
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez ASX
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Pod każdym innym niż sprzedaż konsol. Przychody, liczby użytkowników. Lata temu zdali sobie sprawę że nie są w stanie rywalizować z PlayStation na sprzedaż konsol i rozpoczęli transformację Xboxa w coś więcej niż tylko konsole. Na początku była ekspansja w swój sklep na PC. Potem stali się wydawcą third party na Steamie, a ostatnio również na PSN, następny będzie Switch 2. Udostępnili nawet swoje gry bezpośredniemu konkurentowi Xclouda czyli GeForce Now. W skrócie gdziekolwiek gdzie są gracze. W międzyczasie były oczywiście kolejne inwestycje. Ale te zmiana podejścia rozpoczęła sie o wiele wcześniej niż zakupy Bethesdy i Activision.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
W sensie inwestycje w Bethesde czy Acti były finansowane pieniędzmi zarobionymi z innych działów? No tak, to prawda. Ale rośli, jeszcze przed tymi dużymi zakupami.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
teraz tego nie widzisz. ale czy widziałeś 10 lat temu że Sony zacznie portować swoje gry PC? czy widziałeś 2 lata temu że Xbox zacznie portować gry na Playstation? czy widziałeś tydzień temu, że Playstation zapowie Helldivers 2 na xboxa? wtedy nikt by w to nie uwierzył, a dzisiaj jesteśmy w zupełnie innym miejscu
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No właśnie to wszystko rozbija się o chęć maksymalizacji zysków, dlatego nie powinno nikogo dziwić w jakim kierunku to wszystko idzie. Gracze nie powinni emocjonalnie przywiązywac się do ekskluzywności, bo jeśli z tabelek w excelu wyjdzie że opłaca się wydać grę na Xboxa, albo Day One na PC, to nawet jak się okazuje Sony nie ma z tym problemu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nic nowego? To przecież pierwsza gra Sony w 24 letniej wspólnej historii obu platform, kiedy PlayStation z własnej inicjatywy wydaje grę na Xboxa. Wcześniejsze przykłady gier Sony jak MLB czy Death Stranding były wydawane przez innych wydawcow. A czy nie idzie to poczekamy, zobaczymy.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Od 15 lat to oni przede wszystkim prowadzą biznes i od tego czasu udało im się urosnąc ponad dwukrotnie, mimo słabszej sprzedaży własnej konsoli. I choć nie wszystkie ich decyzje okazały się trafione, w tym przede wszystkim wizja konsoli jako dekodera do TV za czasów Xboxa One. To jednak część okazała się na tyle trafiona że potem była kopiowana przez konkurencje.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
tak naprawdę trudno powiedzieć ile gier tak naprawdę kupują użytkownicy Xboxa i Playstation, bo nie ma wiarygodnych danych na ten temat. Na pewno na obu platformach kupuje się coraz mniej gier, takie są oficjalne dane np. z Sony. Z kolei wpływy z abonamentów i mikrotransakcji coraz bardziej rosną. Na xboxie ten proces pewnie jest najbardziej zaawansowany, ale dzieje on zarówno na PS5 i PC. I to nie Game Pass czy PS Plus jest tego przyczyną, ale wynika to z tego że Gry usługi są coraz popularniejsze i zasysają dla siebie coraz więcej rynku, przez co gracze mają mniej czasu na kupowanie nowych gier. Abonamenty to raczej sposób aby wydoić bardziej graczy i reakcja na to że ludzie kupują mniej gier, niż przyczyna tego
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja sobie wyobrażam, mam setki gier kupionych na inne platformy, Steamie, GOGu, a nawet na PlayStation czy Nintendo. Bez Xboxa sobie poradzę bez problemu. Ale zarówno w twoim jak i moim interesie, będzie lepiej jeżeli jednak będzie istnieć.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jeśli im nie wierzysz, co jest zrozumiałe, bo ciężko ufać Microsftowi po ostatnich ruchach, to najlepiej poczekać i zobaczyć czy faktycznie będzie. Nawet jeśli ich nowa konsola będzie działać na WIndowsie i będą sprzedawać się gorzej w porównaniu do Nintendo i Sony, to wciąż mogą je produkować i zarabiać na sprzęcie podobnie jak robi to np. Asus. No ale mogę się nawet zgodzić, że stare konsolowe doświadczenia umierają. Xbox, Playstation ewoluują, Xbox szybciej, Playstation wolniej, ale obie nie są już tymi samymi firmami co 10 lat temu. Jeśli ktoś oczekuje starej szkoły to ma jeszcze Nintendo, z grami ekskuzywnymi i fuzycznymi wydaniami, chociaż i tam coraz mocniej zaczyna rosnąć w siłę cyfa. to nie jest margines marginesu, wystarczy popatrzeć na dane dot. Switcha z USA coraz więcej ludzi jest multiplatformowa, nie jest zamknięta na jednym systemie i gra na kilku urządzeniach. Sam mam podobnie jak wiele osób konsole, PC i Steamdecka. Telefonu nawet nie liczę, chociaż na nim też coraz więcej osób gra.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No ludzie nawet w tym temacie piszą jakby to była martwa platforma, co już urosło do mema. Ale wciąż są tu tysięce gier do zagrania, jest wsparcie developerów first party i third party ( w tym nawet Sony jak się okazuje ). Zapowiadają też nowe konsole, więc na czym dokładnie ta śmierć polega? Przyznam się że miałem w życiu kilka martwych konsola N-gage i PlayStation Vita i inaczej to zapamiętałem
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Oczywiście że nic za wyjątkiem wszystkich sygnałów które skutecznie ignorujesz :) Kilka tygodni temu oficjalnie mówili przecież. że ich strategia ekskluzywności nie ulega zmianie, a ledwie wczoraj zapowiedzieli port swojej gry na Xboxa. Unikałbym takich terminów że sprzedają się jak dziwki, bo przecież posiadacze PlayStation nic nie tracą że więcej osób zagra w ich grę. A gra która już wcześniej nie była ekskluzywna, teraz staje się jeszcze mniej ekskluzywna.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To tylko GAAS, ale Sony nie robi kolejnego "wyjątku" w swojej strategii dlatego że Gaasy są mniej wartościowe, a wręcz przeciwnie, by to one dominują rynek, a HD2 to oficjalnie najszybciej sprzedająca się gra Sony w historii.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Swoją drogą, to po zapowiedzi Helldivers 2 na Xboxa, to wciąż uważacie że Sony będzie blokowac swoje gry na nowych Xboxach? Myślę że chyba już wszyscy widzą że branża idzie w tę stronę że jest coraz mniej ekskluzywności, a nie coraz wiecej. I raczej prędzej Sony wypuści swój sklep na Windowsa i Xboxa, niż zdecyduje się na blokowac gry na innych platformach.
- Forza MOTORSPORT
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Też mam obawy że to wszystko sprawdzi się do tego, że będzie więcej bezpiecznych gierek AAA, a mniej kreatywnych, mniejszych produkcji typu Ori, South of Midnight, Pentiment, HiFi Rush i innych. A szkoda, bo ja akurat lubiłem ten kierunek i to że Xbox był jednym z ostatnich dużych wydawców który akurat mocno wspierał takie produkcje.
- Forza MOTORSPORT
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Xbox chwalił się tym swoim stylem zarządzania wyniesionym z sukcesu Minecrafta, czyli minimalna ingerencja, wolność kreatywna itd. Problem w tym że są studia którym ten model zarządzania służy i takie które wymagają większej kontroli. A z Initiative był jeszcze ten problem, że miało ono eksperymentalną strukturę, zatrudnieni tam byli w zasadzie tylko osoby które pełniły kierownicze stanowiska wcześniej, a w studiu nie było było hierarchicznej struktury, więc brakowało wspólnej wizji. Brakowało też tej szarej siły roboczej, która mogłaby robić czarną robotę, ta pojawiła się dopiero po po kilku latach wraz z zatrudnieniem Crystal Dynamics. Ale wciąż mysle, że gdyby nie chęć zainwestowania przez MS w najbliższym czasie tych ponad 80 miliardów w AI i związane z tym zwolnienia 9 tysięcy pracowników, to pewnie te projekty byłyby kontynuowane do skutku. To jest zasadnicza różnica między Sony, Nintendo a Microsoftem. Dla tych pierwszych gry to fundamenty i rdzen biznesu. A dla Microsoftu, Xbox to tylko jeden z wielu biznesów, więc mogą sobie pozwolić na takie ruchy i dlatego ciężko im zaufać że czegoś podobnego prędzej czy później nie odjebią w przyszłości
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Czasami lepiej nie robić popularnej dobrze zarabiającej gry. Bo sukces może być pułapką. Pamiętam wypowiedzi pracowników Naughty Dog, którzy mówili że obawiali się że jeśli Frakcje okażą się sukcesem, to Sony zamieni ich w kolejne studio od GAASow.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To że wydali 70 miliardów na Activision świadczy o tym, że już wcześniej musieli sobie radzić. Bo nikt nie wydaje takiej sumy na umierający biznes. Widać że ludzie emocjonalnie do tego podchodzą, kilka dni temu Xbox nie był jeszcze martwy, zapowiadał nowe konsole, a przedwczoraj Nadella w ramach szykowania się do nowych inwestycji w AI, zwolnił 9000 tysięcy ludzi w całym Microsofcie w tym w Xboxie. W efekcie kilka z ponad 40 projektow poleciało do kosza w tym te które zapowiadały się dobrze jak Kepler. I slusznie można się zastanawić czy w tak zarządzonym Microsofcie w ogóle można coś długotrwałego zbudować, i nie chodzi tylko o Xboxa ale w zasadzie wszystko co nie dotyczy AI. Ale te plotki o śmierci Xboxa są stety lub niestety przesadzone. Na dzień dzisiejszy nic nie zapowiada aby mieli rezygnować z hardware czy robienia gier.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Windows Phone był kilkukrotnie mniejszy od dzisiejszego Xboxa. Ciężko to porównywać, bo to zupełnie nie ta skala. To prawda że Microsoft nie ma sentymentu dla swoich produktów, potrafi zamknąć nawet te na które wydał dziesiątki/setki milionów. Fakt że Xbox istnieje od 24 lat, A nie został zamknięty po 5 latach jak WIndows Phone wynika z tego że po prostu im się on opłaca i zarabia wystarczająco na siebie.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Samo Playstation musi uznawać Xboxa za platformę która ma przyszłość skoro decyduje się poratować na niego swoją grę. A tutaj widzę że jest narracja że Xbox już zaraz za moment będzie się kłaść do grobu i porzuci kilkadziesiąt milionów klientów. tak naprawdę jeśli będzie to hybryda, to nie będzie miało znaczenia czy kupię, bo równie dobrze będę mógł sobie grać na PC.
-
Growe Szambo
Ostatnio grałem w Indiane Jonesa, który był okreslany jako skierowany do modern audience i okazał się bardzo spoko, a więc może jestem gejem? wydaje mi się że internetowa propaganda zrobiła z tego hasła wytrych i straszak. Gdy tak naprawdę, niemal wszyscy kombinują jak dostosować swoje gry dla współczesnych odbiorów.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wszystko zależy od skali projektu, ja się nie dziwie że jakieś olbrzymie MMO mogło powstawać wiele lat. Coraz częściej mówi się że te głębokie ciecia w całym Microsofcie, który ma teraz przecież rekordowe zyski i jest najdrożej wyceniany w historii, to wynik tego że planują wydać ponad 80 miliardów na inwestycje w AI. https://www.seattletimes.com/business/microsoft/microsoft-to-lay-off-as-many-as-9000-employees-in-latest-round/ To jest właśnie minus tego że Xbox częścią MS. Z jednej strony fajnie mieć bogatych starych, którzy potrafią sypnąć groszem. Ale z drugiej strony robi się słabo, gdy ci starzy mają nowego ulubieńca któremu kupują nowe zabawki, a pozostałym dzieciakom karzą ciąć koszty. I już nawet nie mówię jak ryzykowne jest to inwestowanie w AI, bo wydali już na to miliardy, ale w zasadzie nic wartościowego nie udało im się stworzyć. Usilnie promowany copilot to gorsza wersja ChataGPT, a sama relacja z OpenAI jest niepewna. A taki Recall to funkcja absolutnie znienawidzona. I jeśli teraz tyle zwalniają to co będzie się dzialo jeśli to bańka AI kiedyś pęknie?
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Everwild i Perfect Dark faktycznie miały być w developerskim piekle, ale ten Kestrel/Blackbird zapowiadał się bardzo dobrze. Premiera była planowana na 2028 Tutaj, też jest dobry tekst jak brak wizji, fatalne zarządzanie, nierealne cele wykańczają powoli cały Microsoft w tym i samego Xboxa. https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/microsoft-has-made-it-impossible-to-be-a-fan
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wątpię że aż tyle, zwlaszcza że tworzenie gier na windowsa i Xboxa jest bardzo do siebie podobne i korzysta się przy tym z tych samych bibliotek. A windowsowa wersja FF XVI już przecież istniała. Zobaczymy jeśli w przyszłym roku wyjdzie na Xboxa FF VIi Rebirth i inne gry Square to widocznie robienie tych portów się opłaca.