Kuba0101
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Onimusha: Way of the Sword
Treść opublikowana przez Kuba0101
- Pragmata
-
Crimson Desert
Crimson Desert and Clair Obscur: Expedition 33 don't copy other AAA games No chyba nie do końca. Crimson Desert jest wręcz naszpikowany pomysłami z innych tytułów. Czerpie garściami z Zeldy, sporo z RDR2, gier Musou, a nawet z Dragon’s Dogma. Dorzucili nawet podobną mechanikę przełączania postaci rodem z GTA V.
-
Replaced
Czytam o gameplayu i recenzenci narzekają na powtarzalność, słaby system walki i skoki trudności.
-
Replaced
Recenzje nie są optymistyczne.
-
Crimson Desert
Teoretycznie świat można zwiedzać od startu, ale dostęp do wielu miejsc ograniczają blokady środowiskowe. Potrzebujesz konkretnych zdolności, jak na przykład niszczenie tych magicznych ścian, a wiele mechanik czy miejsc aktywuje się dopiero wraz z postępem w historii. Mnie ta gra ostatecznie znudziła i odpuściłem ją w szóstym rozdziale. Jest tu tyle irytujących rzeczy, że przestałem czerpać z rozgrywki jakąkolwiek przyjemność. A rzadko mi się zdarza, żebym nie kończył rozpoczętego tytułu.
-
Crimson Desert
Tyle że to nieprawda. Aby pchnąć dalej eksplorację czy progres, musisz rozwijać fabułę, a co za tym idzie, wykonywać sporo przymusowych bzdurnych zapychaczy rodem z MMO, na które nie masz ochoty.
-
Pragmata
Możliwe. Mówili, że nowy RE też jest krótki, a mi zajęło to 16h. Wszystko zależy od tego, czy ktoś liże ściany, czy nie. Dzisiaj czytałem, że streamerzy na Twitchu przeszli w 7h. W recenzjach najczęściej jest te 10-12h. Ja myślę, że raczej nie zejdę poniżej tego czasu. I bardzo dobrze. Mam już przesyt open-worldów po Death Stranding 2 i Crimsonie. A tutaj dostajemy samo mięso bez zapychaczy.
- Pragmata
- Pragmata
-
Crimson Desert
Jasne, rozumiem. Miało być MMO, ale zrobili z tego singla i teraz mamy co mamy. Te wszystkie mechaniki "czekania" to ewidentne resztki po starym modelu, a takich kwiatków jest tu masa. Rozumiem jeszcze budowanie obozu jako jakiś opcjonalny bajer, chociaż osobiście nie trawię takich pierdół, ale wpychanie tego do głównego wątku to przesada. Zabija pacing i sztucznie wydłuża grę, nic więcej. Nie wiem jak na PS, ale na Steamie to wygląda tak: główny wątek ukończyło zaledwie 2% graczy. A minęły już przecież trzy tygodnie od premiery. Sporo wyzwań nie mają nawet ułamka procenta.
-
Crimson Desert
No nie wiem... Gram od wczoraj, dotarłem do trzeciego rozdziału, pokonałem kilku bossów, rozbiłem parę obozów bandytów i kurczę, zupełnie mi ta gra nie "kliknęła". Nudzę się. Do tego te mechaniki rodem z MMO w wątku głównym to jakieś nieporozumienie.
- Saros
- Samson
-
Death Stranding 2 On The Beach
Wbiłem rank S na tym ostatnim zadaniu, zrobiłem to pickupem, ale miałem już rozwinięte drogi 2lv i gotową kolejkę, a i tak zostało mi 50 sekund do końca. Czytałem, że niektórzy angażują do tego Magellana, ale dla mnie to już trochę pod cheating podchodzi, moim zdaniem nie powinno być zaliczone. Nagroda zacna, ale jestem już końcówce 5 stars wszystkich, więc raczej nie wykorzystam.
-
Death Stranding 2 On The Beach
Sorki, że odświeżam, ale mógłbyś powiedzieć gdzie ich znalazłeś. Może pamiętasz?
-
Stranger Than Heaven
Zobaczymy, na ten moment gra nawet nie ma zakładki na Steamie.
-
Crimson Desert
Gracze się spłakali i nerfią bossów? Fajnie, że systematycznie lecą z poprawkami, jakieś zmiany w qol dodają, ale takie rzeczy mi się nie podobają.
-
Crimson Desert
- Death Stranding 2 PC vs Crimson Desert. Ciężki wybór w tym tygodniu.
Death Stranding 2 PC vs Crimson Desert. Ciężki wybór w tym tygodniu.- The First Berserker: Khazan
Trochę kolorujesz rzeczywistość. Kamera przy większych gabarytach wrogów gubi orientację, a lock-on też czasem wariuje, np. u pewnej pani boss, z którą obecnie walczę. Recykling jest spory. Pod koniec pojawiają się praktycznie te same elity, a design części przeciwników to niezła "kreatywność”: pieski, pajączki, małpki, dziki, niedźwiedzie, przerośnięte yeti… no naprawdę zaszaleli z tym. Porównując to do Eldena, który bez dlc oferuje 72 unikatowych bossów, widać przepaść w skali projektu - zwłaszcza że Khazan opiera się na zamkniętych, korytarzowych mapach. Naprawdę na bark różnorodności cierpli wiele gier, chyba jeszcze gorzej wypada Nioh 3. --------------------------------------------------------------------- Moje odczucia są rozdarte. Z jednej strony mamy świetny system walki z satysfakcjonującym parowaniem podobne do Sekiro i świetnie zaprojektowanych wizualnie bossów. Z drugiej, tylko 3 rodzaje broni i poza walką, cała otoczka jest przeciętna. Level design nuży, brakuje mu rozmachu i nieliniowości: to po prostu marsz od "ogniska" do "ogniska" z kilkoma skrótami tu i tam. Lokacje, nie zrobiły na mnie wrażenia, jak z generatora. Struktura świata zbyt mocno przypomina Nioh, co w połączeniu z powtarzalnymi walkami w misjach pobocznych (wzmocnione wersje tych samych wrogów) wywołuje lekkie znużenie.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ja nie mam, wolę PC.- NiOh 3
Właśnie pękło drugie przejście, osiągnięcia na 82% (zostały tylko kolekcjonerskie pierdółki, więc odpuszczam). Grałem oboma stylami - Samurajem i Ninją. No i mam mieszane uczucia... Walka to wciąż złoto. Czuć siłę uderzeń, bronie są mega satysfakcjonujące, rodzajów jest sporo,a kombinowanie z buildami i stylami daje masę frajdy. Można robić naprawdę świetne komba. Problem w tym, że... jest po prostu za łatwo. Eksploracja to spacerek w parku. Kapliczki są nawalone tak gęsto, że poczucie zagrożenia nie istnieje. Większość skrótów jest bezsensownych. Po co mi one, skoro "za chwilkę" jest następny checkpoint? Szefowie też raczej do trudnych nie należały. Z wyjątkiem kilku większość padła za 1-3 razem. Team Ninja wyraźnie chciało zrobić swojego Eldena dla mainstreamu, obniżając poprzeczkę i dając nam za dużo zabawek do spamowania - grając Ninja, rzucałem bombami (i później rozszerzoną wersją) jak szalony. Skill - 99 wbiłem. Recykling to jest mój największy zarzut. Jakieś 85% przeciwników i spora część bossów to kalka z poprzednich gier. Gaki, Jailer Oni, One-eyed Oni i wielu innych przeciwników - tłuczemy od początku do końca, a dodatkowo tak samo mocno biją przez level-scaling. Wizualnie no nie zachwyca. Wyłączyłem bloom, aberrację, motion blur i inne efekty, a i tak obraz był nieostry. Artystycznie też się nie broni. Jest nudno, lokacje są bezpłciowe. Jesteś w śnieżnym regionie i gdziekolwiek pójdziesz, 95% wygląda dokładnie tak samo. Potem trafiasz do innej krainy i większość mapy ma ten sam, ciemnofioletowy klimat. Nie było ani jednej lokacji, która by mnie zachwyciła sprawiła, że powiedziałbym: "wow, to wygląda naprawdę fajnie”. Jedyny plus, że chodzi to płynnie, ale przy takiej oprawie to żaden wyczyn. Chociaż? Otwarty świat moim zdaniem zrobiony na siłę. To zwykłe zbieractwo w stylu Ubisoftu, podobne do Rise of the Ronin - lecisz przez mapę i odhaczasz listę. Fabułę przemilczę, bo od razu ustawiłem automatyczne pomijanie cutscenek. Nie po to kupiłem tę grę. Ode mnie 7/10 - głównie za walkę.- Pany, warto tego Switcha 2 kupić jak mam już Switcha 1 OLED?
Pany, warto tego Switcha 2 kupić jak mam już Switcha 1 OLED?- Pragmata
Demko ~7 GB i strasznie krótkie - zamknąłem się w jakieś 23 minuty na "normalu”. Wrażenia? Wygląda i gra się lepiej niż na zapowiedziach, więc tu jestem pozytywnie zaskoczony. Walka na początku trochę dziwna, ale to całe hakowanie szybko wchodzi w krew. Pomysł niby fajny i oryginalny, tylko pytanie, czy po dłuższym czasie to całe przestawianie puzzli podczas walki nie zrobi się zwyczajnie męczące. Niby da się strzelać bez tego, ale damage jest wyraźnie mniejszy, więc raczej nie ma wyjścia. Mam nadzieję, że dorzucą wyższe poziomy trudności, bo jak na mój gust było zdecydowanie za łatwo. Wizualnie jest okej, choć na tym krótkim fragmencie lokacje były dość podobne, ciasne i sterylne. Na razie nie oceniam - wiadomo, to tylko bardzo mały wycinek całości, ale oczywiście mam nadzieję, że będzie bardziej różnorodniej. Technicznie super: chodzi pięknie, zero stutterów, zero dropów, wszystko na maxie. Wpada na wishlistę.- Gang of Dragon
Na filmikach. SS na Steamie wyglądają jak na PS4 https://store.steampowered.com/app/4146000/GANG_OF_DRAGON/ - Death Stranding 2 PC vs Crimson Desert. Ciężki wybór w tym tygodniu.