Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na standby temat w PC
    Jeżeli denerwują was głupie asysty i debile lecący na czołowe ( BTW do takiego wydarzenia potrzeba dwóch debili,więc jeśli się zderzyłeś to znaczy, że zarówno ty jak i twój przeciwnik zachowaliście się jak debile) to polecam przesiąść się na bitwy historyczne. Fun znacznie większy, konieczność stosowania taktyki,myślenia i presja.Czego niestety nie można powiedzieć o tym radosnym lataniu w trybie arcade
  2. ASX odpowiedział(a) na BartIrlandia temat w Xbox 360
    Metro:Last Light- klimat wylewa się hektolitrami ,oraz Forza Horizon- IMO jak na razie najlepszy racer mijającej generacji w kolejce czeka Tomb Raider 2013, ale chyba zostawię go sobie na sylwestra ;D
  3. ASX odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w Xbox 360
    Z moich doświadczeń wynika iż Pan Kowalski może grać na swoim koncie w gry na dysku zakupione przez poprzedniego właściciela
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    promocja już się zakończyła
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=o8FuOLDyjnc Nowy film Bungie będący podziękowaniem dla community przy okazji pokazuję parę nowych lokacji
  6. ASX odpowiedział(a) na BartIrlandia temat w Xbox 360
    Dragon's Dogma na zmianę z Rayman Legends .Zaskakująco dobrze się uzupełniają ;D
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mass Effect 3- ukończyłem grę kilka godzin temu.Siedzę sobie teraz i słucham soundtracku z trylogii i kurczę nadal nie mogę się pozbierać.Wspaniała trylogia, mimo tych licznych błędów uproszczeń i niedoróbek oraz fatalnego zakończenia trzeciej części Jestem pewny, że opowiem kiedyś tą historię własnym dzieciom.Jak dla mnie 10 na 10. Przed chwilą kupiłem znowu pierwszą część gry by móc jeszcze raz przeżyć tą przygodę i podjąć nieco inne decyzje.
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Starałem się robić to samo, ale ten grinding z wysyłaniem nie był zbyt fascynujący
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Assassin's Creed's Revelations swe pierwsze wrażenia napisałem w stosownym wątku więc ograniczę się do krótkiego podsumowania. Tradycyjnie gra rozpędza się w drugiej połowie i gdy tylko zaczyna robić się naprawdę ciekawie niespodziewanie się kończy. Crafting bomb jest tak bezużyteczny, głupi i niepotrzebnie przekombinowany, że może aspirować to najbardziej niepotrzebnego patentu generacji.Natomiast obrona kryjówek wygrywa w przedbiegach o tytuł na najbardziej irytujący element w grach wideo ostatnich lat.Mimo tych głupot nadal da się w to grać, choć przez pierwszą połowę gry intensywnie się zastanawiałem czy naprawdę nie mam nic ciekawszego do roboty. 7-/10
  10. ASX odpowiedział(a) na c0ŕ temat w PS3
    Racja Bastogne, pisałem z pamięci która bywa zawodna Gearbox coś tam wspominało że Furious Four to tylko spin off (tak w ogóle tą wątpię w ukazanie się tej gry, hype po bękartach wojny na którym ta gra miała dryfować minął, a od czasu trailera nie było żadnego poważnego info) a zakończenie historii Bakera cały czas jest planowane.
  11. ASX odpowiedział(a) na c0ŕ temat w PS3
    Jeden z moich ulubionych fps'ów. Świetny setting, zgrabna fabuła i bardzo przyjemna mechanika sprawiają, że spełniły się moje marzenia i wreszcie poczułem się jak bohater Kompanii Braci. Wciąż czekam na oblężenie Bostogne mam nadzieje, iż Ubisoft nie pogrzebał definitywnie marki i wróci ona w starej formie na nowej generacji
  12. ASX odpowiedział(a) na BartIrlandia temat w Xbox 360
    Assassin's Creed's Revelations nuda i powtarzalność wręcz wylewa się z tej gry, dodatkowo całkowite zbędne ficzery w stylu tworzenia bomb (komu to potrzebne?) i najgorzej wykonanym tower defence w historii gier. Fabułę lepiej przemilczeć.Cała seria to festiwal zmarnowanego potencjału.Każda kolejna część upada coraz niżej
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.youtube.com/watch?v=Y5qPBiJsP1U nie wytrzymałem i znowu kupiłem Halo 4
  14. ASX odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    fajnie zdefiniowałeś czym jest minimalistyczny design, coś w stylu "grecki styl architektoniczny to właśnie taki gdzie występują kolumny i posągi przed wejściem" Poza tym minimalizm zawsze był w dobrym guście. Wracając do konsol Xbox One nie wygląda źle.Widać po designie, że MS zrywa obrazem konsoli jako zabawki do pokoju nastolatka. Sama konsola wydaję się jednak masywna (w przeciwieństwie do PS4 -. siła pochyłego panelu) a przez to zwyczajnie nieatrakcyjna
  15. ASX odpowiedział(a) na Cikul temat w Graczpospolita
    W Halo również jest to tradycją, którą w czwórce kontynuuje 343 Industries EDIT: Poprawka w Halo podziękowania były przed napisami końcowymi ;D
  16. ASX odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    A czym takim różni sie Kinect od Kinect 2 ? Tu i tu kamerka, tu i tu mikrofon. Na 360 nie było to w żaden fajny sposób wykorzystane, dlatego nie widzę tego na Xbox One, nawet sam Microsoft nic fajnego na E3 pod tym względem nie pokazał. Więc tak, skreślam nowy Kinect, bo to dla mnie zbędny gadżet do niczego. Niczego na E3 nie pokazali,bo cały środowisko poważnych graczy oczekiwało od nich, że skupią się na poważnych grach. MS po majowej kompromitacji doskonale zdawał sobie z tego sprawę dlatego skupił się na E3 na grach. Gdyby pokazali Kinecta znowu zaczęłoby się jęczenie. Ale jak widać MS nie może wszystkim dogodzić Kinect na konferencji= LOLOL pontony, malowanie pędzlem słonia huehuehue porażka!!! Brak Kinecta na konferencji= no cóż, widocznie nie mieli nic ciekawego do pokazania porażka Co do różnic, odsyłam do newsem, nowy kincet ma być szybszy i dokładniejszy (nie wiemy ile w tym prawdy).IMO myślę, że 3 lata to wystarczająca ilość czasu by wreszcie zrobić produkt dopracowany i działający(!), a obowiązkowy kinect daję o wiele większe pole do popisu developerom niż to było dotychczas
  17. ASX odpowiedział(a) na darkgamer temat w CD Projekt Red
    Co jak co, ale chyba On ma do tego prawo.
  18. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    będzię W końcu to Bungie, twórcy najlepszego multiplayera
  19. ASX odpowiedział(a) na Janush temat w Call Of Duty
    wyzwanie któremu nie sprostali Co do dynamicznie zmieniających się map to pomysł ten jest stary prawie tak jak multiplayerowe fpsy i ma w sobie spory potencjał (Red Faction), ale przy tym silniku graficznym nie ma co liczyć na jakieś dynamiczne zmiany.Skończy się na paru latarniach które mogą spaść,ścianach które mogą się zawalić i belkach które mogą się stoczyć jednym słowem nuuuda. W ogóle wydaje mi się, że na ten genialny pomysł wpadli gdy mocno główkowali jak przenieść CoD'a w nową generacje
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fabuła IMO jest sztampowa, przez 10 godzin poznajemy całą intrygę, wszystkie motywy i wydarzenia.Dead Space jako survival horror powinien lepiej wykorzystywać tajemnicę oraz motyw z pomieszaniem zmysłów (wiem, że to trudne). Z Isaaciem zżyłem się właśnie dlatego, że był tą niemą kukłą, nie irytował głupimi tekstami i pomysłami.Dzięki jego milczeniu mogłem poczuć, iż to ja jestem na Ishimurze. a co do spotkania
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dead Space Potwornie wciągająca gra.Klaustrofobiczny, gęsty klimat Ishimury jest autentycznie uzależniający.IMO to właśnie Ishimura jest głównym bohaterem tej gry, statek jest doskonale zaprojektowany, designem przywołuje na myśl klasyki horroru (Nostromo).Fabuła sztampowa, ale mimo to przez te 10 godzin zżyłem się Isaac'iem. Dźwiękowo pierwsza klasa,graficznie bardzo ładnie nawet dziś (gra z 2008 roku!) Jak dla mnie 8+/10.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Fusion Frenzy 2 -baaardzo stara gra, typowy klon Mario Party
  23. ASX odpowiedział(a) na Janush temat w Call Of Duty
    Konferencja się nie zaczęła, a już mamy pierwszy zawód.Nic nadzwyczajnego ten trailer nie pokazał ot typowy CoD jak co roku.
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Las Light kontynuuje wątek z 2033.Natomiast Metro 2034 to kontynuacja losów drugoplanowej postaci z Metra 2033,odbywająca się w zupełnie innej części metra
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    tak

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.