Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Nie sprzedaż cyfrowej wersji gry, mógłbyś co najwyżej sprzedać puste pudełko o ile ktoś będzie chciał kupić ten kawałek plastiku. No racja. Puste pudełko z kodem to po prostu zwykła cyfra zamknięta w plastikowym pudełku. I lepiej choćby dla środowiska, by w ogóle zrezygnowali z fizycznych wydań zamiast bawić się w takie cyrki.
  2. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Plus jest taki że będzie to wersja Play Anywhere, więc kupując takie pudełko od razu otrzymamy dostęp do wersji na konsolę, PC a w przyszłości także i w chmurze, a puste pudełko będzie można sobie postawić na szafce jak ktoś lubi. Minus to konieczność pobrania całej gry co dla ludzi ze słabym łączem pewnie będzie bolesne, no i Maniak pewnie się zapłacze że nie będzie mógł kupić używki. Tak czy inaczej, myślę że płytki, chociaż w dzisiejszych czasach są już prawie bezużyteczne bo zawierają często przestarzalą wersję gry już w dniu premiery, lub w ogóle nie zawierają gry jak w przypadku Forzy Horizon 5 czy Halo Infinite, do tego są głośne i malo komfortowe niż cyfrowe wersję gier, to jednak powinny zostać jako opcja.
  3. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Seria Metro też jest bardzo dobra
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Jeśli to nieprawda że 99% fpsów to gówno, to podaj spryciarzu gry FPS z ktorych gracze są zadowoleni, mają dobrą zawartość, gromadzą dużą społeczność i oczywiście mają multi i czarnoskórego bohatera?
  5. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    ten sam tekst czytałem o grach niezależnych, też w wykonaniu Kamila
  6. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Microsoft stracił prawa do marketingu Call of Duty na rzecz Playstation w 2014-2015 r. czyli w momencie kiedy Xbox był w zasadzie o krok od wycofania się z rynku gier po klapie towarzyszącej Xboxowi One
  7. ASX odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    tak, jedyna różnica jest taka że działa tylko na kablu
  8. ASX odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Najważniejsze że na PC jest wybór i można grać jak się komu podoba, zarówno na myszce jak i na dual sense ze wszystkimi haptykami, a jak ktoś jeszcze bardziej pragnie emulować wrażenia płynące z grania na PS5 może nawet obnizyc rozdziałke do 1080p
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niech mnie chuy, znów ta propaganda RDR 2
  10. Retro miało po prostu gotowy model nietoperza więc wrzucili go do lodu na tej zimowej planszy żeby coś się działo w tle, ale dla osób Nintendo to wystarczy i będą dorabiać do tego ideologię o wyjątkowości Nintendo i Retro.
  11. Do premiery nowej Zeldy zdrowywariat będzie o niej pisał kilka razy w tygodniu, potem będziemy zalewani postami o zrzucaniu jabłek z drzewa w nowej Zeldzie. Zdrowy wariat to niegroźny użytkownik, widać że jarają go gierki, ale przydałoby się mu trochę umiaru, we wszystkim, w temacie jabłek z Zeldy, szybki z Metroida, covida czy chimeroplastyki.
  12. no to niezły nietoperzowy smaczek
  13. solidna wrzutka moim zdaniem
  14. ASX odpowiedział(a) na Grabek temat w Ogólne
    Rosyjscy twórcy nie zobaczą moich 4 zł za Game Passa, nawet nie będę tego ściągał
  15. > kazuyoshi wbił na forum po półtorej roku nieaktywności > napisał kilka kontrowersyjnych opinii > dostał kilkanaście klaunów > leave without explanation
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ogrywałem gdzieś w 2012 r. i pamiętam że byłem wtedy w szoku jak dobrze trzymała się graficznie.
  17. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Celeste gównem?
  18. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Być może to problem słynnych za dużych oczekiwań ale sam nie wiem. Po tych wszystkich zachwytach w mediach, entuzjastycznych recenzjach spodziewałem się o czegoś lepszego. Nie zrozumcie mnie źle, to całkiem przyzwoity serial, który bez problemu można oglądać czerpiąc z niego przyjemność, co jak na standardy adaptacji growych, jest już dużym osiągnieciem. Ale do tej pory, a obejrzałem 5 odcinków, nie widziałem niczego co moim zdaniem usprawiedliwiałoby cały hype wokół tego serialu i szczerze mówiąc wątpię by pozostałe bodajże 4 odcinki sprawią że zmienię zdanie.
  19. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    To w takim razie jestem obrzydliwym centrystą. Bo tak jak wyżej napisałem krytykuje zarówno odgrzewane i bezpieczne kotlety AAA, jak i indyki, które zamiast być ostoją kreatywności, też coraz częściej wyglądają jakby zostały wyjęte z jednej foremki.
  20. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Jasne że zawsze znajdzie się jakaś oryginalna gra AAA, unikatowy indyk czy nawet gra usługa. Ale rozmawiamy tu o ogólnych tendencjach w branży. Jeśli ktoś krytykuje gry AAA za to że są kreatywnie martwe nie oznacza to nie ma wyjątków które potwierdzają tę regułę.
  21. ASX odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Patrząc na to co się dzieje z branżą (maksymalnie bezpieczne, często wybrakowane z funkcji które kiedyś były normą gierki AAA pisane pod excela, powszechne problemy techniczne skutkujące tym że gry łatane są latami po premiery, zalew wszelakich rimejkow i remasterow oraz gier usług) nie dziwię nikomu kto w tych czasach zatracił chęć do grania. Jasne zaraz ktoś tu rzuci jednym albo drugim tytułem i powie że się mylę, ale to są tylko pojedyncze jaskółki i premiera gry, która działa na premierę, nie ma żadnych problemów technicznych i do tego jest oryginalna urasta dziskaj do rangi święta, a kiedyś to była norma. Więc wszyscy którzy w tych warunkach nie zatracili jeszcze pasji do grania i pielęgnują w sobie ten młodzieńczy ogień i miłość do gier wideo, urastają w moich oczach do rangi herosów.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dostalem Artbook z Halo Infinite Mam taki ambitny cel, by przysiąc dłużej do UE5 i spróbować przenieść na silnik część lokacji które nie trafiły do gry, w ramach ćwiczeń. Ale to zobaczymy jak to wyjdzie
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Infinite to pierwsza gra z serii która ma dobre starcia z bossami. A prób było wiele, próbowało Bungie w Halo 2 z Tartarusem i w Halo 3 z 343 Guility Spark. Było niesławne QTE z Didactem w Halo 4, a o Wardenie w Halo 5 nawet nie ma co wspominać. Tutaj nareszcie to wypaliło. A starcie z Jegą to mała wisienka na torcie.
  24. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Najwieksza niespodzianka tego roku, nie wiem czy cokolwiek jest w stanie to przebić
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    No bo to po prostu bardzo dobra gra jest. Szkoda że cieniem na całość rzuca się multiplayer i to jak 343 nim nieudolnie zarządza. Mam też obawy że przejście na Unreal Engine sprawi że Halo może zatracić ten klasyczny feeling, który tak dobrze opisałeś.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.