości. Taka jest już ta mało ekscytująca rzeczywistość w której żyjemy.
  22. Jeśli komuś faktycznie zależy na działających offline nośnikach fizycznych, to w tej chwili jedynym wyborem jest PlayStation, gdzie jeszcze większość gier wychodzi grywalna na płytach. Ale nawet tu coraz więcej gier wymaga połączenia z siecią i pobrania danych i jest to tylko odwlekanie nieuniknionego. PS6 ma jeszcze mieć doczepiany napęd, ale czy następne konsole będą miały napęd to już głowy bym sobie nie dał urwać
  23. 25 września więcej azjatyckich gier na xboxy. Może będzie też nowa Forza Horizon
  24. Dobra informacja jest taka że właśnie w tę stronę to idzie

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.