Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. Telegazeta zawsze dawała nadzieje u buka, nawet jak już było dawno po meczu, to mogłeś byś zaskoczony zmianą cyferki na swoją korzyść(bramki często padają w doliczonym).
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Snake tańczy breka na lecącej atomówce.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Jeśli chodzi o AC, to poza dwójką dałbym 3, bo naprawdę dużo tam było nowego. Podwaliny pod Black Flag, czyli statki, parkour po terenach zalesionych(drzewa, skały), różne pory roku, w tym dojebany na 2012 śnieg z własną fizyką. Call of Duty poza Black Ops i może pierwszym Modern Warfare jest mi obojętne, raczej bym odrzucił trójkę. Brum, brum po torze, coś tam grałem, ale nie jestem w stanie wskazać różnicy. Trzeba się spytać fana motoryzacji. Prawie żadnego Gejlo nie trawie poza Reach, ale za grafikę czwórkę bym zostawił, bo razem z FH nie było nic ładniejszego na 360. Niesławny jest mi obojętny, ale jedynka to dla mnie naprawdę duży średniak, dopiero jakąś frajdę odczułem przy dwójce(nie żebym był fanem). Killzony bym dał dwa, jeden dla fanów ciężkiego klimat, ale trochę monotonnego, a drugi to takie bardziej różnorodne i kolorowe Call of Duty, ale z potężną grafą. Zamieć śnieżna, czy sztorm do dzisiaj robi.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Otóż to, bezguścia już się same oznakowały, po co drugi raz ich dobijać. Wracając do rozkminki, to remake=stara gra zrobiona od nowa, więc zasługuje na udział(to nie są wskaźniki w prawo na komputerku jak przy remasterkach), skoro chcemy być konsekwentni, bo daliśmy już takiego Twin Snakes. Już pomijam, że to i tak będzie uzupełnienie stawki, każdy sam sobie wykalkuluje, czy stara-nowa gra zasługuje na większe uznanie od kontynuacji, czy nowego IP. Może być też tak, że ktoś nie grał w oryginał, a zagrał tylko w remake, więc dlaczego miałby nie głosować np. na Kolosy. Co do trylogii Spyro, Crasha, to bym ich nie dawał, nie z tego względu, że są rimejkami, a dlatego, że są pakietami kilku gier, a to wydaje mnie się nieuczciwe. 3 gry vs 1 itd. ale to też temat do dyskusji. Z tego względu ominęliśmy np. antologie Metal Slug na PS2. Mass effecty też raczej nie wystąpią jako Legendary Edition, tylko sobie teraz będą pojedynczo działać.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    SH SM zostawiłbym na Wii z racji minimalnie wcześniejszej premiery, a co do większości slotowych kwestii, to brzmią rozsądnie. Jeszcze sobie przypomniałem o dwóch częściach Condemned, co prawda nie podaje tego, bo nie grałem, a na pewno będę chciał, ale dziwne, że nikt nie wspomniał, bo kilku fanów powinno mieć.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Przebijam, do dwóch części RDR dorzucam Nier Automatę i Personę 5.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jeden z trudniejszych wyborów, jakbym oceniał za to, co jest bardziej grywalne po latach(biorąc pod uwagę wersje premierową), to GOW 2, ale większe replaybility ma MGS3. Do tego, co lepsze, czy napakowany epickimi walkami i monumentalnymi widokami Kratos 2(jedyny exclusive na PS 2.5) , czy napakowany chorymi detali MEGAWONSZ9(zanim Rockstar, czy ND zaczęli w tym brylować). Mimo wszystko MGS3, to jedna z bardziej kreatywnych gier w historii, łamanie czwartej ściany, od groma patentów na bossów i najważniejsze dla mnie w tym przypadku, czyli MOMENTY, które będę pamiętał całe życie(drabina, kwiatki itd.), a to rzadkość w gierkowie, bo większość gier się konsumuje, wydala i o nich zapomina. Nawet jak teoretycznie są niezłe, to jednak przepadają w zalewie innych, a arcydzieło Pana Kojimy nie przepadnie już nigdy. Dlatego szkoda, że nie miał szansy zrobić tego spin offa o The Boss i niesławnej jednostce OCZY KOBRY podczas drugiej wojny światowej,
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Sęk w tym, że God of War 2 nie potrzebuje rimejku, bo jest tak samo grywalny jak w 2007 r, a z VC(mimo dużego sentymentu) jest już trochę gorzej.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tzn. nie twierdzę, że nie, tylko dziwne jak tak świeża gra tego wymaga. Wiadomo, po jednej stronie masz Dead Space'a, który też rimejka nie potrzebuje i rok młodszego Demons Souls, który jednak go potrzebował i na szczęście dostał.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niedawno ukończyłem chronologicznie całą klasyczną serię(tutaj znowu potwierdzam @Pupcio, że w GOW 3 jest lepiej z bossami niż w czwórce, ale też gorzej niż w najbardziej napakowanej dwójce, za to jest dużo bardziej epicki, w zasadzie ciężki do przebicia nawet dzisiaj. No i tak sobie przechodziłem, później oglądałem wszystkie filmiki z procesu powstawania tych gier i tam sami twórcy mówią, ze starali się zachować idealne tempo pomiędzy walką, zagadkami i elementami platformowymi. Do tego te gry są dużo bardziej nastawione na fabułę i postaci niż typowe slaszery skrojone pod masterowanie tych samych poziomów jak Ninja Gaiden, DMC, czy Metal Gear z Raidenem. Do czego zmierzam, to jest po prostu przygodowa gra akcji, Uncharted też od biedy można nazwać strzelanką, ale tak jak w Gowach - te gry polegają na czymś więcej.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Nawet szaron od Zetty nie była tak rozpieszczona, czy dostawała mizerię w 30, czy 60, to zawsze zjadała ze smakiem.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Może remake Bloodborne'a od BluePoint? Chociaż przy grze z 2015 r. byłoby to trochę śmieszne.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Nie pierwszy raz jest taka sytuacja, była kiedyś znana gra radzieckiej produkcji. Na nextgenie w tamtym czasie można było wyświetlić trzy postaci w jednej scenie, a na pastgenie zaledwie dwie. No i do tego woda była nieco bardziej rozmazana.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Piechoty nie będę chwalił, bo to już robi się nudne, ale z Adamusa od jakiegoś czasu rośnie na tyle mocny zawodnik, żeby - w razie czego - mógł go godnie zastąpić(coś tam napomyka o "emeryturze"). Te mroczne lore soulsów traktuje mocno z przymrużeniem oka, ale tutaj, o dziwo, czytało się bardzo dobrze. Teksty o filmowym mariuszu, czy wcześniej o Matrixie, też dają radę. Jeśli chodzi o Dziatkiewicza, to niby czuć, że pasjonat, ale jakoś nie potrafię się zaangażować tak jakbym chciał, może dlatego, że tematyka jest zbyt okołogrowa.
  15. Przywróćcie zdrowego, to może coś z tego będzie.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Kosmicznie to wygląda jak na crossgena, to już jest taki poziom, że naprawdę dużo więcej nie trzeba.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No, ale wtedy jeszcze byli bezbłędni. Trylogia, najlepsze dodatki w branży i wiedźminskie opowieści, a że odjebali numer, jeden z grubszych w historii, to już inna sprawa.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Potężny pterodaktyl odhaczony, to jeszcze zastanawia mnie, czy będą walki z tymi w jedynce.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Standardowo u niego, zamiast recenzować, to streszcza całą grę, ale i tak dzięki za ostrzeżenie. Jeszcze zaraz zrobi swoje słynne jednominutówki.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    RE4 trzeba dawać do skutku, aż się uda.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    W sumie Rogue jest chyba piracki, więc może czwórkę lepiej zostawić w ósmej jak premiera była niemal jednoczesna.
  22. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Nie zgubiłeś czasem AC IV? No i trochę protestuję w sprawie dragon bul Zedezedezet, bo to zupełnie inne gry, jedno to 2d, a drugie 3d z pierwszą w serii destrukcją otoczenia(kratery, koleiny itd.), która wpływa na teren walki, co prawda wszystko skryptowane, a nie w czasie rzeczywistym, ale nic lepszego do tej pory nie było. P.S. O taaaaak, zmuszanie do sportów motorowych najfajniejsze.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Dobrym rozwiązaniem jest możliwości sejowania, ale też, dla bezpieczeństwa, automatyczny save jakby coś poszło nie tak, z wpadnięciem do przepaści, czy milimetrowym zdrowiem na bossie. No chyba, że mowa o survival horrorach jak Isolation, czy reimagine RE2, no to wtedy te staroszkolne rozwiązanie ma swoje uzasadnienie, ale jak ktoś chce grać bez tego, to też można mu coś takiego udostępnić, bo to nie wpłynie na twoje doświadczenie. Niech robi sobie jak uważa.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    No jest, jeśli będziesz grał jak mega debil. Dopóki nie jest nadużywany, to zawsze jest to lepsze rozwiązanie niż restart poziomu, czy tam powtarzanie ostatnich 30 minut.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jak będą to będą, jak ktoś chce sobie cofać czas w Forzy i udawać, że był najszybszy, to też może to robić. Kogo to obchodzi poza grającym.