Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. Kup dedykowaną kamerę za 250 zł (bo normalna chyba nie zadziała?), opłać abonament by móc się cieszyć wideorozmową w 15 fpsach. To musi być niesamowite doświadczenie, pełne tej tzw. konsolowej duszy.
  2. ASX opublikował(a) a status w ASX
  3. na xboxie nie trzeba płacić abonamentu. Sejwy w chmurze są za darmo
  4. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    jest, dlatego też nie zadziałają przenosiny do Nowej Zelandii. Uczciwie wszyscy zaczynają w tym samym czasie.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może być dobra gra
  6. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Porównując średnie z Keną warto oprócz suchej średniej zwrócić uwagę na odsetek pozytywnych recenzji. Przy kenie jest to aż 85%. A South of Midnight tylko 67%. Kena choć nie wyrywała z kapci, w zdecydowanej większości po prostu podobała się recenzentom. A w przypadaku SoM choć śednią ma niewiele niższą, to jednak jest bardziej antagonizującym tytułem, od bardzo pozytywnych do naprawdę negatywnych recenzji. Co tylko udowadnia że nie da się tak łatwo porównywać i szufladkować gier, zwłaszcza jeśli się w nie nie grało. Bo kto jest w stanie przed zagraniem przewidzieć w której grupie się znajdzie, tych którym bardzo się podobało, czy tym narzekającym?
  7. Czaicie że Jezus mógł mieć ten sam typ osobowości co zdrowywariat?
  8. No pewnie nie ma sensu składać obietnic i zamykać sobie drogi by samemu z tego nie korzystać w przyszłości, bo sami nie wiedzą jakie i jak duże będą robić za kilka lat gry.
  9. W przypadku gier first party nie ma czego się obawiać, bo to gry zazwyczaj bez voice actingu i ze stylizowanymi teksturami więc zajmują też o wiele mniej miejsca, niż taki Cyberpunk
  10. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    bardzo ładny styl graficzny, podoba mi się.
  11. W skrócie: Bo to nie jest takie proste:) Przygotowanie wersji gier z PS5 odplajacyjacyh się w specjalnym trybie z obnizoną rozdzielczoscią, wymaga przygotowania patchy przez developerów. A zamknięcie gier z dużej konsoli, która ciągnie 200W w takim "telefonie" też nie jest takie proste. Może kiedyś się to wydarzy, ale to skomplikowana sprawa. Bliżej realizacji tego jest MS, bo ma więcej pecetowych portów, czy Series S który odpala gry w takim trybie graficznym o którym piszesz.
  12. No tak idą własną drogą i bardzo dobrze.
  13. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Ja to widzę raczej to tak, że mają po prostu szeroką ofertę, od mniejszych gier jak wspomniane Towerborne, South of Midnight, po większe wysokobudzetowe tytuły jak Forza, Call of Duty, Fable czy nowy Doom. Game Pass pozwala na to by obok hitów jak nowe Call of Duty wychodziły gry pokroju Indiany Jonesa czy South of Midnight i ta różnorodność to jest akurat zaleta.
  14. To prawda gry te pewnie bedą się sprzedawać dobrze przez wiele lat i przyciągną też graczy do konsoli. Ale konieczność zakupu dodatkowego wcale nie taniego sprzętu za ponad 2000 zł by zagrać w te gry to dodatkowa bariera, która naturalnie ogranicza potencjalną sprzedaż. Jednak jest to decyzja ktorą podejmują w 100% świadomie, bo jak już pisałem widocznie priorytet ma dla nich sprzedaż konsol i nie warto dla nich podejmować wysiłku w portowanie tych gier na starego Switcha. Nie ma w tej strategii nic zlego, w koncu tak się robiło ten biznes przez wiele wiele lat i Nintendo pozostaje konsekwentne.
  15. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Microsoft jak przejął Double Fine to wyszło z tego dość duże i bardzo dobrze ocenianie Psychonauts 2 , które nie byłoby tak dobre gdyby nie kasa z Xboxa, o czym zresztą mówił Tim Schafer że dzięki dodatkowemu budżetowi do gry trafiły całe levele, które wcześniej z powodu cięć budżetowych poleciały do kosza. Więc nie powiedziałbym że dla typowy gracz nic z tego nie miał. A fakt że dzięki Game Passowi powstają gry takie, których nikt inny nie robi, nie jest niczym złym i dla graczy może to być zaleta. Bo w dobie kiedy cała branża ma obsesję na punkcie GAASow, blockbusterow za setki milionów, zrobienie zwykłej singlowej gry action-adventure na 10h jak South of Midnight to dzisiaj rzadkość. A to przecież kolejna tego typu singlowa gierka. Wcześniej było Hellblade 2 i Psychonauts 2, bez kasy z MS gry te miałyby bardzo ciężko żeby powstać w takim stanie w jakim wyszły. A fakt że nie zmieniają studiów na siłę, też trudno rozpatrywać jako coś złego. Gdy przejmowali kolejne studia, dużo ludzi obawiało się że MS zagoni ich do klepania gier multiplayer, a okazuje się po tych kilku latach że te zakupione studia robią takie gry jak wcześniej tylko z większym budżetem.
  16. Chodzi mi o to że nie zdecydowali się wydawać takiego Mario Karta czy Donkey Konga na stary sprzęt z bazą ponad 100 milionów użytkowników, mimo iż pewnie byłoby to wykonalne. Żeby popchanąc sprzedaż konsoli. Czyli priorytezują sprzedaż sprzętu, kosztem sprzedaży tych gier. To podejście które taki MS już nie prezentuje w ogóle, a Sony coraz rzadziej. Im bardziej chodzi by gry były wydawane o ile to możliwe na jak największą bazę urzadzeń.
  17. Nintendo ma inną strategie niż reszta. Im bardziej zależy na sprzedaży konsol, innym by gry sprzedawały się i zarabiały jak najlepiej.
  18. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nie chciałem go zmisgenderowac, w końcu nie wiadomo jakie zaimki i jakie poglądy ma alter ego Josha piszące na PPE.
  19. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Oczywiście, ta wciąż niezidentyfikowana osoba komentująca na PPE, pisząc "za pół roku będzie można kupić gierkę" miał na myśli nie siebie, tylko jakąś inną grupę graczy. Szkoda tylko że nie napisał "bedą oni mogli kupić gierkę". Wtedy ta teoria że nie pisał o sobie o wiele bardziej trzymałaby się kupy.
  20. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ja tylko przypomniałem Twój komentarz napisany na PPE o tym że zagralbys w Avowed jakby wyszło na PS5 który przytoczył Wezyr niedawno. Wybacz jeśli cię z kimś pomyliłem
  21. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ty byś nie kupił przede wszystkim dlatego że gra wyszła na Xboxa i PC. Kto wie może jak w przypadku Avowed bylbyś zainteresowany dopiero jakby wyszło na PS5. A ten poklatkowy styl animacji można wylaczyc
  22. A jakie ma znaczenie sprzedaż sprzętu w przypadku Steam Decka? Steam Deck, to sprzęt dostępny, łatwy do kupienia, porównywalnie wydajny co Switch 2, w podobnej cenie, z podobną biblioteką gier i wsparciem. Co graczy interesuje że sprzedaje się gorzej niż popularne konsole? To PC w przenosnej formie, fakt że sprzedał się gorzej niż Dreamcast nie ma znaczenia, bo i tak cały czas dostaje nowe gry.
  23. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Kolejna dobrze zoptymalizowana gra na UE5. Bez żadnych wyborów trybów graficznych między jakością, a płynnością. Po prostu 60 fpsów na XSX i XSS.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.