
Treść opublikowana przez ASX
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
a gry z PS6 też będą wychodzić. i działać. Ogólnie ta pogoń konsol za mocą obliczeniową z generacji na generacje zdaje się coraz bardziej wyhamowywać, dziś PC są już zbyt daleko do przodu by warto byłoby się za tym uganiać i odcinać. A gry dzisiaj tak się skalują że działają zarówno na Series S za 1300 zł, Steam Deckach, Switchach jak i na RTX5090 za 10 tysięcy złoty, więc argumenty o hamulcowości takiej słabszej niż PS5 PS6 nie są dziś zbyt ważny. No i wiadomo że jakakolwiek konsola nie powstanie to wsteczna kompatybilność z obecną biblioteką PS5 to dziś absolutny obowiązek. Nikt nikomu nie będzie kazał płacić drugi raz za tę same gry, to byłoby samobójstwo.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1jywrgn/kepler_says_the_portable_ps6_is_a_15w_soc_on_3nm/ dosyć wiarygodny leaker mówi że Sony pracuje nad przenośnym PS6 słabszym niż PS5, który ma odpalać gry z PS5 w niższej rozdzielczości klatkarzu w stylu Series S.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Jeśli jest więcej takich graczy, którzy nie widzą problemu w tym by za 3 lata kupić tę samą konsole, tylko z innym wyświetlaczem, mimo iż spokojnie dało się dać OLED na premierę, to znaczy, że gracze po prostu zaslugują na takie traktowanie ze strony Nintendo
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nikt tego nie wie, można jedynie zgadywać że skoro inni podnoszą ceny to i oni mogą to zrobić. Co do wstecznej, to na Xboxie jest jeśli chodzi o ciągłość budowania biblioteki, darmowe aktualizacje swoich gier może być wzorem dla innych konsol. I już potwierdzili że następne konsole będą wstecznie kompatybilne z obecną biblioteką. Więc można być raczej spokojnym o budowanie cyfrowej biblioteki. Bo z pudełkami to wiadomo, ja osobiście bym z nimi nie ryzykował, bo ich los na Xboxie jest moim zdaniem dawno przesądzony.
-
Indiana Jones and the Great Circle
Muszę przyznać że szybko przeszliśmy o jebania wydawców którzy nie wrzucają gier na płytę, przez co bez połączenia internetowego są one bezużyteczne niczym cyfra. Do momentu w którym uznawane jest to za solidny kompromis.
-
Indiana Jones and the Great Circle
- South of Midnight
Można wyłączyć ten efekt klatkowania. Gra trzyma bardzo stabilne 60 fpsow.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Trudno się cofnąć o krok w przód- Nintendo Switch 2 - temat główny
Nikt nie mówi że to się nagle stanie, sprytnie zresztą pominąłeś moją wypowiedź w której pisałem wyraźnie chwile przed fragmentem który zacytowałeś, że konsole to stabilny i dojrzały rynek, a Switchowi 2 nic nie grozi ze strony PC. I tak też pozostanie. Nie jest też tak że PC od wczesnych lat 90 miał tylko świetlaną przyszłość, prawie każdy doskonale pamięta te lata 90-te i początek 2000 jak Pecety były zżerane przez piractwo, kolejni wydawcy albo olewali PCty lub uciekali ze swoimi grami na konsole i to właśnie przed konsolami rysowano wtedy świetlaną przyszłość. Trochę się od czasu pozmieniało i chyba każdy to dostrzega. No i przede wszystkim, krytyka Nintendo, cen i ich praktyk biznesowych nie jest niczym złym, można a nawet powinno się to robić, tym bardziej jeśli tak dobrze radzą sobie finansowo, a na rynku są też przykłady mniej chciwych praktyk Kto wie może ta krytyka doprowadzi do zmiany podejścia, obniżenia cen, zrezygnowania z przynajmniej niektórych opłat, albo dorzucenia DLC do 8 letnich gier sprzedawanych za 350 zł. Tego nie wiem, ale jestem pewny że na pewno nic się nie zmieni jeśli sami gracze będą tłumaczyć Nintendo za tego typu podejście do swoich klientów.- South of Midnight
3 rozdział to tak naprawdę wciąż samouczek. Potem gra robi się przyjemniejsza, Przeciwnicy to początkowo gąbki na ciosy, ale potem gdy dochodzi więcej mocy można nimi żonglować i starcia są o wiele szybsze. Dla mnie pozytywne zaskoczenie, oprawa muzyczna i graficzna wiadomo że jest piękna, ale i sam gameplay nie jest słaby jak się spodziewałem i zarówno walka jak i eksploracja oraz skakanie w poszukiwaniu znajdźek jest całkiem przyejmna.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Generalnie wszystko co napisałeś jest prawda, ale jedyny problem jest taki że te kraje rozwijające się + Chiny najprawdopobniej nigdy nie zaadoptują konsol w podobnym stanie jak USA i Japonia. Dominacja PC będzie się tam tylko umacniać. Natomiast rynek PC nawet w krajach typowo konsolowych jak właśnie Japonia i USA już teraz dynamicznie rosnie. I w tej chwili nie jest to jeszcze żadne zagrożenie dla konsol, Switchowi 2 i innym konsolom nic nie grozi. Konsole to w tej chwili stabilny, dojrzały rynek. Ale gdy ta tendencja będzie się utrzymywać z rosnącym rynkiem PC i stagnacją na konsolach. A jednocześnie będą ukazywać się kolejne pecetowe urządzenia coraz bardziej przypominające swoją prostotą konsole. To konsole ze swoim podejściem, czyli płaceniem za podstawowe funkcje społecznościowe, granie online, wsteczną kompatybilność, zapisy w chmurze, czy patche do starszych gierek będą przy nich wyglądać coraz bardziej anachronicznie. W zasadzie już tak wyglądają, więc nie ma co się dziwić, że gdy Nintendo wymyśla że przycisk na Switchu 2 będzie na abonament, czy ulepszenie Zeldy do 60 fpsow będzie kosztować 10 dolców, to pojawiają się tu głosy krytyki ze strony użytkowników PC gdzie tego typu rzeczy są za darmo.- Nintendo Switch 2 - temat główny
nie mam na to żadnych danych ale też mi się tak wydaje- The Last of Us Part I
No i? Pisałem o tym że Sony próbuje kapitalizować sukces serialu wypuszczając w jego okolicach kolejne edycje gry. Pierwszy sezon serialu: 15 stycznia 2023 r, Pecetowy port Part 1: 28 marca 2023 r. Drugi sezon serialu: 14 kwietnia 2025 r. Pecetowy port Part 2: 3 kwietnia 2025 r. Complete Edition na PS5: 10 kwietnia 2025 r. i że przy trzecim sezonie może zabraknąć im pomysłu na to jak kolejny raz sprzedać tą samą grę. Choć znając życie nie doceniam Sony i na pewno wymyślą jakąś nową edycję lub remaster- The Last of Us Part I
jest popyt bo akurat wychodzi kolejny sezon serialu, więc stosunkowo łatwo można skapitalizować hajp kolejną edycją tej samej gry i portem na PC. Ciekaw jestem, co wymyślą na premierę trzeciego sezonu, tu się zaczną schody. Bo 3 część gry do tego czasu na pewno nie wyjdzie, a pomysły na porty, remastery i nowe edycje się wyczerpały.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Trudno to tak prosto analizować, bo aktualnie posiadacze Steam Decka to nie tylko spadochorniarze z konsol np. Switcha, ale również goście grający wcześniej na PC, którzy dokupili Steam Decka by grać gry ze swojej biblioteki przenośnie, a Switcha nigdy nie mieli, nie byli nim zainteresowani i takich ludzi Nintendo nie straciło, bo nie byli ich klientami.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Jeśli się sprzeda lepiej, a spokojnie można zakładać że tak będzie, to ma dużą szansę sprzedać się lepiej. Bo Cyberpunk podobnie jak Wiedźmin to jedna z tych gier, która dobrze się sprzedaje wiele lat po premierze.- Nintendo Switch 2 - temat główny
no i tak zostanie, pece handheldy jak ROG Ally czy Steam Deck, chociaż oferują podobną wydajność, bibliotekę gier (z wyjątkiem exów Nintendo) i cenę, w dodatku nie wymagają opłat za takie rzeczy jak gra online, funkcje społecznościowe, czy zapisy w chmurze to wciąż pozostaną niszą. A Valve, Asus i Lenovo nie mają ambicji by rzucać wyzwanie Nintendo na sprzedaż sprzętu, bo też wcale nie musza tego robić. to jest taka mała rewolucja która dokonała się na rynku. Pecetowe sprzęty, coraz bardziej przypominające konsole, a które w związku z tym że wciąż są tylko i aż pecetami są uniezależnione od potrzeby sprzedaży typowej dla zamkniętej konsoli. Kiedyś jak wychodziła konsola, to wiązało się to z dużym ryzykiem ponieważ wymagało to od twórców przygotowania nowych portów na nowy sprzęt. A gdy konsola się nie sprzedawała to i gier było coraz mniej, w związku z tym sprzedaż była coraz gorsza, bo ...było co raz mniej gier i w tej śmiertelnej spirali pętla coraz bardziej się zaciskała. Tak wykończona została m.in Vita. A Steam Deck, ROG Ally, Lenovo GO i inne, żyją i funkcjonują sobie w najlepsze, mają biblioteki gier o których wiele, jeśli nie wszystkie, konsole mogą tylko pomarzyć. Pomimo tego, iż łącznie sprzedało się ich jakieś 5 milionów.- South of Midnight
Ogólnie to z tego co grałem to największą bolączką jest dla mnie niestety gameplay, walka na tych arenach szału nie robi, a i sekcja platformowe nie są zbyt dobre, bo Hazel jest mało responsywna, a detekcja kolizji nie raz kuleje i postać ześlizguje się często z powierzchni. Ale cała reszta topowa, stylizowana oprawa wygląda pięknie i działa w 60 fpsach, muzyka też jest świetna. Historia w klimacie lokalnego folkloru i rodzinnych tajemnic jest interesująca. Szkoda jedynie że gameplay tak odstaje od reszty, ale spróbuje to przełknąć.- South of Midnight
W ogóle nie konsumuje netlifxowych treści bo w ogóle nie oglądam Netflixa, poza Stranger Things. Dla mnie Hazel to po prostu zwykła nastoletnia bohaterka, jakby ją wrzucić do jakiegoś młodzieżowego filmu sprzed 10 czy 20 lat też by tam pasowała. Nie widzę w niej specjalnej zarozumiałości.- South of Midnight
Ja kompletnie nie mam problemu z główną boahterką, spodziewałem się jakieś kompletnie nijakiej postaci, a jest całkiem sympatyczna, jest trochę zagubiona, ciekawa, pomocna, nie zauważyłem by była przemądrzała czy zarozumiała bardziej niż przeciętna nastolatka, czasami rzuci jakiś żart i dużo gada do siebie,ot typowa współczesna bohahter/bohaterka gier czy filmów dla młodzieży.- Nintendo Switch 2 - temat główny
może tak być, kto wie, może słabsza kondycja Sony i Xboxa doprowadzi do tego że przejdą oni do Nintendo, ale równie dobrze mogą odejść gdzieś indziej na przykład w kierunku stale rosnącego rynku PC, lub zostać tam gdzie mają swoje biblioteki gier. Ciężko wyrokować. Ale to nie jest tak że istnieją tylko 3 konsole i poza nimi jest pustka. Rynek jest złożony, A ostatnie badania wskazują że napływ młodych graczy w kierunku konsol będzie coraz mniejszy, a domyślnymi sprzętami do grania stają się lub już są dla nich telefon i/lub PC. Ja myślę że Switch 2 na pewno się dobrze sprzeda, nie ma mowy o powtórce z WiiU, ale wyniku Switcha 1 na pewno nie przeskoczy.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Kurczy się nie kurczy ale jest w stagnacji. A bardzo dobry wynik sprzedaży Switcha, to w dużej mierze zasługa posiadania jednej hybrydowej konsoli zamiast dwóch jak wcześniej. Ciekaw jestem jak pójdzie Nintendo transfer użytkowników ze Switcha na Switcha 2. W dzisiejszych jest o to co coraz trudniej. Sony i Microsoft w dużej mierze doszli do wniosku, że nie ma co na siłę ich zmuszać, bo jeśli zarabiają na nich tyle samo zarabiając na grach i abonamentach to co to za różnica dla nich czy grają na starej czy nowej konsoli? A bardziej od sprzedaży konsol liczy się się ogólna liczba użytkowników grająca w ich ekosystemie. A Nintendo jest jednak wierne starej konsolowej strategii i już od pierwszego dnia chcę się odciąć od starej konsoli i gry takie jak nowy Mario Kart i Donkey lądują tylko na Switchu 2, co ma popchnąć sprzedaż. W dzisijeszych czasach, gdy każdy minimalizuje ryzyko to odważna strategia. Mimo tego nie spodziewam się że przebiją wynik Switcha 1, siłą rzeczy część użytkowników nie uda im się przerzucić na Switcha 2, a nowych klientów będzie im ciężko znaleźć, na rynku gdzie konsole są od wielu lat w stagnacji i nie mają widocznych perspektyw na wzrost.- South of Midnight
Bardzo przyjemna gierka, po rozwleczonym Avowed na dziesiątki godzin fajnie jest pograć coś w takiego prostolinijną, korytarzową gierkę. Gameplay też nie ma w sobie żadnej głębi, od trochę skakania, od czasu do czasu arena z kilkoma przeciwnikami z prostym modelem walki, cutscenka i tak w kółko. Kiedyś byłaby to dla wada, ale teraz to dla mnie miła odmiana.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Nintendo Switch 2 - temat główny
Kup dedykowaną kamerę za 250 zł (bo normalna chyba nie zadziała?), opłać abonament by móc się cieszyć wideorozmową w 15 fpsach. To musi być niesamowite doświadczenie, pełne tej tzw. konsolowej duszy. - South of Midnight