Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    I słusznie. Podobno w temacie mikrotransakcji wyprzedzili bezczelność EA, Activision i Bethesdy razem wziętych - właśnie po to zrobili z tego klona The Division - żeby wywierać presję na kupowanie ciuszków i innych pierdół, żeby zadawać szyku przed nieznajomymi z neta.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Ryo-San temat w Ogólne
    Jakoś w PUBGu, który zresztą jest płatny, jest solo, są duety oraz składy, a ta podzielona baza użytkowników jest w stanie zapełnić każde z tych lobby. Myślę że taki f2p Apex też by na tym nie ucierpiał.
  3. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Nom, dłużej żyją zielone karakany, to widać z tego zestawienia No i beka, że nazwali to Console Wars - fajnie by było, jakby dali w końcu deathmatch, wtedy by się dopiero działo Z Twoją życiówką nie będę się nawet próbował mierzyć, bo to ponad moje wyobrażenie nawet, ale wczoraj miałem swoją życiówkę w składach (wcześniej tyle miałem dwukrotnie solo), szkoda tylko, że znów bez wygranej: MP5K po skompletowaniu to jest mały potwór i jak gramy na Vikendi to zawsze staram się właśnie z nim. Kurde, muszę Ci chyba wysłać zaproszenie do znajomków, bo chętnie podpiąłbym się pod takiego wymiatacza Masz jakąś ekipę czy grasz sam?
  4. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    The Last Guardian ukochałem całym sercem, więc i tutaj nie widzę przeszkód, żeby mi się podobało.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Co za pytanie?! Ma się rozumieć! Dla mnie to GOTY 2017. Obejrzałem dziś Rapid Fire Review od AJ, z tym że w tej formule recenzuje gruby Delrith, no i nie pierwszy raz uważam, że strasznie pyerdoli. Co prawda bardzo chwali The Surge 2, ale jednocześnie yebie jedynkę, uznając ją za straszne g#wno itp. Tak jak go słucham to wydaje mi się, że w jedynkę chyba wcale nie grał - gada o zyebanych, drewnianych animacjach ciosów i wykończeń, a w dwojce je chwali, choć to praktycznie wszystko przeniesione 1:1, o czym nawet pisałem w moich pierwszych wrażeniach. Podobnie z grafiką - że jedynka brzydka, dwójka super, a ja bym rzekł, że jest raczej na odwrót. Bredzi też coś o kijowej konstrukcji leveli i jeszcze parę innych bzdur. Kuźwa, przecież The Surge 2 to po prostu więcej The Surge - dokładnie ten sam feeling, sterowanie, animacje ciosów itp, tyle że więcej i lepiej, choć niekoniecznie ładniej. Poniżej ta "recenzja":
  6. Wredny odpowiedział(a) na Ryo-San temat w Ogólne
    A będzie w końcu solo, czy to tylko taki jednorazowy wyskok był? Bo spoko granie z ekipą, ale większość czasu w takim PUBG spędzam solo i jeśli miałbym się kiedys nauczyć grać w tego APEXa, to też bym chciał mieć opcję samotnego grania.
  7. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    A Wy ilu XBOTów dziś zabiliście?
  8. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Już Ci przecież pisałem, co masz robić: Pisałem również o leczeniu: Tu nie ma Estusów, odnawialnych przy ognisku, tu na leczenie musisz zapracować. Co prawda są chipy, które po zapełnieniu odpowiedniej liczby kresek w bateryjce, zmagazynują to w ładunek gotowy do użycia, ale na to nie licz - atakuj, a będziesz mógł się leczyć.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Alastor84 temat w Ogólne
    Mi się odechciało na PS4 - za trudne dla mnie - nie mam już tyle samozaparcia, by milion razy powtarzać jakiś fragment. Zdecydowanie wolę soulsy w 3D, bo jest więcej możliwości uniknięcia kary, a tutaj co chwilę coś...
  10. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Będę sumienny i kupię w dniu premiery (oczywiście wrzucając zdjęcie na forumku), pod jednym warunkiem - obiecaj mi, że przestaniesz stawiać te randomowe przecinki. Całkowicie je olej, po prostu nie używaj interpunkcji, bo już lepiej te Twoje posty wyglądałyby bez tego niż, z, takim, przecinkiem, postawionym, ch#j, wie, gdzie, i w, ogóle, po co.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Akurat ja do AI przeciwników nie mam zbyt wielu zarzutów, raczej zaskakiwali na plus. Pamiętam, że mieli nieszablonowe trasy patroli, więc nie dało się wzorem Hitmana, czy innego MGS, odczekać w krzakach na dogodny moment. Do tego jeszcze szturmowanie naszej pozycji, gdy usłyszeli klik pustego magazynka. Uncharted może i nie grzeszyło inteligencją przeciwników, ale TLoU to zdecydowanie wyższa półka i spodziewam się, że w PART II też będzie spoko pod tym względem.
  12. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Sporo zmian w menu, survival mastery, personalizacja profilu, czytelna kustomizacja broni, no i ten cross play. Znacząco zwiększy to bazę użytkowników, skracając czas oczekiwania na mecz. Odpaliłem testowo Solo-FPP, no i jakaś poprawa jest - z NIGDY na 6min26s - nie chciało mi się czekać, ale trzeba będzie kiedyś przetestować
  13. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Widać. Przy ksywkach będą symbole danej konsoli. Coś takiego np w killfeed u góry:
  14. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    Crossplay pomiędzy PlayStation a XBOXem stał się ciałem - teraz można mieć prawdziwe CW, choć przydałaby się opcja jakiegoś deathmatchu z podziałem na platformy To i kilka innych nowinek w poniższym filmiku od Borisa:
  15. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Kurde, zrobiłem tę misję, ale przegapiłem nagrodę w takim razie. Z lusterkiem był jeszcze motyw, że na jednym z komputerów obok była łamigłówka, ale za chooya nie wiedziałem, jaki to ma być wzór - kombinowałem z odbiciem, ale nic nie pasowało i się zastanawiam, co tam Remedy ukryło za tym (no coś na pewno)
  16. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    No po Wildlands nie wyobrażam sobie inaczej - tam też biegałem w TPP, ale strzelałem tylko z FPP - lepsza wczuwka, no i zoom. A co do UBI i ich "schematyczności", to poniżej fajny filmik od SkillUP o tym, dlaczego to niefajnie, że Ghost Recon staje się kijowym klonem The Division.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ty już jesteś tak spaczony tymi symulatorami, że pozostała Ci tylko jazda pociągiem Zayebiste wdzianko, ciekawe co trzeba zrobić, by je mieć, bo u mnie niestety go nie widziałem.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    No i sam sobie ładnie odpowiedziałeś Najpierw stamina, później bateryjka i na końcu HP. Teraz mam 49. core level, 28 punktów władowane w HP, 30 w staminę i 20 w bateryjkę (co w sumie przeczy temu, co pisałem wcześniej, ale jakoś przestałem w międzyczasie w to inwestować, przynajmniej na razie), jestem świeżo po wymagającej walce z Delverem. Nie czułem się na siłach, by kombinować z walką pod kątem uzyskania z niego drugiej wersji broni (podobnie jak w jedynce, tak i tutaj można obrać trudniejszą strategię, owocującą lepszym dropem broni z bossa), więc wybrałem wariant jak najszybszego ubicia. Biegam na razie w secie SPARK Defender, a w łapach dzierżę GAIA Lancer (włócznia). W jedynce najbardziej lubiłem bronie z kategorii Single-rigged i tu w sumie też przez większość czasu walczyłem takową, ale jakoś ta lanca mi się spodobała ostatnio i póki co daje radę. @namoamo - Little Johnny wydaje się przytłaczający, kamera też nie ułatwia (w tej walce jest wyjątkowo upierdliwa), ale polecam jakąś włócznię (powinieneś mieć już tę z nanitów, nie pamiętam nazwy), lock na środek, gałka w dół i nawalaj te dwa zbiorniki z przodu. Dopiero po nich zajmuj się nogami. Jak to w soulslajkach - nie bądź pazerny, 2-3 szlagi i odskok, sukcesywnie, metodycznie, możesz zmieniać nogi w międzyczasie, nie atakuj z uporem maniaka tej jednej, tylko reaguj na ustawienie - i tak musisz rozwalić wszystkie trzy Oczywiście nie stój za długo pod kadłubem, no i atakuj lekko z boku, dzięki temu unikniesz większości "drapnięć" tych "szczękoczółek" Ja się w parowanie nie bawiłem u niego - atak, odskok, powtórz. Zarządzanie staminą i monitorowanie stanu swojego zdrowia to klucze do wygranej. W ogóle to strasznie mi się podoba ten nacisk na ofensywę w tej części - system leczenia został tak skonstruowany, że jak nie atakujesz, to się nie leczysz, więc zachęca co bardziej zachowawcze jednostki (takie jak ja) do wymiany ciosów i cieszę się z tego, bo inaczej pewnie byłbym schowany za jakąś tarczą, jak w soulsach
  19. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Garcia padł bez parowania, dużo uników, dwa ciosy, odskok, banał. Wtedy nawet nie myślałem, żeby to stosować Teraz męczy mnie Delver, tu dopiero jest jazda i znów się zaciąłem na trochę z tym bossem (choć Cervantes też chyba dopiero za piątym razem padł). Tagi będziesz mógł zostawiać za pomocą drona, dostaniesz kilka na start, albo odblokują się jakoś w trakcie, nie pamiętam. Ciekawe czy wzorem soulsów, gdy ktoś zalajkuje Twojego taga, to w tym samym momencie odzyskasz pełne zdrowie, czy jednak nagroda "pieniężna" (czy w ogóle jakakolwiek). Bo z tym bannerem, którego zostawiamy w niedostępnych miejscach to niezły bajer - ostatnio tak go ukryłem, że chyba nikt nie znalazł i nagle na konto wpadło 25000 tech scrapa Z eksploracją racja - cudo, pokręcone, niesamowicie rozbudowane lokacje z ilością skrótów i połączeń, o których człowiek nawet nie ma pojęcia. A poczekaj na upgrade do drona, który otwiera drzwi, a także na hak do poruszania się po linach (tego sam jeszcze nie mam). Wtedy dopiero będzie zabawa
  20. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    @Czezare - dotarłem do Gideon's Rock i jest dużo ładniej, bo są drzewa, trawa, skały i ogólnie jakoś tak bardziej organicznie - znaczy graficznie nadal żadna rewelacja, ale sam design, klimat, kolorystyka i ogólny wygląd powodują, że gra stała się milsza dla oka. A odnośnie systemu walki... Nauczyłeś się już parować? Bo bez tego ani rusz później - właśnie w GR spotykamy takie pokraki, które mają nas na 2-3 strzały w normalnej walce, więc bez wyczucia parry to zapomnij
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No takie U4 to i owszem, ale już np The Evil Within 2 czy God of War dużo zyskały w moich oczach. Pierwsze TLoU miało taką historię i tyle napotkanych fajnych postaci, że gdybym dostał tego więcej to bym sie nie obraził - te klimaty mi się nigdy nie znudzą, więc nie mam obaw.
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wiadomo, podobnie jak obok X-Wing vs Tie Fighter np, ale nie grzebmy w trupach Dla mnie to taka bardziej rozbudowana kontynuacja Star Wars the Force Unleashed, które uwielbiam (ale tylko jedynkę, dwójka dużo gorsza niestety).
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dno i wodorost, bo w porównaniu z oryginałem jest zwyczajnie chooyowy, ale nie dlatego, ze przekleńsw dużo - przecież w oryginale Ellie też bluzga na lewo i prawo, po prostu te wszystkie angielskie "faki i szjety" nie są wyłapywane przez nasze uszy, jak swojskie "pyerdolę" i "(pipi)vy".
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No właśnie ludzie z IGNu ogrywając, specjalnie zwracali na to uwagę i w ciągu tych dwóch godzin nie znaleźli. Do tego Dina sama przesuwała wózek, blokujący drzwi, choć jakieś tam akcje co-opowe podobno były, ale nie tak często jak w jedynce.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.