Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. On pierwszy z mordą wyskoczył:
  2. Już nie gadaj, AC 1 bronił się świeżym wtedy parkourem, miejscówką, ale te misje nawet w głównych typu sledz, ukradnij, zesraj się, to była tragedia. Dwójeczka zrobiła wszystko lepiej. No może oprócz jakichś zbieranin piórek dla aczikowych dziwek, ale dla normalnych to nigdy nie był problem. Niech będzie ten Condemned 1 jako tytuł z 2005, czyli graczyki jeszcze nie dostali nexgenowego motorstorm, czy gearsów, a w coś musieli grać oprócz fifki.
  3. Szczerze mówiąc, nie bardzo rozróżniam jedną od drugiej(były na podobnym poziomie), ale niech będzie RESIDENT EVIL: THE DARKSIDE CHRONICLES, bo w nazwie jest dark, a wiadomo, że mrok jest dla dorosłych, poważnych graczy.
  4. Telegazeta zawsze dawała nadzieje u buka, nawet jak już było dawno po meczu, to mogłeś byś zaskoczony zmianą cyferki na swoją korzyść(bramki często padają w doliczonym).
  5. Snake tańczy breka na lecącej atomówce.
  6. Jeśli chodzi o AC, to poza dwójką dałbym 3, bo naprawdę dużo tam było nowego. Podwaliny pod Black Flag, czyli statki, parkour po terenach zalesionych(drzewa, skały), różne pory roku, w tym dojebany na 2012 śnieg z własną fizyką. Call of Duty poza Black Ops i może pierwszym Modern Warfare jest mi obojętne, raczej bym odrzucił trójkę. Brum, brum po torze, coś tam grałem, ale nie jestem w stanie wskazać różnicy. Trzeba się spytać fana motoryzacji. Prawie żadnego Gejlo nie trawie poza Reach, ale za grafikę czwórkę bym zostawił, bo razem z FH nie było nic ładniejszego na 360. Niesławny jest mi obojętny, ale jedynka to dla mnie naprawdę duży średniak, dopiero jakąś frajdę odczułem przy dwójce(nie żebym był fanem). Killzony bym dał dwa, jeden dla fanów ciężkiego klimat, ale trochę monotonnego, a drugi to takie bardziej różnorodne i kolorowe Call of Duty, ale z potężną grafą. Zamieć śnieżna, czy sztorm do dzisiaj robi.
  7. Otóż to, bezguścia już się same oznakowały, po co drugi raz ich dobijać. Wracając do rozkminki, to remake=stara gra zrobiona od nowa, więc zasługuje na udział(to nie są wskaźniki w prawo na komputerku jak przy remasterkach), skoro chcemy być konsekwentni, bo daliśmy już takiego Twin Snakes. Już pomijam, że to i tak będzie uzupełnienie stawki, każdy sam sobie wykalkuluje, czy stara-nowa gra zasługuje na większe uznanie od kontynuacji, czy nowego IP. Może być też tak, że ktoś nie grał w oryginał, a zagrał tylko w remake, więc dlaczego miałby nie głosować np. na Kolosy. Co do trylogii Spyro, Crasha, to bym ich nie dawał, nie z tego względu, że są rimejkami, a dlatego, że są pakietami kilku gier, a to wydaje mnie się nieuczciwe. 3 gry vs 1 itd. ale to też temat do dyskusji. Z tego względu ominęliśmy np. antologie Metal Slug na PS2. Mass effecty też raczej nie wystąpią jako Legendary Edition, tylko sobie teraz będą pojedynczo działać.
  8. SH SM zostawiłbym na Wii z racji minimalnie wcześniejszej premiery, a co do większości slotowych kwestii, to brzmią rozsądnie. Jeszcze sobie przypomniałem o dwóch częściach Condemned, co prawda nie podaje tego, bo nie grałem, a na pewno będę chciał, ale dziwne, że nikt nie wspomniał, bo kilku fanów powinno mieć.
  9. Przebijam, do dwóch części RDR dorzucam Nier Automatę i Personę 5.
  10. Jeden z trudniejszych wyborów, jakbym oceniał za to, co jest bardziej grywalne po latach(biorąc pod uwagę wersje premierową), to GOW 2, ale większe replaybility ma MGS3. Do tego, co lepsze, czy napakowany epickimi walkami i monumentalnymi widokami Kratos 2(jedyny exclusive na PS 2.5) , czy napakowany chorymi detali MEGAWONSZ9(zanim Rockstar, czy ND zaczęli w tym brylować). Mimo wszystko MGS3, to jedna z bardziej kreatywnych gier w historii, łamanie czwartej ściany, od groma patentów na bossów i najważniejsze dla mnie w tym przypadku, czyli MOMENTY, które będę pamiętał całe życie(drabina, kwiatki itd.), a to rzadkość w gierkowie, bo większość gier się konsumuje, wydala i o nich zapomina. Nawet jak teoretycznie są niezłe, to jednak przepadają w zalewie innych, a arcydzieło Pana Kojimy nie przepadnie już nigdy. Dlatego szkoda, że nie miał szansy zrobić tego spin offa o The Boss i niesławnej jednostce OCZY KOBRY podczas drugiej wojny światowej,
  11. Sęk w tym, że God of War 2 nie potrzebuje rimejku, bo jest tak samo grywalny jak w 2007 r, a z VC(mimo dużego sentymentu) jest już trochę gorzej.
  12. Tzn. nie twierdzę, że nie, tylko dziwne jak tak świeża gra tego wymaga. Wiadomo, po jednej stronie masz Dead Space'a, który też rimejka nie potrzebuje i rok młodszego Demons Souls, który jednak go potrzebował i na szczęście dostał.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niedawno ukończyłem chronologicznie całą klasyczną serię(tutaj znowu potwierdzam @Pupcio, że w GOW 3 jest lepiej z bossami niż w czwórce, ale też gorzej niż w najbardziej napakowanej dwójce, za to jest dużo bardziej epicki, w zasadzie ciężki do przebicia nawet dzisiaj. No i tak sobie przechodziłem, później oglądałem wszystkie filmiki z procesu powstawania tych gier i tam sami twórcy mówią, ze starali się zachować idealne tempo pomiędzy walką, zagadkami i elementami platformowymi. Do tego te gry są dużo bardziej nastawione na fabułę i postaci niż typowe slaszery skrojone pod masterowanie tych samych poziomów jak Ninja Gaiden, DMC, czy Metal Gear z Raidenem. Do czego zmierzam, to jest po prostu przygodowa gra akcji, Uncharted też od biedy można nazwać strzelanką, ale tak jak w Gowach - te gry polegają na czymś więcej.
  14. Nawet szaron od Zetty nie była tak rozpieszczona, czy dostawała mizerię w 30, czy 60, to zawsze zjadała ze smakiem.
  15. Może remake Bloodborne'a od BluePoint? Chociaż przy grze z 2015 r. byłoby to trochę śmieszne.
  16. Nie pierwszy raz jest taka sytuacja, była kiedyś znana gra radzieckiej produkcji. Na nextgenie w tamtym czasie można było wyświetlić trzy postaci w jednej scenie, a na pastgenie zaledwie dwie. No i do tego woda była nieco bardziej rozmazana.
  17. Piechoty nie będę chwalił, bo to już robi się nudne, ale z Adamusa od jakiegoś czasu rośnie na tyle mocny zawodnik, żeby - w razie czego - mógł go godnie zastąpić(coś tam napomyka o "emeryturze"). Te mroczne lore soulsów traktuje mocno z przymrużeniem oka, ale tutaj, o dziwo, czytało się bardzo dobrze. Teksty o filmowym mariuszu, czy wcześniej o Matrixie, też dają radę. Jeśli chodzi o Dziatkiewicza, to niby czuć, że pasjonat, ale jakoś nie potrafię się zaangażować tak jakbym chciał, może dlatego, że tematyka jest zbyt okołogrowa.
  18. Przywróćcie zdrowego, to może coś z tego będzie.
  19. Kosmicznie to wygląda jak na crossgena, to już jest taki poziom, że naprawdę dużo więcej nie trzeba.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    No, ale wtedy jeszcze byli bezbłędni. Trylogia, najlepsze dodatki w branży i wiedźminskie opowieści, a że odjebali numer, jeden z grubszych w historii, to już inna sprawa.
  21. Potężny pterodaktyl odhaczony, to jeszcze zastanawia mnie, czy będą walki z tymi w jedynce.
  22. Standardowo u niego, zamiast recenzować, to streszcza całą grę, ale i tak dzięki za ostrzeżenie. Jeszcze zaraz zrobi swoje słynne jednominutówki.
  23. RE4 trzeba dawać do skutku, aż się uda.
  24. W sumie Rogue jest chyba piracki, więc może czwórkę lepiej zostawić w ósmej jak premiera była niemal jednoczesna.
  25. Nie zgubiłeś czasem AC IV? No i trochę protestuję w sprawie dragon bul Zedezedezet, bo to zupełnie inne gry, jedno to 2d, a drugie 3d z pierwszą w serii destrukcją otoczenia(kratery, koleiny itd.), która wpływa na teren walki, co prawda wszystko skryptowane, a nie w czasie rzeczywistym, ale nic lepszego do tej pory nie było. P.S. O taaaaak, zmuszanie do sportów motorowych najfajniejsze.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.