ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: własnie ukonczyłem...
Treść opublikowana przez ASX
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Borderlandsy są tak w fatalnym stanie technicznym na PC, Xboxach i PS5, że opóźnienie wersji na Switcha 2 która będzie działać jeszcze gorzej, wcale nie jest zaskoczeniem
-
Pan Hideo Kojima Xbox Game - OD
Ciekawy pomysł. OD: KNOCK będzie tylko pierwszym epizodem
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Casuale i tak coraz rzadziej grają na konsolach, a pierwszym wyborem staje się dla nich coraz częściej staje się telefon, tablet lub PC. Konsole pozostaną jeszcze przez długi czas, tak jak teraz, stabilnym, dojrzałym rynkiem, ale coraz mniej będą miały argumentów by przekonać do siebie casuali.
-
Nowa gra pana Hideo Kojima o roboczym tytule PHYSINK :)
Pewnie wyjdzie, PS5 będzie jeszcze przez wiele lat wspierane i nikomu nie będzie się opłacało odcinać od tej konsoli
-
Nowa gra pana Hideo Kojima o roboczym tytule PHYSINK :)
i tak dał dużo info, gra jest w bardzo wczesnej koncptualnej fazie prodkcji, miną lata zanim wyjdzie
-
Pan Hideo Kojima Xbox Game - OD
Nie wiadomo, być może sam Kojima tego nie wie. Podobno to jakieś doświadczenie z pogranicza gry i filmu, którego nie dało się zrealizować bez mocy chmury. Ale wiadomo, to zapowiedzi Kojimy. Przed pierwszym Death Stranding też były podobne zapowiedzi, a wyszła dosyć standardowa gra wideo o noszeniu paczek Poprawka - Kojima mówi że to będzie zupełnie nowe medium xd Czyli o krok dalej niż Death Stranding który miał być zupełnie nowym gatunkiem gier
-
Pan Hideo Kojima Xbox Game - OD
-
Silent Hill f
też mi się wydaje że Digital Foundry niepotrzebnie sieje ferment tymi dokładnymi analizami. xD Serio, Digital Foundry i nagłaśnianie problemów technicznych w Internecie to jeden z wielu powodów dlaczego ilość portów działających na granicy grywalności jest dzisiaj o wiele mniejsza niż jeszcze w czasach PS3 i X360. W interesie posiadaczy PS5 Pro, czyli również i twoim, jest aby nagłaśniali wszystkie problemy z artefaktami i jakością obrazu. Jeśli tego nie będzie to zostaniesz z drogą konsolą, która wciąż będzie miała problemy.
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Problem w tym że ktoś by musiał jeszcze kupić tę używaną konsole po tej cenie :)
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nikomu nie będzie się opłacało w dłuższej perspektywie dopłacać do sprzedaży konsol, kiedy rynek pozostaje w stagnacji i konsole kupują przede wszsystkim ludzie którzy już wcześniej grali na konsolach. Dlatego Sony, Microsoft i Nintendo będą i już przerzucają tę rosnące koszty (w tym konkretnie przypadku z powodu ceł) na klientów. Takie są realia. Dopłacanie do sprzedaży miało sens kiedy konsole zdobywały nowych klientów i można było sobie odbić tę stratę na sprzedaży softu. Ale dziś ten model jest coraz trudniejszy do utrzymania i nowe konsole też będą drogie. To nie jest też tak że Sony jest jakieś ubezwłasnowolnione przez decyzje Xboxa i jak jedni podnoszą ceny to Sony też musi to zrobić. Przecież zdecydowany lider na rynku nie musi się kompletnie oglądać na to co robi jakaś niszowa konsola z ok. 40 milionami użytkownikami. Gdyby Sony widziało też okazję w tym że jest w stanie przejąć klientów z xboxa to na pewno zawalczyliby ceną, ale rzeczywistość jest taka że tego nie robią i po prostu obie firmy funkcjonują w tych samych realiach rynkowych.
-
Ghost of Yōtei
To jest najprawdopodobniej powód dlaczego Yotei wygląda podonie jak Tsushima. Można się spodziewać że coraz cześcięj budżet singlowych gier AAA będzie bardziej restrykcyjny i oszczędny.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Z tego co pamiętam. na początku ceny konsol podniósł MS, potem Sony, potem Nintendo i teraz znowu MS. I jeśli nic się zmieni w kwestii polityki celnej USA, to na pewno nie będzie to ostatnia podwyżka.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
amerykanie mogą podziękować prezydentowi którego sami wybrali.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Może korzystać bo quick resume działa też z jedną odpaloną grą
-
Star Wars: Outlaws
dobrze powiedziane, powinieneś sobie wziąć tę radę do serca w kontekście gier i sprzętów które sam hejtujesz bez żadnego kontaktu
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
No to też jest ważna kwestia, żeby mieć gry pod ręką. Konsole zawsze kojarzyły się z natychmiastowym dostępem do grania (słynne wkładam płytę i gram). Konieczność odinstalowania, pobierania instalowania na nowo, żonglowania pamięcią, odziera konsole z tego czym kiedyś były. No i cała kultura konsumpcjonizmu też wykształciła w nas wymaganie co do tego by dostawać coś natychmiast gdy tylko coś nam się zachcę. Jak ktoś jest ponad to, to spoko. Ale większość z nas niestety temu ulega.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Nie musisz rozumieć, wystarczy zaakceptować że nie wszyscy są tacy jak ty, grają w więcej gier jednocześnie, czy nie wszyscy mają zawsze dostęp do szybkiego dostępu do Internetu gdy najdzie ich ochota na jakiś tytuł. Dla kogoś nawet wbudowane 256 gb nie będzie problemem, ale dla wielu innych osób tak.
-
Star Wars: Outlaws
Ubisoft nie robi złych gier, nie robi też bardzo dobrych, to po prostu przyjemna mainstreamowy fast food to szerokiego grona odbiorców i takie gry jak Outlaws, Asasyny też mają swoich fanów. Ja Oultaws jakimś temu przeszedłem, bawiłem się ok, to przyzwoicie sklejona z popularnych ubisoftowych motywów gierka. Nie było tu nic zachwycającego, ale też nie nic tragicznego. Solidna rzemieślnicza robota, o której za miesiąc lub dwa nie będę pamiętał.
-
ASUS ROG Ally - Handheld PC
To jakiś wczesny niestabilny build, ale i tak ludzie piszą że zwalnia on jakies 2gb RAMu i wydajność w grach jest faktycznie lepsza.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
albo tekstury PBR
- ASUS ROG Ally - Handheld PC
-
ASUS ROG Ally - Handheld PC
te NPU będą wykorzystywane przez upscaler Automatic Super Resolution. Będzie on działał automatycznie z istniejącymi grami, wiec nie będzie wymagał dodatkowej pracy przez developerów. To jest jego największa zaleta. DirectX Developer BlogAutomatic Super Resolution: The First OS-Integrated AI-Ba...Auto SR automatically enhances select existing games allowing players to effortlessly enjoy stunning visuals and fast framerates on CoPilot+ PCs equipped with a Snapdragon® X processor. DirectSR focus
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
tak wszystko na to wskazuje, przyrost czystej rasteryzacji będzie bardzo mały i konsole skupią się na raytracingu i upscalingu i może uda im się dogonić pod tym względem RTX30XX czy RTX40XX z DLSS 2.0. DirectML przekształcił się w Automatic Super Resolution i będzie dostepny np. na tym nowym Xbox ROG Ally
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
A za jakieś dwa lata powtórka, znów Sony i Xbox będą sprzedawać wizję konsol o super mocy bez kompromisów, znów sporo osób uwierzy w ten marketing, a potem znowu czeka ich bolesne zderzenie z rzeczywistością.