Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nikt nie ma nic przeciwko śmianiu się z bugów czy kłamstw Todda. Ale beka z ludzi którzy piszą że się zawiedli i gra to porażka bo "wyszła tylko dobra gra, a liczyli na więcej". A jednocześnie podobne gry na Plejce nazywają mesjaszami. Wygląda to zabawnie bo wygląda na to że mają wobec gier na Xboxa wyższe oczekiwania niż wobec gier na PS5. W temacie FF XVI ludzie na siłę robili z Finala mesjasza i grę bez wad, wymyślając absurdalne sposoby nano obronę gry jak np. To że nagrodą za wykonanie questa jest satysfakcja NPC. A w temacie Starfielda ludzie na siłę robią z gry jakąś porażke.
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Ja mam ledwie kilka godzin, ale wydaje mi się wynika to z tego że lokacje, nie te generowane losowo pustkowia, ale te normalne stworzone przez twórców są duże i rozbudowane i na każdym rogu są NPC, którzy oferują nam jakaś pracę lub questy, przez co jesteśmy dosłownie zasypywani zadaniami. Jak pisałem gram dopiero kilka godzin i cały czas mam wrażenie widziałem jakiś promil gry. Nie ma tu może przemierzania pustych terenów z wychyloną galką przez kilkanaście minut jak Skyrimie czy Falloucie, i o wiele więcej czasu spędzamy na faktycznym wykonywaniu misji, a nie szwendaniu się po mapie, ale i tak gra sprawia wrażenie ogromnej, pod względem zawartości i systemów jakie tu upchnięto.
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Gra jest bardzo nierówna, potrafi wyglądać świetnie w zamkniętych lokacjach i na niektórych planetach, głównie za sprawą oświetlenia. A za innym razem straszy oprawą rodem z poprzedniej generacji.
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ja naprawdę wolałbym żeby gra wyszła też na PS5 wtedy jestem przekonany że nie byłoby większości tego szamba w temacie.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jako ciekawostka: komuś bardzo się nudziło i zrobił rozkład wszystkich dotychczasowych ocen w recenzjach. Najwięcej 9/10 i 10/10 ale to nie wystarczyło bo jednocześnie jest sporo ocen 8/10 i nawet jedna 5/10 któa mocno ciągnie całą średnie w dół. Widać że to tytuł polaryzujący, nie tylko forum ale i recenzentów
  6. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    A to nie jest finalny produkt? Czego brakuje Starfieldowi by nazwać go finalnym produktem? A co do forum to ludzie różne rzeczy piszą, w temacie Finala pisano np. że gra to mesjasz i w dodatku nie pisały tego randomy, a zbiera takie same oceny jak Starfield, co jest o wiele większym absurdem. Ale tego centrala z PS4 nie wyłapała.
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    bo ludzie wklejali tylko te informacje które potwierdzało ich narracje. Gra nie sprzedałasię źle, Square Enix okreslało sprzedaż jako w porządku, gra na siebie zarobiła, ale minęła się z wysokimi oczekiwaniami jakie planowało Square.
  8. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    a teraz napisz w którym momencie napisałem że w Starfieldzie nic nie trzeba doszlifować
  9. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    dodałbym jeszcze że moje zapytanie do Mejma o to co chce szlifować w Starfieldzie, implikowało u Pupcia od razu teorie, że uważam Starfielda za grę idealną pozbiowioną wad. Oj ciężko u Pawcia z logiką ostatnio
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Co do samej gry, to nie grałem jeszcze zbyt długo i trzymam się na razie tylko głównego wątku. Ale o wiele bardziej przypomina mi Mass Effecta niż No Man's Sky. Nie doświadczyłem tu swobodnej eksploracji kosmosu jak w grze Hello Games, podróżowanie przypomina bardziej Mass Effecta, czyli wybieramy układ, planetę, na którą chcemy lecieć na mapie, następuje cutscenka ze skokiem w nadprzestrzeń i znajdujemy się na orbicie planety. Potem znowu wchodzimy na mapę i wybieramy miejsce lądowania na planecie. Jest tu więc trochę przeklikiwania przez menusy i jeśli ktoś oczekiwał długich immersyjnych wycieczek międzyplanetarnych jak NMS czy ED to zdecydowanie nie ten adres. Starfield jest zwyczajną grą RPG od Bethesdy w otoczce kosmicznej, z o wiele większym naciskiem na fabułę, rozwój postaci i wybory niż NMS. Jak już mówiłem dopiero liznąłem ten tytuł, a gra wydaje się naprawdę ogromna. Więc grzecznie idę tam gdzie zaprowadzi mnie wątek główny, dopóki nie poczuje się bardziej pewnie. Na razie też w ogóle nie doświadczyłem też typowej dla Bethesdy eskploracji która zajmowała 80% w ich grach, czyli przemierzania otwartych terenów i zbaczania ze ścieżki podyktowanej ciekawością co znajduje się za tą górą. Może jeszcze mnie to spotka, ale sam początek jak już pisałem wydaje się o wiele bardziej liniowy niż w ich ostatnich grach.
  11. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    dobra dobra Pawcio, już się nie tłumacz, po prostu walnąłeś babola w ramach nieudanego trollingu i tyle
  12. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ale bądzmy poważni, nie jest to ani gra bezbłędna jak "FF XVI". Ani gra usługa w stylu Drivecluba czy Sea of Thieves, wybrakowana z zawartości i problemami technicznymi którą trzeba ratować patchami. To zwyczajna, sprawna technicznie, klasyczna i kompletna gra RPG, dostanie dodatki fabularne i jakieś patche naprawiające bugi jak wszystkie inne gry, ale nie zmienią one w żaden sposób znaczący sposób gry. I dla tego gościa z IGNu który przebierał się za Kratosa to dalej będzie gra 7/10, żadne "szlify" tu nie pomogą.
  13. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    a co ty tam chcesz szlifować?
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No tutaj na forum, z jakiegoś powodu wrzuca się tylko te najgorsze mordy, tymczasem gość z Digital Foundry No i ja mogę to potwierdzić. Tak jak pisałem twarze randomowych przechodniów dalej potrafią wyglądać strasznie, ale z tego co zauważyłem w trakcie gry to NPC z którymi gadamy wykonani i zanimowani są już o wiele lepiej. Dalej nie jest to top w branży oczywiście, ale przeskok względem takiego Fallouta jest ogromny.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Fakt, ale teza wciąż pozostaje aktualna, Starfield już teraz to większy hit, niż Fallout 76 kiedykolwiek. Tak w ogóle Fallout 76 nigdy nie był hitem, gra zebrała koszmarne recenzje, sprzedawała się tak fatalnie że sklepu rozdawały grę za 4 zł, a i tak nikt jej niech kupic. I tak, wiem że po latach naprawiania udało się jej poprawic zepsutą reputacje, ale nigdy nie była ona hitem, ani na premierę ani po latach.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    w porównaniu do Starfielda nie był, nie pisz głupot. Już teraz Starfield przebija go kilkunastokrotnie pod względem peaku jednocześnie grających. https://steamcharts.com/app/1151340
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    ludzie mogą uprawiać gimnastykę intelektualną udawadniajac że gra z takimi ocenami to zawód i porażka,, ale już teraz jest to hit.
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Menu główne
  19. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    IMO nawet jeśli facet jest ultra fanboyem PlayStation, to dalej ma prawo do recenzowania Starfielda i oceny 7/10
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    xD
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Patrząc na poprzednie gry EA. Powinny się pojawić od jakiś 9 do 12 miesięcy po premierze
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Odnośnie mimiki to widać spory progres względem ostatnich gier Bethesdy, ale dalej są o kilka lat względem standardów w branży
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nawigacja i cały interfejs, z koniecznością przekilikywania się przez wiele menusow to na razie najgorszy element gry. Mordy typowe dla gier Bethesdy randomowych npcow mi aż tak nie przeszkadzają, bo nie chodzę i nie przygladam się im z bliska. Ważne że główni NPCe z którymi gadamy są zasadniczo dobrze wykonani.
  24. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ale ja niczego nie akceptuje, uważam że każdy recenzent i każdy czlowiek ma prawo do własnej opinii i nie będę atakował kogoś personalnie lub redakcji że ma inne zdanie niż ja. Śmieje się tylko z twojej hipokryzji, bo w ostatnich dniach przed premierą Starfielda napisałeś przynajmniej kilkanaście postów o tym jak nie można ufać tym recenzjom bo Microsoft wszystkich przekupił i zadbał by kody do recenzji dostały tylko zaprzyjaźnione redakcję które dadzą wysokie noty. A teraz gdy okazuje że nie była to prawda, bo wiele redakcji wystawiło niższe oceny to robisz zwrot o 180 stopni i stajesz się ich obrońcą Musisz być bardziej konsekwentny. Albo bronisz recenzentow, albo oskarżasz ich o przekupstwo.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.