Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    trzeba było tylko 6 lat poczekać
  2. ASX odpowiedział(a) na Wredny temat w Ogólne
    Dla mnie właśnie ze względu na ten klimat odciętej od świata koloni górniczej gdzie zrzuca się kryminalistów jedynka ma klimat do którego żaden inny gothic czy inna gra nigdy się nie zbliżyły
  3. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    Ja wiem że nie mieli na to za bardzo wpływu, ale to chyba najgorszy moment w historii na wypuszczanie tego typu konsoloPC. Z drugiej strony im bardziej opóźniają premierę tym jest gorzej więc w sumie nie ma za bardzo na co czekać. I tak dobrze że nie przeszarżowali ze specyfikacją tylko starali się zrobić coś przystępnego, bo gdyby dorzucili mu trochę wiecej ramu czy pamieci to byłoby jeszcze gorzej.
  4. ale to też była wina xboksa, tak przynajmniej jeszcze nie tak dawno czytałem na forum jak zamykali Bluepoint no ale wydaje mi się że powoli do ludzi dociera lub niedługo zacznie docierać to że sytuacja xboksa to tylko część większych problemów
  5. Chyba przespałeś ten moment, ale akurat gry to już od jakiegoś czasu zdecydowanie najmniejszy problem xboksa. Widać to po premierach w tamtym czy tym roku ;) A czy będzie z górki? No tego chyba nikt tego nie mówi, ja osobiście myślę że ogólne to dopiero początek problemów jakie czeka całą branżę. Już od dłuższego czasu uważam że problemy, które ma xboks związane z cenami pamięci, rosnącymi kosztami produkcji gier, niestabilnymi modelami biznesowymi, zmianą nawyków konsumentów to problemy, które mniej lub bardziej, ma albo będzie miała praktycznie cała branża. Wystarczy popatrzeć ile studiów zostało zamkniętych w ostatnich latach, ile było zwolnień w całej branży i jak podrożały wszystkie sprzęty 2022–2026 video game industry layoffs - Wikipedia Łatwo byłoby to zgonić na Game Passa i xboksa ale wydaje mi się że to bardziej skomplikowane, niż przedstawia się to na forum często. Zwłaszcza jeśli dotyka to wydawców, developerów i producentów sprzętu w ogóle nie związanych z xboksem czy game passem.
  6. Cóż każdy się może pomylić, jeśli faktycznie GP to chuj i gry na premierę niszczą xboxa i całą branżę to moim zdaniem powinni się z niego wycofać. Ale jeśli nie to dlaczego miałbym chcieć rezygnować z czegoś co jest dla mnie i twórców gier korzystne?
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Dwójka jest fajna interaktywne doświadczenie, fajne animacje, widoki, grafika. Ale czuć w każdej minucie że jest to historia pociągnięta na siłę. Zgadzam się że jedynka była spójną zamkniętą historią, robienie franczyzny na kilka częsci z historii schizofreniczki już przy zapowiedzi drugiej częsci wydawał mi się głupi, a skończenie drugiej części tylko to potwierdził.
  8. Też tak myślałem Nie zdziwiłbym się jakby to był też pomysł samego Ninja Theory
  9. Jeśli się nie spina i faktycznie morduje gry to jestem pewny że nie będą mieli teraz żadnych skrupułów żeby wyjebać tytuły na premierę
  10. Nintendo po prostu jest wyjątkowe:)
  11. No przez prawie dekadę jakoś jednak się spinał, pozwalał mniejszym studiom robić gry, które bez GP nigdy by nie powstały i jak wynika z artykułu który był tu wklejany jednak przynosił zyski. Ale przyszła Sharma, jest presja na większe zyski i robi porządki po swojemu. Eksy konsolowe wracają, nierentowne studia pozamyka i wracają do klepania bezpiecznych marek. A to pewnie dopiero początek zmian. No, teraz to chyba nikt jej nie zarzuci że tylko gada.
  12. no, ostatnio mignęła mi wypowiedź byłej pracowniczki Bungie, mówiła że studio było bliskie zamknięcia jeszcze przed zakupem mimo to znalazł się kupiec który wyłożył ponad 3 miliardy. Nic dziwnego, że Sony jest teraz niechętne by zafundować im kolejne kilkaset milionów na nową odsłonę.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    okładka gameinformera
  14. Problem w tym że podobno Bungie by nawet chciało robić Destiny 3, ale problem podobno w tym że gra byłaby tak droga, że Sony nie chce jej finansować
  15. Chyba problem z branżą jest aktualnie taki że każdy model (z wyjątkiem tego co robi Nintendo oczywiście) zdaje się nie do utrzymania Robienie wysokobudżetowych coraz droższych, coraz dłuzej powstających gier to ślepa uliczka Robienie mniejszych, tańszych i szybszych w produkcji gier też się nie sprawdza Robienie GAASów to walka o czas i uwagę gracza z molochami pokroju CoDa, Forcika czy Minecrafta w 99% z góry skazana na porażkę.
  16. Nie znam się na aspektach prawnych, ale czy przypadkiem już tego wcześniej nie robili gdy likwidowali Game Passa konsolowego z grami na premierę zastępując go Premium? Wydaje mi się że podobnie mogą zrobić z tymi co mają wykupione GPU do przodu. Także chyba istnieją techniczne i prawne możliwości by to zrobić, jeśli będą tego chcieli. Zresztą już samo wycofanie CoDa powinno wg tej teorii klasyfikować się do tego pozwu, bo przecież obiecywali wszystkie gry first party na premierę, a teraz są to wszystkie z wyjątkiem CoDa
  17. no pewnie masz rację i szczerze mówiąc ten scenariusz klepania kilku serii, na szybko, z ogromnymi budżetami nie brzmi dla mnie zbyt optymistycznie
  18. Jeśli jest taka możliwość to czy ktoś robi coś złego że wybiera tańsze opcję? Jak kupujesz grę w pudelku to wybierasz sklep gdzie jest droższej, czy wolisz kupić tam gdzie jest taniej? A jeśli MS to się nie opłaca to niech podniesie cenę abonamentu albo wycofa Gearsy z Game Passa, to nie jest nasz problem.
  19. No tak CoDa wyjebali, ale z jakiegoś powodu pozostałe gry jak na razie zostawili. Ten CoD w ogóle mocno gryzł się z Game Passem. Olbrzymia coroczna gra z olbrzymim budżetem (pamiętam że Cold War kosztował 700 milionów dolarów, a nowe gry pewnie są jeszcze droższe) z modelem biznesowym opartym na zwykłej sprzedaży. Pozostałe gry MS, czy to Halo, Gearsy czy TES czy jakakolwiek inna nie są tak duże. na to chyba nikt nie liczy że wrócą na stałe promocje za 4zł. To był tylko zabieg, aby skusić kogoś promocją a potem zostawić aby płacił już pełną cenę.
  20. No ciekawe jaki los czeka Game Passa po tym resecie. Jeśli usuną gry first party na premierę to będzie to ostateczny dowód że im się to nie opłaca i cały model biznesowy przez ostatnie 8 lat poniósł porażkę. Jeżeli natomiast gry wciąż będą trafiać na premierę to widocznie im się to opłaca.
  21. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ogólnie gamedev jest tylko dla największych pasjonatów. Praca niepewna, zarobki nienajlepsze, konkurencja ogromna, zapierdol i jeszcze po tobie jadą w internecie, dosłownie robota marzeń
  22. Żeby być uczciwym to Hellblade 2 nigdy nie było hajpowane jako gra AAA, to że będzie to mniejsza gra robiona przez mniejszy zespół było wiadomo na długo przed premierą, o ile tylko ktoś śledził informację i czytał to co mówią developerzy.
  23. Z powodów wizerunkowych mogą je sprzedać o ile znajdą jakiegoś chętnego albo studio będzie w stanie być niezależne, tak było zresztą wcześniej z Tango Gameworks czy Toys for Bob.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.