Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kuba0101

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Kuba0101

  1. Kuba0101 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Kurde, ale dowalili spoilerem.
  2. Kuba0101 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Crimson Desert and Clair Obscur: Expedition 33 don't copy other AAA games No chyba nie do końca. Crimson Desert jest wręcz naszpikowany pomysłami z innych tytułów. Czerpie garściami z Zeldy, sporo z RDR2, gier Musou, a nawet z Dragon’s Dogma. Dorzucili nawet podobną mechanikę przełączania postaci rodem z GTA V.
  3. Kuba0101 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Czytam o gameplayu i recenzenci narzekają na powtarzalność, słaby system walki i skoki trudności.
  4. Kuba0101 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Recenzje nie są optymistyczne.
  5. Kuba0101 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Teoretycznie świat można zwiedzać od startu, ale dostęp do wielu miejsc ograniczają blokady środowiskowe. Potrzebujesz konkretnych zdolności, jak na przykład niszczenie tych magicznych ścian, a wiele mechanik czy miejsc aktywuje się dopiero wraz z postępem w historii. Mnie ta gra ostatecznie znudziła i odpuściłem ją w szóstym rozdziale. Jest tu tyle irytujących rzeczy, że przestałem czerpać z rozgrywki jakąkolwiek przyjemność. A rzadko mi się zdarza, żebym nie kończył rozpoczętego tytułu.
  6. Kuba0101 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Tyle że to nieprawda. Aby pchnąć dalej eksplorację czy progres, musisz rozwijać fabułę, a co za tym idzie, wykonywać sporo przymusowych bzdurnych zapychaczy rodem z MMO, na które nie masz ochoty.
  7. Kuba0101 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Możliwe. Mówili, że nowy RE też jest krótki, a mi zajęło to 16h. Wszystko zależy od tego, czy ktoś liże ściany, czy nie. Dzisiaj czytałem, że streamerzy na Twitchu przeszli w 7h. W recenzjach najczęściej jest te 10-12h. Ja myślę, że raczej nie zejdę poniżej tego czasu. I bardzo dobrze. Mam już przesyt open-worldów po Death Stranding 2 i Crimsonie. A tutaj dostajemy samo mięso bez zapychaczy.
  8. Kuba0101 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja już nic nie oglądam, gra jest zbyt krótka, żeby sobie spoilerować. Demko mnie kupiło i na Steamie wyrwałem ją za 160 zł. Nie mogę się doczekać, aż zagram.
  9. Kuba0101 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Byle do piątku. Kolejny szpil od Capcomu..
  10. Kuba0101 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Jasne, rozumiem. Miało być MMO, ale zrobili z tego singla i teraz mamy co mamy. Te wszystkie mechaniki "czekania" to ewidentne resztki po starym modelu, a takich kwiatków jest tu masa. Rozumiem jeszcze budowanie obozu jako jakiś opcjonalny bajer, chociaż osobiście nie trawię takich pierdół, ale wpychanie tego do głównego wątku to przesada. Zabija pacing i sztucznie wydłuża grę, nic więcej. Nie wiem jak na PS, ale na Steamie to wygląda tak: główny wątek ukończyło zaledwie 2% graczy. A minęły już przecież trzy tygodnie od premiery. Sporo wyzwań nie mają nawet ułamka procenta.
  11. Kuba0101 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    No nie wiem... Gram od wczoraj, dotarłem do trzeciego rozdziału, pokonałem kilku bossów, rozbiłem parę obozów bandytów i kurczę, zupełnie mi ta gra nie "kliknęła". Nudzę się. Do tego te mechaniki rodem z MMO w wątku głównym to jakieś nieporozumienie.
  12. Kuba0101 odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ciekawe, czy wyjdzie na PC. Jedynka cholernie mi się podobała, ale nie zamierzam kupować PS5 tylko dla tej jednej gry.
  13. Kuba0101 odpowiedział(a) na KrYcHu_89 temat w PC
    Drewno niewarte 50 zł nawet.
  14. Kuba0101 odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Wbiłem rank S na tym ostatnim zadaniu, zrobiłem to pickupem, ale miałem już rozwinięte drogi 2lv i gotową kolejkę, a i tak zostało mi 50 sekund do końca. Czytałem, że niektórzy angażują do tego Magellana, ale dla mnie to już trochę pod cheating podchodzi, moim zdaniem nie powinno być zaliczone. Nagroda zacna, ale jestem już końcówce 5 stars wszystkich, więc raczej nie wykorzystam.
  15. Kuba0101 odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Sorki, że odświeżam, ale mógłbyś powiedzieć gdzie ich znalazłeś. Może pamiętasz?
  16. Kuba0101 odpowiedział(a) na Pupcio temat w Yakuza
    Zobaczymy, na ten moment gra nawet nie ma zakładki na Steamie.
  17. Kuba0101 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Gracze się spłakali i nerfią bossów? Fajnie, że systematycznie lecą z poprawkami, jakieś zmiany w qol dodają, ale takie rzeczy mi się nie podobają.
  18. Kuba0101 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
  19. Death Stranding 2 PC vs Crimson Desert. Ciężki wybór w tym tygodniu.
  20. Trochę kolorujesz rzeczywistość. Kamera przy większych gabarytach wrogów gubi orientację, a lock-on też czasem wariuje, np. u pewnej pani boss, z którą obecnie walczę. Recykling jest spory. Pod koniec pojawiają się praktycznie te same elity, a design części przeciwników to niezła "kreatywność”: pieski, pajączki, małpki, dziki, niedźwiedzie, przerośnięte yeti… no naprawdę zaszaleli z tym. Porównując to do Eldena, który bez dlc oferuje 72 unikatowych bossów, widać przepaść w skali projektu - zwłaszcza że Khazan opiera się na zamkniętych, korytarzowych mapach. Naprawdę na bark różnorodności cierpli wiele gier, chyba jeszcze gorzej wypada Nioh 3. --------------------------------------------------------------------- Moje odczucia są rozdarte. Z jednej strony mamy świetny system walki z satysfakcjonującym parowaniem podobne do Sekiro i świetnie zaprojektowanych wizualnie bossów. Z drugiej, tylko 3 rodzaje broni i poza walką, cała otoczka jest przeciętna. Level design nuży, brakuje mu rozmachu i nieliniowości: to po prostu marsz od "ogniska" do "ogniska" z kilkoma skrótami tu i tam. Lokacje, nie zrobiły na mnie wrażenia, jak z generatora. Struktura świata zbyt mocno przypomina Nioh, co w połączeniu z powtarzalnymi walkami w misjach pobocznych (wzmocnione wersje tych samych wrogów) wywołuje lekkie znużenie.
  21. Ja nie mam, wolę PC.
  22. Kuba0101 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Souls-like
    Właśnie pękło drugie przejście, osiągnięcia na 82% (zostały tylko kolekcjonerskie pierdółki, więc odpuszczam). Grałem oboma stylami - Samurajem i Ninją. No i mam mieszane uczucia... Walka to wciąż złoto. Czuć siłę uderzeń, bronie są mega satysfakcjonujące, rodzajów jest sporo,a kombinowanie z buildami i stylami daje masę frajdy. Można robić naprawdę świetne komba. Problem w tym, że... jest po prostu za łatwo. Eksploracja to spacerek w parku. Kapliczki są nawalone tak gęsto, że poczucie zagrożenia nie istnieje. Większość skrótów jest bezsensownych. Po co mi one, skoro "za chwilkę" jest następny checkpoint? Szefowie też raczej do trudnych nie należały. Z wyjątkiem kilku większość padła za 1-3 razem. Team Ninja wyraźnie chciało zrobić swojego Eldena dla mainstreamu, obniżając poprzeczkę i dając nam za dużo zabawek do spamowania - grając Ninja, rzucałem bombami (i później rozszerzoną wersją) jak szalony. Skill - 99 wbiłem. Recykling to jest mój największy zarzut. Jakieś 85% przeciwników i spora część bossów to kalka z poprzednich gier. Gaki, Jailer Oni, One-eyed Oni i wielu innych przeciwników - tłuczemy od początku do końca, a dodatkowo tak samo mocno biją przez level-scaling. Wizualnie no nie zachwyca. Wyłączyłem bloom, aberrację, motion blur i inne efekty, a i tak obraz był nieostry. Artystycznie też się nie broni. Jest nudno, lokacje są bezpłciowe. Jesteś w śnieżnym regionie i gdziekolwiek pójdziesz, 95% wygląda dokładnie tak samo. Potem trafiasz do innej krainy i większość mapy ma ten sam, ciemnofioletowy klimat. Nie było ani jednej lokacji, która by mnie zachwyciła sprawiła, że powiedziałbym: "wow, to wygląda naprawdę fajnie”. Jedyny plus, że chodzi to płynnie, ale przy takiej oprawie to żaden wyczyn. Chociaż? Otwarty świat moim zdaniem zrobiony na siłę. To zwykłe zbieractwo w stylu Ubisoftu, podobne do Rise of the Ronin - lecisz przez mapę i odhaczasz listę. Fabułę przemilczę, bo od razu ustawiłem automatyczne pomijanie cutscenek. Nie po to kupiłem tę grę. Ode mnie 7/10 - głównie za walkę.
  23. Pany, warto tego Switcha 2 kupić jak mam już Switcha 1 OLED?
  24. Kuba0101 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Demko ~7 GB i strasznie krótkie - zamknąłem się w jakieś 23 minuty na "normalu”. Wrażenia? Wygląda i gra się lepiej niż na zapowiedziach, więc tu jestem pozytywnie zaskoczony. Walka na początku trochę dziwna, ale to całe hakowanie szybko wchodzi w krew. Pomysł niby fajny i oryginalny, tylko pytanie, czy po dłuższym czasie to całe przestawianie puzzli podczas walki nie zrobi się zwyczajnie męczące. Niby da się strzelać bez tego, ale damage jest wyraźnie mniejszy, więc raczej nie ma wyjścia. Mam nadzieję, że dorzucą wyższe poziomy trudności, bo jak na mój gust było zdecydowanie za łatwo. Wizualnie jest okej, choć na tym krótkim fragmencie lokacje były dość podobne, ciasne i sterylne. Na razie nie oceniam - wiadomo, to tylko bardzo mały wycinek całości, ale oczywiście mam nadzieję, że będzie bardziej różnorodniej. Technicznie super: chodzi pięknie, zero stutterów, zero dropów, wszystko na maxie. Wpada na wishlistę.
  25. Kuba0101 odpowiedział(a) na Jukka Sarasti temat w Ogólne
    Na filmikach. SS na Steamie wyglądają jak na PS4 https://store.steampowered.com/app/4146000/GANG_OF_DRAGON/

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.