ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez ASX
-
Blair Witch
Nic o tym nie wiadomo Ale chyba nie masz czego żałować to będzie kolejny raczej niskobudżetowy symulator chodzenia od bluber team
-
Star Wars Jedi: Fallen Order
Elementy metroidvanii? Wlasny platek i zwiedzanie planet? Kurła trochę się jaram
-
Jaką grę wybrać?
No rzeczywiście odyseja ma trochę za duży świat. Ewentualnie Sea of Thieves które w gruncie rzeczy jest grą rpg ale bez nabijania doświadczenia i podnoszenia statystyk. Trzeba tylko uważać bo gra jest dosyć trudna i każda sesja wymaga dużo wolnego czasu.
- Jaką grę wybrać?
-
Halo: The Master Chief Collection
Nie
-
State of Decay 2
Pograłem godzinje i już nie wróciłem uroki gamepassa, za dużo gier
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
W 2025 nas zaorają
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
W tym roku same (pipi) w mixpocie niestety. Jakieś skórki do world of warships itp. To nie te czasy kiedy dawali rare replay za darmo 2 lata temu
-
Forza Horizon 4
Nie jesteś chyba najostrzejszym narzędziem w szopie, prawda @easye? Spróbuje inaczej: - 10 mln graczy - FAKT - najszybciej sprzedająca sie forza w USA - FAKT - 50% bazy graczy to ZAZWYCZAJ abonamenci Gamepassa - FAKT (ale nie ma danych nt. FH4) - ból d.upy easyego - FAKT
-
Forza Horizon 4
Bez kitu, easye zawsze narzeka że nie ma z kim grać, a gdy okazuje się że jakaś gra ma 10 milionów graczy, to nagle pisze, że statystyki nie mają znaczenia i zaczyna mu przeszkadzać że ludzie korzystają z gamepassa WTF Xd
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
No i mnie się taka wizja podoba, takie studia jak 343, Playground, Obsidian, Initiative, Coalition to duże ponad 200 osobowe ekipy, produkujace blockbustery i hity. A mniejsze ekipy jak Double Fine, Ninja Theory, inExile czy Compulsion to mniejsze studia, z mniejszym budżetem, ale bardziej kreatywne i mogące zaryzykować ze swoimi pomysłami. Nie da się w dzisiejszej branży robić wszystkiego na jedno kopyto. Potrzebna jest różnorodność gatunków i pomysłów i odpowiedni balans między starymi i nowymi IP
-
Forza Horizon 4
strasznie chaotycznie piszesz Skąd wytrzasnąłeś że 5 mln ludzi gra za pośrednictwem GamePassa za 4zł? Z tego co wiem gamepass kosztuje 40 zł, a promocje zdarzają się od czasu do czasu Możesz się z tym zgadzać lub nie i wymyślać jakieś swoje teorie, ale gra jest bardzo popularna, sprzedaje się bardzo dobrze, ludzie opłacają abonament by w nią grać i ma ponad 10 milionów graczy, takie są fakty
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Ja też
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
a czy Booty nie powiedział że nie mają czegoś takiego jak target? a raczej skupiają się na tym aby kupować studia które do nich pasują i do których mają pomysł? Ciekaw jestem kiedy pieniądze z MS przestaną płynąć? kupowanie studiów to raczej droga zabawa i nie może trwać wiecznie
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
to nie koniec
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
wydaje mi się że teraz trochę nie doceniamy tego co robi Microsoft. Ale wydaje mi się że dopiero za kilka lat zdamy sobie sprawę jak duża była to inwestycja.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
- Reach będzie płatny (podobnie jak ODST) - Halo Reach tak jak wszystkie gry z kolekcji będzie enhanced do 4K - update jest w drodze (wyjdzie jakoś w tym roku)
-
Forza Horizon 4
Forza Horizon 4 najszybciej sprzedającą się Forzą ever, pomimo tego że jest dostępna za półdarmo w gamepassie, niezłe zaskoczenie co easye?
-
Targi: E3, GC, TGS
Cringowych momentów też nie moglo zabraknąć A tu najsmutniejszy mement e3
-
Forza Horizon 4
czyli jednak porażka
-
Forza Horizon 4
10 milionów graczy ale pewnie wszyscy z GamePassa za złotówke wiec sie nie liczy
- Halo Infinite
-
Bleeding Edge
Wiem że SkillUp jest lubiany na forum wiec wrzucam Mówi że to jego ulubiona gra targów i ostrzega żeby jej nie przespać
-
Bleeding Edge
Podoba mi się design postaci (martwy koleś opanowany przez węża xD) ale to może dlatego że podobał mi się również Sunset Overdrive
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Booty powiedział też że zakupione studia nie są przypadkowe i mają wobec każdego długoterminowy plan co chcą z nimi robić. Porównał to do zakupu Minecrafta w 2014 roku, kiedy wielu ludzi pukało się w głowe i zastanawiało się kiedy Microsoft zamknie studio. A teraz wystarczy porównać sobie gdzie był Minecraft w 2014, a gdzie jest teraz