Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. No tak są takie gry, a jak podaje przykłady to je ignorujesz, pisząc: Że to gra usługa więc się liczy Że to gra z Chin więc się nie liczy Że to gra na licencji więc się nie liczy Że to remake więc to się nie liczy Także tak wygląda ta dyskusja, i nie widzę sensu jej kontynuowania.
  2. Ja nie mówię, że na 100% tak będzie i że nie mogę się mylić, mówię tylko że wszystko na to wskazuje że za 2, 5, 10 albo X lat to się wydarzy. Branża jest dosyć nieprzewidywalna, bo kto tydzień temu przewidywał że Sony zapowie Helldivers 2 na Xboxa? Raczej nikt. Ale kierunek jest dosyć klarowny, ekskluzywności sprzętowej z roku na rok coraz mniej, pojawia się coraz więcej gier wydawanych jednocześnie na wielu platformach. Nie ma też jeszcze przykładu by ktoś z tej drogi, mającej na celu maksymalizacje zysków zawrócił. Powtarzałem że to podróż w jedną stronę jak Sony portowało swoją pierwszą grę na PC, wtedy wówczas jako określano to jako "jednorazowy eksperyment". Powtarzałem to też jak Xbox zapowiadał "Just 4 games" na PS5, że na tych grach się nie skończy i w tych przypadkach miałem rację. Ale równie dobrze mogę się tym razem mylić. Wydarzy się coś niespodziewanego i wszystkie moje przewidywania okażą się nietrafione. Różnica między Gregiem a mną, jest taka że ja w 100% akceptuje to że on może mieć inne prognozy, nie próbuje go nawet przekonywać,. Ale on nie jest w stanie pogodzić się z moją i co chwila mnie wywołuje w różnych postach i tematach, tak jakbym nie mógł mieć prawa do własnej, popartej moimi obserwacjami opinii.
  3. Proponuje Greg zamilknąć i poczekać bo te posty mają potencjał aby zestarzeć się równie dobrze, jak posty schabka, o tym że Sony nigdy nie wyda swoich gier na PC
  4. Myślę że moje posty są bardziej wartościowe niż wrzucanie co 2 dni statusów o tym że xbox jest martwy i robienie wszędzie CW jakbyś miał mentalnie 15 lat.
  5. to akurat wnioski oparte głównie nie o to co Sony mówi, ale co robi. W ten sposób powinno się moim zdaniem oceniać działania korporacji, na podstawie tego co robią, a nie tego co mówią. Bo z jednej stronie oficjalnie zapewniają ledwie kilka tygodni temu, że w ich strategii ekskluzywności nic się nie zmianie. A z drugiej fakty są takie że pojawiają się w niej coraz więcej i więcej zmian.
  6. W tej chwili, to ja już w nic nie wierze, bo równie dobrze za pół roku Nadella będzie chciał zainwestować kolejne 100 miliardów w AI i zamknie całego Xboxa i już żadnych gier i konsol nie będzie. Dlatego mówię żeby poczekać i samemu się przekonać.
  7. Patrząc na to ile warte są ich słowa i zapewniania, to lepiej będzie dla nich jak nic nie będą mówić, bo i tak nikt im nie uwierzy
  8. Ogólnie nie powinno się wierzyć żadnej korporacji. Wielokrotnie było tak czy to Micorsoft czy Sony mówili, obiecywali coś publicznie a potem rzeczywistość okazywała się inna, a szczególnie nie powinno ufać się Microsftowi wiedząc jak jest zarządzany. Najlepsza postawa to po prostu poczekać i zobaczyć co wyjdzie z planów, a nie ufać ślepo komukolwiek. A w międzyczasie można skupić się na graniu, bo akurat gier teraz i na przyszłość nie zabraknie
  9. Marketing też, ale wydaje mi się że przede wszystkim Series S czy X zbyt mało różnił się od PS5. MS pewnie liczył że ludzie bedą kupować Series S jako dodatkową uzupelniającą konsole do PS5, tak jak wielu posiadaczy Xboxa One i PS4 kupowało Switcha. Ale w przeciwieństwie do Switcha, Series S zbyt mało różnił się od PS5 by okazał się atrakcyjnym wyborem. Gry przecież w 98% były te same, a odkąd Sony zrobiło rebranding swojego Plusa na wzór Game Passa, te nawet GP przestał być jakimś elementem wyróżniającym. Więc jak ludzie mieli do wyboru dwie bardzo podobne konsole, odapalajace praktycznie identyczne biblioteki gier, a różnice między konsolami były bardzo male. Za jedna była mniej popularna, a druga była o wiele bardziej, w dodatku na tej drugiej mieli już wykupione gry, zapisy, znajomych itd. to nie widzieli sensu kupować tej mniej popularnej. Dlatego myślę że jeśli Xbox jako hardware chce w ogóle przetrwać na rynku, to jest zmuszony bardziej wyróżnić się od PlayStation. Inaczej dalej będzie marginalizowany. Na szczęście sam Xbox chyba zdaje sobie z tego sprawę, dlatego takie, a nie inne plany dotyczące ich przyszłych konsol.
  10. W dużej mierze dzięki, samemu Sony które potykało się o własne nogi. Ale wiadomo że MS też potrafił temu pomoc. Następnie przyszła całkowita porażka wizji Xboxa One i mnóstwo ludzi odeszło w kierunku PS4. Byl to też ostatni raz kiedy start nowych konsol, przypominał reset, każda konsola startowała od zera ze swieżą biblioteką, nie bylo wstecznej kompatybilności, więc ludzie o wiele częściej zmieniali platformy, niż teraz. Potem PlayStation zbudowało sobie tak silną pozycję, że Xbox musiał szukać pomysłu aby wymyślić się na nowo.
  11. Powinienem doprecyzować: chodziło o liczbę miesięcznych aktywnych użytkowników (MAU). Jeśli ktoś robi nowe konto co miesiąc, na którym gra, to wciąż jest z ich punktu widzenia jeden aktywny użytkownik. Często ludzie nadmiernie skupiają się na liczbie sprzedanych konsol, gdy w erze gier crossgenowych, gdy dziesiątki milionów wciąż gra na Xboxach One i PS4, to nie przedstawiają one pełnego obrazu. I nawet Sony zapowiedziało że będzie skupiać się na MAU jako kluczowym wskaźniki, a nie liczbie sprzedanych konsol.
  12. Pod każdym innym niż sprzedaż konsol. Przychody, liczby użytkowników. Lata temu zdali sobie sprawę że nie są w stanie rywalizować z PlayStation na sprzedaż konsol i rozpoczęli transformację Xboxa w coś więcej niż tylko konsole. Na początku była ekspansja w swój sklep na PC. Potem stali się wydawcą third party na Steamie, a ostatnio również na PSN, następny będzie Switch 2. Udostępnili nawet swoje gry bezpośredniemu konkurentowi Xclouda czyli GeForce Now. W skrócie gdziekolwiek gdzie są gracze. W międzyczasie były oczywiście kolejne inwestycje. Ale te zmiana podejścia rozpoczęła sie o wiele wcześniej niż zakupy Bethesdy i Activision.
  13. W sensie inwestycje w Bethesde czy Acti były finansowane pieniędzmi zarobionymi z innych działów? No tak, to prawda. Ale rośli, jeszcze przed tymi dużymi zakupami.
  14. teraz tego nie widzisz. ale czy widziałeś 10 lat temu że Sony zacznie portować swoje gry PC? czy widziałeś 2 lata temu że Xbox zacznie portować gry na Playstation? czy widziałeś tydzień temu, że Playstation zapowie Helldivers 2 na xboxa? wtedy nikt by w to nie uwierzył, a dzisiaj jesteśmy w zupełnie innym miejscu
  15. No właśnie to wszystko rozbija się o chęć maksymalizacji zysków, dlatego nie powinno nikogo dziwić w jakim kierunku to wszystko idzie. Gracze nie powinni emocjonalnie przywiązywac się do ekskluzywności, bo jeśli z tabelek w excelu wyjdzie że opłaca się wydać grę na Xboxa, albo Day One na PC, to nawet jak się okazuje Sony nie ma z tym problemu.
  16. Nic nowego? To przecież pierwsza gra Sony w 24 letniej wspólnej historii obu platform, kiedy PlayStation z własnej inicjatywy wydaje grę na Xboxa. Wcześniejsze przykłady gier Sony jak MLB czy Death Stranding były wydawane przez innych wydawcow. A czy nie idzie to poczekamy, zobaczymy.
  17. Od 15 lat to oni przede wszystkim prowadzą biznes i od tego czasu udało im się urosnąc ponad dwukrotnie, mimo słabszej sprzedaży własnej konsoli. I choć nie wszystkie ich decyzje okazały się trafione, w tym przede wszystkim wizja konsoli jako dekodera do TV za czasów Xboxa One. To jednak część okazała się na tyle trafiona że potem była kopiowana przez konkurencje.
  18. tak naprawdę trudno powiedzieć ile gier tak naprawdę kupują użytkownicy Xboxa i Playstation, bo nie ma wiarygodnych danych na ten temat. Na pewno na obu platformach kupuje się coraz mniej gier, takie są oficjalne dane np. z Sony. Z kolei wpływy z abonamentów i mikrotransakcji coraz bardziej rosną. Na xboxie ten proces pewnie jest najbardziej zaawansowany, ale dzieje on zarówno na PS5 i PC. I to nie Game Pass czy PS Plus jest tego przyczyną, ale wynika to z tego że Gry usługi są coraz popularniejsze i zasysają dla siebie coraz więcej rynku, przez co gracze mają mniej czasu na kupowanie nowych gier. Abonamenty to raczej sposób aby wydoić bardziej graczy i reakcja na to że ludzie kupują mniej gier, niż przyczyna tego
  19. Ja sobie wyobrażam, mam setki gier kupionych na inne platformy, Steamie, GOGu, a nawet na PlayStation czy Nintendo. Bez Xboxa sobie poradzę bez problemu. Ale zarówno w twoim jak i moim interesie, będzie lepiej jeżeli jednak będzie istnieć.
  20. Jeśli im nie wierzysz, co jest zrozumiałe, bo ciężko ufać Microsftowi po ostatnich ruchach, to najlepiej poczekać i zobaczyć czy faktycznie będzie. Nawet jeśli ich nowa konsola będzie działać na WIndowsie i będą sprzedawać się gorzej w porównaniu do Nintendo i Sony, to wciąż mogą je produkować i zarabiać na sprzęcie podobnie jak robi to np. Asus. No ale mogę się nawet zgodzić, że stare konsolowe doświadczenia umierają. Xbox, Playstation ewoluują, Xbox szybciej, Playstation wolniej, ale obie nie są już tymi samymi firmami co 10 lat temu. Jeśli ktoś oczekuje starej szkoły to ma jeszcze Nintendo, z grami ekskuzywnymi i fuzycznymi wydaniami, chociaż i tam coraz mocniej zaczyna rosnąć w siłę cyfa. to nie jest margines marginesu, wystarczy popatrzeć na dane dot. Switcha z USA coraz więcej ludzi jest multiplatformowa, nie jest zamknięta na jednym systemie i gra na kilku urządzeniach. Sam mam podobnie jak wiele osób konsole, PC i Steamdecka. Telefonu nawet nie liczę, chociaż na nim też coraz więcej osób gra.
  21. No ludzie nawet w tym temacie piszą jakby to była martwa platforma, co już urosło do mema. Ale wciąż są tu tysięce gier do zagrania, jest wsparcie developerów first party i third party ( w tym nawet Sony jak się okazuje ). Zapowiadają też nowe konsole, więc na czym dokładnie ta śmierć polega? Przyznam się że miałem w życiu kilka martwych konsola N-gage i PlayStation Vita i inaczej to zapamiętałem
  22. Oczywiście że nic za wyjątkiem wszystkich sygnałów które skutecznie ignorujesz :) Kilka tygodni temu oficjalnie mówili przecież. że ich strategia ekskluzywności nie ulega zmianie, a ledwie wczoraj zapowiedzieli port swojej gry na Xboxa. Unikałbym takich terminów że sprzedają się jak dziwki, bo przecież posiadacze PlayStation nic nie tracą że więcej osób zagra w ich grę. A gra która już wcześniej nie była ekskluzywna, teraz staje się jeszcze mniej ekskluzywna.
  23. To tylko GAAS, ale Sony nie robi kolejnego "wyjątku" w swojej strategii dlatego że Gaasy są mniej wartościowe, a wręcz przeciwnie, by to one dominują rynek, a HD2 to oficjalnie najszybciej sprzedająca się gra Sony w historii.
  24. Swoją drogą, to po zapowiedzi Helldivers 2 na Xboxa, to wciąż uważacie że Sony będzie blokowac swoje gry na nowych Xboxach? Myślę że chyba już wszyscy widzą że branża idzie w tę stronę że jest coraz mniej ekskluzywności, a nie coraz wiecej. I raczej prędzej Sony wypuści swój sklep na Windowsa i Xboxa, niż zdecyduje się na blokowac gry na innych platformach.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.