Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. Jak na moje brzmi dobrze.
  2. Zacząłem sobie powoli sprawdzać tytuły, których nie znam od ciwy, ale scrolluję i widzę, że lista się nie kończy. W takim razie podziękuję. Chociaż dobrze, że Bushido Blade przypomniał.
  3. To było złoto w coopie. O dwójce niewiele wiem, poza tym, że ponoć była dużo gorsza(może nawet crapem). Coś tam Piechota pisał w retro na ten temat. Tak sobie myślałem, że takie ewidentnie lepsze odsłony muszą w pojedynkę pójść dalej. Dajmy na to Tekken 3, Gran Turismo 2, Colin 2, V-Rally 2 itd. Gorzej będzie z tytułami, które mają większe wahania w jedną lub w drugą stronę. Dajmy na to Trylogia Crasha, osobiście dałbym dwójkę, ale jedynka była pierwsza i rewolucyjna w 96 r. Za to trójka najbardziej różnorodna, ale też nie tak dopracowana, i co tutaj zrobić? Residenty podobnie. Ból głowy jak skurwysyn.
  4. Mogę się spodziewać jakie tytuły pojawią się wielokrotnie i muszą się pojawić, więc polecę trochę drugim garniturem, ale niekoniecznie: Fifa 98/Fifa Road to WC 98 Alien Trilogy Alien Ressurection Duke Nukem 3d Vigilante 8/Vigilante 8 second offense WCW Mayhem Dragon Ball Final Bout GT Road rash 3d/Roadrash Jailbreak V-Rally 2 Colin McRae 2 MotoRacer 1 i 2/Moto Racer World Tour Syphon Filter 2 Bloody Roar 1 i 2 Soul Edge/Soul Blade Worms Spiderman Crash Bash Wild 9 Future Cop LAPD TOCA Destruction Derby 1/2 Dino Crisis Hercules Tarzan Fear Effecr 1/2 Figting Force Sled Storm GTA 2 Knockout Kings/2000 Soul Reaver Medievil 1/2 Medal of Honor Mortal Kombat 4/Trilogy Vib Ribbon Parappa The Rapper Quake 2 Rampage World Tour Ready 2 Rumble/Round Two Z tymi kontynuacjami, to będzie trzeba ewidentnie mocno przyciąć, ale nie wiem jak to ugryźć.
  5. Nie chcę być adwokatem diabła, ale Rockstar bezpośrednio za tą abominację nie odpowiada. Zresztą jak większość oryginalnych twórców, którzy nie zajmują się remasterami swoich gier, bo to jest robota, z którą każdy jest w stanie sobie poradzić. No może prawie każdy.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hercules sztosiwo, ponad dwie dekady od premiery i nadal dobrze wygląda.
  7. Jest o tyle dobrze, że zamiast ludzi, crunchowała sztuczna inteligencja.
  8. Różnica jest taka, że remaster AW nie jest spierdolony.
  9. Ruda, jeśli to czytasz, spierdalaj póki możesz. Z tego trutnia, i tak nic nie będzie.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Tori temat w SpartakuS
    Właśnie tak wyobrażałem sobie walczących graczy.
  11. Avengersi są bardzo podobne do nowych Tombów, ale w ten najgorszy sposób. Widać na każdych kroku, że są tam odrzuty z tych gier, czy w biednych lokacjach(coś jak Syria, coś jak Syberia), czy w recyklingowanych umiejętnościach. Ogólnie jest tak, że bardzo starają się udawać tzw. "normalną grę" AAA, co jest maskowane początkiem i końcówką, ale cała reszta już śmierdzi na kilometr F2P i najgorszym GaaS-em. Generyczne zadania, lokacje i przeciwnicy. Nie znam się na komiksach, ale domyślam się, że mają dostęp do ogromnej ilości bossów, a mimo to każą ci walczyć głównie z robocikami jak w jakichś Gearsach. Do tego strona techniczna śmierdzi chujem, a te dodatkowe scenariusze( niby darmowe DLC) są nieporównywalnie gorsze niż w miarę znośna główna kampania. Jak zobaczycie "zagadki" po presją czasu, czy walkę z kolejnym Hulkiem, to będziecie wiedzieć o co chodzi.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek temat w Region Filmowy
    Jak nic nie wiem o Diunie, nie czytałem tych sześciu tomów, czy ile ich tam jest, to będę wiedział o co chodzi?
  13. Osoba nintendo i brakujące trybiki w głowie? Cóż za zaskoczenie.
  14. Jaka jest różnica między tymi środkowymi okładkami?
  15. Przy powtarzaniu tytułów w głosowaniu o GOTY może dojść do sytuacji, że GTA 3 z PC, będzie rywalizowała z GTA 3 z konsol. Jeśli chodzi o PC powinny wchodzić tylko same exy mimo świadomości, że większość tych tytułów była dużo lepsza od konsolowych portów. Soldier of Fortune, Max Payne, Mafia itd. Remastery(nie mylić z rimejkami) wyjebać do pieca, a z crossgenami nie wiem(na pewno zaliczyłbym tylko równoczesne premiery na obu generacjach, więc takie GTA V, to już liczymy, tylko jako siódmą). Z tym że może dojść do sytuacji, że The Evil Within z siódmej generacji zmierzy się z The Evil Within z ósmej, ale może losowanie nie będzie aż tak złośliwe, bo te gry musiałyby też wygrać całe głosowanie w poszczególnych kategoriach.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na Marcin$ temat w Kącik Sportowy
    Ostatnio waga ciężka dostarcza, i to bardzo.
  17. Tak było do premiery MGSV(a w zasadzie Ground Zeroes), tylko, że Splintery nigdy nie oferowały nic innego poza skradaniem. MGS-y są jednak dużo bardziej przekrojowe. Sama ilość gadżetów, broni, pomagierów, możliwości w terenie, kontrola postaci, to jest niebo, a ziemia między tymi grami. No tak się składa, że grałem praktycznie we wszystkie części obu serii, i Blacklist(tak bardzo jak go lubię, bo też jest spoko) został w główne mierze akcyjniakiem, tak samo jak Hitman Absolution. Za co obu częściom oberwało się od największych fanów, ale nie jestem aż tak twardogłowy, więc dla mnie nawet Conviction, to nie jest jakiś wielki gwałt na serii.
  18. Nie sądzę, żeby Blacklist był tak responsywny, dynamiczny i dawał niemal nieograniczone możliwości pod względem skradania. Inna kwestia, że można z tego w ogóle nie skorzystać, przez brak kreatywności, czy umiejętności. Podobna sytuacja z TLoU2, można narzekać, że chodzisz w kuckach i grzebiesz w szufladach, ale jak się potrafi, to można robić cuda.
  19. -Praktycznie wymyślił gatunek skradanek 2d i udanie przeniósł do trójwymiaru, ale chuj - przereklamowany. Mógł zrobić więcej. -Ma co najmniej dwa tytuły na koncie, które na zawsze będą kultowe(MGS1 i MGS3), a oryginalnymi patentami zawstydzają większość dzisiejszych gier. -Taki MGS5 do dzisiaj ma najlepszą mechanikę skradania, którą sobie pożyczyła pewna sławna gra roku z 2020. -DS, to tytuł mocno specyficzny, ale nie można mu odmówić, że udało mu się zrobić coś innego. -Nawet na wpół visual novele/point&clicki(Snatcher, Policenauts) wprowadził na wyższy level i były niespodziewane dynamiczne i filmowe jak na ten gatunek. -P.T. - wystarczył krótki, grywalny teaser, żeby zainspirować całą rzeszę twórców, a przypominam, gość nigdy nie robił horrorów. Fani SH do dzisiaj mają fantomowy ból i właśnie z tym się wiąże te całe szukanie powrotu do tematu. -Do tego można dodać nietuzinkowe pomysły na promocję swoich gier. Chyba nikt tak nie potrafi bawić się z graczami. Czy można nie lubić jego gier? No można, ale nigdy, nawet w swoich najgorszych tytułach nie spadł poniżej określonego, wysokiego poziomu. Czy jest niespełnionym reżyserem filmowym, który w gierkach znalazł swoją niszę? No pewnie, że jest, jak każdy w tej branży na czele z Davidem Cage'em. Czy ma wybujałe ego? No ma, ale jak ktoś ma pojęcie, to wie, że znikąd się to nie wzięło, bo zwyczajnie zapracował sobie na taki status jaki ma. Jest twórcą gatunków i jednej z największych serii gier. Każdy normalny ma świadomość, że to nie on w pojedynkę siedzi na 200 komputerkach i klika w klawiaturkę, ale jak każdy reżyser odpowiada swoją głową za te projekty. Tutaj nie ma czego tłumaczyć.
  20. lepsze niż w Automacie. W sumie dałoby się z tego zrobić
  21. Przecież Bend od zawsze robiło swoje rzeczy, jak potężny Bubsy 3d, później latami przy swoim Syphon Filter, cudze IP na kieszonsolkach, a teraz DG i kolejne nowe IP w drodze. Jeśli chodzi o BP, to dla mnie to brzmi jak stare Metal Geary z MSX-a, bo rimejkowanie takiego starocia, to jak robienie zupełnie nowej gry.
  22. Wszystko jest git, oby jak najmniej obrazków, które można sobie samemu znaleźć w sekundę, a jak najwięcej wartościowej treści.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pamiętam jak byłem zachłyśnięty nią na premierę i tym jak działała i wyglądała przy takiej skali na sprzęcie, który miał 512 RAM(technologiczna czarna magia), więc ten wynik mnie nie dziwi. Wiadomo, że ślemy na nich chuje, ale tutaj chodzi o ogólne rozgoryczenie po ogromnym sukcesie piątki niż właściwą jakość tej gry.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tutaj miałeś o tyle dobrze, że silenty, to oddzielne części poza trylogią SHO-SH-SH3, ale zgaduje, że przed trójką grałeś w jedynkę. Z tym, że nawet jeśli nie, tutaj jest to do wytłumaczenia, bo gra
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.