Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Schabek nie powinien mieć konta, więc nie ma o co się zakładać
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem czy doszukiwałbym się czegoś więcej w zatrudnieniach pojedynczych osób. Bo pomiędzy EA, a Xboxem od lat trwają transfery w tym na kluczowych stanowiskach. Wystarczy wspomnieć Petera Moore który szefował Xboxowi aby potem objąć kluczowe stanowisko w EA, czy jego następcy czyli niesławnego Dona Matricka który przebył drogę odwrotną - na początku był w EA, a potem przeszedł do Xboxa. Z drugiej strony, 4 czy 5 lat temu bodajże Bloomberg donosił że toczyły się nawet rozmowy o zakupie EA przez Microsoft, więc może rzeczywiście coś było/jest na rzeczy. Jedyne czego jestem pewny to tego że prędzej czy później znowu spróbują kogoś przejąć, nie wiem czy będzie to EA, Ubisoft, Square czy ktoś inny. Ale mają tyle pieniędzy że nikt nie może czuć się bezpieczny
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie znam się za bardzo na tych kwestiach biznesowych, ale to nie jest tak że gdy gra się nie zwróci i przyniesie stratę to idzie to na koszt właściciela (w tym przypadku Square Enix), który finansuje projekt i zarabia na sprzedaży? Nie wydaje mi się by studia wewnętrzne mogły operować finansowo niezależnie od Square, w związku z tym raczej nie mogą mieć długów, bo nie zaciągali żadnych zobowiązań.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to jakaś grupa holdingowa która od lat wykupuje przeróżne studia.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no też się dziwie, że ani jedni ani drudzy nie przebili tej oferty. 300 milionów to w chuy mało, dla porównania kilka lat temu M$ zapłacił za roczną ekskluzywność Rise of the Tomb Raidera 100 milionów dolarów xdddd
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Square Enix pozbywa się swoich zachodnich studiów na rzecz Embracer Group za kwotę - uwaga - 300 milionów dolarów. Deal życia
  8. z tą sprzedażą to nie jest zbyt duże osiągnięcie bo poprzednia ich najlepiej sprzedająca się gra zaliczyła wynik tylko 1,7 mln egzemplarzy. Co innego oceny, tutaj faktycznie nalezą się szczere gratulacje, bo Psychonauts 2 to po prostu świetna gra, jedna z najlepszych w poprzednim roku. Oby więcej takich perełek.
  9. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Tak To co prawda emulator WiiU ale emulator Switcha też jest. Oba działają całkiem spoko. Trochę trudno znaleźć materiału na YT bo Nintendo na bieżąco stara się usuwać wszystkie filmiki z emulacją Switcha na Decku.
  10. To chyba kwestia twoich ustawień bezpieczeństwa. Konsola nie loguje cię automatycznie przy uruchamianiu systemu?
  11. ASX odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Mnie się podoba ten pomysł z ligą mistrzów, czyli plebiscyt złożony z samych zwycięzców
  12. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Ja swojego Decka sprzedałem i teraz żałuję. Co prawda złożyłem zamówienie na nowego i tym razem wziąłem wersję 256gb, ale strasznie długo trzeba czekać
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    wg pracowniczki Double Fine, Psychonauts 2 to najlepiej oceniana i najlepiej sprzedająca się gra w historii studia (poprzedni rekord należał do Psychonauts 1 i wynosił 1,6 mln egzemplarzy)
  14. ASX odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    no możliwe że jestem, ale chyba nie największym. Trudno mi na przykład rywalizować kolejnymi inkarnacjami Jerome, wujaszkiem czy kolesiem który ospermił pada.
  15. ASX odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    ale czy warto przejmować się tymi kilkoma osobami? Zdecydowana większość głosuje w miarę normalnie, a cała ta inicjatywa to tylko zabawa, nie ma tutaj żadnej stawki ani złotych kaleson do wygrania. przypominam sobie, jak zostałem wybrany na bezbeka w ankiecie którą przecież sam stworzyłem i też mógłbym się oburzać, że większość głosowała na złość, ale zamiast tego postanowiłem po prostu przejść wobec tego obojętnie. Ludzie którzy zachowują się głupio, sami sobie sobie wystawiają świadectwo.
  16. ASX odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    oo fajny pomysł. a może by zrobić jeszcze plebiscyty Best of Playstation, Best of Nintendo i Best of Xbox, jak wiadomo w Bitwie ósmej generacji, klapy i boty nawzajem oskarażają się, że ci drudzy "głosują na złość" więc taki ranking dla każdej z popularnych platform, pomógłby trochę załagodzić konflikt.
  17. ASX odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Najlepiej o najprościej będzie wybrać ich spośród 8 wygranych każdej z generacji. 8 to spoko liczba, prosta drabinka od ćwierćfinałów. Bo jeśli znowu trzeba będzie układać jakaś listę 256 tytułów to znowu forumek będzie dyskutować kilka tygodni bez żadnych rezultatów. Btw. Szacun że jeszcze masz siły się tym zajmować, podziwiam serio. Mój zapał wypaliłby się gdzieś pomiędzy pierwszą a drugą generacją
  18. ASX odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    O co ten ból dupy? Czy przypadkiem nie chodzi w tej zabawie o to że każdy może zagłosować jak się mu podoba?
  19. Ja bym z chęcią zobaczył kolejną część ODST i bardziej przyziemna i mroczniejsza historie w stylu tej z 2008 r. Albo RTSa w stylu serii Total War z bitwami kosmicznymi, starciami na lądzie i w skali strategicznej kierowali byśmy UNSC w walce z przymierzem i potopem. Albo RPGa w stylu Mass Effecta w którym kierowalibyśmy młodym Kapitanem Keyes-em. To uniwersum ma olbrzymi potencjał na przeróżne typy gier.
  20. Jest trochę glosnych narzekaczy, ale z drugiej strony gierka zdobyła drugie miejsce w rankingu GOTY na forumku i może pochwalić się bardzo dobrymi ocenami i nagrodami. Mnie gra mimo kilku oczywistych bolączek na które sporo narzekałem, bardzo się podobała i uważam że to zmiana formuły bezwzględnie wyszła serii na dobrze i to najlepsze Halo od czasów Halo 3. No ale najlepiej zagrać i wyrobić sobie opinię samemu.
  21. To że 343 pracuje już nad nowym Halo, to akurat normalne. Gdyby skupili się tylko na wspieraniu Infinite to część zespołu, odpowiedzialna głównie za pracę kreatywne, musiałaby odejść. A tak mają zajęcie i mogą zająć się już preprodukcją nowej odsłony.
  22. Maty Booty powiedział w 2020 r. https://www.windowscentral.com/matt-booty-xbox-cross-gen Czyli to że Halo Infinite było ostatnim crossgenem to tylko forumowe domysły. Nawet nie chciało im zaktualizować tego opisu o Series S, więc nie wiem czy można mu ufać w 100% xd
  23. ASX odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    Titanfall 2 to jeden z najlepszych fpsow poprzedniej generacji i o dziwo lepsza platformówka niż niejeden platformers na tej liście.
  24. ASX odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Zagadki w grach w AAA z racji tego że muszą trafić do jak najszerszej gruby odbiorców, zasadniczo są zrobione tak aby nawet największy debil nie miał z nimi problemów i żeby się przypadkiem nie zniechęcił. Strażnicy nie są tu jakimś wyjątkiem.
  25. ASX odpowiedział(a) na Kmiot temat w Archiwum
    Jesteśmy ledwo na początku głosowania, a atmosfera już robi się gorąca Przypominam że cała ta ankieta miała być zabawą, proponuje więc oddać głos i wyluzować

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.