Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na 2022? No raczej Redfall w powijakach i ani kawałka gameplayu, podobnie Starfield (plus Todd - nie uwierzę, dopóki nie zobaczę), Forza w ogóle nie została zapowiedziana. Ciężko to nazwać żelaznym line up'em na obecny rok - raczej mocne wróżenie z fusów i nadzieja, że coś z tego dowiozą, ale na pewno nie "pewniaki".
  2. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    A w Assassinach wszyscy prosili o Japonię to dali im Egipt Ciężko za tym nadążyć.
  3. @creatinfreak Ale tylko starocie z X360, które fajnie mieć na półce. Nowości nie kupuję. No i starsze Forze (Motorsport i Horizon), które znikają z dystrybucji. OK, mam trochę tytułów z XONE, które kupiłem jeszcze przed samą konsolą i w sumie nie żałuję, bo w GP czasem są okrojone wersje (State of Decay np).
  4. Wredny odpowiedział(a) na Paolo de Vesir odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    GOTY 2021: KENA Bridge of Spirits - mega zaskoczenie i tytuł, przy którym co rusz mówiłem sobie "kurde, jakie to jest zajebiste". Cudowne połączenie ślicznej oprawy, świetnego designu leveli, angażującej eksploracji i satysfakcjonującej walki. Plus jedne z lepszych pojedynków z bossami w gierkach od bardzo dawna. Runner-up: MARVEL's Guardians of the Galaxy - spodziewałem się bezdusznego średniaka w stylu padacznych Avengers, a dostałem niemalże klona (uproszczonego) Mass Effect ze świetną fabułą i najlepszymi dialogami/interakcjami bohaterów ever. Serio, czegoś takiego w gierkach jeszcze nie było i warto samemu sprawdzić. Nie jestem fanem popcorniaków Marvela, filmowych Guardiansów nawet nie lubię, ale tych tutaj uwielbiam i czekam na sequel. Resident Evil VIIIage - Capcom wciąż daje radę i zarówno bardziej klasyczne remake'i, jak i nowe odsłony w FPP pozostaja na wciąż wysokim poziomie. Mimo zmiany perspektywy to wciąż jak najbardziej klasyczny Resident, ze świetnie zaprojektowanymi miejscówkami, które z przyjemnością się stopniowo odkrywa. Klimatu zaszczucia, znanego z poprzedniej odsłony, tutaj zdecydowanie brakuje, ale i tak jest zajebiście, bo "ósemka" wiele razy puszcza oczko w stronę kultowego RE4. Rozczarowanie roku: BIOMUTANT - zapowiadało się naprawdę fajnie, a okazało się ledwie ładną wydmuszką z zupełnie nieinteresującą fabułą, pięknym, ale pustym światem i miejscówkami, robionymi metodą kopiuj/wklej. Masa fajnych elementów i ciekawych pomysłów, które zostały zaprzepaszczone przez słabą realizację i brak jakiejś spójnej wizji, czym ten projekt miał być tak naprawdę. Średniak roku: The Ascent - dla mnie gra naprawdę dobra i mimo, że nie domagała w temacie bycia RPG (bo tak ją jednak kreowano) to okazała się naprawdę fajnym, cyberpunkowym twin-stick shooterem z piękną grafiką i sugestywnie wykreowaną, tętniącą życiem, metropolią przyszłości. Najbardziej oczekiwany tytuł 2022: Horizon II Forbidden West - uwielbiam pierwszą część, wykreowany świat, historia, Aloy - wszystko tu zagrało (oprócz walki wręcz i side-questów). Nie mogę się doczekać dwójki, choć mam pewne obawy, bo na premierę wciąż będę miał jedynie PS4
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja pamiętam, że miałem ciśnienie, jak już Lords of the Fallen wychodziło, a później jak Dying Light, ale to jeszcze nie były tytuły, których brak nie dawał mi spokoju. Dopiero gameplaye z Wiedźmina 3 spowodowały, że musiałem kupić nową generację (tydzień przed premierą W3, z Dying Light w komplecie). Exy wtedy nie miały dla mnie żadnego znaczenia, liczyła się tylko "next-genowość" tytułów, w które na PS3 nie mógłbym zagrać.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w Ogólne
    To Maksiu dostał takiego boosta? Na obydwu konsolach czy tylko na XSX?
  7. Dzięki @Bzduras, poszło Jak odzyskam te 35zł to mogę przekierować na Twojego adwokata czy coś
  8. Impulsywny zakup jednego z dodatków do Forza Horizon 4 za 35zł (Fortune Island), a chwilę później zobaczyłem, że cały pakiet jest fajnie przeceniony, więc kupiłem, myśląc że łatwo zwrócę pierwszy zakup. No i teraz dupa, bo nie mam takiej opcji w Historii zamówień - "Pomoc" mówi, że jeśli nie ma tej opcji to zakup nie podlega zwrotowi. Jest jakaś opcja typu nie wiem - e-mail do MS? Czy olać temat, skoro nie ma oficjalnego miejsca, żeby kliknąć?
  9. Zmalał? Urus?
  10. To nie może być alter, bo z niesamowitą zajadłością reaguje na każdą wzmiankę o tym, ze go wyjebali - podróbka za którymś razem by nie reagowała, bo nie ma takiego koksa, który tak dobrze by sie roli trzymał - to musi być oryginał... niestety...
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ta spocona ręka
  12. Tak jak @RoL napisał - jak czytam te pyskówki Sherminatora (@LiŚciu trafił w sedno) to faktycznie czas u niego stanął w miejscu. Chłop wyraźnie wypadł z obiegu i nie bywał w internetach od dziesięcioleci, bo nie przypominam sobie tak słabych tekstów nawet podczas ery królowania mIRCa. Jak w jakimś Demolition Man - odmrozili go w czasach, w których zupełnie się nie odnajduje i każda z jego odpowiedzi wywołuje jedynie uśmiech politowania i zażenowanie. Każdy z tych jego "pocisków" to żałosne popiskiwania, a teksty o 420 milionach to już odklejka lepszego sortu
  13. No akurat kto jak kto, ale @Bzduras na pewno nie jest - wystarczy sprawdzić adres w szczecińskich pizzeriach, ewentualnie PW do MEVKA
  14. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    A nie może całościowo po prostu dawać dobrej zabawy? Musimy rozbierać gierkę na części pierwsze, żeby wyodrębnić to, co było "wybitne"? No skoro tak to dialogi, interakcje i idealny timing w tzw "delivery", rzecz niezwykle trudna do uzyskania nawet w filmach, a co dopiero w gierkach, które mają przecież więcej zmiennych. To jest właśnie to, co Guardiansi robią WYBITNIE. A poza tym są po prostu fajną gierką, którą chłonie się jak dobry film i porównywanie tego do bezdusznych farkrajów jest zwykłym sk#rwysyństwem.
  15. @Pupcio, co tam u taty?
  16. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To ta słynna płyta bez gry?
  17. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja poszedłem w XSX bo byłem niezadowolony ze strategii Sony, ale głównie dlatego, że z konsolami i grami Sony byłem na bieżąco, a XBOXa tyle lat olewałem i czas najwyższy było to zmienić. Oczywiście zajebista wsteczna była tu głównym powodem - możliwość ogrywania tytułów z kilku generacji, nierzadko w podbitej rozdzielczości i zboostowanym klatkom to coś, wobec czego nie można przejść obojętnie. No i wreszcie nie będe musiał jęczeć w stylu "Szkoda, że tego nie ma na PlayStation" Więc tak - trzeba przyznać Microsoftowi, że bardzo ładnie rozgrywają tę niemrawą generację ze strategicznego punktu widzenia i potrafili przekonać wielu, którzy do tej pory reprezentowali obóz przeciwny (a także wielu PeCetowców, którzy nie mieli już nerek do sprzedania za nową kartę graficzną).
  18. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Możliwe, że to ta sama afera co z Sinking City, bo developer ten sam, to może i wydawca też Ja w zeszłym roku kupiłem trzy Sherlocki, żeby wreszcie nadrobić i Devil's Daughter było niby wydane w 2016 roku.
  19. Jak Shiva odchodził ze szmatławca (znaczy - wyjebali go) to pamiętam, że smutłem zdeka, bo dla mnie pisał najfajniejsze teksty, zaraz obok Myszaqa. W ogóle ówczesny Ekstrim miał skład, jak Real za najlepszych lat i bez czytania ksywki po stylu wiedziało się, który typ spłodził dany tekst. No i teraz, po latach, kolejny mój "bohater" lat młodzieńczych (po Gulashu) rozmienia się na drobne, wyzywając ludzi od dzieciaków i dając popis buractwa na forum, które jest ostatnim miejscem, gdzie jeszcze mógłby jakieś resztki sentymentalnej sympatii znaleźć.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram aktualnie w tego Sama i mimo że jest technicznym kupsztalem, bawię się całkiem fajnie. Początek to niezłe WTF w temacie oprawy, bo co rusz brak tekstur i ogólna bieda, ale późniejsze etapy są już lepsze pod tym względem (choć nadal to tak ze trzy generacje temu jeśli chodzi o wrażenia estetyczne). Strzelanko jest fajne, rzeźnia daje radę, a później i pojazdy są. Projekty poziomów są beznadziejne i całość przypomina trochę pracę na zaliczenie semestru, ale fajne są sekrety i to, jak trzeba się nakombinować, żeby do nich dotrzeć. W każdym razie zajebisty tytuł na odstresowanie, choć przyznam, że Normal jest całkiem wymagający, głównie dlatego, że przy takiej ilości przeciwników ciężko jest od kogoś nie oberwać.
  21. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Owieczkin
  22. Wredny odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi zawsze podobał się ten format BluRay pudełek z PS3, a z kolei pudełka i okładki z X360 były dla mnie paskudne i przypominały mi te PeCetowe z oznaczeniem "Games for Windows"
  23. Wredny odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Fajnie, ale od ilości tej FIFY na kilku platformach to raka można dostać
  24. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyszedł w końcu ten Odyssey? Można pobiegać poza stateczkiem?
  25. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    OK, odświeżyłem profil i nagle znów wszystko widać: Tylko dziwne, że samo mi zmieniło ustawienia - nawet przypadkiem nie mogłem tego zrobić, bo ja w ogóle tam nie wchodzę.